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  1. #1
    Tribes Of Midgard
    20€ sur Steam


    Apres un petit titre putaclik on va meme aller encore un peu plus loin
    Tribes Of Midgard en deux titres (et des gros raccourcis) : Don't Starve + Diablo.

    Tribes est un action-lite-rpg-survival-rogue-lite (pas loin d'etre un -like) et se joue en solo ou en groupe jusqu’a 10 joueurs.

    2 modes de jeu :

    • Saga : On a un objectif principal a remplir, on aura une nouvelle Saga par saison. L'objectif de celle de la saison 1 est assez simple : survivre assez longtemps pour tomber Fenrir. La prochaine saga est prevu courant Novembre selon la roadmap des devs.
    • Survival : Pas d'objectif autre que celui de survivre le plus longtemps face au Jotuns (geants) et aux vagues de montres qui tombent sur le village chaque nuit.

    A chaque partie on commence a poil niveau 1.
    Le debut de partie sera assez familier pour les joueurs de Don't Starve : on ramasse tout ce qu'on trouve et on se depeche de commencer a explorer la map generee proceduralement pour choper les ressources qui vont bien pour crafter tout plein de trucs.
    Niveau 2 on choisit une classe parmi un roster de 8 qui va nous permettre de nous specialiser.
    Et puis on commence a taper sur des trucs, le combat / equipement est un gros morceau du jeu d'ou la comparaison avec Diablo.

    Le jeu est pas parfait mais j'y joue depuis une petite semaine avec mon groupe de copains et bordel on s'eclate.
    On a enfin tombe le gros chien hier soir

    D'autres CPC qui sont dessus ?

  2. #2
    Yop, j'y joue en duo avec le frangin, mais on en chie qd meme pas mal !
    On 1 seul fois réussi a reconstruire le pont et tenir jusqu'au jour 13 ou 14 mais c'est tout.

    A l'heure actuelle le jeu est clairement pas calibrer pour du duo (et a priori pour du solo), et j'espère qu'ils vont faire un petit patch car on se sent pas de rejoindre des randoms ou de jouer avec des gros groupes de joueurs.

    A part ca, le jeu est clairement sympa et a un petit coté addictif ou t'as envie d'en refaire une dernière pour la route, bien que globalement le jeu soit répétitif mais c'est le propre du genre de mon point de vue

  3. #3
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    A l'heure actuelle le jeu est clairement pas calibrer pour du duo (et a priori pour du solo), et j'espère qu'ils vont faire un petit patch car on se sent pas de rejoindre des randoms ou de jouer avec des gros groupes de joueurs.
    Il y a quelques jours j'aurai eu tendance a dire la meme chose, comme clairement plein de gens sur reddit/ review Steam.
    Aujourd'hui je pense que le jeu est justement plutot bien equilibre.

    Ce qui fait la difference c'est la lecture / connaissance du jeu a la maniere d'un Don't Starve.
    Quand t'es en mode decouverte generalement ca veut dire que tu vas pas tarder a mourir, une fois que tu as subi tu tentes des trucs pour contrer. Au bout d'un moment tu trouves et t'optimises autant que tu peux ton run pour chacunes des difficultes / pre-requis que tu vas manger.
    Sur reddit je commence a voir des gens qui terminent un run solo jour 6/7, t'as bien plus de controle sur ta game quand tu es seul et le scaling est de ton cote (notamment avec les pnj/station de craft qui visiblement ont des stats fixes, ils sont donc tres efficasses en solo et completement inutiles en multi pendant les nuits).
    Le run victorieux d'hier on l'a boucle jour 11, dans nos parties precedentes le record de temps avait du etre jour 16 et on etait pas du tout aussi avance dans la quete principale.

    C'est aussi un peu le soucis, on etait pret et on savait plus ou moins quoi faire et dans quel ordre jusqu'a la fin et ca a bien fonctionne, du coup en mode Saga a part essayer de la boucler en moins de 11 jours ou de tenir le plus de temps possible il n'y aurait plus vraiment de difficulte a jouer avec mon groupe actuel.

  4. #4
    Ba après 17h de jeu, je maintiens de mon coté que le jeu est beaucoup trop dure (qd t'es pas un hardcore gamer / twitcher) en duo versus qd t'es 4 joueurs ou plus.
    C'est un stress / rush permanent qui est hyper désagréable et la moindre erreur / mort et ton run est quasiment plié.

    J'aime bien mais vu qu'on joue a 2, je vais attendre de voir si ca bouge niveau équilibrage, en l'état j'arrive a saturation.

  5. #5
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    C'est un stress / rush permanent qui est hyper désagréable et la moindre erreur / mort et ton run est quasiment plié.
    C'est clair que le jeu pousse au cul, faut pas se laisser rattraper sinon c'est foutu mais en meme temps si c'etait pas le cas y'aurait pas vraiment d'enjeux.

    Et ca me choque pas qu'apres 17h vous ayez pas encore tombe la Saga, c'est le temps qu'on a pris mais avec un peu plus de cerveaux mis en commun / differents builds pour comprendre qu'est ce qui est plus 'opti' ou pas.
    C'est comme s'attendre a 'finir' Don't Starve en 17h, c'pas vraiment possible si tu commences sans rien connaitre du jeu.
    Et une fois que la Saga est faite bha t'as plus ou moins termine le jeu en attendant la prochaine saison.

    Si tu veux des tips j'peux p'tet t'en filer quelques uns en vrac:
    Spoiler Alert!

