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Affichage des résultats 151 à 180 sur 10004
  1. #151
    Le FSR , FidelityFX Super Resolution d'AMD est disponible. Sur deux jeux au moins, The Riftbreaker (pas encore sorti mais le prologue est disponible gratuitement sur Steam) et Evil Genius 2.
    Curieux de tester même si ces jeux n'en ont pas vraiment besoin sur ma configuration.

    Le développer de The Riftbreaker précise que ça fonctionne sur tous les GPUs de n'importe quelle marque.
    Alors qu'AMD avait précisé après sa petite conférence sur le sujet que pour que ça soit compatible sur un GPU nvidia, nvidia devra le rendre compatible.
    Alors soit ils l'ont fait sans le dire dans leurs derniers pilotes soit finalement ça fonctionne sans intervention de la part d'nvidia.

    À noter qu'il y a eu une mise à jour des pilotes AMD il y a un ou deux jours concernant le FSR justement.

  2. #152
    Ils n'avaient pas dit que ça ne serait pas compatible pour les GPU Nvidia, juste que si ils voulaient que ce soit optimisé sur Nvidia c'était à eux de faire le boulot. Petite nuance qui a son importance.

  3. #153
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Ils n'avaient pas dit que ça ne serait pas compatible pour les GPU Nvidia, juste que si ils voulaient que ce soit optimisé sur Nvidia c'était à eux de faire le boulot. Petite nuance qui a son importance.
    C'est exactement ce qu'il a dit.

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Alors qu'AMD avait précisé après sa petite conférence sur le sujet que pour que ça soit compatible sur un GPU nvidia, nvidia devra le rendre compatible.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  4. #154
    Haha.

    Je viens de tester sur Evil Genius 2.
    Je passe de 80 fps à 150... en FSR qualité supérieure (la meilleure qualité possible en FSR).
    C'est abusé.

    - - - Mise à jour - - -

    Mais l'image est dégradée. On dirait qu'il y a une compression JPEG dessus.

    - - - Mise à jour - - -

    Cela dit pour aider une petite configuration ça peut valoir le coup à voir sur d'autres jeux et à tester un peu plus évidement.

    - - - Mise à jour - - -

    Vanilla :



    FSR max quality :



    - - - Mise à jour - - -

    Vanilla :



    FSR max quality :



    - - - Mise à jour - - -

    Avec un slider pour comparer (notez qu'il faudrait mettre ça en plein écran pour vraiment voir la différence, avec F11 on s'en rapproche) :

    https://imgsli.com/NTg0MTM

    https://imgsli.com/NTg0MTI

    Bon le gain de perf est conséquent sur ce jeu mais ça dégrade pas mal l'image là où le DLSS 2.0 a un gain assez significatif aussi (mais difficile de comparer, il n'y a pas DLSS sur Evil Genius 2 donc bon) mais se permet même d'améliorer l'image (dans sa configuration max qualité également).

    Bref, ça ne fait pas de magie sans une IA derrière et des puces dédiées comme prévue. Mais pour certaines config ça peut être salvateur si on est pas trop regardant sur la qualité d'image.

  5. #155
    J'ai encore fait un petit test :
    DSR 5k natif : 16 fps.
    DSR 5k + FSR Max quality : 60 fps et c'est jouable.

    Pas mal et visuellement dans ces résolutions ça me semble très proche.

    Après sur ce jeu il n'y a pas de grosses différences entre 1440p et 5k visuellement. Sans doute à cause de son rendu cartoon et un bon antialiasing de base.

    J'ai remarqué que le FSR floute pas mal les ombres étrangement, quelque soit la résolution.

    Bon désolé, je me suis emporté, vous pouvez continuer à débattre le temps que KOUB et Ruvon postent quelque chose.
    Dernière modification par cooly08 ; 22/06/2021 à 17h39.

  6. #156
    Y as une espece de flou sur le haut des tes screens avec le FSR machin
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  7. #157
    Le gain de perf est ouf
    Oui y a une sorte compression en plus, ou du moins c'est plus crénelé avec le FSR mais le trade of est hyper intéressant. C'est avec quel GPU?

  8. #158
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Y as une espece de flou sur le haut des tes screens avec le FSR machin
    C'es sur les deux captures. C'est un effet tiltshift du jeu.
    Mais effectivement sur la version FSR le flou rend moins bien du coup on le voit plus.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gero Voir le message
    Le gain de perf est ouf
    Oui y a une sorte compression en plus, ou du moins c'est plus crénelé avec le FSR mais le trade of est hyper intéressant. C'est avec quel GPU?
    Avec une 2080ti.

