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  1. #1351
    Update 13 demain, conclusion de l'arc scénaristique "Azimuth Saga" dont le résultat sera visible quelle que soit la version du jeu donc au pire dans l'espace, au mieux sur une planète sans atmosphère - probablement HIP 22460 planète 10 B là où Salvation est en train d'activer son arme "Proteus Wave" censée annihiler la menace Thargoid à l'aide de milliers de tonnes de matériaux Gardiens. "What can go wrong?" comme ils disent

    Tool new album Fear Inoculum

  2. #1352
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Update 13 demain, conclusion de l'arc scénaristique "Azimuth Saga" dont le résultat sera visible quelle que soit la version du jeu donc au pire dans l'espace, au mieux sur une planète sans atmosphère - probablement HIP 22460 planète 10 B là où Salvation est en train d'activer son arme "Proteus Wave" censée annihiler la menace Thargoid à l'aide de milliers de tonnes de matériaux Gardiens. "What can go wrong?" comme ils disent

    https://pbs.twimg.com/media/FZjoRDVX...jpg&name=large
    Et la ça va avoir l'effet inverse et devenir encore pire .

  3. #1353
    J'espère !

    Toujours la crainte qu'ils nous refassent un coup à la Gnosis mais ça serait un suicide de communication (un megaship d'une faction joueur - Cannon Research - qui voulait tenter de sauter dans un secteur inaccessible et entouré de systèmes permit locked, FDEV a encouragé et laissé faire, et au final a fait faire un misjump au megaship, entraînant la colère des joueurs devant un tel pet foireux)
    Tool new album Fear Inoculum

  4. #1354
    Bonjour,
    Je suis un canard qui vient d'avoir sa licence de pilotage, est-ce que vous savez où je peux trouver un résumé de l'histoire d'Elite Dangerous ?
    Parce que j'entends parler de Thargoids, de Guardians, de trucs et de bidules mais je ne sais absolument de quoi ou de qui on parle et je comprends encore moins les tenants et aboutissants, les ramifications…

  5. #1355

  6. #1356
    Étant loooooooooooin de la Bulle (secteur Mare Somnia, 15k AL de Beagle Point et 55k AL du système solaire), je ne m'intéresse pas vraiment en ce moment aux événements d'Azimuth mais j'espère évidemment que tout va foirer.

    Mais depuis le début c'est quand même très louche cette histoire de Salvation qui apparait pour sauver l'Humanité.

  7. #1357
    Si besoin d'une version FR, les guides lore de Remlok sont aussi top. A lire dans l'ordre :
    Les Thargoids : http://remlok-industries.fr/les-thar...te-et-fiction/
    Les Gardiens : http://remlok-industries.fr/les-gardiens-histoire/
    La saga Azimuth : http://remlok-industries.fr/histoire-la-saga-azimuth/

    En très gros :
    - Les Thargoids sont une espèce de type insectoïde même si aucun joueur n'en a encore vraiment vu, qui est apparue dans les anciens jeux - dès le tout premier en 82. C'est un peu (pour certains) la némésis de l'humanité. Elle semble plus à l'aise que nous avec les sauts hyperspaciaux, elle est même capable de sortir un vaisseau humain d'un saut. L'humanité a réussi à les repousser dans les anciens jeux grâce à une substance (Mycoid). Ils vivent sur les planètes avec une atmosphère à base d'ammoniaque, mais on peut trouver certaines de leurs bases sur des planètes sans atmosphère donc visitable si on a Horizons.

    -Les Gardiens sont une espèce éteinte apparue dans Elite Dangerous après la sortie d'Horizons. L'espèce n'existe à priori plus, ravagée par l'IA qu'elle avait créée pour éradiquer les Thargoids. Ces derniers ne supportent pas la technologie Gardienne. Pas mal d'équipements haut niveau dans le jeu sont issus d'expérimentations autour de la techno Gardienne qui a été rendue possible par la découverte et les fouilles de ruines Gardiennes par les joueurs.

    -L'histoire d'Azimuth introduit toute une série de jeux de piste autour de mega-vaisseaux perdus puis retrouvés, un personnage nébuleux du nom de Salvation qui en fait est super vieux et a bossé jadis pour l'INRA, une corpo humaine aux méthodes plutôt contestables qui avait mené à la création du virus Mycoid. Donc le père Salvation a décidé de mettre en place une arme censée éliminer les Thargoids une fois pour toute en blindant une base Thargoid de matériaux Gardiens, un peu contre l'avis général au début mais il a maintenant les 3 puissances humaines (Fédération, Empire, Alliance) à sa botte après avoir "sauvé" plusieurs systèmes attaqués par les Thargoids.

