EDIT 21/06/22 : Le jeu est terminé et dispo sur Steam :
https://store.steampowered.com/app/2.../Youmandriver/
Salut les Canards,
Je vous présente YoumanDriver, un jeu de voituressur PC que je développe depuis 1 an.
Le moteur utilisé est un bon gros moteur américain qui glougloute : Unity.
Le point clé est de faire un jeu exigeant qui se concentre sur l'essence même du pilotage : Tension, prise de Risque calculée, et Apprentissage.
Ceci autour des 4 éléments suivants :
- Physique de comportement des véhicules réaliste
- Conduite sur route ouverte
- Mode carrière solo progressive : gestion importante, permis, choix d’améliorations…
- Faible tolérance aux accidents : si toi pas concentré, toi retourner sur d’autres jeux plus faciles et revenir plus tard !
La sécurité est la priorité : haute concentration recommandée.
Pas question de zigzaguer à 250 dans la circulation le coude à la portière et la clope au bec, en train de taper un texto…
Pas de point pour les têtes brulées !
On pourra évoluer de 3 façons possibles selon le type de conduite qu’on préfère :
- Rapide, avec des clients pressés, que vous éviterez soigneusement de transformer en bouillie.
- Confort, avec des clients qui ne veulent pas être secoués. Bah oui, il y a des emmerdeurs partout, même dans les jeux vidéo maintenant !
- Ecologie, avec des clients qui veulent un bilan écologique faible de leur trajet.
Une première version du jeu devrait sortir en fin d’année.
Plus d'infos sur :
- Twitter : https://twitter.com/youmandriver
- Facebook: https://www.facebook.com/youmandriver
- Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCWF...ukKjV5l7PlRofQ
Et c'est merveilleux, voilà,:
Une démo PC gratuite est déjà disponible ici : https://chrisymd.itch.io/youmandriver
Dites-moi donc ce que vous en pensez !
C'est très jouable au clavier grâce aux aides à la conduite, ou au volant pour un maximum de réalisme.
La manette est gérée mais pas encore super mise au point.
On peut me voir présenter le jeu sur cette vidéo : https://youtu.be/u5zjq_w1me0
Passage réservé aux anciens :
Ma motivation principale à faire ce jeu fut que, sans vouloir faire le vieux con à la c’était mieux avant, un élément me manque de plus en plus dans les jeux de voiture : la prudence.
Le but est de retrouver la tension qu'on avait dans les jeux des années 80-90. Dans Test Drive 2 sur Amiga on avait une suée quand on prenait la décision de doubler !
Depuis 20 ans les jeux de voiture avec de la circulation ont de plus en plus peur de frustrer le joueur, et sont de plus en plus tolérants en cas de collision.
Mon jeu ne fait pas ça !