Mais nan, comme dirait notre DSI, c'est pour la
sécurité (du respect des licences et CGU, du genre pas de modding etc). En gros mettre des DRMs en béton armé du BIOS jusqu'à l'utilisateur via des contraintes hardware qui n'existent pas sur le vieux matos.
Ils en rêvaient depuis 30 ans, et ça se concrétise enfin avec Windows 11. Pour l'instant ils font profil bas sur le sujet, mais une fois qu'ils auront un taux d'adhésion suffisant, ils vont commencer à serrer la vis.
Leurs partenaires doivent trépigner, mais je sais pas s'ils sont à quelques années près.
On verra quand il commencera à y avoir des logiciels exclusifs Windows 11, mais ça sera probablement avant la fin de Windows 10 de toute façon.
Peut-être que la date d'expiration de Windows 10 va être rallongée plus ou moins à la dernière minute.
Edit: Ceux qui ont pu outre-passer les critères Win11 tant que c'était encore possible seront considérés comme utilisant un Windows 11 "non sécurisé" (un peu comme les Android rootés) et plein de choses ne marcheront pas dessus.
S'il marche toujours après un ou deux tours de vis. Après je suis peut-être pessimiste sur tout ça, mais la ligne directrice me semble claire.
Edit: À titre d'exemple, j'ai du bidouiller en tant qu'admin pour récupérer mes données de MSFS version Game Pass pour les mettre sur la version Steam. Avec Windows 11 ils me feront
Enfin il y aura peut-être moyen de gruger, mais ça risque d'être lourd et faut le prévoir en amont.
J'avais mis les manips dans un guide Steam (voir la section notes en intro):
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2241302722
Edit2: J'y reviens encore, pour dire que c'est pas forcément un drame. Ça entrainera une "
consolisation" du PC sous Windows avec du pour et du contre. Le pour de mon point de vue serait surtout la fin du cheating via des hacks sur les jeux en ligne, et au pire les éditeurs garderont la possibilité d'autoriser ou pas les utilisateurs à faire certaines choses (modding, etc.). Mais ça risque de devenir de plus en plus cadré par défaut. Le contre c'est surtout tous les mods non cadrés pour les jeux solo.
On voit déjà un peu ce que ça donne avec les jeux Windows Store et Game Pass, même s'il y a encore moyen de contourner.
Et ça n'empêche pas d'avoir un dual boot Windows et Linux (ou SteamOS).