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  1. #5341
    Citation Envoyé par pierrecastor Voir le message
    J'ai vu çà après oui. Mais ça fait quand même chier que ça ne sois pas dispo pour PC.
    Peut être que ça sera juste de la pub inutile et inintéressante pour le film fait avec l'UE5.0. Une vidéo youtube donnera peut être la même expérience. Attendons donc de voir.
    Si ça sort pas sur Pc, c'est qu'il y peut être du y avoir un partenariat entre MS, Sony et le studio derrière matrix 4. Le Pc n'ayant pas de proprio derrière et donc pas de moyen pour Warner de se faire du fric en plus, cela pourrait expliquer que ça ne sorte pas sur PC.

  2. #5342
    Citation Envoyé par Spawn Voir le message
    Je dois être trop con pour comprendre, quelqu'un pourrait m'expliquer clairement les "NFT éco-responsables" ? Ça diffère en quoi des items classiques ? A part le côté historique du truc gravé sur l'item.
    Mais non mais non, pas trop con, juste mal informé


    J'avais déjà parlé des NFT un peu plus tot sur ce thread, je t'encourage à aller lire ça: http://forum.canardpc.com/threads/13...1#post13603077).
    Tout en gardant en tête que je n'ai aucune autorité sur la question, si ce n'est d'être un canard un peu mieux informé que l'expert CPC lambda.


    Pour la partie eco-responsable, Ubi s'offre une petite scéance de green-washing en choisissant une blockchain avec un algorithme de validation différent de la blockchain Bitcoin ou Ethereum. En simplifiant un peu beaucoup, l'idée c'est que pour éviter d'avoir n'importe qui qui écrive n'importe quoi dans le register (==la blockchain), il y a des mécaniques en place qui font que pour écrire une transaction (un "block" de transactions pour être plus juste), l'entité qui le fait doit "prouver" sa volonté de le faire. Une des manières de fournir cette preuve, c'est de dédier une certaine puissance de calcul, donc des ressources. Grosso modo, l'entité qui veut rajouter un bloc de transactions dans le registre doit d'abord résoudre un problème algorithmique. C'est ce qui s'appelle "Proof-of-work", preuve de travail.

    L'idée sous-jacente, c'est que si une entité mal intentionnée veut justement modifier malicieusement le registre, il va falloir, de par la nature décentralisée du registre, soumettre des blocs contenant l'activité malicieuse sur la majorité des noeuds de ce réseau décentralisé, et a peu près en même temps. Ce qui serait déjà assez complexe à mettre en place, mais si tu y rajoute la nécéssité de dépenser de l'énergie à chaque fois qu'un bloc est soumis, ça rend le processus quasi impossible. C'est pour ça que les blockchains qui utilisent un algo proof-of-work sont réputés inaltérables.

    Alors bon c'est déjà très con de résoudre des algorithmes dans le vide juste pour ça, mais il y a plus - attention, c'est un peu plus technique - : les gens qui soumettent un bloc de transactions au registre sont les fameux mineurs. Ce ne sont pas forçément les gens qui veulent eux-même faire des transactions; l'intérêt des mineurs est qu'un bloc de transactions soumis à la blockchain ("miné", pour reprendre la bonne terminologie) leur rapporte un peu d'argent, en cryptomonnaie associée à la blockchain. Evidemment, cet argent sort de nulle part, c'est bien le principe de (la plupart des) cryptos. De fait, si on atteint une infinité de transactions sur la blockchain, il y aura aussi création d'une infinité de cryptomonnaie pour rémunérer les mineurs, donc dévaluation infinie de la crypto en question et patatras, tous les champions qui ont investis sont a poil. Pour éviter ça, le mécanisme en place est de diminuer exponentiellement la quantité de crypto reçue par un mineur. En 2012, miner un bloc rapportait beaucoup plus de crypto qu'aujourd'hui. Autre problème rigolol, les blockchains ne sont pas très robuste face a un gros flux de transactions - il faut trouver un moyen de limiter artificiellement la quantité de transactions par minutes écrites dans le registre. Sur la blockchain bitcoin, la mécanique correspondante est de fixer le nombre de transactions par bloc, et d'adapter la difficulté du problème a résoudre pour soumettre un bloc afin d'avoir un nombre a peu près constant de blocs/minutes écrits dans le registre. Si tu combine les deux effets: la crypto est super hypée, tout le monde en veut, mais les ressourses sont artificellement limitées. La seule manière d'acquérir ces cryptos c'est donc de miner, mais comme de plus en plus de gens le font, afin de limiter le flux de transactions dans la blockchain la complexité du problème algorithmique a résoudre augmente en conséquent. Double effet kiss-cool, il faut de plus en plus d'énergie pour miner un bloc, et on en récupère de moins en moins de crypto. Ce qui fait que l'équivalent énergétique d'une unité de crypto célèbre (bitcoin et ethereum en tête) est passé de 30 secondes d'éclairage d'une ampoule basse consommation en 2012 à l'équivalent annuel des frais de chauffage d'un hotel-spa en 2021.

