Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 23 sur 24 PremièrePremière ... 1315161718192021222324 DernièreDernière
Affichage des résultats 661 à 690 sur 703
  1. #661
    Bon gros bug dans le solo, j'ai un régiment bloqué sur un pont de la carte tactique, celui juste à côté de Minturno.
    Et évidemment c'est mon régiment de plus haut niveau...

  2. #662
    J'ai finit la campagne Italie hier 20-25h mode normal, tu roule sur tout , je suis remonter par la côte Ouest et fait une percée pour rejoindre la côte Adriatique. Mais en prenant toute l'italie ça peut prendre du temps. Pour monte casino a tu tout les paramètres des objectifs ? Et tu doit avoir deux compagnie a proximité de la ville. J'ai commencé la campagne en difficile c'est pas la même salade

  3. #663
    Citation Envoyé par viking313 Voir le message
    Pour monte casino a tu tout les paramètres des objectifs ? Et tu doit avoir deux compagnie a proximité de la ville. J'ai commencé la campagne en difficile c'est pas la même salade
    Je ne vois pas ce que tu veux dire. Si il y a des pré requis à la capture, bah ils sont foutrement mal expliqués Par contre oui j'ai qu'une compagnie sur place, il en faut 2 ? Mais pareil c'est écrit nul part ca
    Citation Envoyé par poneyroux Voir le message
    c'est bien le seul aspect négatif du crack : ça coûte cher.

  4. #664
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    Je ne vois pas ce que tu veux dire. Si il y a des pré requis à la capture, bah ils sont foutrement mal expliqués Par contre oui j'ai qu'une compagnie sur place, il en faut 2 ? Mais pareil c'est écrit nul part ca
    C'est "marqué" quand tu veux essayer l'assaut de mémoire. Mais comme tu le fais remarquer c'est très mal expliqué et à moitié branlant, j'ai galéré 30 secondes avant d'avoir l'idée d'essayer de coller une compagnie lvl 1 à côté pour voir et là miracle la mission se lance. (les autres étant parties sur les autres objectifs donc plutôt loin)

  5. #665
    Citation Envoyé par pomkucel Voir le message
    Petit coup de RESHADE pour rendre l'ensemble moins terne. Ma foi, c'est un poil trop saturé (mais ya moyen de réglé ca dans les paramètres a priori) mais ca rend plutôt bien !
    Tuto ici: : https://www.coh2.org/topic/111247/mi...shade-for-coh3

    Markdown à corriger : [YOU TUBE]b0ENSGKcgPw[/YOU TUBE]


  6. #666
    Sur la seconde vidéo je suis quand même bien gêné par la tronche du point de capture à 1:17 dont on dirait qu'il s'enfonce à moitié dans le terrain, et le comportement du char de droite (que je n'arrive pas à reconnaître à côté du Tigre) à 1:21, qui est à plat alors que sa chenille est à moitié dans le cratère.

    C'est quand même fâcheux pour un jeu de 2022...
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  7. #667
    Citation Envoyé par Esprit Voir le message
    C'est "marqué" quand tu veux essayer l'assaut de mémoire. Mais comme tu le fais remarquer c'est très mal expliqué et à moitié branlant, j'ai galéré 30 secondes avant d'avoir l'idée d'essayer de coller une compagnie lvl 1 à côté pour voir et là miracle la mission se lance. (les autres étant parties sur les autres objectifs donc plutôt loin)
    Bon, me suis pointé avec deux compagnies, toujours pas moyen d'attaquer

    Derniere idée, est ce qu'il faut pas une compagnie de blindé ? Là j'avais deux compagnie de para a coté de la ville. C'est ca ou ma campagne est bugée....
    Citation Envoyé par poneyroux Voir le message
    c'est bien le seul aspect négatif du crack : ça coûte cher.

  8. #668
    Citation Envoyé par Ithilsul Voir le message
    Sur la seconde vidéo je suis quand même bien gêné par la tronche du point de capture à 1:17 dont on dirait qu'il s'enfonce à moitié dans le terrain, et le comportement du char de droite (que je n'arrive pas à reconnaître à côté du Tigre) |
    Je n'ai pas le jeu mais ça ressemble a un char Italien Fiat M13/40.
    You're welcome.

  9. #669
    Citation Envoyé par BlueSun Voir le message
    Je n'ai pas le jeu mais ça ressemble a un char Italien Fiat M13/40.
    You're welcome.
    Bien vu, ça y ressemble beaucoup, merci ! J'ai beau eu chercher la liste des unités du jeu, je n'ai rien trouvé d'explicite.
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  10. #670
    On aime les escarmouches aléatoires où tes renforts sont bloqués derrière le QG et où tu peux placer aucun bâtiment.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  11. #671


    Devblog : https://community.companyofheroes.co...ghts-pc-launch



    Investigating camera zoom level requests for the RTS layer – what is possible from a technical standpoint, what would its overall impact be on performance and gameplay, etc.

  12. #672
    "Camera zoom distance changes"
    Il était temps...
    Enfin je reste prudent. Pour que ça m'intéresse, il faut que ça concerne le multi classé, et que ce soit dans le sens du dézoom, pas du zoom
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  13. #673
    Ils feraient mieux de s'activer en effet.

  14. #674

  15. #675
    J'ai testé hier soir vite fait.
    C'est quand même relativement moche (enfin, vieillot disons), puis j'ai adoré l'intro/Tuto jouable bloquée avec les graphismes par défaut. GG les gars pour le premier aperçu de votre jeu !
    Les distances d'engagement !! (voir ci dessous)
    le dé-zoom ridicule.... Vivement le patch... 1.2 du coup ? (et donc ce dé-zoom minable c'est pour cacher le ridicule des distances d'engagement ? )

    Alors c'est pas nul, je prend même plaisir à rejouer à ce genre de gameplay, mais ça arrache un peu ce genre de défaut aujourd'hui.


