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  1. #2461
    https://www.reddit.com/r/Pathfinder_...heck_out_some/


    Ouep bon faut pas s'attendre à grand chose de la EE.

    pas de nouveau sort ou race, alors que c'est surement le truc le plus simple à implanter.

    D'ailleurs dingue le nombre de personnes qui aimeraient que les devs rajoutent des romances alors qu'on peut déjà romancer 75% des personnages, je commence à émettre une théorie sur les joueurs de jeu vidéo à force

  2. #2462
    Si les ajouts sont conséquents ça peut être cool tout de même. Plus de choix narratif c'est toujours bon à prendre, à voir si le truc se résume à trois lignes de dialogues ou si c'est vraiment intéressant. Les romances ce n'est pas vraiment mon truc, mais je ne dirais pas non à du contenu supplémentaire lié aux quêtes de compagnons. Surtout certains qui sont pas super intéressant.

    A priori pour les classes et éléments de gameplay il faudra attendre les dlc.

  3. #2463
    Jamais contents
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  4. #2464
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Jamais contents
    Avoue t'as kiffé l'année de dlc

    Perso j'ai l'impression que l'équipe de dev fourmille d'idées intéressante mais à chaque fois ils se foirent dans l'exécution. J'aimerai un peu de simplicité de design pour le bien du jeu.

    Mais hâte de voir l'optimisation du jeu le 29.

  5. #2465
    Non j'ai pas pris les DLC car le contenu de base me suffisait. Je préfèrerai qu'ils se concentrent sur Rogue Trader plutôt.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #2466
    Citation Envoyé par Kahanha Voir le message
    M'est avis qu'ils vont le peaufiner.
    J'ai des doutes sur son potentiel. Le contrat était pourtant simple : enchaîner les combats rapidement. Tu mets trois PNJ près de la zone de lancement et tu démarres rapidement, sans cutscenes inutiles et sans zone de départ trop vaste. Limite tout le début aurait pu se faire via l'interface. Pour moi juste dommage. :-)

  7. #2467
    Coucou,

    j'ai décidé de me lancer dans l'aventure PathFinder (en manque de JDR ou je suis pas le MJ). Et je m'amuse bien et j'avoir que je recours très très souvent au tour par tour. Je suis à la maison du riche bourgeois d'Hogrim actuellement et la créature Babau est effroyablement balèze.
    J'ai vu en première page des mod proposer, mais j'ose pas trop. Est-ce qu'il y en a des vraiment indispensables?

    D'avance merci.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  8. #2468
    Bubbles surtout parce qu'avec les pouvoirs mythiques on pourra augmenter la durée des buffs des sorts jusqu'à 24 heures. Outre pour les sorts qui durent déjà plusieurs heures cela permet toujours d'être buff en permanence de manière optimale, et il y aussi moyen des créer des raccourcis pour se buff ponctuellement juste pour les combats pour les sorts qui n'excèdent pas plusieurs rounds/minutes. Bref un must have pour gérer les innombrable sorts de buff du jeu.

    J'ai utilisé également Toybox qui a pas mal d'outils très utiles, mais surtout pour récréer les parchemins de sorts de magiciens (lors de la respécialisation d'un mage vous perdez tous les sorts retranscrits dans son livre de sorts)
    Dernière modification par Kornog ; 26/09/2022 à 16h45.
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  9. #2469
    L'arme ultime contre les babau et autres bestioles qui mettent des attaques sournoise en début de jeu, c'est le sort graisse ou sommeil. C'est bien fort, surtout couplé avec la compétence qui permet de one shot les ennemis a terre.

  10. #2470
    C'est pas très héroïque de taper des ennemis à terre.












    Mais qu'est ce que ça fait du bien
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  11. #2471
    Hello,

    J'ai fini le DLC je viens de faire une vidéo du dernier boss du rogue mode en unfair. Avec sa vraie forme qui permet de débloquer le succès steam .


    pas de spoil pour les 45 premières seconde c'est justement bubble buff en action qui fait une centaine de buff en 1 clic.
    Sur certains perso j'ai même 200 buff en 1 clic c'est simplement indispensable, je ne considère pas ça comme de la triche vu que ça fait des action permise par le jeu, ça fait juste gagner du temp.

    https://www.youtube.com/watch?v=vY6zs6L7QYM

    Rien de spécial, vid de 5min sans paroles, c'est juste un sac qui se fait os mais bon c’est pour frimer.^^
    aperçu de la team a la fin, que je considère la meilleure après 800 heures de jeu
    (mais pas de kinetist ni sword saint j arrive pas a les caser dedans ça casse mon optimisation des buff) a vrai dire je les ai même pas testés dans Wotr uniquement joués dans kingmaker..