    Une manière de se débarasser de ce problème est donc de remplacer la preuve de travail par un procédé un peu moins débile. Une des idées, utilisé par la blockchain choisie par Ubisoft, s'appelle "Proof-of-stake", preuve d'enjeu. Au lieu de forcer une entité à payer une certaine quantité d'énergie pour soumettre des transactions dans le registre, on lui permet de ne soumettre qu'une quantité proportionnelle à la quantité de crypto possédée par cette entité. Comme avant, la seule manière d'entrer à coup sur une activité malicieuse dans le registre est d'avoir accès à la majorité des noeuds et pour un algo proof-of-stake, d'avoir le droit de soumettre des blocs de transactions sur ces noeuds. Pour ce dernier point, il faudrait posséder, schématiquement, la majorité des crypto correspondantes en circulation. Comme posséder des cryptos équivaut (en théorie) à ne pas vouloir que cette crypto perde de la valeur, et qu'une activité fraudulente sur une blockchain va faire baisser la confiance du public dans cette blockchain, donc faire perdre de la valeur à la crypto associée, le risque tombe pratiquement a zéro.


    Quand à la différence avec les items classique, c'est effectivement principalement (uniquement) l'aspect revendable et spéculatif du truc, ce qu'un store interne permettrait plus difficilement.
    Ca n'en reste pas moins complètement con.
    Dernière modification par Ananas ; 08/12/2021 à 14h25.

  3. #5343

  4. #5344
    Citation Envoyé par Getz Voir le message
    C'est pourtant simple: l'un utilise un buzz-word, l'autre non

    Non, réellement, la seule différence que je fois, c'est que ton item est revendable, et ce sans avoir à passer par Ubisoft (mais ça je n'en suis pas sûr à 100%).
    Vu la ref qu'a mis Silver, faut avoir une identité dans le jeu et être au moins niveau 5 pour être destinataire d'une transaction. Ça passe forcément par Ubisoft pour l'authentification et vérification, peut-être là qu'ils grattent quelque chose plutôt que sur la transaction elle même si un tiers peut en faire.
    À voir dans la pratique, mais à part que les transactions sont publiques et vérifiables par des tiers… ça m'a l'air d'être une belle usine à gaz pour pas grand chose.
    Edit: lien vers la FAQ où c'est plus détaillé https://quartz.ubisoft.com/faq/requi...acquire-digits

    Et la ref de Croaker rappelle qu'on n'a pas plus de droits que sur un chapeau TF2 classique: l'utiliser dans le jeu, et le revendre via le système prévu a cet effet (marketplace Steam pour TF2, ou la blockchain utilisée par Ubi ici).
    Dernière modification par 564.3 ; 08/12/2021 à 14h59.