    • La premiere arme a farmer pour moi c'est l'asgeir sword III, elle peut se faire jour 2/3, il faut juste des ronces qui tombent sur les 'sauvages' des plaines et des small bones qui tombes sur les petits goblins des marais
    • Construire la carriere assez rapidement, ca va vous fournir en pierre taille / metal forge pour ameliorer tour/porte et reconstruire le pont
    • Il faut aller chercher les jotuns mais pas forcement les tuer trop vite, ils reaparaissent tous les 3 jours je crois, il vaut mieux le mettre low HP puis attendre qu'il atteigne le village pour le finir pour repousser le prochain spawn
    • C'est important d'avoir au moins 3 bonnes armes sur soit si vous n'avez pas de classe qui annule l'usage de l'equipement
    • Si vous avez besoin d'ames, pensez a vendre aux marchants! Les compos bas level ne servent plus au bout d'un moment et quand vous partez sur Fenrir c'est carrement tout le coffre qui devient vendable. Ca permet de pas se retrouver bloquer parque vous ne pouvez pas reparer et booster les portes / tours si y'en a encore besoin.
    • L'objectif c'est de commencer Fenrir le plus tot possible, y'a pas de "c'est trop tot". Vous allez mettre plusieurs jours a le tomber.
    Dernière modification par Hideo ; 03/08/2021 à 16h32.

  6. #6
    J'ai commencé le jeu hier. C'est vraiment sympa. En solo c'est compliqué de savoir quoi faire mais c'est assez sympa comme sensation, on ne s'ennuie pas. Pour le tuto est tout pourri.
    Après avoir perdu comme une merde 2 fois, j'ai réussi à tenir jusqu'au jour 12 c'était bien fun.

    Question, le bifrost s'ouvre à partir du jour 15 ? ou on peut le prendre quand on veut ?
    Dans le village il y a un truc pour dépenser une corne d'or, vu que j'en ai que 2, je n'ai pas voulu tester, ça sert à quoi ?

  7. #7
    Le bifrost peut etre utilise n'importe quand des que tu as tue le premier jotun.
    Ca te permet de ne pas perdre les cornes d'or que tu as gagne pendant ton run (1 par jotun + loot) et de faire progresser la quete pour debloquer la classe Seer (qui vaut grave le coup).

    Ton stock de corne c'est comme ton niveau de compte, ca reste entre les runs. Ca va te permettre de debloquer des trucs dans le shop (cosmetiques mais y'a aussi des plans pour du craft) entre les runs. Pendant une partie tu peux les utiliser pour craft les epiques (armes, armures, etc...).
    Au final j'ai du faire un epique pour la science, c'est pas vital pour ton run mais c'est quand meme des pieces d'equipement assez balezes.

  8. #8
    J'ai pas compris, c'est au niveau du compte, mais ça se consomme bien quand tu achètes un truc dans un partie ou dans le magasin?

  9. #9
    Bon, j'ai testé, je me suis sauvé au bout de 12 nuits, j'ai survécu de justesse, donc je me suis barré directement après.ca devenait bien difficile.

    J'avais 14 cornes, du coup j'ai acheté la hache de pillards 3, on verra bien.

    Il y a un évènement que je ne pige pas trop. Celui du prisonnier, la zone est grande du coup j'arrive pas à trouver ce qu'il faut... trouver...

    Et l'évènement du poulet, pour le valider il faut "attraper" les deux ?

  10. #10
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    J'ai pas compris, c'est au niveau du compte, mais ça se consomme bien quand tu achètes un truc dans un partie ou dans le magasin?
    Les deux, soit tu les utilises dans le shop entre deux parties ou tu les utilises pendant une partie pour craft du matos epique.

    Le prisonnier il est generalement entoure d’ennemis, dans la zone essaye de clear les camps qui s'y trouvent.
    Et pour le poulet wai il me semble bien qu'il faille attraper les deux.

  11. #11
    Merci pour le topic Hideo. Je risque de passer à l'acte sous peu !
    Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015

  12. #12
    Pour ma part c'est trés bon ! Je l'avais repéré depuis un moment.

    Bon c'est vrai que ca fait très vite course dés le départ. Mais entre amis ca doit vraiment être sympa !

  13. #13
    C'est très bon en effet et surtout assez original comme jeu.
    Ce n'est pas un copier/coller d'un autre jeu c'est vraiment un jeu à part même si il reprends des bonnes idées par ci par là.

  14. #14
    C'est clairement en groupe que le jeu est le plus sympas

    Je suis tres curieux de voir ce qu'ils vont nous pondre pour les saisons suivantes.

  15. #15
    On sait comment son équipement en trop ? Je ne trouve pas d'onglet "vente" ?

  16. #16
    Tu peux soit jeter les items par terre soit les vendre aux marchants que tu vas trouver en explorant au bout d'un moment (pas ceux du camp).
    Dernière modification par Hideo ; 08/08/2021 à 20h44.

  17. #17
    Ils ont commencé à équilibrer pour le duo, J'attend encore un peu mais on'sest bien marre avec le frangin bien qu'on arrive pas à aller au bout en duo.

  18. #18

  19. #19
    Oops désolé vacance loin de là maison depuis dimanche dernier.

    Je crois qu'une ou deux fois en duo on a réussi à reconstruire le pont en jour 12 ou 13 et après mort.

  20. #20
    Bon je crois que je vais le relancer avec leur mode survie 2.0, je viens de tomber sur la news !

    On est d'accord qu'il y avait pas de mode survie a la sortie du jeu ?
    La ca a l'air ouf car y'a bcp moins cette pression du timer et ca c'est kiffant !

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