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Ouai. Bah je pige pas les moyens qu'ils ont mis. Ni leur stratégie.
Décidément, entre Star Conflict et Elite:Dangerous, c'est la saison du gameplay d'il y a 20 ans. Et je pèse mes mots, des jeux comme X2/X3 proposaient une gestion des factions pas moins aboutie. Enfin, bien plus. Idem de l'économie dynamique. Bref.
Je suis bien déçu, le PP v2 ne va rien apporter. C'est creux, c'est pas organique, et c'est juste rien de neuf.
Honnêtement, je pige pas les décisions de FD.
Encore le footlog c'est pas ma came, mais je peux comprendre l'intérêt. Vaguement.
Mais là ? Bordel ils ont passé un temps fou dessus, pour... Quoi, au juste ? Une refonte. OK. Mais en vrai, rien n'a changé fondamentalement.
Eux qui viennent déjà de réduire la voilure, je ne vois pas en quoi ça va les aider. Limite on dirait l'inverse : équipe minimale pour livrer un truc avec des changements visibles mais finalement quasiment pas de changement de fonds.
Et ça, c'est un joueur qui joue pas "endgame" : je suis pauvre ingame. Mais si je veux gagner quelques dizaines de millions, bah y'a largement plus fun et rentable que les missions ultra bidons proposées, que ce soit en minant, en combattant ou en explorant.
Alors un gars qui a déjà ses milliards...
Pis bon, faut être honnête : même si on voyait ça comme une feature purement roleplay... Mince, le farming débile qu'il faut faire pour faire bouger les systèmes, c'est tellement dépassé
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Ouai, ça fait bien mal d'avoir un jeu sans AA potable en de ce genre. Même en comptant que le jeu date de dix ans.
Envoyé par ackboo
On va pas se mentir : le PP 2.0 c'est pas la feature du siècle que tout le monde attendait. Pas certain que Frontier était à fond les ballons dessus. C'est peut être un truc qu'il avait dans les cartons histoire de cocher une case dans une checklist et d'essayer de relancer l'intérêt du jeu chez les joueurs.
WTF!!! Frontier vient de lâcher 2 grosses infos :
Le prochain vaisseau sera le Cobra MKV, ça sera un medium, 3 places, une belle canopy, et un beau design que je trouve hybride Cobra/Viper
La nouvelle feature sera la colonisation de systèmes inhabités, avec un nouveau carrier et de nouveaux types de stations dédiées
Aymerix a fait une vidéo :
Tool new album Fear Inoculum
Oui avec possibilité de connecter les nouveaux systèmes au powerplay. Ça peut être bien sympa, dommage que Frontier n'ait pas sorti cette possibilité il y a quelques années. Sinon concernant l'Anti-Aliasing j'ai l'impression (mais c'est peux être parce que je dois changer de lunettes) qu'il est depuis quelques temps bien meilleurs, sauf dans les stations où là ce n’est toujours pas terrible.
Il est stylé le Cobra MKV
Le Mk5 est un vaisseau medium, cela change tout. On dirait un croisement entre un Viper mk 3 et un cobra mk4.
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Ça devient franchement intéressant ! Est-ce qu'ils disent s'il s'agira d'une nouvelle extension ? Ils ont surtout l'air de misère sur les microtransactions ces derniers temps.
Peut-être que je relancerai ma progression cet hiver, mais ça va être en compétition avec la dernière mise à jour de Space Engineers, ma progression dans Dual Universe sur serveur privé que je dois mentionner quand j'aurai le temps d'en parler, et l'arrivée imminente de Stalker 2.
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wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Ah le coup de la colonisation ça peut vraiment me faire revenir sur le jeu ! Ca rendrait vivant et potentiellement intéressant l'ensemble de la galaxie ! Effectivement, c'est dommage que ça soit pas venu avec Odyssey en fait.
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Ca fait beaucoup d'escalier sur les vaisseaux/stations même en extérieur quand même...
Bon, les systèmes colonisables... C'est cool. Mais. À part faire farmer des gros joueurs et ouvrir un peu plus le mode "bac à sable", c'est cool, mais j'ai peur que ça tombe vite à l'eau.
Comme les Fleet Carriers : une minorité de gens pétés de moyens et qui jouent encore souvent (une niche dans une niche quoi) vont tenter le truc, et pis laisser tomber après quelques mois, et voilà.
J'espère me tromper, hein. Mais c'est pas ça qui va rajouter de la consistance au jeu.
Après, si ça permet de faire mumuse avec un Type-8 pour aller fournir du matos à droite à gauche, pourquoi pas, mais je trouve pas que ça soit une killer feature, pour ces fameux dix ans...
Envoyé par ackboo
C'est sur que le joueur occasionnel n'y trouvera pas son compte.
Par contre, les joueurs des gros groupes privés comme Moebius qui sont à Colonia doivent être contents.
C'est à eux que cette feature s'adresse.
A Silver, c'est gratuit si tu possèdes Odyssey.
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Ben tout dépend comment ça va être intégré : si ça génère des sortes de mini cg ou des missions sur le board des stations, ou que jouer le jeu de la BGS permette de modifier profondément un système au-delà de l'ordre des minor factions dans la liste d'un système ça peut inciter le joueur solo à participer.
Tool new album Fear Inoculum
Possible qu'il y ait une automatisation de ce qui existe déjà en fonction des actions des joueurs en dehors de la bulle.
Question de vieux noob : les nouveaux vaisseaux là, on peut les acheter en jeu hein dites, pas besoin de vrais brouzoufs ? J'ai eu comme un doute en voyant passer les news.
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