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  1. #1
    Going Medieval

    Développé par Foxy Voxel studio indépendant Serbe dont c'est le 1er jeu.

    Jeu en Early Access (22.99€) sortie le 1er juin après plusieurs bêtas

    Style de jeu Rimworld like en 3D

    C’est pour le moment uniquement pour Windows, et ça tourne sur Linux via Proton.
    Platinium sur ProtonDB : https://www.protondb.com/app/1029780

    Site officiel : https://theirregularcorporation.com/...oing-medieval/
    Page Epic : https://www.epicgames.com/store/en-US/p/going-medieval/
    Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1...oing_Medieval/


    À PROPOS DE CE JEU



    AFFIRMEZ VOTRE SUPRÉMATIE

    Dans l’univers de Going Medieval, l’humanité de l’âge des ténèbres a sombré dans le néant. Au crépuscule du XIVe siècle, 95 % de la population mondiale a succombé à un fléau endémique. Les régions désertées sont alors envahies par une végétation exubérante.

    Mais l’homme est résilient et un beau jour, des survivants émergent des cendres de la société, et il vous incombe désormais de guider ce groupe de rescapés. Construisez-leur un logis et protégez-les des brigands, des barbares et des fanatiques dans une ère post-apocalyptique sans loi, sans classe sociale et sans frontière.

    BÂTISSEZ VOTRE FORTERESSE

    Concevez, construisez et développez votre colonie. Commencez à partir d’une petite hutte en bois, et faites-la évoluer en un gigantesque château de pierre. Dédales de cavernes aux profondeurs insondables ou forts vertigineux et tentaculaires de plusieurs étages... Libre à vous de créer le bastion parfait grâce aux outils intuitifs de modelage 3D du relief.



    DÉFENDEZ VOTRE COLONIE

    Ce monde post-apocalyptique sans concession est truffé de dangers, mais vous pouvez aider vos colons à se protéger en aménageant des défenses impénétrables et en posant des pièges. Développez et fabriquez des armes ainsi que de l’équipement afin que votre peuple puisse repousser les vagues incessantes d’agresseurs.

    PROTÉGEZ VOS VILLAGEOIS

    Vos colons doivent non seulement se défendre contre des attaques sanguinaires, mais également lutter contre la famine et les éléments. Approvisionnez-vous en vivres et en matériaux, puis construisez un abri pour que tout ce beau monde puisse se nourrir et se mettre au chaud. Veillez également à ce que le moral de vos villageois soit au beau fixe en satisfaisant leurs besoins et leurs envies.



    FAÇONNEZ VOTRE HISTOIRE

    Augmentez le nombre d’habitants en aidant des étrangers à faire face à des situations dangereuses ou en accueillant des voyageurs qui partagent vos points de vue. Tous vos villageois ont un passé et nourrissent des ambitions. Apprenez à connaître chacun d’eux en observant leur comportement et leurs relations avec autrui.


    Feuille de route



    vidéos de Koinsky sur le jeu


    Episode 2: https://www.youtube.com/watch?v=pqGOz41cYpI
    Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=HlIl6Eg_ml4
    Episode 4: https://www.youtube.com/watch?v=7IV5iWdbkjM
    Episode 5: https://www.youtube.com/watch?v=v24h6O7tKvA
    Episode 6: https://www.youtube.com/watch?v=AUQbJuk0rA8
    Episode 7: https://www.youtube.com/watch?v=AfucWlpQnDE
    Episode 8: https://www.youtube.com/watch?v=KXwEqnIV5SM
    Episode 9: https://www.youtube.com/watch?v=nFm2QT_MNWA
    Episode 10: https://www.youtube.com/watch?v=4lX7nIvg6_s
    Episode 11: https://www.youtube.com/watch?v=4i79yDqC0Fg
    Episode 12: https://www.youtube.com/watch?v=xkLX5TjF5OE
    Episode 13: https://www.youtube.com/watch?v=zJgd6OJqjk0
    Episode 14: https://www.youtube.com/watch?v=YXBgjjwAobE
    Episode 15: https://www.youtube.com/watch?v=zmzRQihZ02Y
    Episode 16: https://www.youtube.com/watch?v=UKIVsgZ7x6E
    Episode 17: https://www.youtube.com/watch?v=NZLzjREApxo
    Episode 18: https://www.youtube.com/watch?v=wA8SDFGedhM
    Episode 19: https://www.youtube.com/watch?v=xn4gvPJwjoQ
    Episode 20: https://www.youtube.com/watch?v=WI5KL8LKHAs
    Episode 21: https://www.youtube.com/watch?v=7vNwc-ADWso
    Episode 22 (Dernier épisode): https://www.youtube.com/watch?v=IA9NFYD7t6w
    Dernière modification par Angelussauron ; 20/06/2021 à 09h07.

