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  1. #2611
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Laissez-vous kojimer par Kojima avec son trailer de la director's cut de Death Stranding.



    https://www.youtube.com/watch?v=EV53lnCzP1w
    Est-ce que l'on pourra pouponer le bébé et préparer les biberons dans le Director Cut ? Je veux des réponses !

  2. #2612
    En même temps l'histoire de Death Stranding...
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  3. #2613
    Citation Envoyé par Flad Voir le message
    Pour ceux que ça intéresse mais n'ont pas encore touché au jeu, ne regardez pas c'est bourré de spoil apparemment !
    M'enfin Il est un peu narvalo de balancer un trailer plein de spoilers sur son compte suivi par 9 milliards d'humains Ou alors pour lui le public visé par ce director's cut sont les gens qui ont déjà acheté et terminé le jeu

  4. #2614
    Grâce à la beta de Diablo 2: Resurrected, Blizzard s'est rendu compte, comme le faisait remarquer Sebum lors d'un stream du jeu, qu'avec un écran 21:9 on voyait des streums qu'on n'aurait pas dû voir et qu'on pouvait les attaquer sans qu'ils réagissent (puisque "trop loin" pour réagir tels qu'ils sont codés). Du coup ils cherchent une solution mais pour l'heure, les possesseurs d'ultrawide verront leur écran limité à du 19:9.

    https://www.rockpapershotgun.com/dia...reaks-the-game

    https://us.forums.blizzard.com/en/d3...-updates/44360

    Ultrawide Support Changes
    Ultrawide monitor support being modified was a subject we saw heavily discussed across our channels following the Beta. In the Technical Alpha, players with Ultrawide hardware saw their full 21:9 screens utilized during that test. However, during that test we identified limitations affecting those players and others.

    For example, the AI failed to sense the player and trigger attacks. Furthermore, players with 21:9 monitors were able to pull many more monsters into battle at a range limit beyond the original game’s intention. In a scenario where players (for example: playing a ranged class) were attacking monsters, players with 21:9 monitors could hit enemies with that extra screen space, but the monsters would not pull or react, but could still be defeated.

    Ultimately, the AI doesn’t register getting hit from that additional distance a 21:9 monitor provides. That’s not intended, especially if you’re sharing a game with a 16:9 user.

    To protect the integrity of everyone’s experience and promote an equal playing field for all, those with Ultrawide monitors will be able to have their game screen purview extended to 19:9 (the maximum length of the in-game limitation zones) with a vignette on the sides of the game screen.

    We recognize that players have spent a lot of money to assemble their 21:9 hardware setups and seeing black bars may be frustrating for their experience. So, we’ll continue to watch these discussions and explore possible solutions that don’t change how the game is played.



    C'est pas toujours du JV le topic des niouzes, mais ça vient d'un site qui parle (aussi) de JV : voilà une carte historique et archéologique interactive.

    https://strabon.io/

    https://www.histogames.com/HTML/chro...nteractive.php

  5. #2615
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    M'enfin Il est un peu narvalo de balancer un trailer plein de spoilers sur son compte suivi par 9 milliards d'humains Ou alors pour lui le public visé par ce director's cut sont les gens qui ont déjà acheté et terminé le jeu
    Putain 9 milliards d'êtres humains !

  6. #2616
    Citation Envoyé par Sharn Voir le message
    Putain 9 milliards d'êtres humains !





    Une interview de Mark Yohalem (Primordia, Strangeland) au sujet des jeux de science-fiction.

    https://www.gamedeveloper.com/design...s-mark-yohalem




    The Riftbreaker, le RTS / Top-down shooter sortira le 14 octobre sur tous les stores.






    In Sound Mind, un jeu d'horreur, sortira sur Steam et consoles nextgen le 28 septembre.

    https://store.steampowered.com/app/1...In_Sound_Mind/


  7. #2617
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    The Riftbreaker, le RTS / FPS, sortira le 14 octobre sur tous les stores.

    https://youtu.be/brcPmAjRdrk
    Ce n'est pas du tout FPS.

