Apparemment, le champion toute catégorie serait :
https://store.steampowered.com/app/251950/WWII_Online/
Sorti en EA en 2001.
Toujours en EA en 2021.
Je vois bien que c'est littéralement le titre de la vidéo mais peut-on vraiment parler de gameplay ? DDLC ne serait qu'un bête jeu vidéo ? Ou ne devrait-on pas plutôt parler d'"expérience" ?
Vous savez que certains joueurs n'ont jamais éteint leur écran juste avant la fin de ce jeu et continuent de laisser tourner le passage que je ne mentionnerai pas en boucle ? (ça se trouve)
Je confirme, la parade est ultra permissive dans Sekiro, parole d'un mec qui a du en réussir 3 sur l'entièreté des DS.
This.
Toujours pas compris pourquoi il n'avait pas encore été ban d'ailleurs, qu'est ce qu'un troll pourrait apporter de positif à un forum ?
Prendre une position indéfendable peut parfois amener un débat d'idées intéressant. Marcela Iacub est un peu considérée comme une féministe troll mais j'aime bien la lire justement pour ça.
Il peut également fédérer (à ses dépens), générer de l'animation, ou même devenir une distraction.
Je lis cinq fois plus de posts sur Big Bear que de post de Big Bear, mais j'aime bien la passion qu'il témoigne parfois, par exemple sur Nioh 2 (j'aime bien quand des joueurs écrivent du bien d'une production Team Ninja ^^). Triss est également un de mes personnages de jeux vidéo préférés donc je suis inconsciemment biaisé par son avatar.
C'est quand même du foutage de gueule intégral. Faudrait imposer une limite de temps, même assez large (8-10 ans, je suis gentil...) pour éviter de sombrer à ce point dans le ridicule...
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Beh dixit ses fervents défenseurs, "de toute façon on peut dire qu'il ne sera jamais fini parce que même après une release un jeu est patché puis y'a des dlc etc etc alors maintenant ou dans 10 ans, c'est pareil ! "
Je devrais essayer au taffe tiens" Oui bon le projet n'avance pas très vite, mais en même temps même quand ce sera en place on devra forcément intervenir par la suite pour les incidents, les upgrades, tout ça alors hein, laissez-moi glander sur cpc"
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Je suis le multi de Gringo.
Pour preuve, je vais tous vous traiter de machin pour les pieds sur le vélos qu'on pousse pour avancer.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ce n'est pas pareil, c'est un jeu qui a été release de multiples fois avant son arrivée sur steam, avec des changements importants qui peuvent impliquer de repasser par des phases d'alpha/beta. L'early access sur steam est de 2017.
Voir une petite équipe continuer de bosser activement sur un jeu qui a 20 ans, je trouve ça assez beau.
Poy poy de la nuit,
5 minutes de gameplay pour Gloomwood, le FPS - Infiltration - Horreur - Survie :
https://www.dsogaming.com/videotrail...rom-gloomwood/
Les développeurs de STALKER 2 parlent de trucs et de machins, plus précisément de nouvelle faction et de trucs dans la bande-annonce :
https://www.pcgamer.com/stalker-2-de...m-the-trailer/
8 minutes de gameplay pour Kena: Bridge of Spirits :
https://www.dsogaming.com/videotrail...ge-of-spirits/
Ubisoft a lancé un sondage à propos d'Assassin’s Creed et les deux dernières questions demandent comment améliorer la série :
https://www.thegamer.com/official-as...play-feedback/
Un Castlevania: Advance Collection a été évalué en Australie :
https://www.thegamer.com/castlevania...ce-collection/
La mise à jour d'aujourd'hui de Phasmophobia ajoute deux nouveaux fantômes et sonne le retour de la caractéristique de l'eau sale :
https://www.pcgamer.com/two-new-ghos...f-dirty-water/
Dernière modification par KOUB ; 19/06/2021 à 01h49.
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
J'ai été super hypé par le court test en stream de la démo de Carrier Command 2 par Izual. Ca à l'air énorme.
https://www.twitch.tv/videos/1059893007?t=2h1m3s
Étrange qu'il n'y ai pas encore de topic sur ce jeu qui arrive cet été !
Ce serait bien aussi d'avoir un jour les Castlevania 64 même s'ils divisent, Rondo of Blood(certes ressorti sur Ps4) et Adventure Rebirth sorti sur Wii...J'ai regretté de ne pas l'avoir acheté sur Wiii U quand 'était encore possible.
Et enfin pourquoi pas Vampire Killer sur MSX qui n'a jamais fait partie de la moindre collection, ou le jeu gameboy avec Sonia...