    - - - Mise à jour - - -

    Une première liste de jeux compatibles FSR :

    Au 22 juin 2021 voici les jeux compatibles AMD FSR :

    22 Racing Series
    Anno 1800
    Evil Genius 2
    Godfall
    Kingshunt
    Terminator Resistance
    The Riftbreaker

    À cette liste viendra bientôt s’ajouter :

    Asterigos
    Baldur’s Gate 3
    DOTA 2
    Edge of Eternity
    Far Cry 6
    Farming Simulator 22
    Forspoken
    Myst
    Necromunda Hired Gun
    Resident Evil Village
    Swordsman Remake
    Vampire the Masquerade Bloodhunt
    https://www.frandroid.com/marques/am...ia-dlss-est-la

  9. #159
    Citation Envoyé par Gero Voir le message
    Le gain de perf est ouf
    Oui y a une sorte compression en plus, ou du moins c'est plus crénelé avec le FSR mais le trade of est hyper intéressant. C'est avec quel GPU?
    Yep, parce que l'image est rendue dans une définition inférieure puis upscalée. Ici la définition du rendu des shaders semble liée à celle du rendu général, d'où ce flou plus marqué.
    Au-delà de ça, tu peux remarquer que les ombres produite par l'occlusion ambiante, les reflets ainsi que le bloom sont plus brouillons, pour la même raison.

    Après tu as des dévs qui choisissent de décorréler la définition de "l'image" (en gros la partie "models 3D") de celle des différents effets. En théorie, dans ce cas de figure, le FSR sera moins destructeur mais aussi moins efficace.

    J'ai testé sur Anno 1800 hier soir (1440p + AA 8x + FSR 150%), et le rendu était franchement crade.
    Rien à voir avec du 1440p natif + AA 8x.
    Faudra que je teste en 4K FSR 150% pour ce que ça donne.
    Dernière modification par nAKAZZ ; 22/06/2021 à 18h03.

  10. #160
    Et ça donne quoi par rapport aux algos d'upscaling + filtre classique ? Parce que c'est surtout par rapport à ça qu'il faut comparer.

  11. #161
    Hey, c'est AMD qui a vendu le FSR comme une réponse au DLSS.
    Et en l'état, si leur techno propose bien mieux que le DLSS 1.0, elle reste très inférieure au DLSS 2.x qui, comme le dit cooly08 plus haut, booste le framerate et améliore l'image.

    L'air de rien, ce que propose Nvidia avec son DLSS, c'est la meilleure solution d'antialiasing actuelle, au point de produire une image plus propre en 4K DLSS qu'en 4K Natif (assez flagrant sur Death Stranding et Control notamment), le tout avec un framerate parfois plus 50% plus élevé.
    Se retrouver avec une image plus propre et un jeu plus fluide en même temps, faut avouer que c'est top.

  12. #162
    Ouais, pour être complet ça serait idéal de comparer: rendu taille de l'écran, rendu taille "perf" + upscaling + filtre classique, FRS et DLSS.
    Enfin je laisse les autres faire le taf, avec ma vieille carte d'y a 5 ans et mon écran d'y à 15 ans (même pas 1080p) qui est en train de lacher, je reste en embuscade

  13. #163
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Hey, c'est AMD qui a vendu le FSR comme une réponse au DLSS.
    Et en l'état, si leur techno propose bien mieux que le DLSS 1.0, elle reste très inférieure au DLSS 2.x qui, comme le dit cooly08 plus haut, booste le framerate et améliore l'image.

    L'air de rien, ce que propose Nvidia avec son DLSS, c'est la meilleure solution d'antialiasing actuelle, au point de produire une image plus propre en 4K DLSS qu'en 4K Natif (assez flagrant sur Death Stranding et Control notamment), le tout avec un framerate parfois plus 50% plus élevé.
    Se retrouver avec une image plus propre et un jeu plus fluide en même temps, faut avouer que c'est top.
    bah, attend le FSR 2 pour comparer @_@ le dlss 1.0 etait pas non plus transcendant..

    bon je vais aller matter ca tiens https://www.youtube.com/watch?v=xkct2HBpgNY
    Eh ben ça balance...

  14. #164
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Hey, c'est AMD qui a vendu le FSR comme une réponse au DLSS.
    Et en l'état, si leur techno propose bien mieux que le DLSS 1.0, elle reste très inférieure au DLSS 2.x qui, comme le dit cooly08 plus haut, booste le framerate et améliore l'image.

