Oui j'en profite (heureusement d'ailleurs ! Sinon j'aurai pas lancé autant de nouveaux éléments motorisés). Je ferai le compte exact du nombre d'unités motorisés au tour prochain.
Entre l'aviation (je dois avoir quasi 16 escadrilles entre l'appui au sol et la chasse) les corps blindés (je dirais 12 pour le moment, et probablement quasi autant de corps mécanisés), ça fond rapidement. Du moins quand tu attaques.
En gros déplacer un corps blindé va consommer, admettons 3 unités de pétrole. Quelque soit son déplacement. Donc ça reste raisonnable (sachant que je produis 125 par tour).
Par contre quand ça bagarre, ça consomme 3, à chaque attaque (en plus du déplacement). Donc quand l'attaque est générale et que la majorité des unités motorisés participent à des combats (et que l'aviation du fait de son état encore correct, pompe aussi à mort), ba ça part super vite.
En gros, si t'attaques pas, ça consomme "peu". Mais dés que t'attaques, ça bouffe à mort. (assez crédible du coup)
Après la conso devrait être balancé par les pauses logistiques imposés qui ralentissent le rythme des opérations : Remise en état des unités, conversion des rails.