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  1. #6631
    Sincères salutations du Dimanche,

    40 minutes de présentation de Grid Legends, qui sort le 25 Février :

    https://www.factornews.com/actualite...ion-48226.html



    Encore un nouveau record de 29.201.174 joueurs simultanés sur Steam dans la matinée :

    https://www.dsogaming.com/news/in-le...rrent-players/

    Le metroidvania Momodora: Moonlit Farewell sera édité par Playism sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2022/01/play...onlit-farewell



    Playism éditera aussi le RPG The Use of Life sur PC qui sortira en accès anticipé au Printemps 2022 :

    https://www.gematsu.com/2022/01/play...of-life-for-pc



    Le jeu d'action Homura Hime a été annoncé sur PC pour 2023 :

    https://www.gematsu.com/2022/01/3d-a...nounced-for-pc



    Le TPS MaguSphere: Magical Cannon Girls sortira en 2022 sur consoles non précisées, et PC en 2022. Oui, c'est une magical girl dont le pouvoir est d'avoir un canon :

    https://www.gematsu.com/2022/01/thir...or-consoles-pc

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  2. #6632
    Le roguelite Samurai Bringer a été annoncé pour ce printemps sur PS4, Switch et PC :

    https://www.gematsu.com/2022/01/rogu...-switch-and-pc



    Le schmup - plateformes rempli de boulettes Takkoman: Kouzatsu World sortira en 2022 sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2022/01/touh...-steam-in-2022



    Le metal-sluguesque Mighty Goose aura droit à une mise à jour avec un niveau dans l'eau au premier trimestre :

    https://www.gematsu.com/2022/01/migh...age-in-q1-2022



    Le DLC The Tower of Oannes pour le jeu d'action-aventure La-Mulana 2 est disponible sur PC dès aujourd'hui :

    https://www.gematsu.com/2022/01/la-m...ailable-for-pc



    Le jeu d'enquête - RPG Gnosia est aussi sorti aujourd'hui sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2022/01/gnos...-now-available

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  3. #6633
    Yasunori Mitsuda, le compositeur de Chrono Cross va annoncer son nouveau projet le mois prochain :

    https://www.videogameschronicle.com/...ct-next-month/

    Il y a des fuites sur les prochains opérateurs du Kalof de l'année dernière :

    https://www.videogameschronicle.com/...-announcement/



    Il y a des streams et des spoils de Pokémon Legends: Arceus un peu partout sur internet :

    https://www.videogameschronicle.com/...ad-of-release/

    Il se pourrait bien qu'un nouveau jeu Kirby, autre que Kirby and The Forgotten Land, doive être annoncé le 21 Février :

    https://www.videogameschronicle.com/...nese-magazine/



    Selon des gens bien informés ou pas, il devrait y avoir un mode de jeu de type Domination (contrôle de différents points sur une carte pour accumuler un certain nombre de points) dans la saison 12 d'Apex Legends :

    https://gamerant.com/apex-legends-se...n-mode-leaked/

    Maintenant qu'il est plus vraiment chef, Bobby Kotick se lâche et souhaite une fonctionnalité multijoueur compétitive et sociale à Candy Crush ... Du gros Pay-to-Win qui tâche sur téléphones portables avec de la compétition ... Qu'est-ce qui pourrait partir en couille ?

    https://gamerant.com/activision-ceo-...features-idea/

    Le schmup de Platinum Games Sol Cresta sortira le 22 Février sur Switch, PS4 et PC :

    https://noisypixel.net/platinumgames...team-february/

    Le Steam Deck supporte maintenant Easy Anti-Cheat et BattlEye sans forcer :

    https://www.pcgamesn.com/steam-deck-...cheat-battleye

    Une collaboration entre Puma et Fortnite Minecraft :

    https://www.pcgamesn.com/minecraft/puma-collab

    Le city-builder Highrise City a un bêta test qui commence le 27 Janvier et durera deux semaines :