    L'air de rien, ce que propose Nvidia avec son DLSS, c'est la meilleure solution d'antialiasing actuelle, au point de produire une image plus propre en 4K DLSS qu'en 4K Natif (assez flagrant sur Death Stranding et Control notamment), le tout avec un framerate parfois plus 50% plus élevé.
    Se retrouver avec une image plus propre et un jeu plus fluide en même temps, faut avouer que c'est top.
    Dans le cas de Death Stranding et Control, c'est parce que les jeux sont "flous" de base avec le TAA. Sur Terminator Resistance (qui veut y jouer ? personne, mais ce n'est pas la question), certains avis indiquent assez clairement que le sharpening du FSR donne une meilleure qualité d'image qu'en natif.
    C'est vraiment du cas par cas, et même si le FSR est moins performant globalement, c'est aussi (surtout) une solution moins complexe, plus largement compatible, et qui semble demander un investissement plus léger pour le développeur.

    (Et dans le cas d'Anno, le patch n'est pas sorti qu'aujourd'hui pour le FSR ?)

  15. #165
    Faut comparer avec le natif + sharpening alors, car c'est pas franchement un filtre que personne n'utilise de nos jours (je l'ai sur tout les jeux qui utilisent le TAA). Car si le FSR se retrouve loué pour l'aspect d'accentuation...

  16. #166


    https://twitter.com/W_Chloe/status/1407369490778701828

  17. #167
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    bah, attend le FSR 2 pour comparer @_@ le dlss 1.0 etait pas non plus transcendant..

    bon je vais aller matter ca tiens https://www.youtube.com/watch?v=xkct2HBpgNY
    Ah bah cool cette vidéo (comme d'hab pour DF), ils expliquent bien la techno et ses avantages / inconvénients.
    En conclusion ça peut être intéressant en 4k qualité max, surtout pour certaines scènes / jeux où ça passe bien. Sinon vaut mieux faire de l'upscaling avec un algo du genre TAAU (UE4) ou équivalent.

  18. #168
    Je suppose que pour quelqu'un qui joue en 1080p ça n'a aucun intérêt?
    C'est pas faux !

  19. #169
    Poy poy,

    Bloodborne est, sans trop de surprises, le jeu du PlayStation Now le plus joué sur PC :

    https://www.pcgamer.com/bloodborne-i...ones-surprise/

    Le prix des GPU baisse en Chine en raison des nouvelles lois de la dictature communiste contre le minage de cryptomonnaies. Peu probable qu'une baisse au niveau international suive par contre, vu que les mesures sont locales. Et le Bitcoin est passé en dessous de 30.000$ aussi, ce qui fait toujours plaisir. :

    https://www.pcgamer.com/chinese-mark...pto-crackdown/
    https://forex.tradingsat.com/cours-b...21-973507.html

    Nouveau concert sur Fortnite le 24 Juin, du groupe britannique Easy Life, dans une reproduction virtuelle de l'O2 Arena de Londres :

    https://www.pcgamer.com/fortnite-is-...dons-o2-arena/

    Il y aura très probablement des DLC pour Orcs Must Die 3 d'ici la fin de l'année. Maintenant que le jeu va sortir sur Steam (le 23 Juillet), il y aura probablement plus de clients que sur Stadia :

    https://www.destructoid.com/orcs-mus...-confirmation/

    Selon des gens bien informés, ou pas, WB Montréal, les développeurs de Gotham Knights, qui doit sortir en 2022 sur PC et toutes les consoles sauf la Switch, travaillerait aussi sur un jeu Superman. On leur souhaite bon courage si c'est le cas :

    https://www.gamesradar.com/gotham-kn...superman-game/

    La fonctionnalité d'"Online Lounge" de Splatoon 2, qui permet de créer facilement des parties en ligne, cessera de fonctionner le 28 Juillet :

    https://www.gamesradar.com/splatoon-...inued-in-july/

    Les soldes d'été de Steam auront très probablement lieu du 24 Juin au 8 Juillet :

    https://www.gamesradar.com/steam-sum...gin-this-week/

    Selon la patron de la série Tekken, le crossover Tekken X Street Fighter n'est pas vraiment tout à fait mort. Donc, on dit qu'il est mort-vivant du coup ? :

    https://www.videogameschronicle.com/...isnt-dead-yet/

    Sur la nouvelle boite de Ghost Of Tsushima, le "Only on Playstation" a disparu, ce qui nourrit évidemment les spéculations d'un port sur PC :

    https://www.videogameschronicle.com/...c-speculation/

    Sony espère bien battre son record de vente de consoles avec la PS5 cette année. Le précédent record est de 22.6 millions de PS1 vendues en 1998 :

    https://www.videogameschronicle.com/...t-fiscal-year/

    Ça suffit maintenant, Abandoned n'est pas un projet secret de Kojima, et encore moins un nouveau Silent Hill. Le patron du studio Blue Box va tenir un Q&A pour dissiper les doutes. La théorie de la conspiration part quand même bien loin :

    https://www.gamesradar.com/abandoned...kojima-rumors/
    https://nofrag.com/la-conspiration-b...-complotistes/
    https://www.gameinformer.com/2021/06...qa-coming-soon





