Envoyé par
Baalim
Nier Replicant
Bon, voilà, c’est fait.
J'ai enfin fini Nier Replicant / Gestalt.
Ça ne m'aura jamais pris que 11 ans.
Au final, que dire de ce Nier Replicant, étrange remake d’un jeu culte (et globalement honni à sa sortie), remis sur le devant de la scène par l’incroyable succès commercial de sa pseudo suite Nier Automata ?
A l’époque de sa sortie sur PS3 et Xbox 360, l’éditeur emblématique Square Enix marquait déjà plusieurs coups de mous.
Au mieux une curiosité dans les previews (soyons honnêtes, le fait que Kainé soit pratiquement à poil a dû jouer), le jeu sort en 2011 dans l’indifférence quasi-générale.
Handicapé par une technique déjà austère et un protagoniste assez peu remarquable (ok, on a regretté papa Nier mais, objectivement, ce n’est pas une leçon de character design), le jeu, par son atmosphère étrange et un peu onirique, séduira un petit noyau de fans qui en vanteront les mérites jusqu’à l’annonce du remake.
Alors, qu’en reste-t-il 2021 et, surtout, après la sortie du remarquable Nier Automata (et sa soubrette métallique et dessapée… on ne se refait pas) ?
Globalement, de très bonnes choses.
Le moteur et le gameplay de Nier Automata auront ainsi permis à Square de réaliser un chouette remake du jeu d'origine même s'il faut bien avouer que ce n'est pas le jeu qui fera le plus chauffer les cartes graphiques.
Si l'on n'oublie quelques errances et scories typiques de l'époque à laquelle est sorti le jeu d’origine et notamment beaucoup d'allers-retours un peu fastidieux et de quêtes fedex sans intérêt et, surtout, si l'on essaie de ne pas trop le comparer à son successeur, qui lui est assez largement supérieur, Nier Replicant reste clairement un des jeux à faire en 2021.
Le fait d'avoir utilisé le système de combat d’Automata rend le jeu bien plus nerveux qu'il ne l'était dans mes souvenirs.
L’ambiance visuelle a été préservée par ce remake et la partition musicale, remarquable, a été encore étoffée. Le cœur du jeu, un beat’em all / hack & slash mâtiné d’aspects RPG, n’a pas été dénaturé par Square (un challenge vu les sorties récentes).
Bref, un chouette voyage dans le temps et dans le monde de Nier qu’il serait dommage de rater, d’autant plus l’éditeur a eu le bon goût de ne pas l’édulcorer pour le rendre plus grand public (en même temps les trois et quelques millions d’exemplaires vendus de Nier Automata ont dû légèrement l’encourager en ce sens).