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  1. #1
    Salut les canards !

    Je viens vous présenter mon projet sur lequel je travaille : Z Collapse !

    Il s'agit d'un jeu de Grand Strategie, simulant une invasion mondiale de zombies. (Les screenshots montrés ci-dessous sont bien sûr WIP!)

    Là où la plupart des œuvres de fictions de la sphère zombies mettent en scène des groupes de survivants dans une situation post-effondrement, Z Collapse se concentre sur le début de la pandémie. C'est à dire l'émergence des premiers infectés, et leur invasion progressive du monde.

    Je me suis pour cela librement inspiré du roman World War Z, de Max Brooks, qui traite justement ce point d'une façon plus globale : la façon dont l'humanité réagirait à cette situation.

    Dans Z Collapse, vous pouvez donc choisir de jouer un pays parmi environ 170 disponibles. Votre seul but : faire en sorte que votre gouvernement survive, et que votre pays ne s'effondre pas dans le chaos engendré par la pandémie.


    Nous sommes le 1er juin 2021 et tout va bien, pour le moment...

    Via ce projet, mon objectif est également de proposer une nouvelle dynamique de gameplay sur ce type de jeu. Dans la plupart des jeux de stratégies, les joueurs démarrent la partie en étant faibles, puis ils gagnent de la puissance petit à petit jusqu'à devenir imbattables. Ici, c'est différent, le joueur commence au sommet de sa force, mais passe le début de partie à devoir limiter la casse provoquée par l'infestation initiale et ses conséquences.
    Puis, à force de retranchements, d'accumulations de ressources et de progrès technologiques, le joueur sera alors en mesure de renverser la situation et de reprendre la main.

    Les forces spéciales Sud-Coréennes tentent d'intercepter les infestateurs qui répandent les premiers foyers de contamination

    Dans ce jeu, nous partons d'une situation où les rapports de forces géopolitiques sont totalement bouleversés par cette pandémie. En effet, face à des zombies, tout l'arsenal militaire à la pointe de la technologie devient totalement inutile (thème d'ailleurs très bien abordé dans World War Z). Les composants clés de la victoire résident donc dans la force du nombre, et des ressources disponibles. Dans cette configuration, les pays les plus faciles à jouer ne seront donc pas forcément ceux auxquels l'on s'attend !

    Des hordes de zombies se constituent en Côte d'Ivoire. Comme partout ailleurs...




    L'arbre de recherches technologiques correspondant à la façon dont l'Humanité s'adapte à ce nouvel ennemi


    Une horde de zombies s'attaque à une base militaire au Salvador


    Concernant les ressources, elles seront cruciales car elles permettront d'une part de produire des troupes, mais également de produire de l'énergie pour garder la population sous contrôle. En cas de pénurie, la panique se répandra progressivement, et vos braves gens rejoindront les groupes de bandits. Ceux-ci seront une épine dans votre pied, car pour survivre, ils s'attaqueront aux installations de l'état.


    Un groupe de bandits en quête de ressources lance une attaque sur un port



    Désespérés de ne plus avoir accès à du pétrole, une expédition belge est lancée contre une raffinerie en mer du Nord


    Le jeu inclut également une gestion des réfugiés. Ceux-ci peuvent être accueillis ou chassés. Bien sûr, avoir une forte population dans cette situation est un atout. Mais si vous n'avez pas assez de ressources pour eux, cela peut se retourner contre vous...

    Les islandais se pensaient à l'abri... des millions de réfugiés tentent désespéramment de rejoindre l'île. Charriant avec eux des personnes malades...

    Je posterai ici les étapes d'avancement, ainsi que des présentations plus détaillées des diverses fonctionnalités !
    Elles seront également dispo sur le compte twitter.
    Dernière modification par pokix ; 01/06/2021 à 11h01.

  2. #2
    Bonjour à tous,

    Le projet avance bien, et j'en profite pour dévoiler une première facette du gameplay, et non des moindres : la gestion de la pandémie.

    Les zombies vont d'abord se répandre à travers le monde via des infesteurs. Ces unités spéciales sont camouflées et difficilement détectables, et se dirigeront vers les différentes villes pour y répandre la maladie. A ce niveau, les nations humaines peuvent déployer quelques troupes pour tenter de les détecter et les éliminer avant que celles-ci n'atteignent leur objectif.


    Un infesteur s'approche de sa cible

    Si malheureusement un infesteur atteint une ville, alors celle-ci va gagner un point d'infestation. Les zombies vont commencer à y proliférer, et à décimer la population humaine qui s'y trouve. Ainsi, la population présente dans la ville va subir quotidiennement des pertes proportionnelles à cette jauge d'infestation. Ces humains contaminés vont alors renforcer les forces zombies locales, leur permettant d'alimenter leurs hordes, ainsi que l'achat de nouveaux infesteurs.

    Pire encore, l'infestation de la ville s'accroitra toute seule avec le temps, représentant ainsi le fait que la maladie se répand localement de plus en plus vite. Cet accroissement se fait proportionnellement à la quantité de population présente.


    L'infestation progresse à Marseille

    On voit ici que le joueur est plongé dans un cercle vicieux, avec une infestation qui augmente sans-cesse. Dans ces conditions, quelles sont ses options pour garder le contrôle de la situation ? Il y en a plusieurs :

    -Le joueur peut tout d'abord acheter des ambulances et les envoyer dans les endroits impactés. Celles-ci permettront de réduire le niveau d'infestation. Cette option permet souvent de temporiser, et de limiter les dégâts.


    Une ambulance arrive au secours de la population

    -L'autre solution consiste à évacuer la population des villes, afin de les regrouper dans des camps de réfugiés préalablement construits. L'intérêt des camps de réfugiés est une réduction drastique de la progression de l'infestation. Il est en effet bien plus facile pour d'y effectuer des contrôles, et de surveiller toute la population qui y est regroupée.

    Avec le temps passant, le joueur sera également en mesure de débloquer des recherches technologiques qui permettront de limiter la progression de la pandémie, et qui optimiseront les effets des ambulances.

  3. #3
    Je pose un petit drapeau pour suivre.
    J'aime bien la thématique et ton angle d'attaque me parait très sympa.

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

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