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  1. #1141
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Albion

    C'est une aventure de science-fiction inspirée de Fallout VI/VII,
    Ah merde j'en ai loupé 2 du coup. Sinon l'a l'air sympa ce jeu.
    "Je trouve ça très gratifiant d'aller ramasser nos dents ou bon nous semble."

  2. #1142
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message


    - - - Mise à jour - - -



    C'est le tout début dans l'astronef, ou t'as quand même réussi à visiter la planète ?
    Non, non, j'avais visité la planète. C'était plus loin dans l'aventure, mais je ne sais plus trop ce qu'il se passait. Et ça date quand même...

  3. #1143
    Ah ok, t'étais vers la fin alors, si ma mémoire ne me fait pas défaut.

  4. #1144
    Mais oui Albion, les vues "de haut" sont vraiment superbes, quels décors (moins fan de la 3d cradingue).
    Il faut que je relance ma partie commencée il y a top longtemps !

  5. #1145
    Nous sommes fin juin 2022 et je découvre Shovel Knight. Bonjour.
    D'accord je suis pas du tout plateformer de base, mais je sais pas pourquoi j'ai attendu aussi longtemps avant d'au moins essayer.

  6. #1146
    Pathfinder: Kingmaker

    Après nombre d'essais infructeux de dépasser la fin du prologue par le passé, j'ai enfin accroché et j'approche de la fin de l'acte 2.

    L'équilibre histoire/exploration/combat est tellement bancal. Tu va passer 1h à faire que de la lecture puis tu va aller explorer avec un rythme de quelques combats par ci par la jusqu'à arrivé dans un donjon "histoire" ou tu va te taper des combats les uns à la suite des autres avec peu ou pas de dialogues tout le long, c'est épuisant, puis le fait que tout ce passe ensuite sous forme d'event casse toute la narration je trouve.

    Faudrait me dire aussi pourquoi les cRPG sont toujours ultra chiant avant le niveau 5 et personne c'est dit qu'il faudrait peut être amélioré ça...

  7. #1147
    Joue a Baldur's Gate II, tu commences direct lvl 5-6
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  8. #1148
    Space Hulk Ascension de Full Control,

    la suite de Space Hulk, qui était une copie conforme du jeu de plateau, avec son équilibrage qui n'est pas forcément bien passé en JV, ceux ne connaissaient ont eu du mal avec les armes qui s'enrayent entre autres.

    Celui-ci est une version complète/améliorée, qui propose :

    des skills pour les termis,
    des chapitres,
    des points de caractéristiques,
    des classes et des niveaux,
    des armes pour les classes.

    Ceci-dit le jeu n'atteint son potentiel qu'avec l'indispensable mod Cold Corridor Combat, qui ajoute énormément de contenu, corrige et finit un jeu qui semble incomplet sans.

    Le jeu a été retiré de la vente, mais il doit bien y avoir des clés à vendre. Pour les DLC, c'est expliqué dans les pages Steam.
    Dernière modification par zorglub1422 ; 25/06/2022 à 13h12.

  9. #1149
    J'ai commencé Disco Elysium.

    Enfin "commencé". J'ai déjà passé presque 10h dessus.
    J'avoue que j'étais curieuse de ce jeu et de ses mécaniques. J'en ai beaucoup entendu parler (mais sans jamais me faire spoiler) et ça faisait longtemps qu'il me faisait de l’œil.
    J'ai donc franchi le pas, je l'ai acheté et j'ai commencé ma partie. J'ai pris un archétype tout fait pour mon personnage principal. Et je dois dire que j'aime beaucoup, même si je comprends pourquoi ce jeu n'est pas fait pour tout le monde : il faut vraiment aimer écouter une histoire/lire. C'est vraiment une histoire interactive, avec des éléments point n'click dedans.
    Moi qui suis très littéraire, j'accroche à mort. J'ai mis le jeu en anglais, et les textes en français pour pouvoir me raccrocher aux branches si jamais je ne comprends pas quelque chose. J'avais un peu peur de la traduction mais elle est vraiment de qualité, je suis impressionnée : mis à part une ou deux très rares fautes d'orthographe qui ne gâchent rien à la compréhension (genre un "s" qui manque dans un accord un peu piège du participe passé), la traduction en français est vraiment bien faire. Et j'aime bien le fait de pouvoir switcher à la volée entre le texte en français et le texte en anglais avec une seule touche.