    https://www.pcgamesn.com/highrise-ci...a-release-date

    Selon des gens bien informés ou pas, il se pourrait que l'on voit bientôt le retour du RPG Dragon's Dogma :

    https://www.millenium.org/news/386035.html

    Une énorme faille de sécurité béante a conduit Bandai-Namco à débrancher les serveurs PvP de Dark Souls 1, 2 et 3. Il semblerait qu'un testeur de sécurité amateur l'ait découvert il y a quelques temps déjà et ait prévenu Bandai-Namco qui n'en a eu rien à carrer jusqu'à ce que l'exploit soit révélé en public :

    https://www.pcgamer.com/psa-dont-pla...ty-is-patched/
    https://www.clubic.com/bandai-namco/...-critique.html





    Les testeurs qualité de Raven Software cessent leur gréve :

    https://gamerant.com/raven-software-qa-strike-ending/

    Une comédie musicale avec des marionnettes sur Kingdom Hearts, par un fan :

    https://noisypixel.net/erika-harlach...-show-musical/



    Où on parle de Todd Rogers, le premier speedrunner-tricheur et de Dragster :

    https://www.jeuxvideo.com/news/15120...e-debusque.htm
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  4. #6634
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Yasunori Mitsuda, le compositeur de Chrono Cross va annoncer son nouveau projet le mois prochain :

    https://www.videogameschronicle.com/...ct-next-month/

  5. #6635
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tiens, de vieilles licences Microprose ressortent sur Steam. Mais éditées par Atari, pas par la nouvelle entité Microprose. C'était bien la peine de nous vendre "la légende est de retour" quand le nom Microprose a été repris

    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ah je ne savais pas que Atari avait récupéré certains titres Microprose. Par contre on nous a expliqué dès l'annonce du retour du label que le catalogue est éparpillé un peu partout et que le nouveau Microprose consisterait à distribuer de nouvelles créations. Oui non effectivement ce n'était pas de la communication officielle.
    Une grande partie des jeux Microprose sont possédés par Tommo qui les distribue via son label Retroism. D'autres se baladent dans la nature.
    Pour ces titres Atari, il est possible qu'ils aient été ressortis par Pixel Games qui a déjà travaillé sur le retour d'autres jeux Infogrames ou Epyx.
    En 1995 Hasbro crée Hasbro Interactive pour gérer les adaptation JV de ses (nombreux) jeux de société, les premiers jeux seront développés/édités sous licence en externe (comme le Monopoly édité par Virgin Interactive et développé par Westwood) puis Hasbro Interactive devient éditeur.

    En 1998 Hasbro Interactive rachète Avalon Hill (éditeur de wargames sur table), MicroProse (pour 70 millions de dollars) et l'intégralité de son catalogue.
    La même année, Hasbro Interactive rachète tout ce qu'il reste d'Atari Corporation (marques, licences, brevets etc...).
    En 1999 Hasbro rachète Wizards of the Coast (Magic the Gathering) qui possède déjà TSR (Donjons&Dragons). Les droits d'adaptation JV de Magic The Gathering appartenaient déjà à Microprose.

    En 2000 avec l'éclatement de la bulle internet, Hasbro perd de l'argent pour la première fois depuis 20 ans, et décide de se débarrasser de sa branche Hasbro Interactive, qui sera revendue début 2001 à Infogrames dans sa quasi intégralité (Hasbro ne gardant que les droits des jeux Avalon Hill).
    Hasbro Interactive Inc est renommé immédiatement en Infogrames Interactive et devient la 2eme branche US d'Infogrames (après Infogrames Inc, ex-GT Interactive racheté en 1999) avant d'être renommée Atari Interactive en 2003, le nom Atari est aussi pour renommer Infogrames Inc en Atari Inc.
    La maison mère Infogrames se renomera Atari SA en 2009.

