Toujours en mode patient-gaming sur le Game Pass en ce moment.
Ce weekend je me suis mis à
Assassin's Creed: Origins.
C'est mon 1er de la série, j'y ai jamais touché avant. J'avais cru comprendre que pour le côté "assassin" fallait plutôt jouer aux premiers épisodes de la série, mais bon pas grave.
Là on me vend un open-world, matiné de light-RPG, dans l'Egypte antique. Banco !
Mais en fait pas trop banco pour le moment.
Déjà le jeu semble avoir été fait pour ceux qui ne veulent vraiment pas se prendre la tête, c'est super-chiant : le HUD a des trucs qui clignote partout, une boussole enguirlandées de "?" pour nous montrer TOUT ce qu'il y a a voir (ca se rait con qu'on passe à côté d'un truc que les développeurs ont mis tant de temps à développer hein...), et plein d'icônes flottants à l'écran : un gros icône de quête jaune pour te dire où aller, des p'tits icones pour indiquer les endroits où se la péter en hauteur, etc...
C'est assez horrible.
J'ai vu dans les options qu'on pouvait l'alléger, mais c'est assez sommaire, pour le coup j'aurai aimé avoir un entre-deux configurations :quelques infos (nom de la quête en cours et l'objectif, les infos de vie et de munition, mais pas la boussole et tous les icones partout).
Niveau open-world, c'est très dur de ne pas faire la comparaison avec Red Dead Redemption 2 que j'avais adoré.
Ce jeu lui arrive à peine à la cheville. Niveau grand paysages pour le moment c'est pas mal, même si j'ai du mal à expliquer pourquoi, on est pas au niveau de RDR2.
Le pire reste au niveau des détails de cet open-world. Les PNJ ressemblent à des robots dans leurs démarche, techniquement pour gérer tout ce monde dans les villes c'est bourré d'animations très hachées et des micro-TP pour remettre des gens à la bonne place dans les foules. Ca fait vraiment "David Goodenough"
Mais bon, on va dire que ça va.
LE truc horrible, c'est l'oiseau.
On s'approche d'une zone de quête, là le jeu ne nous laisse pas le choix : sors ton oiseau et identifie l'objectif. Si on ne le fait pas on va avoir un message au milieu de l'écran qui ne disparaitra jamais "TU ES ARRIVE, SORS TON OISEAU ET TROUVE L'OBJECTIF".
De la merde.
Le top du top, le fin du fin, le plantafin c'est la mise en surbrillance des ennemis qui ont été "scannés" par notre oiseau-cheat-code.
Ha il est beau le meilleur assassin du monde, forcément quand on voit les ennemis à travers tous les murs moi aussi je peux être le meilleur assassin du monde.
Donc le HUD ne nous aide pas vraiment à nous immerger, mais alors ça, c'est l'anti-immersion la plus totale, c'est extrêmement décevant.
Et puis c'est quoi ces passages avec la nana qui dort dans un sarcophage-futuriste ? J'y connais que dalle à l'histoire de la série, mais là ça ne sert absolument à rien (ha si pardon : ça fait chier).
Bon pour le moment on va voir jusqu'où je vais aller. Mais vu la taille du monde, j'ai bien peur que tout ça me gave bien avant d'en avoir fait le tour.