  2. #2
    Une info sur le jeu il y a une branche expérimentale sur steam qui rajoute plusieurs tailles de map.

    We've added added 2 new map sizes to the game in the Experimental Branch (medium and large). In theory, they have nothing different on them except for a longer loading time and more space. No bugs should result from these sizes, HOWEVER - There might be some hidden bugs and issues that we missed and that's why we're putting this on the experimental branch. Please try to play on the largest map as much as possible and let us know if you find any.


    HOW TO INSTALL THE GOING MEDIEVAL EXPERIMENTAL BRANCH:

    On Steam,
    - Right-click Going Medieval in your Steam Library
    - Select Properties
    - Go to the Betas tab
    - Select experimental from the dropdown menu
    - You are good to go!

  3. #3
    Pour le peu que j'y ai joué je dirais simplement que le gameplay et les menus sont copié collé sur rimworld mais avec le plus gros regret que les mods de rimworld ont clairement ajouté/simplifié des éléments de l'ui et ça manque cruellement a going médiéval.
    Dommage de pas s'être inspiré de ce que la communauté a pu réaliser pendant toutes ces années.
    Je sais pas pour les autres mais le jeu me fait tourner la cg plus bruyamment que la VR donc y'a ptet encore pas mal d'opti a faire.

  4. #4
    Perso j'ai du mal à passer l'hiver. Même en sous sol la bouffe pourrie assez vite, et dehors il n'y a plus rien à chasser. C'est quoi votre méthode ?

    Pour la boisson j'ai du rater un truc aussi, si tu as pas de stock d'orge pour tout l'hiver, il n'y aura plus rien à boire. Ça existe pas les points d'eau potable au moyen âge ?

  5. #5
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    Perso j'ai du mal à passer l'hiver. Même en sous sol la bouffe pourrie assez vite, et dehors il n'y a plus rien à chasser. C'est quoi votre méthode ?

    Pour la boisson j'ai du rater un truc aussi, si tu as pas de stock d'orge pour tout l'hiver, il n'y aura plus rien à boire. Ça existe pas les points d'eau potable au moyen âge ?
    En sous sol avec des murs en argile? et sinon il y a les loups Tu as transformé la nourriture?

    Sinon non l'eau n'existait pas au moyen age c'était tous des alcooliques il y a qu'à voir leur visage rubicond pour s'en apercevoir . Tu n'es pas obligé de faire de la boisson qu'avec de l'orge.

  6. #6
    Deuxième sous sol
    Sol en bois
    Portes pour bien isoler la cave

    La bouffe peut rester des années.

    Pour ne pas avoir de pénuries, il faut rechercher en priorité les cultures. Avec un champs de taille moyenne tu as assez de choux pour tenir pendant deux ans.

  7. #7
    Bonne initiative ce topic
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  8. #8
    Il manque quelques infos importantes en intro, notamment les plateformes supportées, site officiel, les sites de vente.

    Code:
    C’est pour le moment uniquement pour Windows, et ça tourne sur Linux via Proton.
    Platinium sur ProtonDB : https://www.protondb.com/app/1029780
    
    Site officiel : https://theirregularcorporation.com/game/going-medieval/
    Page Epic : https://www.epicgames.com/store/en-US/p/going-medieval/
    Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
    Dernière modification par Tchey ; 12/06/2021 à 20h52.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  9. #9
    Très bon jeu, je valide ! \o/

  10. #10
    Citation Envoyé par Alzender Voir le message
    Deuxième sous sol
    Sol en bois
    Portes pour bien isoler la cave

    La bouffe peut rester des années.

    Pour ne pas avoir de pénuries, il faut rechercher en priorité les cultures. Avec un champs de taille moyenne tu as assez de choux pour tenir pendant deux ans.
    J'ai beau check tous les points, ma bouffe pourrie. Par contre j'ai des murs en calcaire ça joue ?

  11. #11
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Il manque quelques infos importantes en intro, notamment les plateformes supportées, site officiel, les sites de vente.

