Je suis un boomer, j'aime pas les jeux de rythme, en environ 600h de DS1+2+3 je compte sur les doigts d'1 main le nombre de fois où j'ai tenté (et réussi) un Parry (pour plus ou moins 36 242 694 roulades ) et pourtant j'ai Platiné Sekiro sans être dégouté ou découragé à un moment ou un autre.
Alors faut s'accrocher au début c'est sur, je dirai qu'il faut 5 heures pour comprendre que ça se joue différemment d'un DS et 5 heures supplémentaires pour commencer à maitriser le système de combat et on passe de la curiosité de la découverte à un fun pas possible.
Le 1er "vrai" boss est d'ailleurs un très bon entrainement (pour pas dire une vaste blague ). Ne pas hésiter comme dans n'importe quel FS à consulter le wiki pour connaitre les petites subtilités et tips.
Pourquoi tu nous bassine avec l'inspiration de Miyazaki ?
C'est pas bien de s'inspirer de trucs stylés ? Surtout sur une île de deux mètres carrés quoi...
Du coup la monture qui est clairement inspiré du chamois/cheval de Mononoké c'est grave du coup ? Tu vas boycotter le jeu ?
Donc le mec en plus de faire surement les jeux les plus sexy et stylés de ces dernières années, doit aussi inventer sa mythologie, et puis ne pas s'inspirer de ses voisins et homonymes hein c'est vrai que les artistes ne s'inspirent jamais les uns des autres...
Euh sexy je sais pas bien, on doit pas avoir les même ref.
edit : Cela dit après Ornstein et Smough il y a effectivement un passage sexy time 2000.
Je comprend plus rien, pourquoi tu parles de Miyazaki des Studios Ghibli ? Quel est le rapport ?
Ou alors j'ai pas pigé et faut m'expliquer.
Hidetaka Miyazaki c'est un autre type, le createurs des jeux FS et Berzerk c'est fais pas un autre type ( Kentaro Miura), mais tout ça tu le savais déjà, du coup j'arrive pas à piger ce que viens faire l'univers onirique et merveilleux de Miyazaki ici...
Ben rien, il nous parle du Miyazaki de chez FS pas de l'autre, suivez un peu les conv pour trollez les gens là, ça va devenir pénible sinon.
Je suis pas un fanboy de FromSoftware, d'ailleurs je n'ai joué qu'aux deux premiers Dark Souls, mais il faut admettre qu'ils ont pas de concurrence dans le AAA... De ce que j'ai vu de l'E3 ça fait pas rêver... Ca ose plus surtout. J'ai l'impression que 90% ce qui arrive c'est des univers deuxième degrés, la mode du "je ne me prends pas au sérieux!". Même Arkane qui faisait du très sérieux nous pond un tailer d'un L4D clone avec de l'humour d'un bahut étudiants, mon dieu.
Y'a qui à part From qui fait encore ce genre de jeux très noirs dans la case AAA ?
Je trollais pas c'etais pas clair désolé.Pourquoi tu nous bassine avec l'inspiration de Miyazaki ?
C'est pas bien de s'inspirer de trucs stylés ? Surtout sur une île de deux mètres carrés quoi...
Du coup la monture qui est clairement inspiré du chamois/cheval de Mononoké c'est grave du coup ? Tu vas boycotter le jeu ?
EDIT : Ah ouai je viens de comprendre le sens de son post, pardon, mais je me suis embrouillé.
J'aime beaucoup les souls, par contre l'argument Dark..."Bon les gars vous me foutez cradingue gothique partout, une histoire déprimante, et on va montrer à l'industrie ce qu'est un jeu sérieux".
Le sérieux ce n'est pas forcément faire du "sombre emo gothic pour ado scarifié". Et il est d'ailleurs tout à fait possible de faire du "sérieux" en distillant des touches d'humour au sein de ton univers.
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Ah ok pour le coup j'ai rien suivi de ce projet.
C'est le renouveau de The Crossing ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est de la coop jusqu'à 4 dans un monde infesté de vampires et avec des aspects "immersive sim". Dans le groupe, tu as une nana avec une coupe afro, ses potes emo-dark et de l'humour djeuns.
Un des méchants ressemble à l'Outsider. Le chara design (surtout les visages) est très proche de Dishonored/Prey. Voilà.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
C'est cool d'insulter mais apprend à lire aussi avant de lancer ta petite pique merdique. Je parle de jeu premier degrés, rien à voir avec que ce soit dark ou pas. Regarde le nouveau jeu dans l'univers des Gardiens de la Galaxie et regarde Elden Ring. La différence entre les deux c'est pas simplement qu'un se passe dans l'espace et l'autre dans un monde de dark fantasy.
Avoir des jeux avec des tons différents tant mieux il en faut pour tous les goûts moi je dis simplement que les jeux que sortent FromSoftware rééquilibrent aussi la balance.
Bah Il y a nioh 2 sinon si tu veux ARPG fantasy/jap, c'est exactement la même période que Sekiro, l'ère Sengoku (les différentes armures en jeu très classes sont d'ailleurs assez fidèles aux modèles d'origine).
Par contre faudra pas vraiment être exigeant sur l'histoire et la mise en scène qui est totalement osef malgré les nombreuses références historiques ou mythologiques présentes (là par contre il y a de quoi enrichir sa culture sur le Japon).
Sinon le début de jeu est encore plus brut de décoffrage que Sekiro, au départ il y a énormément d'informations à assimiler et d'éléments à maitriser : les différentes armes et leur gameplay, la gestion des stances, de l'équipement, les magies, les invocations, les transformations du personnage.... Le gameplay très hack'n'slash (l'itémisation est d'ailleurs similaire à celle d'un diablo), le fait pencher plus vers les Monster hunters (grind, grind, grind ...) plutôt que les dark souls (qui sont essentiellement des die an retry avec une rejouabilité moindre, Sekiro dans son gameplay étant la forme la plus aboutie).
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
Cliquez pour dérouler le fil, pas mal d'info sympa.
Par contre :
- there is a world map
- the actual dungeons do not have a map
Yeah.
Ca annonce des litres de sang et de larmes, le minimum attendu pour un jeu FS.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024