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Affichage des résultats 31 à 45 sur 45
  1. #31
    J'ai fait une nouvelle vidéo où on me voit pitcher le jeu, sur le youtube de l'internet : https://youtu.be/u5zjq_w1me0

    Et MAJ de la démo 0.28 :
    - Garage ajouté
    - Desert : level design revu, moins piégeux
    - Amortisseurs : gestion des modes compression / rebond et lent / rapide pour un comportement au top même sur les vilaines bosses qui veulent rien que vous faire sortir de la route
    - UI du menu un peu améliorée
    - 5 nouvelles voitures de trafic, pour plus de non-bio diversité.

    A chopper ici : https://chrisymd.itch.io/youmandriver

  2. #32
    J'ai fait une nouvelle vidéo sur le tube où on me voit présenter le jeu :
    https://youtu.be/u5zjq_w1me0

  3. #33
    J'ai terminé l'écran de réassignation des contrôles, rendant ENFIN le jeu compatible avec n'importe quel Gamepad ou Volant !
    Pas une mince affaire ce truc, mais voilà c'est fait.

    En cadeau bonux :
    - Refonte complète du Force Feedback au volant : basé entièrement sur des données physiques des pneus et des suspensions.
    - Ajout des aides à la conduite désactivables dans les options

    Vous pouvez télécharger la dernière Démo et savourer les nouveaux contrôles onctueux avec votre périphérique préféré ici : https://chrisymd.itch.io/youmandriver

  4. #34

  5. #35
    Sympa l’interview

    Vu le nombre de sociétés d’automobile, indépendamment des dévs de jeux, qui exploitent Unity c’est sûr que c’est un bon support.

    Ton jeu est codé en ECS ?

  6. #36
    Merci. J'utilise pas ECS, pas eu besoin pour l'instant. Mais je trouve ça intéressant : on doit pouvoir simuler une quantité astronomique de PNJ tous vraiment indépendants et différents.

  7. #37
    Atari 800XL et Amiga riprazent !

    Dommage que l'intervieweur t'interrompe à tout bout de champ.
    Dernière modification par Foksadure ; 13/11/2021 à 15h36.
    « Sans puissance, la maîtrise n'est rien »

  8. #38
    Voilà, ça y est, ils ont débarqué ! Les premiers clients ont envahi mon jeu.
    Il y a même des écolos avec objectif de conso d'essence, ou encore ceux qui exigent simplement d'arriver à destination vivants, en mode chill...
    Vous n'en pouvez plus des jeux de caisse qui vous prennent pour des mongolitos de la pédale de droite ? Viendez essayer, et accrochez bien votre ceinture :
    https://chrisymd.itch.io/youmandriver

  9. #39
    Le jeu est terminé et disponible sur Steam. Il sortira le 28 Juin :
    https://store.steampowered.com/app/2.../Youmandriver/

    Merci aux canards ici présents qui ont testé pendant le développement

  10. #40

  11. #41
    Je viens de tomber par hasard sur ce topic, en rentrant ce soir je checkerai celui-ci. DRAPAL !

  12. #42
    Citation Envoyé par chris62 Voir le message
    Le jeu est terminé et disponible sur Steam. Il sortira le 28 Juin :
    https://store.steampowered.com/app/2.../Youmandriver/

    Merci aux canards ici présents qui ont testé pendant le développement
    Tu as utilisé quoi pour générer tes environnements ? Tout fait à la main ?

  13. #43
    J'ai utilisé Gaia pour générer du relief en fonction d'une map 2D réaliste, les textures sol, et le remplissage de base végétation et pierres.
    Puis pas mal de fait main pour ajuster la végétation et avec divers assets achetés sur le store. J'ai évité de trop mélanger des assets de différentes sources au sein d'un même niveau pour la cohérence.

  14. #44
    Salut Chris,

    Je n'ai pas joué à ton jeu, mais je te dis bravo d'avoir sorti un jeu video comme ça sur Steam. Surtout en un an.
    Il faut bcp de motivation et de persévérance surtout quand on est seul.
    Je suis de l'école gamecodeur comme toi.
    Je te souhaite force et courage !

  15. #45
    Citation Envoyé par R4zherR Voir le message
    Salut Chris,

    Je n'ai pas joué à ton jeu, mais je te dis bravo d'avoir sorti un jeu video comme ça sur Steam. Surtout en un an.
    Il faut bcp de motivation et de persévérance surtout quand on est seul.
    Je suis de l'école gamecodeur comme toi.
    Je te souhaite force et courage !
    Merci

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