  8. #2618
    Notez qu'il y a toujours la démo disponible sur steam.
    Et y a un prologue aussi sur steam, je ne sais pas si c'est la même chose.

  9. #2619
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Ce n'est pas du tout FPS.
    anéfé, mon doigt a ripé Merci

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Notez qu'il y a toujours la démo disponible sur steam.
    Et y a un prologue aussi sur steam, je ne sais pas si c'est la même chose.
    C'est une bonne question tiens, quelle peut bien être la différence entre les deux versions ?

  10. #2620
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Sans vouloir rentrer dans un débat sur la qualité du scénario ou pas, j'ai trouvé que celui de Death Stranding faisait particulièrement bien son taf, qui à mon avis consistait simplement à créer une ambiance étrange et un peu glauque accompagnant le gameplay inhabituel. J'ai un peu de mal à mettre les mots dessus, autant côté scénario que gameplay, mais j'ai trouvé que c'était un OVNI qui parvenait à plutôt bien me happer.

    Je n'aurais jamais cru passer autant de temps à juste trimballer des colis. Et je ne le faisais pas parce que je voulais connaître la suite de l'histoire, mais réellement parce que je passais un bon moment (j'en étais le premier étonné), et parce que j'étais impliqué dans ces livraisons, et dans l'environnement (j'ai construit énormément de trucs).

    Vraiment un jeu à part.
    Même avis. J'appréhendais un peu au début, mais dès que j'ai été happé par l'ambiance (assez rapidement), j'ai trouvé ça très cool.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  11. #2621
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Grâce à la beta de Diablo 2: Resurrected, Blizzard s'est rendu compte, comme le faisait remarquer Sebum lors d'un stream du jeu, qu'avec un écran 21:9 on voyait des streums qu'on n'aurait pas dû voir et qu'on pouvait les attaquer sans qu'ils réagissent (puisque "trop loin" pour réagir tels qu'ils sont codés). Du coup ils cherchent une solution mais pour l'heure, les possesseurs d'ultrawide verront leur écran limité à du 19:9.

  12. #2622
    Arrêtez tout, voilà THE niouze la plus importante de la semaine :

    Un nouveau Little Big Adventure Twinsen et Zoé de retour




  13. #2623
    Pourvu qu'ils ne se foirent pas, ce sont de vraies madeleines de Proust ces deux jeux.

  14. #2624
    J'suis refait.

    Sauf si ils annoncent Little big Adventure Battle royale.

  15. #2625
    La saison 1 de Aliens: Fireteam Elite s'appelle Phalanx et commence maintenant avec du nouveau contenu :






    Ça n'a pas l'air transcendant, mais KEO, un jeu de combat multijoueur en bagnole qui se joue en 3v3 sortira le 23 septembre en Early Access.

    Au premier regard, j'ai envie de dire que c'est Rocket League en plus mou et sans le ballon.

    https://store.steampowered.com/app/1424910/KEO/






    Le Kickstarter pour le prochain Spiderweb Software de Jeff Vogel (Avernum, Geneforge...) Queen's Wish 2: The Tormentor a déjà dépassé son objectif et il reste 7 jours.

    http://www.spiderwebsoftware.com/pre...sh2/index.html






    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    J'suis refait.

    Sauf si ils annoncent Little big Adventure Battle royale.
    Avec une balle magique customisable via des DLC cosmétiques

  16. #2626
    Rachat de Take-Two par Microsoft ??
    Il y a déjà eu des rumeurs sur le sujet ?
    Je viens de lire ça sur jv.com.
    De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).

  17. #2627
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    J'suis refait.

    Sauf si ils annoncent Little big Adventure Battle royale.
    T'inquiètes. Ça sera un deckbuilder.

  18. #2628
    Citation Envoyé par MeL Voir le message
    Rachat de Take-Two par Microsoft ??
    Il y a déjà eu des rumeurs sur le sujet ?
    Je viens de lire ça sur jv.com.
    J'ai vu la rumeur mais rien chez les gens que je suis de près (GameIndustry.biz, Schreier...). C'est une rumeur qui tourne depuis deux jours, pas reprise sur des sites "sérieux" jusqu'ici.