    L'histoire est chelou à souhait. Le personnage principal est une vraie loque humaine et découvrir ses frasques est à la fois jouissif et affligeant. En plus on peut vraiment lui faire faire tout et n'importe quoi...
    Je n'en suis pas encore très loin dans l'histoire (je viens d'entamer le 2e jour), mais je sens que ça va encore bien se développer.
    Le fait de pouvoir discuter avec les différentes parties de soi-même pour récolter des infos supplémentaires sur certains aspects de l'enquête est vraiment une mécanique hyper sympa.
    Franchement, j'adore. Et je ne vois absolument pas le temps passer quand je le lance. J'ai toujours envie d'aller lancer la discussion suivante (un peu le même effet que "allez, un tour de plus et puis je vais dormir" des jeux de stratégie). Les personnages sont vraiment bien écrits. J'ai hâte de voir tout ce qu'ils cachent tous !

    En tout cas, je fais vraiment le flic qui se mêle de tout. Même des relations entre les gens. Je ne peux pas laisser passer le moindre truc, au grand dam de mon coéquipier qui se demande ce que mes enquêtes annexes viennent foutre dans le schmilblick.
    Bref, je m'amuse.
    C'est vraiment un petit ovni ce jeu.

  10. #1150
    J'avais un peu peur de la traduction mais elle est vraiment de qualité, je suis impressionnée : mis à part une ou deux très rares fautes d'orthographe qui ne gâchent rien à la compréhension (genre un "s" qui manque dans un accord un peu piège du participe passé), la traduction en français est vraiment bien faire. Et j'aime bien le fait de pouvoir switcher à la volée entre le texte en français et le texte en anglais avec une seule touche.
    Le jeu a une feature super, tu peux changer la langue du texte à la volée (avec H par défaut il me semble)
    ça m'a servi une ou deux fois sur une traduction un peu bizarre

  11. #1151
    J'ai joué une douzaine d'heures à Hollow Knight, deux éternités après tout le monde.

    Et ben c'est beau, très beau. Mais c'est dur, et parfois frustrant quand le banc le plus proche de ce foutu Crystalized Mound te demande de repasser par une caverne de l'enfer à chaque mort.
    Mais le sentiment d'explorer un monde en ruine est vraiment très réussie, la satisfaction de tomber un boss est réelle, et la musique en jeu est vraiment sublime.

    Plus qu'à oser retourner dans Deepnest, sauf si je trouve une autre zone pour temporiser la redescente en enfer...
    Signature en cours de construction...

  12. #1152
    J'ai attaqué WRC 9 choppé a vil prix.

    Depuis un moment je cherche un bon jeu de rallye qui correspond a mon niveau pas ouf. Dirt Rally 2 c'est super mais c'est un peu le Dark Souls du jeu de course et bien trop exigeant pour moi.

    Du coup j'attendais un truc un peu plus accessible, force est de constater que ce n'est pas vraiment le cas avec ce WRC 9

    A l'image de Dirt Rally, point de niveau de difficulté pour le mode carrière, faut se démerder avec ce que l'on nous donne et ce n'est pas toujours facile. La conduite est un peu bizarre, clairement en dessous de ce que propose son concurrent en tout cas à la manette. Par contre le mode carrière est bien sympa dans sa construction.

    Sérieux les développeurs, un petit effort : laissez nous régler la difficulté, et si possible mettez nous du rewind à la Forza pour que tout le monde y trouve son compte. Au final le jeu qui me correspond le plus est l'imparfait Dirt 4.

    J'espère que le prochain jeu de Codemasters fera preuve d'un peu plus d'ouverture avec EA derrière

  13. #1153
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    J'ai attaqué WRC 9 choppé a vil prix.

    Depuis un moment je cherche un bon jeu de rallye qui correspond a mon niveau pas ouf. Dirt Rally 2 c'est super mais c'est un peu le Dark Souls du jeu de course et bien trop exigeant pour moi.

    Du coup j'attendais un truc un peu plus accessible, force est de constater que ce n'est pas vraiment le cas avec ce WRC 9

    A l'image de Dirt Rally, point de niveau de difficulté pour le mode carrière, faut se démerder avec ce que l'on nous donne et ce n'est pas toujours facile. La conduite est un peu bizarre, clairement en dessous de ce que propose son concurrent en tout cas à la manette. Par contre le mode carrière est bien sympa dans sa construction.

    Sérieux les développeurs, un petit effort : laissez nous régler la difficulté, et si possible mettez nous du rewind à la Forza pour que tout le monde y trouve son compte. Au final le jeu qui me correspond le plus est l'imparfait Dirt 4.

    J'espère que le prochain jeu de Codemasters fera preuve d'un peu plus d'ouverture avec EA derrière
    Je suis surpris que tu trouves WRC difficile. Bon le dernier que j'ai fait est WRC 7, mais il était justement beaucoup plus accessible que Dirt Rally 2, où je n'ai même pas réussi à finir la première course
    Peut-être qu'ils ont augmenté la difficulté au fil des opus ?

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