    Le jeu de course au trésor avec les fantômes de ceux qui ont échoués, Phantom Abyss, est sorti aujourd'hui en accès anticipé et se vend pas mal d'ailleurs sur Steam :

    https://nofrag.com/phantom-abyss-est...cces-anticipe/
    https://www.thegamer.com/devolver-di...m-abyss-steam/



    On peut dire ce qu'on veut à propos du lore de PUBG, mais en tous cas, ils font ds efforts pour que les gens s'y intéressent :

    https://www.gamespot.com/articles/a-.../1100-6493134/



    Le chèque de Rare (et de Microsoft) a dû être bien gras pour intégrer Pirates des Caraïbes à Sea Of Thieves, car maintenant Disney compte bien offrir plusieurs de ses IPs pour les jeux vidéos ... Hein, quoi ? Marvel's Avengers ? Jamais entendu parler :

    https://www.thegamer.com/disney-plan...r-video-games/

    Facebook enlève les pubs de l'Oculus Quest, vu qu'étrangement, les joueurs étaient pas super contents de cette "innovation" :

    https://www.thegamer.com/resolution-...t-ad-backlash/

    La PAX West 2021 est prévue "en vrai" du 3 au 6 Septembre à Seattle :

    https://www.gameinformer.com/2021/06...tions-detailed

    le survival-plateformer Escape from Naraka sortira sur Steam le 29 Juillet :

    https://www.gematsu.com/2021/06/esca...unches-july-29

    Alex Kidd in Miracle World DX, le remake du premier jeu de la première mascotte de Sega, est sorti aujourd'hui sur toutes les plateformes :

    https://www.gematsu.com/2021/06/alex...launch-trailer



    NEO: The World Ends with You détaille ses mécaniques de jeu. Il sortira le 27 Juillet sur PS4 et Switch et plus tard sur PC :

    https://www.gematsu.com/2021/06/neo-...e-and-new-pins

    Bande-annonce de gameplay pour The Great Ace Attorney Chronicles, qui doit toujours sortir le 29 Juillet sur PS4, Switch et Steam :

    https://www.gematsu.com/2021/06/the-...meplay-trailer



    Nier Automata s'est vendu à 6 millions d'exemplaires et NieR Replicant ver.1.22474487139 à hauteur d'un million :

    https://www.dsogaming.com/news/nier-...-respectively/

    Pour changer, de nouvelles rumeurs d'un port de Bloodborne sur PC. On vous l'a déjà faite hein :

    https://www.dsogaming.com/news/blood...d-later-on-pc/

    8 minutes de gameplay pour Legend of Mana Remaster, qui doit sortir le 24 Juin sur Steam :

    https://www.dsogaming.com/videotrail...mana-remaster/



    Niantic rajoute des bonus d'exploration dans Pokemon GO, histoire de faire sortir les gens de chez eux. Sauf que les fans réagissent un peu mal, vu que la pandémie est pas vraiment finie partout dans le monde :

    https://gamasutra.com/view/news/3839...ving_again.php
    https://kotaku.com/pokemon-go-fans-m...mic-1847148863

    Rovio (Angry Birds) va développer des jeux Moomin :

    https://gamasutra.com/view/news/3839...omin_games.php
    Dernière modification par KOUB ; 23/06/2021 à 04h13.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  20. #170
    Les championnats de DOTA 2 n'auront pas lieu en Suède car le pays ne considère pas l'esport comme du sport professionnel, ce qui ne permet pas les mêmes exemptions rapport à la pandémie en cours :

    https://www.rockpapershotgun.com/dot...t-elite-enough

    La mise à jour 3.0 pour Valorant sera déployée ce soir, avec un nouveau perso et d'autres trucs :

    https://www.rockpapershotgun.com/val...out-everything



    La mise à jour d'aujourd'hui de Killing Floor 2, nommée Interstellar Insanity, emmène les joueurs tuer de nouveaux trucs sur la lune :

    https://game-insider.com/2021/06/22/...ox-one-and-pc/



    La soucoupe volante apparue dans la carte de Fortnite contient un donjon en faible gravité :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...y-loot-dungeon