  5. #5345
    Quand à la différence avec les items classique, c'est effectivement principalement (uniquement) l'aspect revendable et spéculatif du truc, ce qu'un store interne permettrait plus difficilement.
    Ca n'en reste pas moins complètement con.
    Merci pour le pavé.
    Je me demande si, par hasard, le fait de s'appuyer sur une "techno" externe et donc de ne pas s'emmerder à maintenir un store interne, et les éventuelles conséquences juridiques (loi sur les MTX) peut entrer en jeu dans le choix de l'usine à gaz. En plus du buzz bien sûr.
    Il n'y a pas de petites économies. A moins qu'ils (Ubi) doivent quand même développer un truc de leur côté malgré tout.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  6. #5346
    Pour ceux qui veulent creuser un peu, leur FAQ explique pas mal de choses
    https://quartz.ubisoft.com/faq

    Faut:

    - se créer un compte Quartz, un portefeuille crypto chez un hébergeur proposé par Ubisoft, lier les deux
    https://quartz.ubisoft.com/faq/crypt...ubisoft-quartz
    à ne pas confondre avec son portefeuille Ubisoft, mais ils ne veulent pas gérer les portefeuilles crypto
    https://quartz.ubisoft.com/faq/crypt...-crypto-wallet

    - répondre à toutes les conditions: compte Ubisoft Connect PC avec 2FA, actif dans le jeu (pas banni, sauf pour la vente), niveau 5+ (achat), 18+ ans, résider dans un pays autorisé, faire l'opération depuis un pays autorisé
    https://quartz.ubisoft.com/faq/requi...acquire-digits

    - ne pas avoir un autre digit de la même édition (le même chapeau avec un autre numéro de série, je suppose)
    https://quartz.ubisoft.com/faq/ubiso...single-edition

    - passer par la plateforme Quartz d'Ubisoft ou un des deux autres opérateurs de la blockchain autorisés à faire des transactions (pas sur qu'Ubisoft touche un pourcentage dans ce cas, mais ça serait con pour eux, à vérifier)
    https://quartz.ubisoft.com/faq/acqui...condary-market
    edit: c'est nébuleux, mais ils ne touchent pas forcément quelque chose https://quartz.ubisoft.com/faq/selli...n-digit-resale

    et j'ai peut-être raté des trucs…
    Dernière modification par 564.3 ; 08/12/2021 à 15h34.

  7. #5347
    Citation Envoyé par Ananas Voir le message
    Du coup tu l'auras deviné, un token non-fongible, c'est simplement un token qui te donne un droit de propriété dénombrable (1) d'un bien dénombrable (skin hélicopénis #43). Il n'y a pas d'autres token en existence qui te donnerait le même droit de possession sur la skin #43. Tout comme un certificat de propriété pour une oeuvre d'art, il n'y en a qu'un par oeuvre d'art
    Le truc qui m’embête, c'est le dénombrable vu qu'un fichier informatique est copiable à l'infini.

    Je me pose une question, y'a une assise juridique au truc ? Quand tu dit : "un token qui te donne un droit de propriété dénombrable (1) d'un bien dénombrable (skin hélicopénis #43)."

    Qui ou quoi garantie ce droit ? Y'a une loi ou une jurisprudence la dessus ?
    Citation Envoyé par scie_sauteuse
    (pas de vulgarité, tout ça)

  8. #5348
    Pour le moment tout est à écrire niveau juridique Là c'est des CGU, pas la loi. Donc par défaut c'est "respecte les cgu sauf si contraire à la loi"

  9. #5349
    Je rajoute que les CLUF liées aux DIGIT sont assez évocatrices :



    Donc en fait, tu es propriétaire d'un truc sur lequel tu n'as aucun droits.

    C'est vraiment un truc développé à la va-vite, par des gens qui ont l'aire de rien connaître au bouzin dans le but de faire un max de cash avant que cette bulle n’explose.

  10. #5350
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Je rajoute que les CLUF liées aux DIGIT sont assez évocatrices :

    Donc en fait, tu es propriétaire d'un truc sur lequel tu n'as aucun droits.

    C'est vraiment un truc développé à la va-vite, par des gens qui ont l'aire de rien connaître au bouzin dans le but de faire un max de cash avant que cette bulle n’explose.
    Ouais Croaker avait déjà collé ça la page d'avant. T'as pas plus de droits que sur un chapeau TF2: l'utiliser dans le jeu (tant qu'il existe) et le revendre sur le marché prévu (+ diverses conditions et contraintes). Ça me semble assez normal, mais bon…

    D'ailleurs c'est marrant la réponse à ce qu'il se passe si Quartz ou le jeu ferment, on a encore le droit de revendre le NTF qui ne vaudra alors probablement plus rien (inutilisable, c'est juste quelques méta-données)…
    https://quartz.ubisoft.com/faq/ubiso...oint-shut-down

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par pierrecastor Voir le message
    Le truc qui m’embête, c'est le dénombrable vu qu'un fichier informatique est copiable à l'infini.

    Je me pose une question, y'a une assise juridique au truc ? Quand tu dit : "un token qui te donne un droit de propriété dénombrable (1) d'un bien dénombrable (skin hélicopénis #43)."

    Qui ou quoi garantie ce droit ? Y'a une loi ou une jurisprudence la dessus ?
    Pour moi c'est une contrainte technique. Dans cette blockchain il ne peut y avoir qu'un hélicopénis#43. Et ça s'arrête là.
    Après n'importe qui peut copier les métadonnées ou écrire hélicopénis#43 sur un mur. Mais ça n'en fera pas un 2e dans la base de référence.

  11. #5351
    'tain je sais pas si j'y comprend vraiment rien ou si on est face à un truc développé pour coller à une techno/buzzword inutile, où personne (conceptuers, acheteurs et vendeurs) ne comprennent rien à ce qu'ils font non plus.
    Dernière modification par Stratosfear ; 08/12/2021 à 16h26.

  12. #5352
    Citation Envoyé par Ananas Voir le message
    J'avais déjà parlé des NFT un peu plus tot sur ce thread, je t'encourage à aller lire ça: http://forum.canardpc.com/threads/13...1#post13603077).
    Tout en gardant en tête que je n'ai aucune autorité sur la question, si ce n'est d'être un canard un peu mieux informé que l'expert CPC lambda.
    Satoshi Nakamoto vient du futur. C'est la seule explication que je vois au fait qu'un système informatique aussi complexe ait pu être mis au point par une personne seule en 2007 et soit toujours sûr 14 ans plus tard.

    Nakamoto owns between 750,000 and 1,100,000 bitcoin. As of November 2021, that puts his net worth at up to 73 billion US dollars, which would make him the 15th richest person in the world.
    Satoshi va réapparaître quand il sera n°1 des fortunes mondiales devant Bezos et Musk.

  13. #5353
    En pratique, je pense que tu peux voir ça comme un Amiibo ou un machin Lego Infinity, sauf que c'est beaucoup plus cher et que t'as même pas de figurine (en plus de la techno de blockchain derrière).
    Suivant les jeux les devs mettront un truc dédié quelque part, ou pas.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  14. #5354
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    'tain je sais pas si j'y comprend vraiment rien où si on est face à un truc développé pour coller à une techno/buzzword inutile, où personne (conceptuers, acheteurs et vendeurs) ne comprennent rien à ce qu'ils font non plus.
    Je pars du principe que c'est les deux en même temps me concernant.

  15. #5355
    Grosse news, qui mérite de faire le titre du topic : pour la première fois dans l'histoire de CPC (en tout cas depuis que je suis là donc ça fait quand même très longtemps), un canard, THE canard, vétéran de The Binding of Isaac, Super Meat Boy, Street Fighter IV et Yakuza 0, grand amateur de point'n'click, passionné de jeux indé et de Call of Duty, maître des metroidvania, apôtre de Gabe Newell, propriétaire d'un backlog démesuré (qui ne contient toujours pas Streets of Rage IV) et chasseur de succès devant l'éternel, vient de rejoindre le casting d'un jeu de baston !!!!!!!!!!!!!!!


  16. #5356
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Donc en fait, tu es propriétaire d'un truc sur lequel tu n'as aucun droits.
    Ce qui pour le coup est contraire au droit à la propriété :D

  17. #5357
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    passionné de [...] Call of Duty

  18. #5358
    Citation Envoyé par jilbi Voir le message
    Ce qui pour le coup est contraire au droit à la propriété :D
    T'es propriétaire d'un droit d'usage et de revente respectant les conditions définies par l'éditeur. Rien de plus.
    Pour un jeu on n'a qu'un droit d'usage sous conditions. D'ailleurs Penny Arcade fait une "blague" là dessus: ce serait bien qu'ils mettent le droit d'usage de leurs jeux dans une blockchain aussi, et qu'on puisse enfin les revendre

  19. #5359
    Vous vous souvenez de la décision de Youtube de ne plus afficher le compteur de "Je n'aime pas" ? Il y a maintenant une extension qui permet de le remettre sur plusieurs navigateurs :
    https://www.returnyoutubedislike.com/

    Ça permet par exemple d'apprendre que l'annonce de Quartz par Ubisoft a été accueillie par 95% de pouces vers le bas (974 likes - 20K dislikes d'après Youtube) :
    https://www.videogameschronicle.com/...tube-dislikes/

    En même temps, la vidéo d'origine est passée en "non répertorié", donc elle n'apparait pas dans la liste de vidéos du compte d'Ubisoft :
    https://www.youtube.com/watch?v=eSVoJ0WUQfY

  20. #5360
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    J'ai connu l'apparition des DLC cosmétique de Maple Story, des chapeaux de TF2, des montures à 40 balles de WoW, des lootboxes, des gachas mais j'avoue être complètement sans voix devant cette nouvelle mode du NFT.
    Quand on y pense, dans TF2, on pouvait également personnaliser un objet en lui donnant un nom débile. Sauf qu'il y a 10 ans, ça plombait plutôt la vente qu'autre chose. Qu'est-ce qui s'est passé pour que maintenant tout le monde s'intéresse à des codes-barres virtuels sur des objets virtuels ?

  21. #5361
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Quand on y pense, dans TF2, on pouvait également personnaliser un objet en lui donnant un nom débile. Sauf qu'il y a 10 ans, ça plombait plutôt la vente qu'autre chose. Qu'est-ce qui s'est passé pour que maintenant tout le monde s'intéresse à des codes-barres virtuels sur des objets virtuels ?
    Les gens pensent que ça va les rendre riches. "Play2Earn" que ça s'appelle en terme marketing.

  22. #5362
    Sincères salutations du Mercredi,

    Embracer va annoncer 5 jeux cette semaine ... Aux Game Awards bien sûr ! :

    https://venturebeat.com/2021/12/08/e...nts-this-week/

    La prochaine mise à jour d'Assassin's Creed Valhalla vous demandera de télécharger une nouvelle fois le jeu :

    https://www.rockpapershotgun.com/ass...formance-boost

    Le jeu d'aventure-craft Wytchwood sortira le 9 Décembre sur toutes les consoles et PC :

    https://www.indiemag.fr/articles/wyt...-jeu-daventure



    Le jeu d'aventures-survie Breakwaters sortira demain sur Steam en accès anticipé :

    https://www.indiemag.fr/articles/bre...frontez-titans



    Selon des gens bien informés ou pas, Ubisoft travaillerait sur une nouvelle version de Splinter Cell ... qui serait un monde ouvert façon Assassin's Creed avec plus d'infiltration :

    https://www.dsogaming.com/news/rumor...sassins-creed/

    La mise à jour Xenobiology pour Astroneer sera disponible le 13 Janvier. La version Switch sortira à la même date :

    https://www.gematsu.com/2021/12/astr...biology-update



    Nouvelle bande-annonce ainsi que les configurations minimale et requise pour la version PC de God Of War, qui sortira le 14 Janvier :

    https://www.thegamer.com/god-of-war-second-pc-trailer/



    Susan Calloway va faire un petit concert live sur son groupe Facebook pour la sortie de l'extension Endwalker pour Final Fantasy XIV :

    https://www.thegamer.com/answers-sus...f14-endwalker/



    L'anti-triche Ricochet pour les Kalof aura accès à tout le contenu des PC des joueurs ... Enfin, je veux dire, Activision-Blizzard est une entreprise de confiance hein ... Mais bon, je joue pas aux Kalofs, mais je vous conseille de lire les petits caractères au lieu de cliquer directement sur "Je Suis D'accord". Au cas-où ... :

    https://www.videogameschronicle.com/...to-pc-players/

    La dernière mise à jour de Horizon Zero Dawn pour PC rajoute le DLSS de Nvidia et celui d'AMD :

    https://www.videogameschronicle.com/...fsr-upscaling/

    On peut pas toujours monter dans l'estime des gens. Phil Spencer, le patron de XBox, contre les NFT et préoccupé de la situation chez Activision-Blizzard ... Pense que le Kinect a été une contribution-clé de sa compagnie au gaming ... Pardon, je viens d'avoir une vision de Star Wars Kinect, je vais vomir :

    https://www.videogameschronicle.com/...ons-to-gaming/

    Un article sur Insomniac Games qui prévient les speedrunners quand les mises à jour vont faire péter les glitchs utilisés :

    https://kotaku.com/the-game-develope...-th-1848179059

    Ça tease la prochaine grosse mise à jour du jeu de chasse aux fantômes en coop Phasmophobia :

    https://gamerant.com/phasmophobia-tarot-cards-update/



    Selon des gens bien informés ou pas, qui ont étudié deux nouvelles sortie pour le Dragon Age Day, Dragon Age 4 pourrait se dérouler 10 ans après la fin d'Inquisition :

    https://gamerant.com/dragon-age-4-in...line-10-years/

    Où ça parle de Redfall, le prochain jeu d'Arkane, avec des vampires à tuer en monde ouvert, qui doit sortir à l'été 2022 sur PC et XBox :

    https://gamerant.com/redfall-differe...s-enemy-types/

    Il y aura des nouvelles de Suicide Squad: Kill the Justice League ... Aux Game Awards bien sûr ! :

    https://gamerant.com/suicide-squad-k...ards-gameplay/

    Vous vous demandez peut-être ce que devient Sylvanas à la fin de l'extension Shadowlands pour World Of Warcraft ? Moi non plus, comme tous les joueurs qui ont quitté le jeu. Mais en tous cas, il y a une cinématique pour ça :

    https://gamerant.com/world-of-warcra...eternitys-end/

    Spoiler Alert!
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  23. #5363
    Bungie a 30 ans et sort ... un DLC pour Destiny 2 pou fêter ça ... :

    https://nofrag.com/bungie-fete-ses-3...our-destiny-2/



    Les serveurs de plus en plus sous peuplés de New World commencent à fusionner cette semaine :

    https://www.millenium.org/news/384860.html

    L'événement de l'hiver du MMO commencera d'ailleurs le 14 Décembre :

    https://www.millenium.org/news/384865.html

    La Chine organise son propre tournoi All Stars (sans enjeu) de League Of Legends, après que Riot Games ait annulé l'événement :

    https://www.millenium.org/news/384864.html

    En 2022 auront lieu les Championnats du monde de Pokémon à Londres (sauf si Covid). Pour la première fois, le MOBA Pokemon Unite aura droit à son épreuve, avec un cashprize qui devrait être d'un million de dollars :

    https://www.millenium.org/news/384870.html

    Où on parle du développement cahoteux de Halo Infinite, et où on apprend que 2 tiers du jeu, prévu comme un gigantesque monde ouvert, a été sabré en 2019 pour maintenir la date de sortie proche de celle de la nouvelle XBox ... Avant la présentation et la réaction plus que fraichounette des joueurs, qui a rajouté encore du boulot :

    https://www.bloomberg.com/news/artic...ter-to-triumph
    https://www.eurogamer.net/articles/2...ike-open-world
    https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed...ppement-394123
    https://www.jeuxvideo.com/news/15041...-du-projet.htm

    Le prologue du jeu d'horreur Abandoned, qui n'est pas Silent Hill avec Kojima, et par un studio qui n'a jamais sorti de version finale de ses jeux en accès anticipé, sortira au premier trimestre 2022. Peut-être :

    https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed...ez-vous-394108

    Bande-annonce pour la roadmap 2022 du shooter spatial Everspace 2, toujours en accès anticipé. La version finale est prévue pour début 2023 :

    https://www.gamekult.com/actualite/e...050845223.html



    Il s'est écoulé 6 millions d'exemplaires de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante :

    https://www.gamekult.com/actualite/s...050845239.html

    Il y a eu un léger problème sur Stardew Valley suite à un hotfix, promptement réglé :

    https://www.pcgamer.com/stardew-vall...shed-the-game/

    Il n'y a pas de pré-téléchargement pour Halo Infinite, mais si vous avez le mode multijoueur, le téléchargement sera un peu plus court :

    https://www.pcgamer.com/no-preload-f...download-time/

    Si Dr. Dre était en studio pour Rockstar, ce n'était pas pour GTA VI, mais pour enregistrer une chanson pour GTA Online :

    https://www.pcgamer.com/gta-online-u...back-franklin/



    Bande-annonce pour Total War: Warhammer 3 présentant Slaanesh, pour le plus grand bonheur de Monsieur B. :

    https://www.pcgamer.com/total-war-wa...est-chaos-god/



    Nexon travaille sur un jeu dans l'univers de Warhammer: Age of Sigmar :

    https://www.pcgamer.com/nexon-is-mak...f-sigmar-game/

    Le jeu de stratégie Myth of Legends a été retiré de Steam après que le studio Wildcard ait clamé que le jeu utilisait le code source d'Ark: Survival Evolved :

    https://www.pcgamer.com/steam-remove...r-source-code/

    La précision des flingues sera encore augmentée dans la prochaine mise à jour de Battlefield 2042. Nan mais le jeu était fini quand il est sorti hein, promis :

    https://www.pcgamer.com/final-battle...acy-yet-again/

    Présentation de la 6ème saison de Snowrunner :

    https://www.ign.com/videos/snowrunne...erview-trailer



    L'actrice Colleen O’Shaughnessey, qui fait la voix de Tails dans les jeux, reprend le rôle dans Sonic the Hedgehog 2 :

    https://www.destructoid.com/tails-so...t-voice-actor/

    Les CEO de TSMC et Intel s'envoient des vannes :

    https://www.pcgamer.com/intel-and-ts...ed-chipmaking/

    Évidemment qu'il n'y avait pas assez de Nvidia RTX 2060 12 GB en stock :

    https://gamerant.com/nvidia-rtx-2060...ficient-stock/

    La limite, jusqu'ici au 9 Décembre (oui, demain), pour qu'Apple implante des moyens tiers de payer des machins sans qu'ils touchent leur gabelle dans son store est repoussée à la Saint Glin Glin :

    https://www.gamesindustry.biz/articl...licy-postponed

    Un sondage d'un syndicat irlandais révèle que 85% des employés de l'industrie du jeu vidéo ont fait des heures supplémentaires non-rémunérées :

    https://www.thegamer.com/union-inves...-qa-underpaid/

    Une employée de Blizzard a tenu une conférence de presse pour parler du harcélement sexuel qu'elle a subi et surtout des représailles qu'elle a enduré une fois qu'elle a contacté les RH. Elle parle aussi de l'ambiance créée par de gros beaufs alcoolisés. Activision-Blizzard dit qu'ils vont faire des trucs :

    https://www.ign.com/articles/activis...erence-details
    https://kotaku.com/sexually-harassed...-pr-1848180146
    https://www.gameinformer.com/2021/12...t-about-sexual
    https://www.polygon.com/22824117/act...bloom-attorney

    L'australien Craig Wright prétend être Satoshi Nakamoto, l'inventeur du Bitcoin. Il était poursuivi par le frère de Dave Kleiman, qui est décédé, pour avoir volé ses droits de propriété intellectuelle du Bitcoin. La famille de Dave Kleiman aurait aussi acheté 1.1 millions de Bitcoin, les premiers minés, dont Wright aurait le contrôle. Ça fait beaucoup beaucoup beaucoup de pépettes. Le jugement est tombé et Craig Wright devra payé 100 millions de dollars à la famille :

    https://gizmodo.com/guy-who-claims-h...n-i-1848174450

    La FTC porte plainte contre Amazon pour ses liens sponsorisés dans les résultats de recherche :

    https://gizmodo.com/amazon-illegally...sea-1848179291

    Instagram a montré ses nouvelles fonctionnalités pour protéger les adolescents. Pour rappel, une énorme fuite de documents avait démontré qu'ils s'en battaient complétement les couilles :

    https://gizmodo.com/instagram-unveil...eal-1848178208
    Dernière modification par KOUB ; 09/12/2021 à 03h11.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  24. #5364
    Sincères salutations de la nuit,

    C'est le début de la bêta fermée du Mario-Kart-like Kart Rider: Drift, qui doit sortir en 2022 sur PC et consoles :

    https://venturebeat.com/2021/12/08/k...-and-consoles/

    Le RPG tactique au tour par tour Vestaria Saga Gaiden: The Sacred Sword of Silvanister sortira en occident en 2022 sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2021/12/vest...g-west-in-2022



    The Oregon Trail a 50 ans :

    https://www.thegamer.com/the-oregon-trail-turns-50/

    CD Project Red étaient poursuivi par certains investisseurs pour leur avoir menti sur la qualité de Cyberpunk 2077 à sa sortie. Les 2 parties négocient un accord :

    https://www.videogameschronicle.com/...erpunk-launch/

    La nouvelle carte Pacific de Kalof Warzone n'est pas exempte de problèmes de glitch et de crashs. Pour changer :

    https://www.videogameschronicle.com/...sual-glitches/

    L'auto-chess Dota Underlords vient de recevoir sa première mise à jour depuis un an ... Le jeu semble donc mis sur le bas-côté par Valve :

    https://www.gamesradar.com/valve-may...ate-in-a-year/

    Human: Fall Flat a reçu aujourd'hui des niveaux gratuits dans toutes ses versions, sauf la Switch pour laquelle c'est prévu pour Janvier 2022 :

    https://www.destructoid.com/human-fa...until-january/



    2 millions de ventes pour Wasteland 3 :

    https://xboxsquad.fr/news/2021/12/wa...ns-de-joueurs/

    Aucun nouvel opus de Smash Bros. n'est prévu pour le moment :

    https://gamerant.com/masahiro-sakura...current-plans/

    Activision a fait fermer le fournisseur de logiciels de cheat Mangocheats :

    https://gamingintel.com/warzone-cald...by-activision/

    Bande-annonce de lancement pour le jeu de massacre de zombies en coop et en VR After the Fall :

    https://nofrag.com/une-bande-annonce...i-sort-demain/



    Le gouvernement américain se demande pourquoi il est possible de jouer à des jeux vidéos en conduisant en Tesla :

    https://kotaku.com/u-s-government-cu...e-d-1848182949
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  25. #5365

  26. #5366
    C'est pas des images qu'on veut, mais du gameplay!!!
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  27. #5367
    Fallout 76 a aussi un peu de charme en image fixe. Enfin un peu.

  28. #5368
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    C'est pas des images qu'on veut, mais du gameplay!!!
    À ton service !

    Spoiler Alert!



  29. #5369
    Un peu trop discret le sound design.

  30. #5370

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