    Depuis 2003 Infogrames/Atari revend régulièrement une partie de ses avoirs pour se maintenir à flot :
    -En 2005 il revend à Hasbro la plupart des droits d'adaptation JV des licences Hasbo (jeux de société, My Little Pony, Transformers...) pour 65milllions, mais garde les droits de Donjons&Dragons.
    -Les studios et leurs licences sont progressivement revendus : la licence Civilization à Take-Two en 2004, le studio Reflections (Driver) à UbiSoft en 2006,
    -En 2009 il revend sa branche 'Distribution' Atari Europe à Namco/Bandai.

    En 2013, Atari SA est déclarée en défaut de paiement et ses filiales e mettent sous le régime US de protection contre la faillite en se déclarant en 'bankrupcy'.
    Atari vend aux enchères une partie de ses avoirs pour sauver les meubles :
    -Rebellion Development obtient BattleZone et MoonBase Commander.
    -Epic Gear obtient la licence Backyard Sport.
    -Appeal Studios récupère Outcast
    -Glu Mobile achète Deer Hunter
    -Tommo (label Retroism) achète les droits de plus d'une centaine de jeux dont une partie des catalogues Accolade et MicroProse.
    -Nordic Games obtient Desperados et Silver
    -Wargaming obtient Total Annihilation et Master of Orion
    -Stardock obtient Star Control.

    En 2015 Alternative Software rachète Hogs of War et Fragile Allegiance.

    En 2016 Big Ben (devenu depuis Nacon) rachète les licences Test Drive et V-Rally

    En 2017 Piko Interactive rachète toute une série de jeux dont certains 'historiques' (développés en interne ou directement édités par Infogrames SA) : Bubble Ghost, Kult (Chamber of the Sci-Mutant Priestess), Drakkhen, Eternam, Glover, Hostage (Opération Jupiter), ainsi que Monty Mole (jeux Gremlin Graphics).

    En 2018 THQ Nordic annonce avoir acquis les licences Alone in the Dark et Act of War.

    En mars 2020 Ziggurat Interactive récupère des dizaines de jeux Atari/Infogrames mais aussi des jeux ERE Informatique, Cobra Soft, Legend Entertainment, Gremlin Graphics/Gremlin Interactive, Ocean, Microprose... dont Atari avait les droits : Zyconix, Time Quest, Spellcasting, Marco Polo, Darklands, Purple Saturn Day, Microprose Soccer, Mystical, Sleepwalker, Murders in Space...

    En gros les titres Microprose sont bien dispersés entre Tommo (Retroism), Piko et Ziggurat, et il ne reste pas grand chose au mains d'Atari : Harrier Jump Jet, DogFight, Solo Flight, Ancient Art of War in the Skies, Conflict in Vietnam, Decision in the Desert, Crusade in Europe.

    D'ailleurs à part ces titres Microprose, quand on liste sur Steam et GoG ce qui est encore édité par Atari, il ne reste pas grand chose de leurs licences classiques :
    -les 2 'Independance War' (I-War et Edge of Chaos)
    -Les 2 'Call of Cthulhu' (Shadow of the Comet et Prisoner of Ice)
    -Les RollerCoaster Tycoon : le 1, le 2 et le très mauvais RCT World. Enfin ils ont les droits d'exploiter commercialement la marque, l'IP appartient à Chris Sawyer, et les droits du 3eme épisode appartiennent à Frontier Developments depuis un conflit entre Frontier et Chris Sawyer d'un côté et Atari de l'autre.
    -Une compil de jeux arcade Atari Games et de jeux Atari 2600 (Atari Vault)
    -des remakes de grands classique de l'arcade (Tempest 4000, Centipede recharged, Missile Command Recharged, Pong Quest, Asteroids recharged...)

    Et étonnamment il leur reste Blood et Blood II (et leurs extensions), acquis en même temps que GT Interactive qui était l'éditeur des jeux.
    Le premier est ressorti dans une version améliorée développée par NightDive Studios (qui co-édite la version Steam avec Atari), le 2eme est directement édité sur Steam par Atari.


