Nouvelles questions.
- Combien de temps fiston va rester dans les bras de sa mere, ou plutot combien d'année elle va utiliser l'excuse de jeune maman pour pas bosser la feignasse il a 3ans le marmot tu pourrais faire autre chose que rester à la maison toute la journée. Surtout que l'an dernier y'a 5 villagoises qui sont aussi tombée enceinte, 2 chasseuses et la cuisinière ca va faire chier.
- Comment je déménage, elle est bien ma maison de départ mais maintenant que je commence à être prospère j’emménagerais bien dans un truc plus grand avec des murs mieux que ma paille boueuse.
- La peche j'ai vu passer des bancs de poissons (j'ai aussi mis une cabane de pécheur) j'arrive à en shooter à l'arc mais je comprend pas comment utiliser le harpon.
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La nature j'l'a vois pas beaucoup, la journée je fais des aller/retour au village pour vendre des merdes, la nuits je crafts des merdes ou des batiments.
Mes habitants doivent beaucoup m'aimer quand je renforce l'isolation de leur maison vers 3-4h du mat avec mon gros maillet en cuivre
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Bas ma femme a marcelus dans les bras depuis 3ans, faut bien que j'm'occupe la nuit.
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Il a 3ans ce petit con, quesqu'il fout dans les bras de sa mere
Je vérifierais ce soir parceque le caclul à la grosse ca me parait suspect, je me suis marié le 1er jour de l'hivers de la 1ere année, le 2eme madame m'initiait à comment faire des bébé et le lendemain elle avait l'icone enceinte, et là je suis au 1er jour de l'été 4
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c'est peut être 4ans , je sais plus trop
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Non mais pvpp a fait un Tanguy qui restera 15 ans dans les bras de sa mère.
bon je viens de regarder ingame et quand le minot à 2ans, la femme n'est plus en "job mère" (avec beaucoup de guillemets)
Par contre pour moi à 2ans il a déjà 2 en extraction 4 en survie et 3 en artisanat. donc faut vite qui se mette au boulot !
Dernière modification par BonoWRC ; 07/10/2021 à 17h15.
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Petite partie hier soir : j'ai recruté 3 compagnons et j'ai un peu galéré à comprendre comment leur affecter une maison. Comprendre que les petites maisons c'est pour 2 adultes et un enfant, c'est pas évident. Ca m'a permis de comprendre comment changer l'affectation de maison du joueur en même temps.
2eme problème : comment leur garantir les besoins essentiels (nourriture, chauffage, boisson) ... j'ai dû construire deux ou trois bâtiments un peu en urgence
Ensuite pour mettre au boulot mes petits amis, pareil, rien de très facile mais j'ai fini aussi par capter que sans outil, ils ne font rien et surtout qu'il faut programmer la répartition des travaux et des récoltes de ressources pour qu'ils se bougent.
Et pour finir ma partie, je me suis attaqué à l'agriculture ... ça m'a l'air d'être bien compliqué entre l'engrais, les graines, les saisons et la récolte. Mais bon j'aime le craft compliqué alors ça me botte bien.
BOn il semblerait que j'ai merdé, hier j'ai regardé le petit marcelus il a qu'un an, donc faut encore attendre.
Par contre j'ai testé le champs de 10x10 à gerer tout seul pour vous, plus jamais, entre la houe qui veut pas défricher/retourner un lopin obligé de se déplacer 3/4 fois avant que ca valide, et ensuite la faucille qui demande 2-3 coup par carré et qui comme la houe foire quand elle veut c'était une sacré purge.
Mais bon maintenant j'ai 60 fils de lin je vais aller loin avec ça
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Je l'avais acheté en EA, ce que je ne fais à peu près jamais tellement j'étais heureux de voir un jeu médiéval pas fantastique, en 3D et sans combats. J'ai commencé à y jouer il y a seulement quelques jours mais je n'arrête plus. Le jeu manque de QOL, de polish, tout ça, mais j'adore. J'ai pas mal galéré au début, surtout parce que peu de tutos sont à jour.
Pour les anglophones, une vidéo qui m'a bien aidé au début : https://www.youtube.com/watch?v=9QQ60JvqA-Y 30 Useful TIPS . Pas de blabla, que de l'utile.
Le guide que je trouve le plus complet, déjà en grande partie mis à jour pour la 1.0.0.7 https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2257082989
Un tip très rarement cité : au début d'une nouvelle partie le jeu choisit un roi. Il y en a de 3 sortes, good, neutral et bad. Mieux vaut relancer jusqu'à tomber sur un bon, ça influe sur le moral et les impôts. J'avais trouvé une liste sur Reddit mais pas moyen de la retrouver. En gros, on peut se fier à l'épithète : Albert le cruel, pas bon, Toto le brave bon.
Sinon, je trouve la possibilité de customiser le jeu épatante. J'aime bien me balader et prendre mon temps, donc j'ai mis les saisons à 30 jours. Je voulais un jeu sans combat, donc je me suis rendu invulnérable et mis les ennemis à 10% de leurs HPs (et gardé les bandits, du coup). J'ai aussi doublé le nombre de bâtiments et coché le craft rapide.
Bonjour, voici vos propositions :
- Medieval Dynasty, le remembrement bien gaulé...
- Medieval Dynasty : la classe à Dallas
- Medieval Dynasty : le craft à Dallas
- Medieval Dynasty, c'était le bon temps.
- Medieval Dynasty : Au temps béni des dynasties ?
- Medieval Dynasty : un homme, une femme, une pique ?