  19. #2629
    Poy poy,

    Voici les configurations recommandées pour l'exclusivité Microsoft sur PS5 Deathloop :

    https://www.pcgamer.com/deathloop-pc...-requirements/

    Fallout Worlds est la dernière "innovation" de Fallout 76 ... Ce sont des serveurs privés payants. Ce qu'il y a de bien, c'est que la première phrase de l'article donne le ton :

    “I think the actual idea of Fallout Worlds came from Todd Howard, he comes up with all of our best things,” Fallout Worlds design lead Bo Buchanan tells me
    https://www.thegamer.com/fallout-wor...view-bethesda/

    Selon des gens bien informés ou pas, qui ont l'air mieux informés que d'habitude, Microsoft étudierait la possibilité d'acheter Take-Two Interactive. Ça doit suer à grosses gouttes chez Sony, même si la rumeur s'est déjà présentée plusieurs fois :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14586...-microsoft.htm

    La collection Prinny Presents NIS Classics Volume 2, comprenant les JRPG Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound et ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman, sortira au printemps 2022 sur Switch et Steam :

    https://www.gematsu.com/2021/09/prin...-for-switch-pc



    Le jeu de stratégie-construction-survie The Riftbreaker sortira le 14 Octobre sur consoles de nouvelle génération et PC (Steam, EGS et GOG). Une démo jouable/prologue est disponible sur Steam et GOG :

    https://www.gematsu.com/2021/09/the-...hes-october-14

    https://www.gog.com/game/the_riftbreaker_prologue
    https://store.steampowered.com/app/7...e_Riftbreaker/



    Du gameplay pour le brawler Super Smash Bros deguisé Nickelodeon All-Star Brawl (il y a d'autres vidéos dans l'article) :

    https://www.gematsu.com/2021/09/nick...ameplay-videos



    Encore du gameplay pour le jeu d'horreur psychologique In Sound Mind, qui sort sur consoles de nouvelle génération et PC (Steam, EGS, GOG) le 28 Septembre et plus tard sur Switch. Il y a une démo jouable sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2021/09/in-s...meplay-trailer

    https://store.steampowered.com/app/1...In_Sound_Mind/



    Une nouvelle bande-annonce pour Far Cry 6, qui sort le 7 Octobre :

    https://www.dsogaming.com/videotrail...eplay-footage/



    Un redditeur chafouin a fait remarquer à la UK Advertising Standards Authority que Cloud Imperium ne précisait pas dans ses mails publicitaires que certains vaisseaux mis en vente dans Star Citizen étaient des concepts, avec tout ce que ça sous-entend de possibilités de modification ou d'annulation. L'autorité est bien d'accord et a envoyé une plainte à Cloud Imperium, qui a bien modifié le mail de pub suivant ... Mais en oubliant de préciser que les concepts de vaisseaux pourraient ne jamais voir le jour, ce qui fait que le redditeur s'est encore plaint à l'autorité compétente. Pour information, l'Ares Crusader est en développement depuis 2 ans :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...st-in-game-yet
    Dernière modification par KOUB ; 09/09/2021 à 05h13.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  20. #2630
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    J'ai vu la rumeur mais rien chez les gens que je suis de près (GameIndustry.biz, Schreier...). C'est une rumeur qui tourne depuis deux jours, pas reprise sur des sites "sérieux" jusqu'ici.
    Ceux qui ont balancé cette rumeur sont des insiders fiables en général.

  21. #2631
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Selon des gens bien informés ou pas, qui ont l'air mieux informés que d'habitude, Microsoft étudierait la possibilité d'acheter Take-Two Interactive. Ça doit suer à grosses gouttes chez Sony, même si la rumeur s'est déjà présentée plusieurs fois :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14586...-microsoft.htm
    Moui. Ce qui a été déclaré par l'insider ne confirme ni n'infirme rien du tout.