    Recemment Atari s'est recentré sur 3 activités : sa propre Cryptomonnaie (Atari Token), une chaîne d'hotels, et une nouvelle console.
    Dernière modification par barbarian_bros ; 23/01/2022 à 22h16.

  6. #6636
    Sacrée résumé !
    Merci d'avoir pris le temps de taper tout ça, c'était super intéressant.
    C'est surtout des licences que je ne connaissais pas, mais je ne pensais pas que c'était les mecs de world of tank qui avaient récupéré les droits sur Total Annihilation.

  7. #6637
    Citation Envoyé par Garrluk Voir le message
    C'est surtout des licences que je ne connaissais pas, mais je ne pensais pas que c'était les mecs de world of tank qui avaient récupéré les droits sur Total Annihilation.
    Peu de temps après avoir embauché Chris Taylor qui a démissionné depuis sans que la licence TA soit utilisée à part une ressortie sur steam de TA. Elle est à nouveau dans un placard.

  8. #6638
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    En 1995 Hasbro crée Hasbro Interactive pour gérer les adaptation JV de ses (nombreux) jeux de société, les premiers jeux seront développés/édités sous licence en externe (comme le Monopoly édité par Virgin Interactive et développé par Westwood) puis Hasbro Interactive devient éditeur.

    En 1998 Hasbro Interactive rachète Avalon Hill (éditeur de wargames sur table), MicroProse (pour 70 millions de dollars) et l'intégralité de son catalogue.
    La même année, Hasbro Interactive rachète tout ce qu'il reste d'Atari Corporation (marques, licences, brevets etc...).
    En 1999 Hasbro rachète Wizards of the Coast (Magic the Gathering) qui possède déjà TSR (Donjons&Dragons). Les droits d'adaptation JV de Magic The Gathering appartenaient déjà à Microprose.

    En 2000 avec l'éclatement de la bulle internet, Hasbro perd de l'argent pour la première fois depuis 20 ans, et décide de se débarrasser de sa branche Hasbro Interactive, qui sera revendue début 2001 à Infogrames dans sa quasi intégralité (Hasbro ne gardant que les droits des jeux Avalon Hill).
    Hasbro Interactive Inc est renommé immédiatement en Infogrames Interactive et devient la 2eme branche US d'Infogrames (après Infogrames Inc, ex-GT Interactive racheté en 1999) avant d'être renommée Atari Interactive en 2003, le nom Atari est aussi pour renommer Infogrames Inc en Atari Inc.
    La maison mère Infogrames se renomera Atari SA en 2009.

    Depuis 2003 Infogrames/Atari revend régulièrement une partie de ses avoirs pour se maintenir à flot :
    -En 2005 il revend à Hasbro la plupart des droits d'adaptation JV des licences Hasbo (jeux de société, My Little Pony, Transformers...) pour 65milllions, mais garde les droits de Donjons&Dragons.
    -Les studios et leurs licences sont progressivement revendus : la licence Civilization à Take-Two en 2004, le studio Reflections (Driver) à UbiSoft en 2006,
    -En 2009 il revend sa branche 'Distribution' Atari Europe à Namco/Bandai.

    En 2013, Atari SA est déclarée en défaut de paiement et ses filiales e mettent sous le régime US de protection contre la faillite en se déclarant en 'bankrupcy'.
    Atari vend aux enchères une partie de ses avoirs pour sauver les meubles :
    -Rebellion Development obtient BattleZone et MoonBase Commander.
    -Epic Gear obtient la licence Backyard Sport.
    -Appeal Studios récupère Outcast
    -Glu Mobile achète Deer Hunter
    -Tommo (label Retroism) achète les droits de plus d'une centaine de jeux dont une partie des catalogues Accolade et MicroProse.
    -Nordic Games obtient Desperados et Silver
    -Wargaming obtient Total Annihilation et Master of Orion
    -Stardock obtient Star Control.

    En 2015 Alternative Software rachète Hogs of War et Fragile Allegiance.