    Je ne sais pas si certain d'entre vous on joué à Iron Harvest mais je le trouve largement supérieur, pourtant il a fait nettement moins de bruit...

  16. #676
    Perso Iron Harvest j'ai bien aimer, sinon y a Ratten Reich qui devrais arriver pour septembre 2022
    Dernière modification par bret17 ; 25/03/2023 à 00h35.

  17. #677

    Pour ceux qui comme moi attendaient le patch avec possibilité de dézoomer, ça y est il est sorti !
    Donc je cherche à voir le résultat, je trouve cette vidéo, et c'est à hurler de rire (ou à pleurer) : à 2min20 le gars dézoom vachement et préviens de suite que c'est grâce à un mod. Puis à 3min45 il teste le dézoom officiel qui est ridiculissime et dit qu'il est agréablement surpris parce qu'il s'attendait à moins que ça...

    Bref, je m'attendais aussi à quelque chose de ridicule, mais j'avais quand même un petit espoir... C'est vraiment dommage.
    Dernière modification par Oor-tael ; 08/06/2023 à 00h37.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  18. #678
    Ben moi j'avais un espoir qu'ils corrigent le bug de la mission avec le neveu perdu....ben non.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  19. #679

  20. #680
    Ca sera peut-être le patch qui me le fera acheter. Je lorgne dessus depuis sa sortie mais les commentaires le jeu m'avaient refroidi.
    C'est pas faux !

  21. #681
    Mouais. C'est pas un coup de reshade, deux maps et quelques nouveaux écrans de chargement qui vont sauver le jeu. Ca reste à mon sens le plus mauvais des CoH.

    Dites vous aussi que beaucoup de moddeurs jettent l'éponge (spearhead, blitzkrieg, etc), car les outils de modding sont très limités sur ce titre.

  22. #682
    Je testerais a l'occaz mais pour le moment je me suis mis a gates of hells Donc cela attendra.

  23. #683
    Pareil , j'avais zappé le 3 surtout parce que je trouvais les visuels horribles . Si j'ai bien compris , ils auraient retravaillé la colorimétrie de certaines maps pour supprimer ces " couleurs délavées " affreuses .

    Donc ça serait pour très bientôt , le 5 Décembre : méga patch 1.4 aussi appelé " version Steel Shepherd " + un DLC " Hammer and Shield " . Reste à savoir à quel tarif , parce qu'au jour d'aujourd'hui le jeu est encore à 60 euros sur Steam .

  24. #684
    Citation Envoyé par Loulou le relou Voir le message
    Pareil , j'avais zappé le 3 surtout parce que je trouvais les visuels horribles . Si j'ai bien compris , ils auraient retravaillé la colorimétrie de certaines maps pour supprimer ces " couleurs délavées " affreuses .

    Donc ça serait pour très bientôt , le 5 Décembre : méga patch 1.4 aussi appelé " version Steel Shepherd " + un DLC " Hammer and Shield " . Reste à savoir à quel tarif , parce qu'au jour d'aujourd'hui le jeu est encore à 60 euros sur Steam .
    Ils sont hyper tendus sur les tarifs, j'ai pas réussi à trouver le jeu à moins de 40 brousoufs alors qu'il est sorti depuis quelques temps. La plupart des jeux, on les trouve à -40%, -50% avec ce timing.
    C'est pas faux !

  25. #685
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Mouais. C'est pas un coup de reshade, deux maps et quelques nouveaux écrans de chargement qui vont sauver le jeu. Ca reste à mon sens le plus mauvais des CoH.

    Dites vous aussi que beaucoup de moddeurs jettent l'éponge (spearhead, blitzkrieg, etc), car les outils de modding sont très limités sur ce titre.
    Il y a beaucoup plus de changements que ça. Et pour tout ceux qui n'y ont pas joué depuis la sortie, ça fait d'autant plus de modifications.
    On a aussi tendance à comparer aux CoH 1 et 2 de nos souvenirs donc plusieurs années après leur sortie.

    Je rappelle qu'il n'y avait pas de possibilité de faire un mod blitzkrieg sur CoH 2 donc ces modders ont jeté l'éponge depuis un bail hein.
    On verra ce que donne l'évolution du modtools en 2024. Vu l'état du jeu à la sortie (initialement le 17/11/2022 puis repoussée au 23/02/2023 - Je pense que le jeu aurait clairement dû être en accès anticipé jusqu'à ce patch 1.4), ce n'était clairement pas la priorité, ce que je comprends clairement.

  26. #686
    Ben...j'ai toujours ma mission de sauvetage du fils du général je sais plus quoi qui buggue...je peux pas finir le jeu.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  27. #687
    Le nouveau DLC est apparemment inclu dans la version deluxe, je l'ai déjà dans ma bibliothèque selon steam.

  28. #688
    Ah oui moi aussi. Tant mieux !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  29. #689
    Oui, le DLC "Hammer & Shield" est compris dans la version premium du jeu.
    Pour ceux qui ont la version basique du jeu, les 2 nouveaux Battlegroups qui sortiront avec le DLC/MaJ 1.4 le 5 décembre seront déblocables gratuitement en jeu pour 10.000 points de mérite.



    À 17€ le DLC (à voir si le prix change), ça ne vaut clairement pas son prix. Relic a sacrifié le DLC (annoncé pour 2023 avant la sortie du jeu) pour le contenu de la MaJ 1.4.

    Cf. https://community.companyofheroes.co...mer-and-shield

  30. #690
    pareil j’attends une grosse promo du jeu mais ça descend difficilement.
    les retours étaient peu encourageants à la sortie
    à voir d'ici janvier

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •