Nan le gameplay émergent.
Ah oui surement, tout bêtement, je sais pas pourquoi je cherchais un truc plus compliqué. Merci.
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Ah oui plus, mais c'est pas lié aux immersive sim ça ?
En tout cas merci.
Enfin bref tout ça pour dire que pour un jeu ou tu dois faire pan pan boum boum tout le temps dans un monde ouvert autant qu'il donne un minimum la possibilité au joueur de jouer avec le jeu et de se croire dedans.
Le gameplay emergent se trouve dans d'autres types de jeux que l'immersive sim.
Par exemple dans Zelda Botw il paraît, mais aussi X3 Mayhem, Stalker, les Halo, Far Cry 2, un peu bulletstorm et, je trouve, dans pas mal de 4x...
Ça définit une utilisation libre des systèmes de jeux par le joueur ou même autonomes conduisant à des situations inédites et non scriptées qui naissent de l'interaction desdits systèmes ENTRE eux. Par exemple des IA qui se foutent sur la tronche après avoir commercé parce que le joueur a créé des tensions dans leur marché, un écosystème avec des règles prédéfinies mais où l'alea est présent, de la physique souvent, qui vient pimenter les situations, etc...
Mais c'est presque un prérequis pour appartenir au genre des immersive-sim.
Je me rappellerai toujours de cette vidéo de Far Cry 2 :
Le problème c'est que les ennemis sont pareils. Ce jeu est franchement naze.
Je n'ai pas d'avis très tranché sur la pertinence de ces systèmes, mais il me paraît évident que ce genre de mécanique n'est pas vraiment quelque chose qu'Ubisoft tenterait de nos jours. A l'époque, en plus des flammes, il y avait aussi les armes qui se dégradent et s'enrayent (il me semble même qu'elles pouvaient exploser entre les mains du joueur ?) et les crises de paludisme qui pouvaient intervenir à n'importe quel moment et sévèrement affaiblir le personnage le temps jusqu'à ce qu'il prenne des médocs.
En plus des passages scripté on avait parfois besoin de prendre des cachets, les armes en mauvais état c'était une mécanique cool, de même que les animations de soins (conservées dans Far Cry 3) où le gars s'arrache littéralement un bout de shrapnel de l'os, ou une dent, ou remet en place une articulation. Ca s'appelle l'immersion est c'est toujours très bienvenu.
Oui.
Partie bonus de la nuit,
Selon des gens bien informés ou pas, il semblerait bien que les 3 remakes que Take-Two a en préparation soit ceux de Grand Theft Auto III, Vice City, et San Andreas, pour consoles, PC ... Et téléphones portables ? :
https://www.gematsu.com/2021/08/rumo...-pc-and-mobile
GTA 5 rapporte encore 2.5 millions de dollars par jour à Rockstar, et la version améliorée pour consoles de nouvelle génération ne risque pas de réduire ce nombre :
https://www.thegamer.com/gta-5-rocks...llion-per-day/
Le simulateur de bras-saucisses Bugsnax sortira sur PC en 2022 :
https://www.gematsu.com/2021/08/bugs...-steam-in-2022
Amazon Game Studios vient d'annuler une close de ses contrats voulant que ses employés soient obligés, en dehors des heures de travail, d'utiliser les logiciels Amazon et de donner à la compagnie la propriété intellectuelle de toutes leurs créations ... Reste plus qu'à enlever la close demandant le sacrifice aux dieux anciens du premier-né et ça ira mieux :
https://www.bloomberg.com/news/artic...after-backlash
Il semblerait que, selon des gens bien informés ou pas, Bethesda soit en train de créer un studio spécialisé dans les remakes ... Je me disais aussi que c'était bien étrange cette absence de Skyrim sur consoles de nouvelle génération :
https://www.thegamer.com/bethesda-studio-remakes/
Le très sympathique jeu de baston Dragon Ball FighterZ vient de recevoir une grosse mise à jour qui change plein de choses :
https://www.destructoid.com/dragon-b...massive-patch/
Twitch bannit le partage de liens ou de codes-créateurs pour les sites de paris ou de jeux d'argent en ligne :
https://www.pcgamer.com/twitch-gamba...ing-statement/
Une loi a été proposée au sénat pour empêcher Apple et Google d'imposer leurs applications (et donc leurs marges) pour les achats in-game de développeurs tiers. Oui, ça arrangerait bien Epic :
https://www.thegamer.com/us-senate-a...otransactions/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Super Metroid, Street Fighter 2, Quake, Super Mario 64, Morrowind, Trackmania, Devil May Cry 3, Minecraft, Trials HD, Gears of War 2, Resident Evil 6, GTA V... la liste de productions non qualifiées d'Immersive Sim qui ne se jouent pas de la façon envisagée est impressionnante.
A l'inverse, le gameplay émergent d'un Bioshock, faut bien le chercher.
Dès le plan de haut du prisonnier dans une chambre obscure uniquement éclairé par un faisceau de lumière, totalement dilué dans la version remake, j'ai senti que ce serait naze. Ben en voyant la suite j'ai pas eût tort: c'est comme s'ils avaient décidé sciemment décidé de retirer tout ce qui était stylé et mémorable dans l'intro originale.
C'est une application littérale du terme gameplay émergent, avec l'idée que ça concerne tous les jeux dont le gameplay offre des choses non prévues par les devs (dans le cas de SF2, les combos).
Pour moi, ça reste des jeux à mécanique et c'est aux antipodes de ce que je recherche dans un jeu à gameplay émergent. Alors que Bioshock si, il m'offre ce que je recherche avec sa liberté dans l'approche et la possibilité d'être créatif avec tous les systèmes pour aborder les affrontements. Le but n'est pas forcément de faire des choses non prévues par les devs, mais que les devs simulent et offrent plein de trucs pour que le joueur soit libre de les utiliser et façonner son gameplay avec.
On devrait peut être plutôt parler de "systemic gameplay" plutôt que gameplay émergent, mais les deux sont étroitement liés.
J'avais créé un thread qui aborde ce sujet : http://forum.canardpc.com/threads/12...%A7a-fait-quoi
Sinon, pour le cas d'ubisoft, c'est clairement triste ce nivellement vers le bas depuis FC2, mais je jette plus la pierre aux joueurs qu'à Ubi vu que les nouveaux FC semblent mieux se vendre.
Pour des blockbusters ça me semble cohérent que l'expérience soit assez calibrée/mécanique et pas laissé au hasard d'un tas de systèmes simulés.
Bethesda a annoncé leur planning pour la Quakecon.
La mention d'une "version revitalisée" de Quake est apparue, et puis *Oups!* ils l'ont retirée. Mystère!
https://www.rockpapershotgun.com/qua...%2C+Shotgun%29
Poy poy,
C'est le début du deuxième Realms Deep, par 3D Realms, jusqu'au 15 Août :
https://www.pcgamer.com/3d-realms-la...digital-event/
Y aura un Pokémon Direct le 18 Août, centré sur les remakes Pokémon Brilliant Diamond et Pokémon Shining Pearl, et surtout le futur monde ouvert Pokémon Legends: Arceus pour lequel on espère qu'il sera moins moche qu'au premier coup d’œil :
Le RPG Three Fairies’ Hoppin’ Flappin’ Great Journey! a été annoncé pour Steam le 26 Août :
https://www.gematsu.com/2021/08/touh...nounced-for-pc
L'action RPG Blade of Darkness ressort en Octobre sur PC ... Sans amélioration graphique pour un jeu sorti en 2001 :
https://www.dsogaming.com/news/pc-cl...-enhancements/
Le jeu de casse-tête Touhou DollDraft est sorti sur Steam :
https://www.gematsu.com/2021/08/touh...-now-available
Le plus maintenu jeu free-to-play pour mobiles Castlevania: Grimoire of Souls va ressortir sur Apple Arcade :
https://www.eurogamer.net/articles/2...r-apple-arcade
Une bêta pour Path Of Exile 2 devrait avoir lieu dans les deux prochaines années et la sortie est prévue pour 2024 :
https://www.thegamer.com/path-of-exi...g-before-2024/
Nvidia se la pète après avoir refait son CEO en CGI pour 14 secondes durant sa dernière présentation et que, selon eux, personne ne s'en serait rendu compte. C'est bien moins impressionnant que l'annonce le laisse suggérer :
https://www.videogameschronicle.com/...n-has-started/
C'est le début du teaisng pour le prochain Kalof, Call of Duty: Vanguard, qui aura lieu pendant la seconde guerre mondiale :
https://www.videogameschronicle.com/...n-has-started/
Nintendo, suite à l'augmentation des problèmes et surtout des plaintes, a créé un guide au Japon pour aider les parents à empêcher leurs enfants d'utiliser leurs cartes de crédits pour acheter des machins virtuels sur la Switch :
https://kotaku.com/nintendos-parent-...-ki-1847480199
EA s'énerve mais a du mal à faire supprimer les vidéos qui ont fuité du gameplay de Battlefield 2042 :
https://www.eurogamer.net/articles/2...-2042-gameplay
Présentation de la prochaine opératrice de Rainbow Six Siege, qui sera disponible le 16 Août :
https://www.rockpapershotgun.com/rai...s-nice-windows
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Le jeu de stratégie Toy Soldiers HD sortira le 9 Septembre sur PC :
https://www.dsogaming.com/news/toy-s...september-9th/
Le jeu de simulation de pêche Fishing: North Atlantic a reçu un DLC centré les coquilles saint-jacques :
https://www.pcgamer.com/fishing-nort...bout-scallops/
La mise à jour kényane d'Art Of Rally est sortie aujourd'hui :
https://www.pcgamer.com/art-of-rally...-is-out-today/
Le MMORPG Blade & Soul passera sous Unreal Engine 4 avec sa mise à jour du 8 Septembre :
https://www.gamekult.com/actualite/b...050841941.html
Le jeu d'aventures Torn Away, qui parle de la survie d'une petite fille pendant la seconde guerre mondiale, sortira cet hiver sur PC :
https://www.gamekult.com/actualite/t...050841935.html
Le rétro-FPS lovecraftien Forgive me Father sortira le 21 Octobre en accès anticipé sur Steam :
https://nofrag.com/forgive-me-father...-de-lovecraft/
Les archives de Gene Roddenberry vont être numérisées. Et on va en profiter pour en faire des NFT, hein, faut pas déconner. Ce qui est cocasse, c'est que l'une des caractéristiques de la société utopique de la Fédération des Planètes Unies de Star Trek est qu'il n'y a pas de monnaie :
https://gizmodo.com/star-trek-creato...ing-1847476337
Nouvelle bande annonce pour le DLC Wavelengths pour Life is Strange : True Color :
https://www.jeuxactu.com/life-is-str...rem-126131.htm
Hideo Kojima a posté un truc sur twitter pour l'anniversaire de P.T. et ... bah théroies foutraques en pagaille, pour résumer :
https://www.gameinformer.com/2021/08...mors-once-more
Facebook essaie fort de sauver son ciblage publicitaire en investissant dans des technologies le permettant en protégeant les données personnelles. On souhaite bon courage aux ingénieurs :
https://www.01net.com/actualites/don...e-2046865.html
Bah en fait, Eastward sortira aussi sur PC le 16 Septembre :
https://www.dsogaming.com/news/2d-ad...eptember-16th/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Le version 0.5.2 du mod Brutal Wolfenstein: UBER HERO Edition pour GZDoom est disponible :
https://www.dsogaming.com/mods/bruta...d-its-out-now/
Voici le programme de la QuakeCon 2021, où une version "revitalisée" de Quake devrait être annoncée ou présentée :
https://www.gameinformer.com/2021/08...all-can-attend
https://www.dsogaming.com/news/bethe...quakecon-2021/
Ça parle du design de Highfleet, publié par Microprose, avec son développeur Konstantin Koshutin :
https://gamasutra.com/view/news/3864...ling_knobs.php
Le RPG Black Book est disponible sur XBox, PS4 et PC :
https://www.indiemag.fr/articles/bla...uete-vengeance
Le jeu de survie - construction de base - tower defense Atrio: The Dark Wild est sorti en accès anticipé sur PC :
https://www.indiemag.fr/articles/atr...ir-exploration
Les contractuels travaillant pour Activision Blizzard parlent aussi, suite à la poursuite de l'état de Californie :
https://www.polygon.com/22622396/act...service-report
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Mais ce fut le silence au moment de sa sortie. Oui je note monsieur ! (De même pour Carrier Command 2 )
Je suis scotché par une telle régression. En fait Far Cry 2 avait tout, à part une campagne principale un peu faiblarde. Mais bon, le 1 était un nanar du jeu vidéo, on venait de loin...
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Il est recroquevillé alors qu'il était sur le ventre ? Ca gâche tout ?