    C’est pour le moment uniquement pour Windows, et ça tourne sur Linux via Proton.
    Platinium sur ProtonDB : https://www.protondb.com/app/1029780

    Site officiel : https://theirregularcorporation.com/...oing-medieval/
    Page Steam : https://www.epicgames.com/store/en-US/p/going-medieval
    Page Epic : https://store.steampowered.com/app/1...oing_Medieval/
    Merci c'est rajouté

  12. #12
    Pour la CG qui imite un réacteur d'airbus et qui est prête à cuire des oeufs j'ai trouvé une solution ( j'espère temporaire ) j'ai lock les fps à 30 sous nvidia et forcé la synchro verticale ça a réduit l'utilisation GPU à 45-50% et la température ne dépasse plus les 60°

  13. #13
    Citation Envoyé par Angelussauron Voir le message
    Merci c'est rajouté
    Tu aurais pu remettre Steam et Epic dans le bon ordre .

  14. #14
    Je viens de regarder le stream d'ackboo de la semaine dernière, et j'ai l'impression que le jeu va vite se retrouver limité à cause de sa période historique non ? Par rapport à Rimworld ce serait comme jouer en mode tribal sans pouvoir évoluer au delà de l'électricité. La sélection d'arme risque d'être limitée, les armures / vêtements aussi, tout comme les matériaux.

    Z'en pensez quoi ceux qui ont été "au bout" ? (je sais, c'est une EA, mais je pense que les grandes lignes sont là)



    Sinon, j'aime beaucoup la page Steam qui me recommande le jeu parce que j'ai joué à Factorio Les deux jeux qui n'ont rien à voir
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  15. #15
    Citation Envoyé par Robix66 Voir le message
    Tu aurais pu remettre Steam et Epic dans le bon ordre .
    C’était un test évidement, pour voir s’il copie/colle bêtement.

    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    j'ai l'impression que le jeu va vite se retrouver limité à cause de sa période historique non
    C’est un peu mon avis vu de loin (j’ai pu jouer quelques heures mais ça ne m’a pas vraiment accroché).
    C’est trop limité, pas très marrant, pas fantasque ou fantastique ou anachronique ou autre.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  16. #16
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    J'ai beau check tous les points, ma bouffe pourrie. Par contre j'ai des murs en calcaire ça joue ?
    Tu as bien vérifié que le plafond ne s'était pas écroulé et ne laissait pas entrer l'air du dehors ?

  17. #17
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    C’était un test évidement, pour voir s’il copie/colle bêtement.


  18. #18
    Citation Envoyé par Angelussauron Voir le message
    Vu que tu as "copié/collé bêtement", il manque une partie de certains liens.

  19. #19
    Tiens, j’ai corrigé, tu peux copier/coller bêtement cette fois je pense :

    Code:
    C’est pour le moment uniquement pour Windows, et ça tourne sur Linux via Proton.
    Platinium sur ProtonDB : https://www.protondb.com/app/1029780
    
    Site officiel : https://theirregularcorporation.com/game/going-medieval/
    Page Epic : https://www.epicgames.com/store/en-US/p/going-medieval/
    Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  20. #20
    Citation Envoyé par Vernaq Voir le message
    Pour la CG qui imite un réacteur d'airbus et qui est prête à cuire des oeufs j'ai trouvé une solution ( j'espère temporaire ) j'ai lock les fps à 30 sous nvidia et forcé la synchro verticale ça a réduit l'utilisation GPU à 45-50% et la température ne dépasse plus les 60°
    Mes acouphènes te remercie !

  21. #21
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Tiens, j’ai corrigé, tu peux copier/coller bêtement cette fois je pense :

    Code:
    C’est pour le moment uniquement pour Windows, et ça tourne sur Linux via Proton.
    Platinium sur ProtonDB : https://www.protondb.com/app/1029780
    
    Site officiel : https://theirregularcorporation.com/game/going-medieval/
    Page Epic : https://www.epicgames.com/store/en-US/p/going-medieval/
    Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/

    Merci adjoint Linux... Tchey

  22. #22
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    J'ai beau check tous les points, ma bouffe pourrie. Par contre j'ai des murs en calcaire ça joue ?
    Pour la bouffe, il y a un bug actuellement (enfin je ne sais pas trop si c'est volontaire) c'est que les murs construits et le sol émettent de la chaleur. Du coup, pour les sous-sols, il faut juste soit :

