Si certains veulent jouer je suis un peu là en jusqu'à manger
Si certains veulent jouer je suis un peu là en jusqu'à manger
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
J'ai essayé sur les conseils de Couyu... c'est vraiment top en fait!
Du coup, vous avez fait une bande de canard? :D
Frag or frag not, there is no try.
Des nouveaux !
Oui, c'est Medjes le responsable du groupe "Canard Age", il peut ajouter des coincoins.
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Mettez juste vos id Ko ici et je vous ajouterai
Kame, id steam ? discord ?
C'est bon, merci les copains...et mon id c'est Kazemaho, absolument partout :D
Frag or frag not, there is no try.
Putain entre les mecs qui font pas de passes, et le crossplay qui te fait jouer avec des mecs capé sur leur switch à 30fps... Des fois t'es pas aider.
Dernière modification par Simboubou ; 07/06/2021 à 10h40.
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Est-ce que Medjes a 600 balles à utiliser pour la bannière de bande Metalleux ?
du monde pour 21h environs ? (désolé Sim, j'étais pas là à 17h30 perso)
Je suis à 450
Serait probablement là aux alentours de 17h15
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"Point"
:con aussi:
Sinon, prochaine feature: le 4 vs 4 en equipe. https://twitter.com/knockoutcity/sta...95345594392585
Dispo ce soir pendant une bonne partie de la soirée.
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Petit bilan au niveau 93 et 2 semaines :
le jeu est prenant mais faut pas trop en abuser, sinon ça peut vite vous frustrer, surtout si vous faites que du championnat. Le matchmaking est à la ramasse complète... Tout à l'heure j'étais en Gold 2 et ma team aussi, on tombe sur une équipe full platine.
Et le mode casual ne rattrape rien, je viens de tomber sur des mecs niveau 140 et 144 alors que chez moi j'avais du niveau 40-50 quoi.
Et ça c'est que des exemples, ça arrive extrêmement souvent. Le jeu mérite quelques updates pour rendre les choses plus ardues, moins brouillons dans les fights.
Pour le coup le jeu subit vraiment un "Fall Guys-like", il a une grosse hype au début et il y a qu'à voir sur Twitch, la hype descends assez vite et il est de moins en moins streamer.. Mais en tout cas le problème numéro 1, c'est vraiment de résoudre leur problème de matchmaking ou intégrer un SBMM parce que les mecs niveau 5 avec moi, qui débutent le jeu et qui doivent se prendre une raclée face à des plats, y a rien de plaisant quoi.
Tout ça pour dire que le jeu est bien mais assez répétitif à la longue, régler le problème de matchmaking et essayer de bousculer un peu la méta. Je vais un peu réduire mon temps de jeu, surtout tant qu'il y aura un matchmaking aussi foireux parce qu'un jour je vais finir par défoncer mon PC.
Boarf, ces discussion sur le MM "on est tombé contre des plats" et "les mecs en face étaient level 123" on les retrouve sur absolument tous les jeux multi. Ce genre de cas arrive (et forcément, on les remarque), m'enfin de façon générale, le MM m'a l'air d'être de même facture qu'ailleurs.
Hier, on a pas mal joué en street play avec Medjes et Belreinum. Comme moi et medjes on faisait surtout de la ranked, au début notre "normal MMR" était assez bas et on roulé sur nos premiers matches. Mais après 5 ou 6 games, le MM a commencé à nous faire affronter des groupes autrement plus énervés.
Je suis pas sûr de la comparaison avec fall guys, parce que Fall Guys se vendait avant tout comme quelque chose de fun et délirant.
Ici, on est clairement sur un truc compétitif. Et du coup, coté répétitif est pas forcément gênant, il suffit de voir Rocket League où on joue à la même chose depuis des années. Et d'ailleurs, en terme de variété le jeu s'en sort assez bien: les maps sont variées en terme d'architecture, de taille et de gameplay, et la petite balle random à chaque game vient ajouter un peu de variété. Espérons qu'ils ne tomberons pas à cours d'idée de maps et de ballons.
Dernière modification par Simboubou ; 14/06/2021 à 16h35.
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Faudrait surtout des nouvelles maps !
Passé les ajustements des premières parties j'ai pas vraiment eu de problèmes de MMR par la suite. Pas plus que dans les autres jeux du genre en tout cas.
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Ça oui. Je ne serais pas surpris qu'ils aient prévu le coup et qu'ils ait gardé une map sous le coude à sortir genre début juillet pour relancer le truc.
J'aime beaucoup les maps. C'est très variés, y'a des obstacles, et des zones qui conduisent à des affrontement différents, plus ou moins de verticalité, etc... Ça ressemble beacoup à des maps de deathmatch d'un vieux fps.
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Ouaip, elles sont très bien construites !
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Bon bah au final j'ai vite accroché au début, mais je me suis tout aussi vite lassé par la suite. Je sais pas ce qui provoque ça. Peut être que ça manque un peu de profondeur stratégique pour qu'on aie envie de s'y investir beaucoup ?
Oui.