    Sinon je confirme ce qu'a dit choca les mec ne maitrisent pas leurs dlc, c'est des vrais purges :/, faut vraiment être ultra fan (comme moi) pour arriver au bout.

  12. #2472
    Enfin fini. En 270h, en dragon d'or. La fin était pénible, mais l'aventure était quand même chouette.

    J'espère qu'ils équilibreront un peu mieux leur prochain jeu par contre ...
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  13. #2473
    Citation Envoyé par Savage-Bisounours Voir le message
    J'espère qu'ils équilibreront un peu mieux leur prochain jeu par contre ...
    Tu veux qu'ils passent en seconde édition quoi

  14. #2474
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Tu veux qu'ils passent en seconde édition quoi
    Parles pas de malheur...

  15. #2475
    Pourquoi pas ? Elle est très bien la 2nde édition
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  16. #2476
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Pourquoi pas ? Elle est très bien la 2nde édition
    Pas pour ceux qui aiment les builds tordus et déséquilibrés inhérents à la 1e

    Mais oui elle est très bien et réglerait probablement une bonne partie des soucis de Kingmaker et WotR en terme d'équilibrage foireux.

  17. #2477
    Patch Notes de la EE :

    New features for the PC version:

    You can finally play with a controller. Lead the crusade from the comfort of your own pillow fort!

    Customize your character’s appearance by coloring and reforging your armor!

    Save time looking for that specific scroll by using the inventory search function.

    Can’t figure out how you managed to deal so much damage? Check the enhanced battle log!

    You no longer need to scroll right to see how your animal companion is doing, with a new addition to our UI for pet owners.

    Unlock additional quest outcomes with new reinforcement options for various mythic paths in chapter 5.

    Attend a special party your soldiers throw for you if you reject mythic powers on the Legend path.

    Learn more about what your companions and friends do after the crusade in enhanced epilogues.

    And finally, take beautiful pictures of your favorite moments with the new Photo Mode feature! Pause the game, free the camera from the bounds of isometric view, apply filters and frames, and make a wallpaper out of your favorite underground mushroom forest, that Wintersun waterfall, or the chaotic streets of Alushinyrra. Photo mode is currently available only on PC, but it will arrive to consoles in the nearest future.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  18. #2478
    Je n'ai pas fini Pathfinder , est-ce qu'on peut faire WOR (voir les extensions suivantes) sans être paumé ?
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  19. #2479
    Citation Envoyé par Montigny Voir le message
    Je n'ai pas fini Pathfinder , est-ce qu'on peut faire WOR (voir les extensions suivantes) sans être paumé ?
    L'histoire n'a aucun rapport. 2-3 clins d'oeil par-ci par-là tout au plus.
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  20. #2480
    Citation Envoyé par Savage-Bisounours Voir le message
    L'histoire n'a aucun rapport. 2-3 clins d'oeil par-ci par-là tout au plus.
    Ok merci
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  21. #2481
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Patch Notes de la EE :
    Ce n'est pas fameux pour une EE. Le suivi et les DLC ne sont clairement pas les points forts du studio.

  22. #2482
    Il me semble avoir lu quelque part qu'il y aurait une définitive edition après le season pass 2. La EE c'était surtout histoire de marquer le coup pour la sortie console je pense.

  23. #2483
    Citation Envoyé par saroumana Voir le message
    Ce n'est pas fameux pour une EE. Le suivi et les DLC ne sont clairement pas les points forts du studio.
    A choisir, je préfère un jeu de base déjà bien complet et du DLC moisi que l'inverse.
    Faudrait pas que les joueurs s'en plaignent trop, ça pourrait leur filer de mauvaises idées, genre charcuter une campagne pour foutre des trucs plus consistants en DLC.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  24. #2484
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    A choisir, je préfère un jeu de base déjà bien complet et du DLC moisi que l'inverse.
    Faudrait pas que les joueurs s'en plaignent trop, ça pourrait leur filer de mauvaises idées, genre charcuter une campagne pour foutre des trucs plus consistants en DLC.
    Perso je préférerais qu'ils balancent un peu moins de contenu et qu'il se concentrent sur l'équilibrage et la finition.
    Le jeu pourrait se passer d'un "mini-jeu" qui s'âvère être un Heroes of Might and Magic mal foutu et qui te prends des dizaines d'heures de jeu si tu veux y voir le bout. Pas besoin de 100+ archétypes de classes, surtout quand la moitié sont inutiles ou buggés (ou les deux).
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  25. #2485
    Je suis sur le dlc des îles de Minuit. Bah, ça tabasse sévère (en difficulté 'Core/Principal'). Et... Le fait que le jeu te force à recommencer de 'zéro' à chaque fois que t'as atteint un pallier, c'est du gamedesign de sadiques.