    Il y a quelques mois, j'ai entendu, de la part de deux de mes sources fiables de l'industrie, que le prochain grand studio ou grand éditeur à être acquis serait Take-Two. Mais c'était il y a longtemps. En même temps, cependant, un distributeur comme Take-Two prendrait beaucoup de temps à être acquis. Mais je ne sais pas, je n'ai pas de preuves à l'appui.
    Je ne suis donc pas surpris que pour l'instant l'info ne circule que sur des sites qui ont... moins d'envergure que les gros sérieux.

    On verra.

  22. #2632
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Arrêtez tout, voilà THE niouze la plus importante de la semaine :

    Un nouveau Little Big Adventure Twinsen et Zoé de retour



    c'etait bien...dans mes souvenirs et j'aimerais qu'ils y restent merci
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  23. #2633
    Stardock déterre Ashes of the Singularity régulièrement pour y enfourner un DLC. C'est bientôt le tour de Core Worlds de s'ajouter à la longue liste de DLC (c'est le 11ème) pour ce RTS sorti en 2016.






    Hardspace: Shipbreaker, toujours en Early Access, vient d'avoir la mise à jour conséquente Admin Oversight, passe en 0.6 et à -33% pour fêter ça.

    https://store.steampowered.com/news/...82585189919715




    Chris Sumsky, dev de The Wild at Heart, nous raconte le processus de développement.

    https://www.gamedeveloper.com/busine...ld-at-heart-i-




    Trailer pour Shelter Manager, un jeu de gestion de bunker postapo. Et attention c'est moche.

    https://store.steampowered.com/app/1...elter_Manager/






    Une démo pour King Under The Mountain (un Dwarf Fortress / Rimworld clone) est listée sur Steam comme devant sortir aujourd'hui 08/09. Mais elle n'est pas encore dispo.

    https://store.steampowered.com/app/9..._the_Mountain/

  24. #2634
    PlayStation achète le studio anglais Firesprite, formé à la base par des anciens de Sony Liverpool (Wipeout), que PlayStation avait fermé en 2012 :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...sed-firesprite

    Le jeu de massacre de xénomorphes en coop Aliens: Fireteam Elite rajoute la classe du Phalanx pour la mise à jour de sa première saison :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...eason-1-update



    Il y a des rumeurs de PS5 Pro. C'est complétement con :

    https://www.forbes.com/sites/paultas...h=2275e3754cb3

    Marvel’s Avengers croit toujours en l'avenir avec sa nouvelle roadmap, qui comprend le Spider-Man promis en tant qu'exclusivité PlayStation il y a bien longtemps déjà :

    https://www.forbes.com/sites/paultas...h=2ef5b114392e



    Six jeux Star Trek sont sortis sur GOG, comme l'avait prédit des gens bien informés pour le coup. Les bandes-annonces sont dans l'article. Les jeux de stratégie Star Trek Armada 1 et 2 sont annoncés pour plus tard :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...tar-trek-games
    https://www.gog.com/partner/startrek

    Selon des gens bien informés ou pas (un revendeur australien), un jeu Men In Black devrait sortir en 2022 en exclusivité sur PS5, et développé par Bend Studio (Days Gone) :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14583...-days-gone.htm

    Le jeu de gestion de fast-food et de trafic de drogue (oui, sans rire) Definitely Not Fried Chicken est annoncé pour 2021 sur PC :

    https://www.indiemag.fr/articles/def...siere-legalite



    Une trilogie de RPG Dragon Ball Z est sortie dans les années 90 au Japon sur Famicom. Un fan a réalisé un quatrième épisode reprenant la suite de l'histoire (les cyborgs, Cell, et quelques films) :

    https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed...ppement-383632



    L'upgrade vers les consoles de nouvelle génération sera gratuit pour Far Cry 6 :

    https://www.videogameschronicle.com/...t-gen-upgrade/

    le mod Call Of The Abyss pour Dark Souls 3, qui rajoute équipement, boss et zones, est sorti :

    https://www.dsogaming.com/mods/call-...-dark-souls-3/
    https://www.nexusmods.com/darksouls3...1099?tab=files