- Medieval Dynasty : nasti
- Medieval Dynasty : Pécore Gaming
- Medieval Dynasty : La condition paysanne, j'me la taille en biseau
- Medieval Dynasty : Tout cramer pour repartir sur des bases saines
- Medieval Dynasty : Pégueux simulator
- Medieval Dynasty : Pécore Simulator
- Medieval Dynasty : Amour, Gloire et Potée
- Medieval Dynasty : I can't Guéthenoc ... satisfaction
- Medieval Dynasty : le Graal c'est la vie !
- Medieval Dynasty : la petite maison dans la prairie.
- Medieval Dynasty : Jacques a dit "Dynastie qui appartient au Moyen Âge" (proposition reçue par mp)
Je propose aussi tant qu'à faire :
- Medieval Dynasty : Plantez des poissons, Coupez des choux et Pêchez des arbres, ou un truc du genre.
- Medieval Dynasty : Les Canards dans la basse-cour.
Certains d'entre vous ont déjà déclaré leur préférence pour "Medieval Dynasty : Pécore Gaming".
Je voulais faire une sondage, mais je n'ai pas retrouvé la fonctionalité sur le forum. Ce n'est plus possible ?
Je dis souvent de la merde...
Hmm, le sondage ce n'est pas qu'avec le premier poste d'une discussion ? A voir en éditant si tu peux en mettre un.
On peut savoir in game qui est le roi (je recommencerais pas j'en suis à 6ans, c'est juste pour savoir dans quel mode je joue)
J'ai trouvé les enfants sont dans les bras des mamans pendant 2ans, ensuite ils trainent devant la maison.
Y'a encore 2-3 trucs que je pige pas trop, comment faire monter le moral de mes ouialles me ssemble obscure parfois ca monte, parfois ca baisse sans que je les changent de foyer ou travail, comment avoir un 2eme enfant (j'aime pas le lit vide dans la maison) ma femme est à 100% d'affection mais j'ai pas l'option dans les dialogues.
Sur la carte du monde en haut à droite y'a 2 symboles le premier ressemble à celui du mec à qui on doit payé les impôts, je suis en négatif et sa descend d'année en année alors que je fais toute les quetes dispo même celle avec l’émissaire du roi l'autre c'est un visage et à coté je suis à 0% depuis le début du jeux.
Et l'engrais cette plaie, je passe mon temps à parcourir les villages pour en acheter, j'ai beau avoir 4 cochons j'arrive pas à produire assez de fumier, en plus l'argent j'en ai plein (le craft de vetement et la revente de graine c'est le bien) mais pour vider le stock je dois souvent faire 2 ou 3 allez retour je suis capé à 75Kg de charge. (j'ai débloqué les chevaux hier, mais la flemme de faire la route pour en acheter un )
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Pour l'engrais je ramasse des baies dès le printemps (elles sont pas mûres mais on s'en fiche). Avec les buissons à côté de ma ferme, j'en ai ramassé environ 500 que je laisse pourrir dans un coffre. Si j'ai bien compté ça devrait me faire environ 1000 de pourriture, soit un 100 d'engrais. De quoi fertiliser un champ de 10x10.
J'ai déjà repéré d'autres buissons de baies si jamais j'ai besoin de davantage
Je comprend pas ton calcul, pour moi 500baie = 500 pourritures = 50 engrais.
J'ai 1 champs de 16x16, un de 10x10 et 4 ou 5 autres de 5x5.
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Ca vaut d'autant moins le coup de recommencer une partie déjà entamée que le roi finit par mourir et le successeur peut être de n'importe quel alignement. Pour voir son roi : écran carte, en haut.
L'effet :
Et la liste des rois :- Good King
Doing the Herald quest = decrease tax, and increase mood.
Taken & ignore the Herald quest = increase tax, and decrease mood.
- Neutral King
Doing the Herald quest = decrease tax.
Taken & ignore the Herald quest = increase tax.
- Bad King
Doing the Herald quest = decrease tax and decrease mood.
Taken & ignore the Herald quest = increase tax and increase mood.
Tout ce qui peut être transformé en pourriture (en gros tout ce qui ce mange) pourrit plus vite laissé sur le sol. La vitesse de pourriture, du plus rapide au plus lent : dehors --> inventaire --> coffre de maison/atelier/etc. --> coffre de bâtiment de stockage de bouffe.Good King Title:
- The Merciful - 100% proved a Good King
- The Builder - 100% proved a Good King
- The Beloved - 100% proved a Good King
- The Wise - 100% proved a Good King
- The Caring - 100% proved a Good King
- The Fair - 100% proved a Good King
- The Generous - 100% proved a Good King
- The Benevolent
- The Powerful
- The Ambitious
- The Brave
Neutral King Title:
- The Lion - 100% proved a Neutral King
- The Lazy - 100% proved a Neutral King
- The Coward - 100% proved a Neutral King
- The Great - 100% proved a Neutral King
- The Strong - 100% proved a Neutral King
- The Bearded
Bad King Title:
- The Aggressor - 100% proved a Bad King
- The Bad - 100% proved a Bad King
- The Warlike - 100% proved a Bad King
- The Mad - 100% proved a Bad King
- The Cruel - 100% proved a Bad King
- The Dangerous - 100% proved a Bad King
- The Greedy - 100% proved a Bad King
- The Bloody
Oui pour l'engrais le plus rapide c'est faire pourrir au sol. Vous faire de beaux tas par terre et ça se transforme en pourriture au changement de saison.