Ouais, y a des jeux WiiWare qui méritent de sortir de leur ghetto.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Grosse mise à jour sur l'excellent RPG à l'isométrique art of rally, qui rajoute notamment une interface utilisateur refaite, un éclairage retravaillé pour améliorer les performances, de petits ajustements sur la physique des voitures, et des leaderboards cross-plateformes (Steam/Epic/GOG) remis à zéro pour l'occasion avec la possibilité de télécharger les fantômes de n'importe quel autre joueur, parmi des tas d'autres petites bricoles.
https://store.steampowered.com/news/...52606338595552
Tant qu'on y est, l'accès anticipé d'Everspace 2 va bientôt recevoir une mise à jour importante. Intitulée "Zharkov: The Vortex", elle rajoutera l'accès à un nouveau système stellaire (le troisième), ainsi que des avancées dans l'histoire, de nouveaux types d'armes et certainement plein d'autres trucs chouettes. Il y a même un trailer avec du vrai gameplay dedans !
Sortie (de l'update) prévue fin juillet.
https://store.steampowered.com/news/...71306971360839
Dernière modification par Franky Mikey ; 19/06/2021 à 10h33.
Hein ?
Sinon très cool la mise à jour, surtout le mode sombre, l'interface très claire du jeu n'est pas parfaite je trouve, pour l'instant le mode sombre m'a l'air beaucoup plus agréable. Et le cross-plateforme c'est cool, je vais me rendre compte que mes temps sont en fait assez mauvais et pas dans le top 10 pourcentile
Poy poy de la nuit,
10 minutes de gameplay pour Salt and Sacrifice, prévu pour le 1er trimestre 2022 sur les playstations et PC :
https://www.gematsu.com/2021/06/salt...es-of-gameplay
Le jeu de cartes free-to-play Storybook Brawl est sorti en accès anticipé hier sur Steam :
https://www.pcgamer.com/this-new-fre...er-magic-pros/
Il faudra obligatoirement une connexion internet pour jouer à Back 4 Blood, même pour jouer seul :
https://kotaku.com/back-4-blood-will...con-1847134494
La nouvelle arme ajoutée hier à Kalof Warzone est déjà nerfée. Ça fait plaisir de voir que les années d'expérience d'Activision leur permettent d'éviter d'ajouter des armes déséquilibrées :
https://www.videogameschronicle.com/...-being-nerfed/
Metroid Dread, qui doit sortir le 8 Octobre sur Switch, se porte déjà très bien avec les précommandes :
https://www.thegamer.com/metroid-dread-sales-charts/
Ça va bien pour Twitch, qui atteint les 2.2 milliards d'heures vues en Mai :
https://gamewave.fr/gta-5/twitch-2-2...ouveau-record/
Y a eu une présentation du DLC The Siege Of Paris pour Assassin’s Creed Valhalla lors de l'Ubisoft Forward de la semaine dernière. On entrevoit une arche avec des runes qui ont déjà été décodées par les fans, comme étant un message de Loki lui-même (pas celui de la série télé, celui qui a pour enfants un loup géant et un cheval à 8 pattes) :
https://www.thegamer.com/assassins-c...muspelheim-e3/
Bayonetta 3 est encore en développement. Arrêtez de poser des questions :
https://www.gameinformer.com/e3-2021...ng-to-nintendo
Ha ben tiens, y a des DLC prévus pour R-Type Final 2 :
https://www.gematsu.com/2021/06/r-ty...dmap-announced
Voici la bande-annonce de lancement de Scarlett Nexus, qui doit sortir le 25 Juin sur tout sauf Switch en occident :
https://www.gematsu.com/2021/06/scar...-tv-commercial
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Dernière modification par Herman Speed ; 20/06/2021 à 00h02.
Je pense comprendre le style de jeu qu'est Carrier Command présenté au plus haut (un RTS où l'on commande un porte avion/machines terrestres).
Mais je n'arrive pas à comprendre ce trailer.
On pilote les avions directement ou c'est aussi une espèce de RTS?
En tout cas j'adore le style graphique
Simulation-arcade de vol en mode rapide.
What is the experience of Tiny Combat Arena?
Tiny Combat Arena is a labor-of-love combat flight simulator that aims to strike the perfect balance between a simulator and an approachable, customizable, air combat experience. All executed in a stylized look representing a fictional Cold War-era conflict.
Sim-lite combat flight model
Tiny Combat Arena is all about the fun factor of flying, dogfighting, and close air support. Simulation elements are added to the game in service of creating engaging and deep gameplay, never just for the sake of realism. Easy to learn mechanics, such as knowing that firing a missile from high altitude will boost its range, create a new range of tactics for you to explore.
Nuh