    Après Neill Blomkamp (District 9, Chappie, l'Alien 5 avorté qui avait l'air trop bien), Gunzilla Games a recruté Richard K. Morgan, l'auteur de la série Carbone Modifié (les bouquins, pas le gigantesque mollard gluant craché à la gueule des fans qu'est la série) :

    https://www.gamespot.com/articles/al.../1100-6495995/

    Forza Horizon 5 aura plus de 400 véhicules de base. La liste est dans l'article :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14582...e-devoilee.htm

    Kojima kojime :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14582...-ici-en-4k.htm

    Dernière modification par KOUB ; 09/09/2021 à 05h19.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  25. #2635
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Le jeu de gestion de fast-food et de trafic de drogue (oui, sans rire) Definitely Not Fried Chicken est annoncé pour 2021 sur PC
    C'est parce que tu ne connais pas Breaking Bad ni Better Call Saul qui l'idée te parait saugrenue.

    https://breakingbad.fandom.com/wiki/Los_Pollos_Hermanos

  26. #2636
    Où ça présente le mode solo de NBA 2k22 :

    https://www.jeuxvideo.com/news/14582...r-et-infos.htm



    Boooon ... Des biscuits Oreo - Pokemon à collectionner ... Avec différentes raretés ... Voilà voilà ... Ha, et les employés de Nabisco, qui produisent les Oreos sont en grève depuis le 10 Août pour la renégociation de leur contrat de travail. Nabisco veut rendre le travail le week-end obligatoire, forcer de plus longs horaires sans compensations salariales, et rendre la couverture santé plus chère pour les employés :

    https://www.thegamer.com/pokemon-ore...sover-pikachu/

    https://kotaku.com/pokemon-oreos-wou...ren-1847637870

    Dernière modification par KOUB ; 09/09/2021 à 05h22.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  27. #2637
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message

    Boooon ... Des biscuits Oreo - Pokemon à collectionner ... Avec différentes raretés ... Voilà voilà Ha, et les employés de Nabisco, qui produisent les Oreos sont en grève depuis le 10 Août pour la renégociation de leur contrat de travail. Nabisco veut rendre le travail le week-end obligatoire, forcer de plus longs horaires sans compensations salariales, et rendre la couverture santé plus chère pour les employés :

    https://www.thegamer.com/pokemon-ore...sover-pikachu/

    https://kotaku.com/pokemon-oreos-wou...ren-1847637870

    https://youtu.be/gZrCh69GoUg
    T'as cru qu'ils avaient acheté la licence Pokemon avec des biscuits ? Non mais oh, au turbin les travailleurs, faut rentabiliser maintenant.

  28. #2638
    Bon apparemment y a un énorme problème avec Titanfall 2 et faut surtout pas le lancer (voir le supprimer) en attendant d'en savoir plus:





    C'est aussi valable pour les versions consoles.

  29. #2639
    Ha ouais, c'est chaud Titanfall 2 oO C'est bien la premiere fois que je vois ça.

  30. #2640
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Un redditeur chafouin a fait remarquer à la UK Advertising Standards Authority que Cloud Imperium ne précisait pas dans ses mails publicitaires que certains vaisseaux mis en vente dans Star Citizenétaient des concepts, avec tout ce que ça sous-entend de possibilités de modification ou d'annulation. L'autorité est bien d'accord et a envoyé une plainte à Cloud Imperium, qui a bien modifié le mail de pub suivant ... Mais en oubliant de préciser que les concepts de vaisseaux pourraient ne jamais voir le jour, ce qui fait que le redditeur s'est encore plaint à l'autorité compétente. Pour information, l'Ares Crusader est en développement depuis 2 ans :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...st-in-game-yet
    Mais où était ce bon samaritain quand CIG s'est mis à vendre des territoires entre 50$ et 100$ en faisant miroiter au joueurs qu'ils pourraient y bâtir toutes sortes d'installations ? C'était en 2017, et absolument aucune mécanique d'achat de territoire et d'installation sur ces territoires n'est encore implémenté. Tout au mieux, ils ont montré la modélisation de colonies visitables.

    PC Gamer de 2017 : https://www.pcgamer.com/star-citizen...for-up-to-100/
    Q&A officiel : https://robertsspaceindustries.com/c...Claim-License/

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