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  1. #1861
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Typiquement c'est le genre de situation qui est génial. D'ailleurs y'a un nom pour les jeux qui ont un gameplay qui permet de faire tout un tas de truc pas forcement prévu mais j'ai oublié le nom (Si vous savez ça m’intéresse).
    Immersive sim ?

  2. #1862

  3. #1863
    Citation Envoyé par Kody Voir le message
    Immersive sim ?
    Ah oui surement, tout bêtement, je sais pas pourquoi je cherchais un truc plus compliqué. Merci.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Nan le gameplay émergent.
    Ah oui plus, mais c'est pas lié aux immersive sim ça ?
    En tout cas merci.

    Enfin bref tout ça pour dire que pour un jeu ou tu dois faire pan pan boum boum tout le temps dans un monde ouvert autant qu'il donne un minimum la possibilité au joueur de jouer avec le jeu et de se croire dedans.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  4. #1864
    Le gameplay emergent se trouve dans d'autres types de jeux que l'immersive sim.
    Par exemple dans Zelda Botw il paraît, mais aussi X3 Mayhem, Stalker, les Halo, Far Cry 2, un peu bulletstorm et, je trouve, dans pas mal de 4x...

    Ça définit une utilisation libre des systèmes de jeux par le joueur ou même autonomes conduisant à des situations inédites et non scriptées qui naissent de l'interaction desdits systèmes ENTRE eux. Par exemple des IA qui se foutent sur la tronche après avoir commercé parce que le joueur a créé des tensions dans leur marché, un écosystème avec des règles prédéfinies mais où l'alea est présent, de la physique souvent, qui vient pimenter les situations, etc...

    Mais c'est presque un prérequis pour appartenir au genre des immersive-sim.

  5. #1865
    Je me rappellerai toujours de cette vidéo de Far Cry 2 :



    Le problème c'est que les ennemis sont pareils. Ce jeu est franchement naze.

  6. #1866
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    C'est pas une excuse ça, c'est une idée de merde fait par des gens idiots pour des gens supposément idiots. Te retrouver cerné par un mur de flamme que tu as toi même provoqué, et mourir incinéré par ta connerie à quel moment c'est pas marrant ? Quand ça arrive t'es le roi des cons mais tu t'en souviens parce que t'es mort de rire.
    Je n'ai pas d'avis très tranché sur la pertinence de ces systèmes, mais il me paraît évident que ce genre de mécanique n'est pas vraiment quelque chose qu'Ubisoft tenterait de nos jours. A l'époque, en plus des flammes, il y avait aussi les armes qui se dégradent et s'enrayent (il me semble même qu'elles pouvaient exploser entre les mains du joueur ?) et les crises de paludisme qui pouvaient intervenir à n'importe quel moment et sévèrement affaiblir le personnage le temps jusqu'à ce qu'il prenne des médocs.

  7. #1867
    En plus des passages scripté on avait parfois besoin de prendre des cachets, les armes en mauvais état c'était une mécanique cool, de même que les animations de soins (conservées dans Far Cry 3) où le gars s'arrache littéralement un bout de shrapnel de l'os, ou une dent, ou remet en place une articulation. Ca s'appelle l'immersion est c'est toujours très bienvenu.

    Citation Envoyé par yodaxy Voir le message
    Je me rappellerai toujours de cette vidéo de Far Cry 2 :





    Le problème c'est que les ennemis sont pareils. Ce jeu est franchement naze.
    Oui.

  8. #1868
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Ca s'appelle l'immersion est c'est toujours très bienvenu.
    Et ça, ça s'appelle une généralité

    Moi je m'en fous de l'immersion, surtout quand ça me gâche mon plaisir de jeu. Et du coup je préfère 1000x plus FarCry 3, que j'ai fini 2x à 100%, que FarCry2, qui m'a saoulé au bout de 4h. Oui, c'est fou.

  9. #1869
    Partie bonus de la nuit,

    Selon des gens bien informés ou pas, il semblerait bien que les 3 remakes que Take-Two a en préparation soit ceux de Grand Theft Auto III, Vice City, et San Andreas, pour consoles, PC ... Et téléphones portables ? :

    https://www.gematsu.com/2021/08/rumo...-pc-and-mobile

    GTA 5 rapporte encore 2.5 millions de dollars par jour à Rockstar, et la version améliorée pour consoles de nouvelle génération ne risque pas de réduire ce nombre :

    https://www.thegamer.com/gta-5-rocks...llion-per-day/

    Le simulateur de bras-saucisses Bugsnax sortira sur PC en 2022 :

    https://www.gematsu.com/2021/08/bugs...-steam-in-2022

    Amazon Game Studios vient d'annuler une close de ses contrats voulant que ses employés soient obligés, en dehors des heures de travail, d'utiliser les logiciels Amazon et de donner à la compagnie la propriété intellectuelle de toutes leurs créations ... Reste plus qu'à enlever la close demandant le sacrifice aux dieux anciens du premier-né et ça ira mieux :



    https://www.bloomberg.com/news/artic...after-backlash

    Il semblerait que, selon des gens bien informés ou pas, Bethesda soit en train de créer un studio spécialisé dans les remakes ... Je me disais aussi que c'était bien étrange cette absence de Skyrim sur consoles de nouvelle génération :

    https://www.thegamer.com/bethesda-studio-remakes/

    Le très sympathique jeu de baston Dragon Ball FighterZ vient de recevoir une grosse mise à jour qui change plein de choses :

    https://www.destructoid.com/dragon-b...massive-patch/

    Twitch bannit le partage de liens ou de codes-créateurs pour les sites de paris ou de jeux d'argent en ligne :

    https://www.pcgamer.com/twitch-gamba...ing-statement/

    Une loi a été proposée au sénat pour empêcher Apple et Google d'imposer leurs applications (et donc leurs marges) pour les achats in-game de développeurs tiers. Oui, ça arrangerait bien Epic :

    https://www.thegamer.com/us-senate-a...otransactions/
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  10. #1870
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Le gameplay emergent se trouve dans d'autres types de jeux que l'immersive sim.
    Par exemple dans Zelda Botw il paraît, mais aussi X3 Mayhem, Stalker, les Halo, Far Cry 2, un peu bulletstorm et, je trouve, dans pas mal de 4x...
    Super Metroid, Street Fighter 2, Quake, Super Mario 64, Morrowind, Trackmania, Devil May Cry 3, Minecraft, Trials HD, Gears of War 2, Resident Evil 6, GTA V... la liste de productions non qualifiées d'Immersive Sim qui ne se jouent pas de la façon envisagée est impressionnante.
    A l'inverse, le gameplay émergent d'un Bioshock, faut bien le chercher.

  11. #1871
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Twitch bannit le partage de liens ou de codes-créateurs pour les sites de paris ou de jeux d'argent en ligne :

    https://www.pcgamer.com/twitch-gamba...ing-statement/
    Alors pas exactement, je cite:
    We will prohibit sharing links and/or referral codes to sites that offer slots, roulette, or dice games.
    Donc rien sur les paris ou certaines formes de jeux d'argent (jeux de cartes par exemple).

  12. #1872
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Ils ne se sont pas moqués de nous niveau remaster des cinématiques de Diablo 2:

    https://www.youtube.com/watch?v=c-hgYkMVNQM
    Dès le plan de haut du prisonnier dans une chambre obscure uniquement éclairé par un faisceau de lumière, totalement dilué dans la version remake, j'ai senti que ce serait naze. Ben en voyant la suite j'ai pas eût tort: c'est comme s'ils avaient décidé sciemment décidé de retirer tout ce qui était stylé et mémorable dans l'intro originale.

  13. #1873
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Nan le gameplay émergent.
    Oui en effet.

    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    A l'inverse, le gameplay émergent d'un Bioshock, faut bien le chercher.
    Attend il y a des gens qui considère Bioshock comme un Immersive Sim ?

  14. #1874
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    Super Metroid, Street Fighter 2, Quake, Super Mario 64, Morrowind, Trackmania, Devil May Cry 3, Minecraft, Trials HD, Gears of War 2, Resident Evil 6, GTA V... la liste de productions non qualifiées d'Immersive Sim qui ne se jouent pas de la façon envisagée est impressionnante.
    A l'inverse, le gameplay émergent d'un Bioshock, faut bien le chercher.
    A street fighter2???
    Tu fais quoi?jouet a saute mouton? Du tricot?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  15. #1875
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    A street fighter2???
    Tu fais quoi?jouet a saute mouton? Du tricot?
    C'est une application littérale du terme gameplay émergent, avec l'idée que ça concerne tous les jeux dont le gameplay offre des choses non prévues par les devs (dans le cas de SF2, les combos).
    Pour moi, ça reste des jeux à mécanique et c'est aux antipodes de ce que je recherche dans un jeu à gameplay émergent. Alors que Bioshock si, il m'offre ce que je recherche avec sa liberté dans l'approche et la possibilité d'être créatif avec tous les systèmes pour aborder les affrontements. Le but n'est pas forcément de faire des choses non prévues par les devs, mais que les devs simulent et offrent plein de trucs pour que le joueur soit libre de les utiliser et façonner son gameplay avec.

    On devrait peut être plutôt parler de "systemic gameplay" plutôt que gameplay émergent, mais les deux sont étroitement liés.
    J'avais créé un thread qui aborde ce sujet : http://forum.canardpc.com/threads/12...%A7a-fait-quoi

    Sinon, pour le cas d'ubisoft, c'est clairement triste ce nivellement vers le bas depuis FC2, mais je jette plus la pierre aux joueurs qu'à Ubi vu que les nouveaux FC semblent mieux se vendre.

  16. #1876
    Pour des blockbusters ça me semble cohérent que l'expérience soit assez calibrée/mécanique et pas laissé au hasard d'un tas de systèmes simulés.

  17. #1877
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Dès le plan de haut du prisonnier dans une chambre obscure uniquement éclairé par un faisceau de lumière, totalement dilué dans la version remake, j'ai senti que ce serait naze. Ben en voyant la suite j'ai pas eût tort: c'est comme s'ils avaient décidé sciemment décidé de retirer tout ce qui était stylé et mémorable dans l'intro originale.
    +1
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Ca se voit, il est plein de bleus.

  18. #1878
    Bethesda a annoncé leur planning pour la Quakecon.
    La mention d'une "version revitalisée" de Quake est apparue, et puis *Oups!* ils l'ont retirée. Mystère!

    https://www.rockpapershotgun.com/qua...%2C+Shotgun%29

  19. #1879
    Poy poy,

    C'est le début du deuxième Realms Deep, par 3D Realms, jusqu'au 15 Août :

    https://www.pcgamer.com/3d-realms-la...digital-event/

    Y aura un Pokémon Direct le 18 Août, centré sur les remakes Pokémon Brilliant Diamond et Pokémon Shining Pearl, et surtout le futur monde ouvert Pokémon Legends: Arceus pour lequel on espère qu'il sera moins moche qu'au premier coup d’œil :

    Le RPG Three Fairies’ Hoppin’ Flappin’ Great Journey! a été annoncé pour Steam le 26 Août :

    https://www.gematsu.com/2021/08/touh...nounced-for-pc



    L'action RPG Blade of Darkness ressort en Octobre sur PC ... Sans amélioration graphique pour un jeu sorti en 2001 :

    https://www.dsogaming.com/news/pc-cl...-enhancements/

    Le jeu de casse-tête Touhou DollDraft est sorti sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2021/08/touh...-now-available



    Le plus maintenu jeu free-to-play pour mobiles Castlevania: Grimoire of Souls va ressortir sur Apple Arcade :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...r-apple-arcade



    Une bêta pour Path Of Exile 2 devrait avoir lieu dans les deux prochaines années et la sortie est prévue pour 2024 :

    https://www.thegamer.com/path-of-exi...g-before-2024/

    Nvidia se la pète après avoir refait son CEO en CGI pour 14 secondes durant sa dernière présentation et que, selon eux, personne ne s'en serait rendu compte. C'est bien moins impressionnant que l'annonce le laisse suggérer :

    https://www.videogameschronicle.com/...n-has-started/



    C'est le début du teaisng pour le prochain Kalof, Call of Duty: Vanguard, qui aura lieu pendant la seconde guerre mondiale :

    https://www.videogameschronicle.com/...n-has-started/



    Nintendo, suite à l'augmentation des problèmes et surtout des plaintes, a créé un guide au Japon pour aider les parents à empêcher leurs enfants d'utiliser leurs cartes de crédits pour acheter des machins virtuels sur la Switch :

    https://kotaku.com/nintendos-parent-...-ki-1847480199

    EA s'énerve mais a du mal à faire supprimer les vidéos qui ont fuité du gameplay de Battlefield 2042 :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...-2042-gameplay

    Présentation de la prochaine opératrice de Rainbow Six Siege, qui sera disponible le 16 Août :

    https://www.rockpapershotgun.com/rai...s-nice-windows

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  20. #1880
    Le jeu de stratégie Toy Soldiers HD sortira le 9 Septembre sur PC :

    https://www.dsogaming.com/news/toy-s...september-9th/



    Le jeu de simulation de pêche Fishing: North Atlantic a reçu un DLC centré les coquilles saint-jacques :

    https://www.pcgamer.com/fishing-nort...bout-scallops/



    La mise à jour kényane d'Art Of Rally est sortie aujourd'hui :

    https://www.pcgamer.com/art-of-rally...-is-out-today/

    Le MMORPG Blade & Soul passera sous Unreal Engine 4 avec sa mise à jour du 8 Septembre :

    https://www.gamekult.com/actualite/b...050841941.html

    Le jeu d'aventures Torn Away, qui parle de la survie d'une petite fille pendant la seconde guerre mondiale, sortira cet hiver sur PC :

    https://www.gamekult.com/actualite/t...050841935.html



    Le rétro-FPS lovecraftien Forgive me Father sortira le 21 Octobre en accès anticipé sur Steam :

    https://nofrag.com/forgive-me-father...-de-lovecraft/

    Les archives de Gene Roddenberry vont être numérisées. Et on va en profiter pour en faire des NFT, hein, faut pas déconner. Ce qui est cocasse, c'est que l'une des caractéristiques de la société utopique de la Fédération des Planètes Unies de Star Trek est qu'il n'y a pas de monnaie :

    https://gizmodo.com/star-trek-creato...ing-1847476337

    Nouvelle bande annonce pour le DLC Wavelengths pour Life is Strange : True Color :

    https://www.jeuxactu.com/life-is-str...rem-126131.htm



    Hideo Kojima a posté un truc sur twitter pour l'anniversaire de P.T. et ... bah théroies foutraques en pagaille, pour résumer :

    https://www.gameinformer.com/2021/08...mors-once-more

    Facebook essaie fort de sauver son ciblage publicitaire en investissant dans des technologies le permettant en protégeant les données personnelles. On souhaite bon courage aux ingénieurs :

    https://www.01net.com/actualites/don...e-2046865.html

    Bah en fait, Eastward sortira aussi sur PC le 16 Septembre :

    https://www.dsogaming.com/news/2d-ad...eptember-16th/

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  21. #1881
    Le version 0.5.2 du mod Brutal Wolfenstein: UBER HERO Edition pour GZDoom est disponible :

    https://www.dsogaming.com/mods/bruta...d-its-out-now/



    Voici le programme de la QuakeCon 2021, où une version "revitalisée" de Quake devrait être annoncée ou présentée :

    https://www.gameinformer.com/2021/08...all-can-attend
    https://www.dsogaming.com/news/bethe...quakecon-2021/

    Ça parle du design de Highfleet, publié par Microprose, avec son développeur Konstantin Koshutin :

    https://gamasutra.com/view/news/3864...ling_knobs.php

    Le RPG Black Book est disponible sur XBox, PS4 et PC :

    https://www.indiemag.fr/articles/bla...uete-vengeance



    Le jeu de survie - construction de base - tower defense Atrio: The Dark Wild est sorti en accès anticipé sur PC :

    https://www.indiemag.fr/articles/atr...ir-exploration



    Les contractuels travaillant pour Activision Blizzard parlent aussi, suite à la poursuite de l'état de Californie :

    https://www.polygon.com/22622396/act...service-report
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  22. #1882
    Enfin Koub qui news sur HighFleet

  23. #1883
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Enfin Koub qui news sur HighFleet
    Je suis choqué !

    http://forum.canardpc.com/threads/13...t#post13472793

    http://forum.canardpc.com/threads/12...t#post13256472
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  24. #1884
    Mais ce fut le silence au moment de sa sortie. Oui je note monsieur ! (De même pour Carrier Command 2 )

  25. #1885
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Oui.

    https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8

    Un beau raté, certainement.
    Je suis scotché par une telle régression. En fait Far Cry 2 avait tout, à part une campagne principale un peu faiblarde. Mais bon, le 1 était un nanar du jeu vidéo, on venait de loin...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Dès le plan de haut du prisonnier dans une chambre obscure uniquement éclairé par un faisceau de lumière, totalement dilué dans la version remake, j'ai senti que ce serait naze. Ben en voyant la suite j'ai pas eût tort: c'est comme s'ils avaient décidé sciemment décidé de retirer tout ce qui était stylé et mémorable dans l'intro originale.
    Il est recroquevillé alors qu'il était sur le ventre ? Ca gâche tout ?

  26. #1886
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Je suis scotché par une telle régression. En fait Far Cry 2 avait tout, à part une campagne principale un peu faiblarde. Mais bon, le 1 était un nanar du jeu vidéo, on venait de loin...
    Le 1 un nanard du jeu vidéo ? On serait pas dans l'exagération de dingue ?
    Faut tout remettre dans un contexte, sans etre un chef d'oeuvre, il avait des arguments à l'époque. Même en plus de ses graphismes.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  27. #1887
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Je suis scotché par une telle régression. En fait Far Cry 2 avait tout, à part une campagne principale un peu faiblarde. Mais bon, le 1 était un nanar du jeu vidéo, on venait de loin...
    Je me disais aussi.
    Marionnettiste

  28. #1888
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Le 1 un nanard du jeu vidéo ? On serait pas dans l'exagération de dingue ?
    Faut tout remettre dans un contexte, sans etre un chef d'oeuvre, il avait des arguments à l'époque. Même en plus de ses graphismes.
    Le gameplay et les graphismes ok mais alors le scénario et la mise en scène, c'était bien un gros nanard.
    Déjà Jack Carver en chemise à fleur qui défouraille tout, des Trigens dans un laboratoire secret sur une île, un méchant très méchant, une pseudo journaliste à sauver,...


  29. #1889
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    Le gameplay et les graphismes ok mais alors le scénario et la mise en scène, c'était bien un gros nanard.
    Déjà Jack Carver en chemise à fleur qui défouraille tout, des Trigens dans un laboratoire secret sur une île, un méchant très méchant, une pseudo journaliste à sauver,...
    A ce rythme là, 99.999999999999 % des jeux d'action sont des nanards car les scénarios sont souvent même pas digne d'un film où le scénario tient sur une demi-feuille de papier WC.

  30. #1890
    Bah oui.
    Faut pas avoir honte d'y jouer après, tant que le gameplay est cool.

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