    Clairement, tu peux plus trop te permettre de t'amuser avec le créateur de personnage et le moindre boulet doit être respe ou dégagé assez vite. C'est dommage, j'attendais vraiment une redite du donjon infini de Kingmaker et force est de constater que c'est un échec...

    Remarque, c'est malgré tout probablement possible sur une difficulté moindre (à voire).

    J'ai aussi testé le mode photo. En gros, c'est surtout la possibilité de caméra libre qu'on retient. Y'a quelques options de colorimétries et ''d'ambiances'', mais pas de pose pour les personnages.

    J'ai aussi un étrange bug : Quand j'utilise le mode photo, un orage se déclenche et, avec lui, une certaine probabilité de voire mes personnages se faire foudroyer..!

  26. #2486
    J'avais arrêté suite à l'annonce de la sortie console. Pour pouvoir jouer à la manette.
    J'ai tout installé sur la Steam deck, dont unitymodmanager (si ça intéresse des gens, faut une petite manip).

    Avec le proton expérimental ça tourne en 40 FPS avec quelques chutes régulières. A la manette, c'est entre l'agréable et le soulant. Notamment la navigation dans les menus qui est juste une plaie à la manette. Autre chose un peu chiant, c'est qu'il n'y a pas toutes les fonctionnalités en clavier/souris et manette. Genre un truc tout con, si on a importé des portraits costum, on ne peut pas y avoir accès à la manette... Et bien entendu, la transition entre C/S et manette n'est pas très fluide, ça fait buggé les combats... Un jeu Owlcat quoi.

    Ceci étant dit : Sur portable c'est un plaisir de pouvoir y jouer. Déplacer ses perso, je trouve ça un peu plus agréable que juste cliquer, c'est smooth, c'est top.. Tout comme les combats en tour par tour, ça passe nickel. (Si on m'avait dit il y a 15 ans que le tour par tour reviendrait dans les bonnes grâces des joueurs à cause des consoleux...). Ca reprend grosso merdo ce que faisait DOS 2 à la manette. Et en vrai, y jouer à la souris/clavier sur steamdeck est moins désagréable que je l'aurais pensé. Donc j'ai pris l'habitude de passer à la souris quand je dois regarder les menus.

  27. #2487
    Merci pour les mod cependant j'ai un peu galéré à les installer... pourquoi pas utiliser le workshop quand on sort un jeu sur Steam...???
    Par ailleurs, j'ai du mal à comprendre de Bubbles, peut etre que je l'utilise mal. Quand j'active tout les buffs normaux , j'en ai moins que lorsque je passe pas Unity Mod Manager en cliquant sur "common buff". Donc je n'utilise pas Bubbles. Je prend tout les tutos si vous avez.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  28. #2488
    Citation Envoyé par Okau Voir le message
    J'ai aussi un étrange bug : Quand j'utilise le mode photo, un orage se déclenche et, avec lui, une certaine probabilité de voire mes personnages se faire foudroyer..!
    Pour le coup, c'est un mode photo-voltaïque
    C'est pas faux !

  29. #2489
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Merci pour les mod cependant j'ai un peu galéré à les installer... pourquoi pas utiliser le workshop quand on sort un jeu sur Steam...???
    Par ailleurs, j'ai du mal à comprendre de Bubbles, peut etre que je l'utilise mal. Quand j'active tout les buffs normaux , j'en ai moins que lorsque je passe pas Unity Mod Manager en cliquant sur "common buff". Donc je n'utilise pas Bubbles. Je prend tout les tutos si vous avez.

    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  30. #2490
    Citation Envoyé par Tenebris Voir le message
    Pour le coup, c'est un mode photo-voltaïque

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