    Pour moi depuis le début ça pue : je suis persuadé que le type (si c'en est un) est un peu comme le joueur de flûte du conte des frères Grimm : il a fait exprès d'attirer les Thargoids pour pouvoir réaliser son plan. Et évidemment son plan va foirer à mon avis (sinon c'est pas drôle pour nous les joueurs) et va avoir soit l'effet inverse, soit réveiller l'IA Gardienne, soit les 2 !

    On verra ça dans les jours qui viennent...
    Dernière modification par MrSkiz ; 08/08/2022 à 18h21.
    Tool new album Fear Inoculum

  8. #1358
    Merci pour vos réponses, Szdopr et MrSkiz !
    Je vais lire tout ça…

  9. #1359
    Je vote bien pour le réveil de l'IA Gardienne, tiens.

    Sinon, je ne me rappelais pas du virus mycoid, je suppose que ça sort de First Encounter (qui est l'Elite que j'ai de très loin le moins touché) ?

  10. #1360
    Maj dispo !!!
    D'environ 6 go.

    Le patch note
    https://www.elitedangerous.com/news/...pdate-13-notes

    Un trailer

  11. #1361
    Comme pressenti...
    Spoiler Alert!

    Ca n'a pas marché
    Ou plutôt si, 2x, dans un sens puis dans l'autre
    On se fait botter les fesses fissa dans ce système, les équipements gardiens tombent en panne si on a le malheur de rentrer dedans.
    Y a des messages des derniers instants avant le drame récupérables dans les nombreux champs de débris, mais c'est difficile.
    Par contre, les Guardians ne se sont pas (encore ?) réveillés, mais nouvelle découverte déjà par les joueurs : placer une relique Guardian dans une base Thargoid le "corrompt" en vert, mais on n'a pas encore trouvé si ça avait un impact une fois remis dans un site Guardian. Début d'un nouveau puzzle ?
    La nouvelle trame narrative est déjà nommée : "Aftermath". On espère qu'elle mettra pas trop longtemps avec de commencer. Battre le fer tant qu'il est chaud tout ça...
    Tool new album Fear Inoculum

  12. #1362
    Je joue par à-coups depuis que j'ai quitté la bulle pour rallier Colonia en faisant un petit détour. Je n'étais jamais allé très loin, et Colonia c'est loin pour moi. Je suis pour l'heure rendu à moins d'une centaine de sauts.

    Ah et sinon, David Braben quitte son poste de CEO.

    https://www.pcgamer.com/after-nearly...en-steps-down/

  13. #1363
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Comme pressenti...
    Spoiler Alert!

    Ca n'a pas marché
    Ou plutôt si, 2x, dans un sens puis dans l'autre
    On se fait botter les fesses fissa dans ce système, les équipements gardiens tombent en panne si on a le malheur de rentrer dedans.
    Y a des messages des derniers instants avant le drame récupérables dans les nombreux champs de débris, mais c'est difficile.
    Par contre, les Guardians ne se sont pas (encore ?) réveillés, mais nouvelle découverte déjà par les joueurs : placer une relique Guardian dans une base Thargoid le "corrompt" en vert, mais on n'a pas encore trouvé si ça avait un impact une fois remis dans un site Guardian. Début d'un nouveau puzzle ?
    La nouvelle trame narrative est déjà nommée : "Aftermath". On espère qu'elle mettra pas trop longtemps avec de commencer. Battre le fer tant qu'il est chaud tout ça...
    Si on comprend bien, au lieu de détruire les Thargoids, ceux-ci ont reçu une sorte de buff après cette expérience, c'est bien ça ?

  14. #1364
    En tout cas ce sont bien les humains qui se sont fait exterminer dans HIP 22460. Certains joueurs disent avoir combattu ensuite des vaisseaux Thargoïds plus rapides mais je ne crois pas qu'il y ait des preuves formelles.

    Un petit article du professeur Palin questionne sur un changement d'attitude des Thargoïds envers l'humanité, si de simples nuisances ponctuelles nous ne sommes pas devenus pour eux un danger à éliminer.

  15. #1365
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Si on comprend bien, au lieu de détruire les Thargoids, ceux-ci ont reçu une sorte de buff après cette expérience, c'est bien ça ?
    Oui, et en plus avant ils étaient allergiques à la tech Guardian maintenant ils sont capables "d'infecter" certains matériaux Guardian.



    En voulant les éradiquer on leur a juste retiré une belle épine du pied, donc je pencherais pour le contraire de Palin : on était une menace on est maintenant une simple nuisance qu'ils peuvent balayer d'un revers de main. Ils sont peut-être pas énervés mais au contraire contents

    Mais là où je rejoins Palin c'est qu'on ne sait pas comment ils pensent et on se trompe peut-être en appliquant une réflexion humaine à leurs réactions.
    Tool new album Fear Inoculum

  16. #1366
    Oops, on a définitivement réveillé quelque chose, et c'est en chemin :




    Ca bouge, vite :




    Et ça fait du bruit en FSS:

    Tool new album Fear Inoculum

  17. #1367
    Une image plus détaillée de l'anomalie. Vous noterez les 2 couleurs vert/bleu qui rappellent les couleurs dominantes des Thargoid/Gardien :

    Tool new album Fear Inoculum

  18. #1368
    Rahh c'est captivant ces histoires ! Ca donne envie de rejouer, clairement !
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  19. #1369
    J'epere qu'ils ne prévoient pas la destruction de la galaxie par les thargoids pour fermer le serveur et nous vendre Elite Dangerous 2

  20. #1370

  21. #1371
    Question bête : il y a un truc probablement Thargoïd en approche, mais qu'est-ce qui empêche d'aller voir ce que c'est ?
    Dernière modification par Nibher ; 01/09/2022 à 12h31.