    Tencent possède maintenant une majorité des actions du studio de développement Yager (Spec Ops: The Line) :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...e-studio-yager

    Le skin "Rose", qui est en fait tout noir, et donnait donc un avantage certain dans la pénombre sur Kalof Warzone, a enfin été nerfé efficacement. À priori :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...roperly-nerfed

    Les personnages originels de Left 4 Dead sont réapparus ... Pas de bol, c'est dans Zombie Army 4: Dead War :

    https://www.polygon.com/22545214/lef...drop-crossover



    GamerzClass a levé 2.5 millions de dollars ... Pour donner des cours en ligne ... pour devenir meilleur aux jeux vidéos ... :

    https://venturebeat.com/2021/06/22/g...ow-to-get-gud/

    Rivalry a aussi levé 22 millions de dollars ... Pour les paris sur l'esport ... :

    https://venturebeat.com/2021/06/22/r...media-company/

    La dernière mise à jour de Marvel's Avengers montre votre adresse IP sur votre écran. Pas de bol si vous faites partie des 40 personnes streamant actuellement le jeu sur Twitch ... pour 308 spectateurs ... Arrêtez de vous moquer, c'est méchant :

    https://www.forbes.com/sites/paultas...ter-new-patch/

    Bonjour ... Ça va vous ? Vous vous sentez bien ? ... Quake a 25 ans aujourd'hui. Je suis ravi de vous offrir ce coup de vieux gratuitement :

    https://www.factornews.com/actualite...ake-47718.html

    LEGO Builder's Journey est sorti aujourd'hui sur Steam :

    https://www.factornews.com/actualite...urs-47720.html



    Epic va lancer le chat vocal et des services anti-triche gratuitement pour les développeurs sur sa plateforme :

    https://venturebeat.com/2021/06/22/e...heat-features/
    https://www.epicgames.com/site/en-US...asy-anti-cheat
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  21. #171
    Deux news avec "Bloodborne" et "PC" dans la même phrase, c'en est trop pour mon pôvre cœur...
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  22. #172
    Disney compte bien offrir plusieurs de ses IPs pour les jeux vidéos
    Pour faire un nouveau Kingdom Hearts?

  23. #173
    Alex Kidd in Miracle World DX, le remake du premier jeu de la première mascotte de Sony, est sorti aujourd'hui sur toutes les plateformes
    Belle Kouberie!
    Pendant une seconde j'étais
    ...A moins que ce ne soit une vraie erreur

  24. #174
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Belle Kouberie!
    Pendant une seconde j'étais
    ...A moins que ce ne soit une vraie erreur
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  25. #175
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    J'ai encore fait un petit test :
    DSR 5k natif : 16 fps.
    DSR 5k + FSR Max quality : 60 fps et c'est jouable.

    Pas mal et visuellement dans ces résolutions ça me semble très proche.

    Après sur ce jeu il n'y a pas de grosses différences entre 1440p et 5k visuellement. Sans doute à cause de son rendu cartoon et un bon antialiasing de base.

    J'ai remarqué que le FSR floute pas mal les ombres étrangement, quelque soit la résolution.

    Bon désolé, je me suis emporté, vous pouvez continuer à débattre le temps que KOUB et Ruvon postent quelque chose.
    Sur tes screens perso je vois presque zero differences de rendu. Sans etre en jeu c'est difficile de ce rendre compte.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  26. #176
    Bordel Alex Kidd, mon enfance . Ce coup de vieux dans la face

  27. #177
    Mais oui, nous sommes des vieux.
    D'ailleurs Quake et la Nintendo 64, c'était il y a 25 ans...

  28. #178
    Une fois de plus, preuve est faite que Sega, c'est plus fort que Nintendo.

    Ce gros cave de BigN avait sorti une mini console qui ne permettait de jouer qu'à deux vieux zelda moisis ?

    Qu'à cela ne tienne. Sega sort la mini console qui ne sert à rien (quoique, comme presse papier...)

    https://www.gamekult.com/actualite/l...050840521.html

    Histoire de la jouer fine, elle est accompagnée de cartouches qui ne rentrent pas dedans.


  29. #179


    https://twitter.com/IvanLeFou/status...94914725552130

    Tout va bien.

  30. #180
    Il doit forcément y avoir une raison à cela...ils essaient de pull un Minecraft comme Microsoft?

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