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  1. #121
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    En effet, on peut dire qu'un genre est prédominant ici.
    Dommage que les jeux de plateforme 3D où on doit attraper des fruits soient tellement sous-représentés.
    En même temps, c'est purement console ce genre de gameplay.



    Pour ma part je tangue entre Grand Theft Auto: San Andreas, Half-Life² et Rome: Total War.
    Peut-être aussi Metal Gear Solid 3 (si la série n'avait pas un côté burlesque/comics), ou Far Cry (si le jeu s'était restreint à un affrontement contre des humains).

    Comme j'ai aucune logique, je vais choisir Chaos League. C'est le jeu de la liste dont j'ai les meilleurs souvenirs. Il n'a pas l'étoffe d'un jeu de l'année mais c'est celui que j'aimerais le plus réinstaller dans l'immédiat, et rien que pour ça il mérite au moins un vote.
    D'ailleurs je cracherais pas sur un remake (dans le sens d'un jeu plus orienté solo que les Blood Bowl).

  2. #122
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Je suis scié par l'écrasante domination des FPS solo sur ces GOTY. C'est bien simple sur 15 GOTY déjà passés (bientôt 16 en supposant qu'HL² gagne celui ci) on a pas moins de 10 FPS solo (11 toujours en supposant qu'HL² reste devant qui prennent la tête des tops (parfois ex aequo). Alors certes, ils sont toujours mâtinés d'un autre gameplay (RPG, Parkour, Horror, Inflitration) mais n'empêche. Qu'est-ce qui explique ce phénomène?
    Ces topic de GOTY, c'est la conjuration des imbéciles.

  3. #123
    Rome : Total War. Mon premier opus chez Total War, et le début d'un grand amour.
    D'ailleurs, j'ai actuellement une partie sur la version Remastered en ce moment.
    C'est comme un FPS à l'ancienne, le jeu a un feeling simple, brut et satisfaisant. Je préfère la gestion poussée des derniers opus, mais les grosses charges sont toujours aussi bonnes à lancer.
    Et j'aime ses musiques.

    J'ai hésité néanmoins avec les Sims 2 et Metroid Prime 2, qui m'ont passionné aussi à cette époque.
    Et Shin Megami Tensei III: Nocturne, mais je ne le découvre que maintenant avec son remaster .
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  4. #124
    Citation Envoyé par Hyeud Voir le message
    Ces topic de GOTY, c'est la conjuration des imbéciles.
    Damned, encore une fois je n'ai pas su résister à l'appel

  5. #125
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Je suis scié par l'écrasante domination des FPS solo sur ces GOTY. C'est bien simple sur 15 GOTY déjà passés (bientôt 16 en supposant qu'HL² gagne celui ci) on a pas moins de 10 FPS solo (11 toujours en supposant qu'HL² reste devant qui prennent la tête des tops (parfois ex aequo). Alors certes, ils sont toujours mâtinés d'un autre gameplay (RPG, Parkour, Horror, Inflitration) mais n'empêche. Qu'est-ce qui explique ce phénomène?
    C'est en 2005 qu'il fallait battre campagne contre les FPS. Et faire passer Psychonauts devant mille sabords !

    En 2004 il y a au moins 3 FPS qui ont marqué les esprits et les technos pendant minimum trois ans. Ca va être dur de les évincer.

  6. #126
    Half-Life 2 sans hésiter, une perle ce jeu.

  7. #127

  8. #128
    Cette année...

    En tant que gros fanboy, je devrais répondre SMT: Nocturne ou Doom 3.

    En toute objectivité, je devrais répondre Half-Life 2, pour l'expérience unique qu'il proposait à l'époque.

    Mais si il ne faut en choisir qu'un, ça sera Metal Gear Solid 3.
    Je ne suis même pas un fan de la saga, mais ce jeu...

    Ces boss fights (The End )...
    Ce scénario...
    Ces cut-scènes (Ocelot jeune complètement taré )...
    Et surtout, cette fin...

  9. #129
    World of Warcraft

    J'y ai passé trop d'heures pour voter Doom 3, Dawn of War ou Rome Total War.

  10. #130
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Cette année...

    En tant que gros fanboy, je devrais répondre SMT: Nocturne ou Doom 3.

    En toute objectivité, je devrais répondre Half-Life 2, pour l'expérience unique qu'il proposait à l'époque.

    Mais si il ne faut en choisir qu'un, ça sera Metal Gear Solid 3.
    Je ne suis même pas un fan de la saga, mais ce jeu...

    Ces boss fights (The End )...
    Ce scénario...
    Ces cut-scènes (Ocelot jeune complètement taré )...
    Et surtout, cette fin...
    +10000 <3
    Jeu(x) du moment : Helldivers 2; Valorant; Yakuza : Like a Dragon.