    En 2016 Big Ben (devenu depuis Nacon) rachète les licences Test Drive et V-Rally

    En 2017 Piko Interactive rachète toute une série de jeux dont certains 'historiques' (développés en interne ou directement édités par Infogrames SA) : Bubble Ghost, Kult (Chamber of the Sci-Mutant Priestess), Drakkhen, Eternam, Glover, Hostage (Opération Jupiter), ainsi que Monty Mole (jeux Gremlin Graphics).

    En 2018 THQ Nordic annonce avoir acquis les licences Alone in the Dark et Act of War.

    En mars 2020 Ziggurat Interactive récupère des dizaines de jeux Atari/Infogrames mais aussi des jeux ERE Informatique, Cobra Soft, Legend Entertainment, Gremlin Graphics/Gremlin Interactive, Ocean, Microprose... dont Atari avait les droits : Zyconix, Time Quest, Spellcasting, Marco Polo, Darklands, Purple Saturn Day, Microprose Soccer, Mystical, Sleepwalker, Murders in Space...

    En gros les titres Microprose sont bien dispersés entre Tommo (Retroism), Piko et Ziggurat, et il ne reste pas grand chose au mains d'Atari : Harrier Jump Jet, DogFight, Solo Flight, Ancient Art of War in the Skies, Conflict in Vietnam, Decision in the Desert, Crusade in Europe.

    D'ailleurs à part ces titres Microprose, quand on liste sur Steam et GoG ce qui est encore édité par Atari, il ne reste pas grand chose de leurs licences classiques :
    -les 2 'Independance War' (I-War et Edge of Chaos)
    -Les 2 'Call of Cthulhu' (Shadow of the Comet et Prisoner of Ice)
    -Les RollerCoaster Tycoon : le 1, le 2 et le très mauvais RCT World. Enfin ils ont les droits d'exploiter commercialement la marque, l'IP appartient à Chris Sawyer, et les droits du 3eme épisode appartiennent à Frontier Developments depuis un conflit entre Frontier et Chris Sawyer d'un côté et Atari de l'autre.
    -Une compil de jeux arcade Atari Games et de jeux Atari 2600 (Atari Vault)
    -des remakes de grands classique de l'arcade (Tempest 4000, Centipede recharged, Missile Command Recharged, Pong Quest, Asteroids recharged...)

    Et étonnamment il leur reste Blood et Blood II (et leurs extensions), acquis en même temps que GT Interactive qui était l'éditeur des jeux.
    Le premier est ressorti dans une version améliorée développée par NightDive Studios (qui co-édite la version Steam avec Atari), le 2eme est directement édité sur Steam par Atari.


    Recemment Atari s'est recentré sur 3 activités : sa propre Cryptomonnaie (Atari Token), une chaîne d'hotels, et une nouvelle console.
    Clair et exhaustif, merci !




    Des nouvelles de Severed Steel, avec de nouveaux niveaux et d'autres trucs dans la Campaign Update 3.0.


  9. #6639
    Noel Malware l'annonçait dans une news de vendredi dernier :

    Toshihiro Nagoshi, l'homme derrière la série Yakuza, entre autres succès, serait en train de monter un studio à son nom - on appelle ça « faire une Kojima » - si l'on en croit l'apparition d'un Nagoshi Studio Inc. sur le site de l'Office européen de la propriété intellectuelle. N.M.
    On a maintenant droit à un message de Toshihiro Nagoshi lui-même, rédigé par un service marketing random :

    https://nagoshistudio.com/message/

    The sea change that began in the entertainment industry in the late 20th century has brought even greater change to the industry in the 21st century.
    Changes to entertainment content, how it's made and the business model driven by technology and infrastructure advances have sparked a paradigm shift, and these changes are continuing to unfold with greater and greater speed.
    What only yesterday had been considered the height of cool now suddenly becomes outdated before you know it.
    For creators, this makes working in the industry today incredibly challenging.
    But no matter how the times change, I believe that what people essentially want from entertainment has not changed one bit.

