j'ai craqué et je m'en prends un au final. Je vais faire commander chez ma cousine qui habite en france
Ouais le 780M est la partie graphique intégrée aux APU 7840U et 8840U. C'était pas une grosse amélioration par rapport au 680M (APU 6800U), mais c'est toujours ça de pris.
Les 8840U sont seulement intéressants pour la partie NPU, si on veut faire de l'IA, ou si on prie pour qu'AMD puisse les exploiter dans une évolution de FSR.
J'espère qu'on aura des nouvelles au Computex en juin, sinon ça va commencer à sentir le cramé pour les 8840U.
À la fin de l'année ils devraient sortir Strix Point, la génération suivante avec des changements d'archi plus conséquents et au pire plus d'unités de calcul graphique (16 au lieu de 12).
Visiblement les ingés de Valve ne s'annonçaient pas encore super enthousiastes, mais on devrait trouver ça dans la ROG Ally 2 & co.
Merci pour les précisions .
Ce qui me chagrine jusque là, c'est qu'aucune amélioration n'allie performance et efficacité basse consommation. On perd quasi toujours de la performance à basse consommation quand on améliore les perf à pleine puissance (du moins par rapport au SD).
Vu que je joue quasi toujours à 10-9 W (15 W en tout environ) en portable au SD, il n'y a que peu de concurrent au final. Je pense que Valve attend ce genre d'amélioration. A moins que ça vienne des batteries.
D'ailleurs c'est un peu ma grande question pour la switch 2, j'ai du mal à l'imaginer beaucoup plus puissante tout en gardant son autonomie (sans parler du prix). Les gens s'attendent à ce que ça soit + puissant qu'une steam deck.
Bonne chance à nintendo pour trouver le compromis.
Du coup j'espère que valve va rester sur cette optique et sauter le pas quand il y aura un vrai saut technologique, un 5W avec la performance du 7840U par exemple ou que sais je encore.
"Les faits sont têtus."
On verra ce que donne Strix Point, mais ils doivent encore cibler une efficacité optimale vers les 20W.
La grosse version "Halo" pourrait intéresser Valve pour relancer un style de Steam Machine du niveau d'une PS5. Mais on verra ça en 2025.
Pour la Switch 2 je fais confiance à Nintendo, entre la partie CPU ARM et la partie GPU NVidia ça devrait donner quelque chose de pas mal au niveau efficacité et qualité du rendu. Mais ouais faut pas s'attendre à des miracles non plus.
Edit: En gros pas très loin d'un Steam Deck en moins cher et plus compact (moins ergonomique pour les adultes). Avec des portages plus ou moins torchés, mais surtout des jeux conçus et optimisés pour, qui élèvent le niveau de qualité.
Dernière modification par 564.3 ; 10/04/2024 à 12h44.
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Steam deck reçu. J'ai installé la protection d'écran Jsaux exactement comme dans la vidéo que j'ai trouvée: https://www.youtube.com/watch?v=HkgVvqLTTS0
Ça s'est passé quasi comme dans la vidéo, j'ai appuyé avec le doigt en plein milieu en traçant une ligne perpendiculaire et ça a chassé l'air quasi jusqu'au bout. J'ai poussé le reliquat qui était à deux endroits et hop, fini. Super système.
J'ai testé Diablo 4 rapido pour voir, c'est dingue de le voir tourner à 60 fps sans changer aucun paramètre. J'ai lancé l'installation de Death Stranding, Persona 5 et Nier automata. De quoi bien occuper la bête.
C'est pas faux !
Pour revenir là dessus, c'était une question du dernier Digital Foundry weekly direct: https://youtu.be/M1QfFHgRcUI?t=7149
Je ne me suis pas trop planté, ils ne pensent pas non plus que la Switch 2 sera aussi puissante qu'un Steam Deck, mais que ses spécificités (GPU Nvidia notamment) et portages optimisés à fond devraient donner un bon, voir meilleur rendu dans certains cas.
Un peu avant ils ont aussi discuté de la possibilité d'un Handheld Xbox qui serait aussi puissant qu'une Series S (https://www.youtube.com/watch?v=QPp-Piosrhk), pas faisable non plus avant longtemps avec une conso raisonnable.
Mais avec les compromis d'un petit écran (rendu dégradé mais ça passe), Microsoft pourrait faire quelque chose en réutilisant le profile de performance d'une Series S. The Phawx le pense aussi depuis pas mal de temps (il a du faire 2 vidéos sur le sujet).
À noter que Rich bosse déjà sur une vidéo pour parler du sujet, il a mis un extrait comparant Alan Wake 2 PS5 et sur un 780M. Le profile PS5 qualité et un réglage assez agressif sur 780M donnent le même framerate. Bon évidemment c'est un peu comparer des choux et des carottes.
Bref pas de miracles, mais tout ça devrait encore plus motiver les devs à l'optimisation et proposer des profiles adaptés aux handhelds.