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Topic des démos essayées par les canards
Eh mais il est vachement dur à prendre en main au départ et aparemment le 2 est déjà + simple
Je dois être au chapitre 5 et j'ai du avoir 20% des achievements, on sent le contenu de malade.
Je vais finir par lancer des runs et des runs avec d'autres persos, j'en profiterai pour jouer difficulté standard.
QUe du bonheur quand tu maîtrises le truc
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Topic des démos essayées par les canards
Je commence à prendre goût à Diablo 3.
Le système de skill est cool. On peut tout tester jusqu'à trouver chaussure à son pied. Ca donne un peu de diversité au gameplay.
Le craft aussi est sympa.
Dommage que je subisse au moins une déco par heure. C'est super frustrant. Si tous les jeux Blizzard sont comme ça, il y en a qui ont dû s'ouvrir les veines sur Overwatch.
C'est un problème côté serveur ou au niveau de ta connexion ? Parce que je n'ai jamais eu une seule déconnexion quand je jouais mais la dernière fois que je l'ai lancé c'était il y a un an donc il est possible que les choses aient changées côté Blizard.
Sinon, si tu as pris le DLC, teste le nécro, il est vraiment fun à jouer et son histoire est assez sympa
Je n'ai jamais de problème de déconnexions sur d'autres jeux.
Après, mon routeur Netgear vieux de 7 ans n'est pas en odeur de sainteté en ce moment. Je réessaierai les Diablo quand je passerai à la fibre.
Allez hop : on passe à autre chose.
Je l'avais fait sur 360 (après avoir fait les 2 premiers sur PC, mais je ne me considère pas comme un hérétique pour autant), et je l'avais vraiment beaucoup aimé. Pour moi c'est un digne successeur des autres. Quand j'avais fait la démo, ce qui m'avait marqué, comme à mes débuts à l'époque sur les autres (enfin surtout le 2 quand même), c'est la bonne sensation d'impact. Quand tu frappes dans ces jeux, t'as vraiment la sensation de fracasser tes adversaires, et ça m'avait bien plu.
En plus sur console j'avais pu le faire seul mais aussi en coop locale avec mon frère. Puis, je ne sais pas, c'est psychologique, mais je me sens plus "jouer à un jeu vidéo" avec une manette entre les mains, qu'en pointant et cliquant avec une souris où là j'ai davantage l'impression de faire de la bureautique (enfin je dis ça mais je ne me verrai pas jouer à un STR avec une manette).
Jeux du moment : Wolfenstein II The New Colossus / Dungeons of Sundaria
Vidéo du moment : Helldivers 2 - Intro FR
Ninja Gaiden 3 Razor Edge
J'avais joué à Ninja Gaiden Black sur Xbox (la toute première) puis au 2 sur Vita, et ces jeux restent au fond mes jeux d'action préférés. Peut être parce que j'ai découvert ce genre avec eux. Bayonnetta c'était bien quand même, et DmC (la version que tout le monde a détesté), mais NG reste au dessus.
Donc je me lance dans le 3. Première impression, punaise c'est dur. Mon niveau en jv (globalement) a du baisser, je joue beaucoup moins ces temps ci, mais ça pique sévère. J'avance quand même petite à petit. Sinon, les combats de boss c'est nul, mais ça ne me surprend pas je n'ai jamais aimé un seul boss dans un seul jeu vidéo. Et l'histoire et le design, putain, je me souvenais que ça allait être nul, mais j'avais oublié putain. C'est tellement nanard, telement vulgos, tellement con, tellement nul et mal joué, mal cadré, mal écrit, bête et repoussant. Et en plus ya plein de cutscenes ! Ça ne s'arrête pas ! Ça alterne entre un méchant mysterieux qui fait hahaha je suis trop méchant, des nanas avec des seins qui rebondissent quand elles bougent, et une petite fille dans une storyline qui se veut je suppose tendre et mignonne. C'est à s'arracher les yeux.
Cela dit c'est vraiment toujours génial. Les combats sont hyper nerveux, bien techniques, avec pas mal d'options pour s'échapper et attaquer, sans avoir des combos trop long et trop chiant. Ce que j'aime beaucoup c'est que je sens que je pourrais m’améliorer pendant longtemps, et pas sur des trucs chiant genre l'exectution, mais sur la lecture des situation et comment y répondre. Et la difficulté est plutôt bien dosée pour moi. Dure, mais j'avance (je bloque surtout sur les boss, c'est nul les boss)
Finissons déjà le mode scénario avant d'envisager plus. Surtout que je suis pas un fana du scoring.