    People see their dreams in entertainment.
    People look to entertainment to give them hope in life, to soothe them in times of difficulty, and to add excitement in happy times. People look to entertainment to provide the spark for all kinds of events.
    The appetite for entertainment is the same today as it was in the past.
    There are obviously differences between the past and the present in how entertainment is consumed, its volume and velocity, but its essence remains the same.
    The only way to deliver this essence to the world is if all creators approach the works they create with seriousness and clarity while grinding away to get closer to reaching the ideal.

    One of my goals at this studio is to create an open atmosphere.
    This may sound like an overly simplistic goal.
    But even the most talented creators cannot fully unleash their abilities in isolation.
    I believe that the first step to creating high-quality titles and delivering the essence of entertainment with strong motivation starts with creating an open atmosphere in the studio.

    This means having open-ended discussions that ignore seniority and hierarchy.
    This means not fearing mistakes while also not being afraid to correct them, and treating failures as assets. This means not giving up on reaching the ideal, and fighting to get closer to it.
    This may seem so simple, but the simplest things can unexpectedly be the hardest to do, and at the same time the most important.
    Nagoshi Studio is committed to creating content for the world to enjoy from this atmosphere.

  10. #6640
    L'air de rien et sous réserve qu'il trouve le financement nécessaire pour ses projets, ça me semble être une bonne nouvelle pour les fans de la série yakuza.

  11. #6641
    Un mod First Person Shooter non officiel (mais ultra fonctionnel) pour Ghost Recon Wildlands (qui est en promo en plus)

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/


  12. #6642
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    L'air de rien et sous réserve qu'il trouve le financement nécessaire pour ses projets, ça me semble être une bonne nouvelle pour les fans de la série yakuza.
    On sait depuis des mois, soit l'annonce de son départ de Sega, qu'il allait monter ce nouveau studio avec la thune de NetEase. La nouvelle, c'est que ça y est, aujourd'hui le studio existe. Pas qu'il se lance dans un nouveau projet avec masse de thunasse derrière lui.

    Nagoshi Studio Inc. is a game software development company and wholly owned subsidiary of NetEase Games

  13. #6643
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Un mod First Person Shooter non officiel (mais ultra fonctionnel) pour Ghost Recon Wildlands (qui est en promo en plus)

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/

    https://youtu.be/cUHJ5vKJb2s
    Oh purée merci, moi qui cherchait un bon FPS à faire, je crois que je vais retélécharger Wildlands et tester ce mod !

  14. #6644
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Un mod First Person Shooter non officiel (mais ultra fonctionnel) pour Ghost Recon Wildlands (qui est en promo en plus)

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/

    https://youtu.be/cUHJ5vKJb2s
    Han, trop bien !

  15. #6645
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Oh purée merci, moi qui cherchait un bon FPS à faire, je crois que je vais retélécharger Wildlands et tester ce mod !
    Faut pas avoir peur

    as you’ll have to replace the Anticheat DLL file

  16. #6646
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Faut pas avoir peur
    Ouai j'ai vu, ça m'a un peu refroidit...

  17. #6647
    Un nouveau studio / éditeur basé à Paris (et plus précisément à Versailles, en fait), New Tales, a été formé par des anciens de Blizzard, Ubisoft, SEGA, LucasArts, Activision ou encore Sierra.

    https://newtales.com

    https://newtales.com/news/press-release/

    https://www.gamesindustry.biz/articl...ew-tales-forms




    Si vous voulez revoir le showcase PLAYISM avec des DLC de Bright Memory: Infinite, La Mulana 2, Mighty Goose, en plus des annonces de nouveaux titres déjà montrés dans ce topic :






    Trailer de sortie pour Hidden Deep, le jeu d'exploration des profondeurs jouable en coop.

    https://store.steampowered.com/app/976890/Hidden_Deep/






    Retour sur la génèse de Windjammers 2 chez DotEmu.