  22. #1372
    Citation Envoyé par Valdr Voir le message
    J'epere qu'ils ne prévoient pas la destruction de la galaxie par les thargoids pour fermer le serveur et nous vendre Elite Dangerous 2
    Ah si, avec un vrai mode offline, du vrai contenu et du modding, carrément !

  23. #1373
    Citation Envoyé par Nibher Voir le message
    Question bête : il y a un truc probablement Thargoïd en approche, mais qu'est-ce qui empêche d'aller voir ce que c'est ?
    Le fait qu'on puisse pas sauter ailleurs que d'un système à un autre et que la trajectoire de cet objet ne passe (pour l'instant) pas par un système.
    Tool new album Fear Inoculum

  24. #1374
    Hello @tous,
    j'ai migré mon compte PS4 sur PC, me voilà de retour sur Elite!
    Si vous avez un groupe de joueurs, un discord à me conseiller je suis preneur.
    Je suis un joueur PVE avec une flotte plutôt conséquente. En combat je joue de gros vaisseaux, je fait aussi de l'exploration.
    Aka Felix Gaeta
    Felix Gaeta is known for his friendly, encouraging, trusting, prosopagnosic, and idealistic nature

  25. #1375
    Cool ! La migration s'est bien passée alors...

    Perso, si tu n'es pas anglophobe, je ne peux que te conseiller The Buur Pit, le couple fait du contenu sur Youtube de qualité et l'ambiance sur le Discord est excellente et y a pas mal de CMDRs très connus - y compris FR - qui orbitent par là-bas https://discord.com/invite/buur
    Tool new album Fear Inoculum

  26. #1376
    La migration n'a posé aucun problème!
    Je n'ai pas peur de l'anglais tant que je ne le parle pas ;-)
    Merci, je vais m'inscrire à ce Discord.
    Aka Felix Gaeta
    Felix Gaeta is known for his friendly, encouraging, trusting, prosopagnosic, and idealistic nature

  27. #1377
    On dépoussière le Hotas !


  28. #1378
    J'avais oublié que pour réapprendre à jouer à Elite après une longue pause (touches, interface, MAJ, gameplay), il fallait pause sa semaine de vacances

    J'ai fait une session de 2h pour faire du commerce entre 2 stations, mais la distance était plus longue que je ne pensais et les sauts interstellaire sont bien trop longs (chargement, nombre). J'ai un Anaconda, je peux faire des sauts de 12AL il semblerait. Du coup j'ai abandonné l'idée du chemin retour (en plus au final je ne pouvais pas aller dans le système sans demander une autorisation "ha bon ?"). J'ai essayer de me pauser sur une planète tellurique, j'ai fait du rover vite fait et je me suis quasi endormi

  29. #1379
    La dernière news du GalNet indique que le le module FSS a été mis à jour en relation avec les anomalies interstellaires récentes (d'ailleurs, les 3 détectées semblent filer tout droit vers Sol et devraient arriver à peu de chose près pour l'update 14)

    https://www.elitedangerous.com/news/...malous-signals

    "Des ingénieurs d'Auger Vision, de Jick Nackson Enterprises, de Long Embedded Systems, de LURP Ship Systems et d'autres sociétés spécialisées ont collaboré pour améliorer les capacités de détection à longue portée des scanners FSS. Leurs efforts de collaboration ont produit une mise à niveau du micrologiciel conçue pour isoler ces émissions électromagnétiques uniques.

    En accord avec chaque constructeur de vaisseaux, Universal Cartographics a déployé cette mise à jour gratuite sur tous les scanners FSS. Notre espoir est qu'avec plus de pilotes ciblant les sources de signaux indésirables, nous pourrons trianguler leurs positions avec plus de précision et, peut-être, déterminer leur composition.”
    Quelqu'un a vu une différence de l'outil in-game ?
    Tool new album Fear Inoculum

  30. #1380
    J'y jouais cette semaine et j'ai pas remarqué de modification de FSS, mais comme je le disais je suis vers Beagle Point et les anomalies repérées sont tout à fait de l'autre côté de la galaxie.

    Un article de Canonn Research concernant les anomalies et ce qu'on sait d'elles jusqu'ici.

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