C'est surtout de la survie plus que du scoring. Les combats y sont plus intéressant : meilleures combinaisons d'ennemis, meilleurs boss, plus d'adversaires... et c'est l'occasion d'essayer la fantastique Kasumi.
Je testerai, sûr, en espérant qu'à la fin du mode histoire je sois déjà un peu plus solide sur mes appuis.
J'oubliais que dans les trucs bien , c'est la gestion de l'arc. Trouver des ouvertures pour buter les gens au loin sans se faire taper dessus c'est une super dynamique. Et je me méfiais fortement de l'arc.
Tu peux aussi cicada surge sur eux en le faisant juste avant de te prendre leur projectile. Ça te téléporte aussi loin que nécessaire. A vrai dire, plus ils sont loin, mieux c'est puisque ça te sépare d'autant de la mêlée. Dans certaines arènes, les ennemis qui snipent deviennent des portes de secours.
Mutant Year Zero
Il est trop bath ce XCOM like.
On oublie la gestion de la base, on garde juste la gestion de l'armement.
On oublie les maps un peu aléatoires, pour faire place à une carte fixe, qui se dévoile au fur et à mesure, sans trop d'à côtés.
Par contre les niveaux sont vraiment chouettes, les combats n'ont pas une complexité tactique folle, mais c'est suffisant pour faire très attention à ne pas se précipiter.
J'ai choisi Hard comme difficulté : à la fin d'un combat remporté, la vie de nos perso remonte à 50% des points de vie.
J'ai déjà eu deux game over pour avoir été trop optimiste, ou trop imprudent.
Je sais pas ce qui se passe en IronMan dans ce cas, c'est vous qui voyez :laspales:
Et l'ambiance est assez cool. Nos mutants dénichent des objets dont l'usage a disparu et tentent de l'expliquer (l'iphone aurait été un appareil de mesure de la teneur en fruit ?)
Death Stranding.
Après avoir passé 40h pour relier un point A à un point B, on vient de m'annoncer que je devais faire le chemin inverse...
J'ai fait l'aller en jouant le jeu comme un jeu d'aventure, en limitant l'usage des armes.
Je vais faire le retour à coup de bazooka et autres lance-grenades parce qu'au bout d'un moment, faut pas se foutre de la gueule du monde !
C'est un peu le principe d'avoir mis des structures partout pour t'en servir en retour !
J'ai repris Halo Infinite multiplayer, je suis dèg qu'ils aient viré le mode last spartan standing, mais les sensations de shoot et de déplacement sont toujours aussi satisfaisantes.
Je suis toujours sur God of War (2018) et j'ai un avis très mitigé.
ça se laisse jouer, c'est joli, mais voilà, c'est ultra générique je trouve, rien de vraiment innovant. Du gros blockbuster bien huilé mais sans grande saveur.
On vantait les graphismes du jeu, certes c'est beau (techniquement parlant, sauf l'eau qui est horrible), mais la gestion de la lumière sonne faux, les décors font carton pate par moment. Sans doute un choix esthétique, je suis pas fan du résultat.
On vantait aussi l'histoire, j'en suis à plus de 15h et je trouve que ça ne décolle pas. Sans dèc, on nous fait parcourir tout un chemin pour atteindre un point particulier, pour que le jeu nous dise? C'est ça le scénario de ouf ? J'espère être surpris par la suite...Spoiler Alert!
Enfin niveau gameplay et combats, pareil je suis très mitigé. Certes les combats ont du punch, c'est violent et gore (trop parfois), mais les commandes à la manette sont bizarrement foutues. Je lance sans arrêt sans le vouloir les compétences parce que je bloque avec le bouclier et que je veux taper, et si je lâche pas assez vite le blocage, ça lance la compétence. Même souci avec la rage qui se déclenche toute seule des fois quand je cours. Et la difficulté des combats est aussi mal foutue à mon sens, à tel point que je suis revenu en mode histoire pour éviter de refaire 20 fois le même combat hyper dur au milieu de combats où ça passe tranquille. Surtout quand on meurt bêtement parce que la caméra a décidé de partir dans un mur, ou que le jeu a décidé que la parade qu'on a fait était ratée...
Bref, je pense que je vais aller au bout, mais pour le moment je comprends pas son statut de Goty 2018. Y'avait rien d'autre cette année là ?