    https://www.polygon.com/22898578/win...se-date-dotemu

  18. #6648
    Annonce de Daomei Village, qui ressemble fort à un Stardew Valley dans le folklore chinois.

    https://store.steampowered.com/app/1...aomei_Village/






    NSFW même si une version SFW existe : un dating sim gratuit dans l'univers de Cyberpunk 2077 autorisé par CD Project, Cyberbang 2069. Rien que le titre montre toute la subtilité du projet.

    https://www.thegamer.com/cyberbang-2...7-dating-game/




    45 minutes de vidéo sur Elden Ring au Taipei Game Show, où on apprend qu'il est passé Gold et confirme sa date de sortie au 25 février.






    Des nouvelles de Foundation, le city builder médiéval, avec ce qui est prévu pour 2022.

    https://www.histogames.com/HTML/news...-pour-2022.php

    https://store.steampowered.com/news/...29156457991175

  19. #6649
    Une collection Gears of Wars, style Halo Master Chief Collection, est en approche, et donc probablement sur PC aussi.

  20. #6650

  21. #6651
    Sincères salutations du Lundi,

    Vous prendrez bien un peu d'Elden Ring en attendant l'article de Malware, au départ prévu pour 12 pages mais maintenant un numéro spécial à lui tout seul :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...-at-elden-ring



    La campagne principale devrait d'ailleurs prendre 30 heures. Et le jeu est aussi passé Gold, pour sa sortie le 25 Février :

    https://www.videogameschronicle.com/...ound-30-hours/
    https://gamerant.com/elden-ring-gold...ment-finished/

    Unity s'est payé la boite d'effets spéciaux Ziva Dynamics :

    https://www.gamedeveloper.com/busine...acter-creation



    1 million de copies vendues pour la version PC de God Of War. En 10 jours. On va l'avoir Bloodborne. ou pas :

    https://www.dsogaming.com/news/god-o...-copies-on-pc/

    Breakout: Recharged a été annoncé pour le 10 Février sur toutes les consoles, PC et ... Atari VCS. Oui, c'est un remake-remaster du casse-briques édité par Atari :

    https://www.gematsu.com/2022/01/brea...-switch-and-pc



    La création du studio de développement / éditeur New Tales à Paris a été annoncé par des anciens de Activision, Blizzard, LucasArts, SEGA, Sierra, et Ubisoft :

    https://www.gematsu.com/2022/01/new-...es-established
    https://www.videogameschronicle.com/...new-publisher/

    Le jeu d'horreur MADiSON sortira en 2022 sur consoles de nouvelle génération. La version PC, dont la sortie a été décalée en raison d'un procès concernant le nom du développeur (Nosebleed Games, devenu BLOODIOUS GAMES) n'a toujours pas de date de sortie :

    https://www.gematsu.com/2022/01/firs...nsoles-in-2022

    Ça se passe très bien pour le jeu de cartes à collectionner free-to-play Yu-Gi-Oh Master Duel sur Steam, où le nombre de joueurs simultanés en pic ne cesse d''augmenter (262.000 hier, moins aujourd'hui, forcément, c'est Lundi) :

    https://www.jeuxvideo.com/news/15191...s-chiffres.htm

    Cyberbang 2069 est un jeu de drague gratuit fait par des fans d'un autre jeu :

    https://www.thegamer.com/cyberbang-2...7-dating-game/

    https://cyberbang2069.itch.io/



    Nouvelle bande-annonce pour le RPG The Wayward Realms, par des anciens de Daggerfall :

    https://www.thegamer.com/the-wayward...elder-scrolls/



    Où on parle du jeu de bagarre annulé sur PlayStation Thrill Kill dont des copies ont étrangement circulé partout :

    https://www.thegamer.com/thrill-kill...eryone-played/

    Baiken, le prochain perso en DLC du jeu de bagarre Guilty Gear Strive a été leaké par ... une boutique de macarons californienne :

    https://www.gamesradar.com/this-figh...-macaron-shop/

    Spoiler Alert!