  11. #131
    GTA : San Andreas

    Une carte de dingue, plein de trucs à faire et à découvrir, et une histoire vraiment sympa dans un univers de gangsta. On l'a fait en même temps avec 2 potes et on passait des soirées entières à se raconter ce qu'on y avait vu / fait. Un énorme jeu.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  12. #132
    Je pensais HL2 mais en fait KOTOR 2 est de 2004 je savais pas je l'ai fait y'a quelques années donc bah KOTOR 2.
    Genre c'est sympa HL2 niveau révolution graphique itout mais faut pas déconner c'est loin d'être aussi brillant que le 1 les jeux c'était mieux avant nespa.

  13. #133
    Comme le temps passe vite ! Encore une dizaine de jours pour qu'un challenger s'impose

    70 votes pour l'instant ! j'ai vu mieux, venez nombreux allez allez

  14. #134
    Ok m'sieur, UT2k4 pour moi

  15. #135

  16. #136
    On peut voter pour la YOTC ? (Year Of The Century)
    J'ai arpenté tous les recoins de GTA San Andreas pendant des dizaines (centaines ?) d'heures. Passer la manette aux copains après avoir entré tous les cheats codes et mis les 6 étoiles... Le dernier GTA qui aura fonctionné sur moi, la recette tournant en rond...
    Metal Gear Solid 3 est mon préféré de la série. La simplicité de son approche moins technologique de l'infiltration, les méchants, le scénario, le combat final....
    Baten Kaitos n'est pas vraiment un GOTY en puissance mais c'est un grand jeu passé trop inaperçu par chez nous et je tenais à le mentionner.
    Def Jam: Fight for NY un système de combat à part qui fonctionnait vraiment très bien. Un jeu généreux fourmillant de personnages (on peut aussi créer le sien) qui se permet des prises complètement pétées (le pogo stick) mais avec une vraie sensation de violence.
    Half-Life² la première fois de ma vie que j'ai eu l'impression de jouer à un film. J'étais totalement immergé. J'étais Gordon.
    Mais il n'en faut qu'un et mon vote ira donc à World of Warcraft , pour son immensité, son lore inépuisable, son impact sur le jeu vidéo et la vie de millions de personnes (et les milliers d'heures qu'il m'aura volées avec mon consentement)

  17. #137
    Citation Envoyé par YogiSequo Voir le message
    qui se permet des prises complètement pétées (le pogo stick)
    Cette prise vient de Def Jam Vendetta : https://youtu.be/DdoBS8NTOWY?t=2355

    A vrai dire, toutes les prises de catch et de soumission viennent de Vendetta. Avec seulement un an d'écart entre les 2 opus, ils ont évidemment fait beaucoup de copier coller. Ce qui a été rajouté, ce sont les move list des styles street fighter, kickboxer et martial arts, ainsi que les très nombreuses attaques environnementales.

  18. #138
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Comme le temps passe vite ! Encore une dizaine de jours pour qu'un challenger s'impose

    70 votes pour l'instant ! j'ai vu mieux, venez nombreux allez allez
    Dont un seul malheureux vote (le mien) pour le glorieux Lineage 2, si je ne fais pas erreur. Alors certes, la concurrence est rude sur 2004, mais je suis quand même surpris. Tous les pécéistes étudiants ayant bien trop de temps libre étaient sur WoW? Personne pour défendre la crème de l'école sud-coréenne?

  19. #139
    Les gouts et les couleurs...
    J'avais testé Lineage 2 à l'époque, parce qu'un pote passait tellement de temps dessus qu'on a compris pourquoi on ne le voyait plus trop en cours
    Mais ca n'a pas pris : j'étais en pleine période WoW, et niveau animations il y avait un gouffre énorme. Je sais que ça fait pas un jeu, mais ca m'avait beaucoup refroidit. Et puis le design global des décors et des personnages, non, trop... coréen
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  20. #140
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    mais je suis quand même surpris
    Tu devrais pas. WoW à sa sortie fut un mastodonte qui a tout écrasé à sa sortie.

  21. #141
    Citation Envoyé par Kamasa Voir le message
    Mais ca n'a pas pris : j'étais en pleine période WoW, et niveau animations il y avait un gouffre énorme. Je sais que ça fait pas un jeu, mais ca m'avait beaucoup refroidit. Et puis le design global des décors et des personnages, non, trop... coréen
    Bon, pour le design, c'est vrai que c'est une question de goûts, mais mécaniquement, t'es dur. Lineage 2 est très carré, le locking, les impacts des skills, la mécanique d'aggro. A côté, je trouve WoW très sloppy, débraillé, voire mou. Les persos "glissent" à moitié sur les déplacements, les distances entre les mobs et le perso sont imprécises, les coups tapent "dans le vide" mais touchent quand même...Je pense que vous voyez ce que je souhaite souligner. Pour moi, il n'y pas photo entre les deux sur la précision et les rouages de gameplay. L2 est très supérieur, même si plus rigide à prendre en main.

    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Tu devrais pas. WoW à sa sortie fut un mastodonte qui a tout écrasé à sa sortie.
    C'est vrai malgré tout, je le reconnais. Le monde était déjà particulièrement enchanteur, immersif, les possibilités de RP étaient énormes et les builds très intéressants.

