Donc le nombre de titres qui bénéficiera d'un repaquetage sera risible, en dehors d'un Valve qui sollicite 1 poignée de "vieux" studios indépendants qui ont gardé les droits, les fichiers d'installations et l'équipe de développement, combien de studio sont dissout ? Mort ? En dépôt de bilan ou absorbé par un autre, combien d'équipe d'un jeu sont dispersés ? Combien de constructeurs de Console, de Rockstar, de studios qui bossent que sur des portages Playstation/Xbox vont se casser le cul à financer bénévolement un repack de vieux titre de 3, 4, 5 ou 6 ans dont les ventes pc ne rapporte + beaucoup d'argents et tout ça pour en vendre 100, 500 ou 2000 copies de + à 5 euros pour le énième projet hardware de Valve dont les 3/4 sont des bides : Steam-Contrôleur, SteamLink et Steam-Machine etc...?
Quid du potentiel du succès de la machine ? En Juillet 2021, Valve mettaient en avant le 60 ips, les jeux AAA hors de prix et irréalisable sur Switch jouable sur sa console, la puce AMD "RDNA2" 3X + performante que la Nintendo avec en sus le RayTracing et le FidelityFx. L'esprit + libre propre aux pc de la console, les possesseurs pourront bidouiller encore + la machine qu'1 PSvita : mappage de boutons, modification du TDP du Soc AMD pour optimiser l'autonomie et prolonger la batterie, avoir un Os qui permet d'installer les concurrents de Steam et pleins d'autres choses encore comme le futur Dock pour jouer aux monstres e:
3 mois + tard, Valve qui chantait la vertu du 60 ips exclusif et de l'esprit libre, ne parler + que de 30 ips pour gratter X demi-heures de jeu en +. Face aux prix honteux des modèles avec SSD de réellement 245/250Go et 500go, des malins pensaient acheter la console 64go la moins cher et coller un gros SSD, sauf que trouver ce modèle à juste prix est bien + rare qu'ils le pensait.
Si on met de coté les jeux récents de 60 go ou + anciens 40go, les éditeurs vont avoir du pain sur la planche, je suis persuadé qu'ils ne le feront rien et laisseront les quelques acheteurs se de la SteamDeck se débrouiller
2017 - La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guuerre : 60 Go
2016 - NBA 2K17 : 70 Go
2015 -Battlefied 1 : 50 Go
2015 - Battlefield Hardline : 60 Go
ARK: Survival Evolved (2017) : 60 Go
2016 - Quantum-Break(2016): 55 Go
2016 - Doom 3 BGF 55 Go
2017 Mass Effect Andromeda : 55 Go
2015 Batman Arkham Knight 55 Go
2017 Wolfenstein 2 - 55 Go
2015 Just Cause 5 - 54 Go
2017 Dirt 4 - 50 go / 2017 Resident-Evil-7 - 50 Go / 2016 Battleborn - 50 Go / 2016 Mafia-3 - 50 Go / 2017 NieR: Automata / 2017 Sniper:Ghost Warrior - 50 Go / 2015 Evolve - 50 go / 2014 The Evil Within - 50go /
2016 XCOM2 & DeusEx:MankindDivided 45 Go
2017 - Call of Duty : WWII : 90 Go
2017 - forza 7 - 70 Go
2016 - Call of Duty : Infinite Warfare : 90 Go (+40 Go pour Modern Warfare remastered)
2015 - Call of Duty : Black Ops III : 60 G
2015 - Final Fantasy XIII On Steam requires 60 GB
2015 - Just-Cause-3 prend 54GB
.