    La nouvelle du jour est évidemment la création de Nagoshi Studio par Toshihiro Nagoshi et un morceau de l'ancienne équipe des Yakuzas, avec NetEase bien sûr :

    https://www.destructoid.com/yakuza-c...apan-industry/

    Interview de Chris Simpson, co-créateur de Project Zomboid à propos de l'explosion récente du succès du jeu :

    https://www.gamesindustry.biz/articl...-sales-numbers



    10 minutes de My Friendly Neighborhood, toujours prévu pour bientôt :

    https://nofrag.com/10-minutes-de-vid...e-chargements/



    Watch Dogs Legion est sorti en Octobre 2020 ... et n'aura plus de suivi depuis son dernier patch en Septembre :

    https://www.jeuxactu.com/watch-dogs-...ivi-126664.htm
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  22. #6652
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Un mod First Person Shooter non officiel (mais ultra fonctionnel) pour Ghost Recon Wildlands (qui est en promo en plus)

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/

    https://youtu.be/cUHJ5vKJb2s
    Manquerez plus qu'un mods VR et je pars réinstaller le jeu.

  23. #6653
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Interview de Chris Simpson, co-créateur de Project Zomboid à propos de l'explosion récente du succès du jeu :

    https://www.gamesindustry.biz/articl...-sales-numbers

    https://cdn.gamer-network.net/2022/a.../80/format/jpg

    10 minutes de My Friendly Neighborhood, toujours prévu pour bientôt :

    https://nofrag.com/10-minutes-de-vid...e-chargements/

    https://youtu.be/ZjyxrGCkHps
    Mais oui jouez à Project Zomboid, c'est génial.

    Quel enfer la vidéo de my friendly neighborhood avec un chargement à chaque porte.

  24. #6654
    Pendant ce temps, l'événement Spike’s Story: Last Call commence sur Dying Light, sorti il y a 7 ans :

    https://www.pcgamesn.com/dying-light...ted-time-event



    Un million de joueurs pour le jeu de combat de dragons free-to-play Century: Age of Ashes :

    https://gamewave.fr/century-age-of-a...ueurs-uniques/

    Nouvelle bande-annonce pour Weird West, qui sort le 31 Mars :

    https://www.gamekult.com/actualite/w...050846355.html



    Où ça parle de Heck Deck, un schmup avec des cartes à collectionner :

    https://www.pcgamer.com/uk/heck-deck...uilding-shmup/

    https://torcado.itch.io/heck-deck



    Bande-annonce de la prochaine opératrice d'Apex Legends, nommée Mad Maggie :

    https://www.pcgamer.com/apex-legends...er-mad-maggie/



    Le jeu de RPG - Golf RPGolf Legends est disponible sur toutes les consoles et PC :

    https://www.indiemag.fr/articles/rpg...lange-jeu-golf

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  25. #6655
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Nouvelle bande-annonce pour le RPG The Wayward Realms, par des anciens de Daggerfall :

    https://www.thegamer.com/the-wayward...elder-scrolls/

    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Le RPG en vue à la première personne Wayward Realms a été annoncé par le studio OnceLost Games, fondé par des anciens de Bethesda. Mais vu que le studio est encore à la recherche de fonds ... :

    https://nofrag.com/une-bande-annonce...s-de-bethesda/

    Je me disais bien que j'avais déjà vu cette vidéo quelque part

  26. #6656
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Un mod First Person Shooter non officiel (mais ultra fonctionnel) pour Ghost Recon Wildlands (qui est en promo en plus)

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/

    https://youtu.be/cUHJ5vKJb2s
    Ça a l’air génial

  27. #6657

  28. #6658
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ça a l’air génial
    J'aimerais bien voir comment est géré le lean.

  29. #6659

  30. #6660
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ça a l’air génial
    Je me souviens encore de la bêta, le truc le plus intéressant qu'on avait trouvé a faire c'était du delta plane depuis une montagne grâce à un bug exploit. Mais en vrai c'était marrant.

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