  22. #142
    Ha mais clairement j'ai pas creusé le fond de Lineage 2 parce que la forme m'a rebuté.
    WoW avait aussi pour lui son background qui racontait ce qui se passait avec la trilogie Warcraft, rien que pour ça c'était énorme.
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  23. #143
    World of Warcraft. Un mastodonte qui a énormément influencé le monde du JV, et qui m'a personnellement énormément marqué et influencé.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  24. #144
    World of Warcraft.
    La preuve, des gens y jouent encore.

  25. #145
    World of Warcraft, parce que faut pas déconner (!)
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  26. #146
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Tous les pécéistes étudiants ayant bien trop de temps libre étaient sur WoW?
    Euh non, je travaillais déjà perso, ainsi que la plupart des membres de ma guilde à l'époque.

  27. #147
    Grand Theft Auto: San Andreas
    Sérieusement quoi...
    Citation Envoyé par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matériel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  28. #148
    Bonjour, World of Warcraft.

    J'ai beau avoir passé l'autre moitié de mon temps de jeu sur ses mods, faut quand même avouer que Half Life 2 n'a que sa physique pour lui.

  29. #149
    Merci à tous pour vos votes

    Plus qu'une petite semaine, et rien n'est joué

  30. #150
    Pour ne pas le laisser seul et pour mon amour personnel/tout ce qu'il me rappelle, je vais voter Far Cry. Il y a des jeux sur cette liste qui sont objectivement meilleurs, mais qui sont des suites, des dérivés, ou des évidences, et qui n'ont pas à mon sens le même mérite d'avoir mis une claque inoubliable dans le visuel et le level design à tous les joueurs de cette époque. Le moment après l'intro dans les cachots où tu vois l'extérieur pour la première fois, la machoire qui tombe, un jeu qui visuellement se tient encore aujourd'hui. Un peu répétitif dans son gameplay mais je pourrais me refaire cette séquence initiale éternellement. Puis la variété des armes, des véhicules, l'histoire de fond (qui certes se finit sur une séquence chiante), le côté un peu sandbox bien que ce soit au final un FPS relativement linéaire ... Et puis il y a aussi cette transition inattendue de "démo technique au club med" vers "bordel à mutants".

    Mes mentions honorables :

    - Half-Life² (et CSS par extension) est un monument évident de game design et de storytelling, mais qui a renfoncé pour moi les mêmes portes que le premier volume (qui serait surement mon choix pour son année d'ailleurs). Et comme souligné par d'autres, c'est aussi un jeu qui m'a souvent donné le sentiment d'être seul dans un univers vide et paradoxalement trop aseptisé, en plus de certaines séquences où l'on se retrouve bloqué pendant des plombes parce que le puzzle évident a quelques détails trop subtils.

    - GTA: San Andreas a donné une ampleur nouvelle aux GTA de l'univers 3D mais n'a pas suscité en moi le même ébahissement que GTA 3 à sa sortie - un des premiers open-world de ce genre en 3D - ou Vice City - qui y a ajouté une ambiance et des couleurs folles qui même aujourd'hui sont inégalées surtout pour un jeu de cette époque. San Andreas c'est aussi l'abandon délibéré d'un côté "parodie ludique" de la culture de GTA et du basculement vers le côté plus sérieux et amer qui a peut-être rendu la série plus immersive mais aussi moins amusante. D'ailleurs, GTA IV est parti complètement dans cette direction et pour toutes ses qualités, R* a bien senti le truc en rajustant les curseurs sur le cinquième volet.

    - NFSU2 est un peu simple par rapport aux autres de ma liste et de la liste globale, mais est resté si fortement dans les esprits de ceux qui y ont joué à l'époque qu'il mérite une mention honorable. 17 ans après, je trouve toujours quelqu'un qui entend dans sa tête la ligne de basse du remix de Riders on the Storm, les couvertures de magazine, les néons ridicules, les skins de compteur et la débauche totale de kéké tuning en monde ouvert.

    - Les Sims 2 a donné à la série une envergure et un niveau de réalisme qui a marqué pour moi le passage de "jeu" à "sandbox où je peux perdre des journées entières à travailler un pan de mur", culminant dans le volet actuel et les possibilités impressionnantes du build mode, mais qui a rebuté certains et renié quelque peu l'humour loufoque du premier. C'est aussi un passage avoué à la commercialisation sans honte des expansions, puisque comme ses successeurs ils se sont contentés de livrer un jeu de base très vide et de calquer exactement les packs sur ceux du premier. Par ailleurs à partir d'University l'optimisation était tellement mal branlée que même aujourd'hui il ne tourne toujours pas correctement sur une machine de guerre.

    - Sid Meier's Pirates! garde aussi une place dans mon coeur, avec les séquences de danse au coeur des îles qui sont à jamais imprimées dans ma mémoire, mais était finalement assez répétitif et reprenait des mécaniques de jeu de Civ et associés.

    Bref, objectif je sais pas, je m'en fous, après tout c'est un vote.
    Dernière modification par trueleech ; 25/07/2021 à 11h41.

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