    - Faire une petite pièce de 3*3 sans murs construits avec un sol en pierre ou bois comme tu veux et la porte évidemment entre deux couches de parois naturelles.
    - Faire une plus grande pièce mais plus la pièce est grande, plus la température réchauffe par conséquent pour lutter contre ça, il faut laisser une partie du sol naturellement. Oui c'est bizarre mais c'est comme ça

    Les murs en argile ne servent strictement à rien comme tout le reste, ils retiennent trop la chaleur et ce n'est pas ce qu'on veut. Seule la porte en bois est nécessaire pour séparer la pièce du couloir. Mais même comme ça y a des choses que je comprends pas : 3 pièces de 3*3 ensemble, celle du milieu a quasi plus de 1,5 degrés de différence....

  23. #23
    J'en suis à mon deuxième hiver et il ne me reste que quelques recherches à faire, mais après plusieurs heure de jeu je trouve qu'il vaut ses 10€. Le mélange de l'interface et de la 3d fonctionne bien, pour le moment il est un peu trop simple, il n'a pas encore la profondeur des grands (Rimworld ou DF) c'est sûr mais il faut lui laisser le temps de se développer (il y a du potentiel avec les incendies, les maladies, les armes de siéges etc...) et en l'état c'est un petit jeu sympa avec lequel on passe un bon moment je trouve.

    Un état de ma base actuelle (quasiment tout est au niveau du sol : juste des garde-manger en sous-sol), je vais me pencher sur les constructions en hauteur une fois que j'aurais finis mon mur d’enceinte en pierre. C'est ma 1er partie, donc plein d'erreurs et aucune optimisation, mais c'est ce qui fait de bon souvenirs :


  24. #24
    Ne faites pas attention, je pose juste mon petit drapeau.

  25. #25
    Pour la conservation de la nourriture en sous-sol j'ai trouvé un modèle qui me donne de très bons résultats sur ma partie actuelle. Plus rien ne pourri et avec 11 colons je suis en excédent de bouffe (j'ai plus de place, je n'arrive plus à stocker).

    Je creuse au niveau -3 (en supposant que le niveau du sol est à 0). Je creuse des pièces en 5x5 (mais sans dégager les coins). Je laisse les murs bruts, sans construire de murs autour. Au sol je pose un treillis d'osier en laissant des cases non couvertes. Et je creuse aussi la case centrale (jusqu'à -4) pour apporter plus de froid.
    Chaque pièce est fermée par une porte et un couloir relie toutes les pièces à l'escalier d'accès au sous-sol.
    La température dans les pièces varie entre 6°C en été et -1°C en hiver, ce qui permet de conserver la bouffe à l'infini (elle ne pourrie plus en dessous de 5°C).

    Je poste des screens ce soir pour illustrer tout ça plus clairement

    Sinon en appuyant sur la touche 'V' vous avez aussi un petit descriptif de comment on peut créer des pièces dédiées (cuisine, bibliothèque, chambre, atelier, grande salle etc ...) . Sachant que les pièces dédiées apportent des bonus de productivité aux établis qui y sont installés.

    Le système de caves :




    Et la "maison" (oui la muraille est en cours)

    Dernière modification par DjudjRed ; 14/06/2021 à 22h18.

  26. #26
    Ma muraille avance ... mais qu'est-ce qu'il faut comme caillasse pour la faire ... j'aurai p'tet pas du partir sur 3 de haut pour le mur et 4 pour les tours. Plus qu'un mur à fermer et les douves à creuser.

    Et il va me falloir des chambres en plus, le manoir est déjà plein.

  27. #27
    Super boulot en tout cas. Perso j'ai commencé un "village" avec l'objectif de faire une place entourée par des bâtiments avec arcades. Et sous la place du village, tout un réseau souterrain. Que c'est long de creuser etc

  28. #28
    Hmmm... Arrêtez ça tout de suite vils tentateurs!

    (En prise en main c'est compliqué ou pas? Pas la maîtrise, juste se mettre dedans )

  29. #29
    Non c'est assez basique copié collé de Rimworld.

    Après pour test les possibilités de construction je me suis mis en mode bac à sable sans ennemi perso.
    La partie survie a pas l'air ultra dure quoi qu'il en soit.

  30. #30
    Ca fonctionne chez vous le copié / collé d'une zone de stockage ?
    Perso ca recoche tout les filtres dans la nouvelle zone, où alors j'ai pas compris un truc.

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