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  1. #451
    Au sujet de la news sur Dark and Darker :

    Chris Taylor ayant prouvé depuis longtemps qu’il suffisait de générer des caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir.
    Chris Taylor a sorti quelques jeux (Total Annihilation, Supremer Commander) et plus rien depuis début 2010, mais j'avais raté l'info qu'il avait récolté de la thune pour ne rien en faire depuis (à part un Kickstarter à 1 million en 2013 raté qui n'a effectivement rien donné derrière).

  2. #452
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Au sujet de la news sur Dark and Darker :



    Chris Taylor a sorti quelques jeux (Total Annihilation, Supremer Commander) et plus rien depuis début 2010, mais j'avais raté l'info qu'il avait récolté de la thune pour ne rien en faire depuis (à part un Kickstarter à 1 million en 2013 raté qui n'a effectivement rien donné derrière).
    Ah c'était pas une coquille avec Chris Roberts ? C'est plutôt lui qui me vient à l'esprit quand on parle de "générer caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir".
    Citation Envoyé par YogiSequo Voir le message
    J'ai habituellement un bon sens de l'orientation, j'ai mentalement cartographié l'océan par exemple

  3. #453
    Citation Envoyé par Cmos Voir le message
    Ah c'était pas une coquille avec Chris Roberts ? C'est plutôt lui qui me vient à l'esprit quand on parle de "générer caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir".
    Je me suis dit que c'était une possibilité, mais il n'est pas impossible non plus que j'aie raté une info sur Chris Taylor, donc je ne suis pas parti du principe que c'était une erreur

  4. #454
    C'était bien une coquille. Je corrige.
    J'accuse la fatigue, les cadences infernales, le patronat et Elon Musk.

    Merci pour votre œil aiguisé les Canards !

  5. #455
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    J'accuse les cadences infernales, le patronat
    Attention, Ivan et Ellen pourraient tomber sur ce message

  6. #456
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    C'était bien une coquille. Je corrige.
    J'accuse la fatigue, les cadences infernales, le patronat et Elon Musk.

    Merci pour votre œil aiguisé les Canards !
    La version papier aura-t-elle droit à cette correction (via un pli postal contenant une réédition de l'article, si possible correctement tracée conformément à la norme COFRAC en vigueur dans vos locaux) ou est-ce réservé au site internet ?

    D'avance merci pour ta réponse que j'archiverai comme il se doit.
    Dernière modification par Gluglekh ; 09/03/2023 à 16h50.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  7. #457
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.

  8. #458
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.
    Elle rigole pas avec les gages, la nouvelle rédac' chef.

  9. #459
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.
    Tu en profiteras pour te présenter?
    Citation Envoyé par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matériel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  10. #460
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Après un article où il nous explique pourquoi il joue sans la musique et un autre où il nous explique pourquoi il joue sans l'image, ackboo conclura-t'il avec un article dans lequel il nous explique pourquoi il joue aux jeux vidéos sans PC ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  11. #461

  12. #462
    Salut,
    Petit commentaire (et grosse suggestion) concernant le dossier sur la pratique du jeu vidéo et de l'écologie. Sujet très intéressant et actuel, je vous suis très reconnaissant de le traiter.

    L'aspect consommation énergétique est effectivement un facteur important à prendre en compte.
    La consommation d'eau est généralement beaucoup moins connue et c'est une très bonne chose que vous l'ayez évoqué, reste la question des terres rares, peut être dans un prochain dossier (si ce n'est déjà fait, je n'ai rien vu sur le site en faisant une recherche rapide).

    Si vous voulez approfondir le sujet de la consommation énergétique des jeux vidéo sous un autre angle, plutôt coté software cette fois, vous pourriez vous pencher sur les conséquences du "Alt-Tab".
    Je ne sais pas si beaucoup de joueurs en ont conscience mais une grande majorité des jeux continuent à tirer à plein régime sur la carte graphique lorsque l'on fait Alt-Tab pour utiliser une autre application alors que le jeu n'affiche plus le moindre pixel.

    Alors bien sûr les joueurs qui ont leur unité centrale sur les genoux doivent bien se rendent compte que leur ventilos continue d'ambiancer la pièce, mais étant de la team Ackboo sur ce point, j'ai toujours eu ma tour dans une autre pièce que l'écran, du coup je ne me suis rendu compte de cette consommation inutile qu'il n'y a pas si longtemps.

    Je parle de consommation inutile car certain jeux ont le bon goût d'éviter cet écueil et ne consomment plus rien sur le GPU lorsque le joueur Alt-Tab.

    C'est peut être un kink débile, mais depuis que j'ai pris conscience de ce phénomène, je test quasi systématique la consommation en Alt-Tab lorsque je joue à un nouveau jeu (ça prend quelques secondes avec l'onglet "Performances" du gestionnaire de tâches Windows). Le constat est largement négatif, la très grande majorité des jeux n'économisent absolument rien.

    De rapides tests m'ont mené à penser que la balle est dans le camp des devs.
    Par exemple The Long Dark ne consomme rien en Alt-Tab alors que Subnautica continue de consommer un max. Le mode plein écran ou fenêtré ne change rien pour ces deux exemples. Ces deux jeux sont d'ambition comparable, solo et développés sur Unity, la différence ne vient donc pas du moteur. D’ailleurs ayant pratiqué quelques années ce moteur je n'ai jamais entendu parler d'une simple option qui permettrait aux devs de choisir. Ensuite je doute que ce soit si difficile à mettre en œuvre (pour les jeux pas trop complexe ou les équipe de devs pas trop restreintes du moins) car malgré toute l'affection que j'ai pour The Long Dark, je garde en tête que c'est un jeu au scope somme toute modeste sur lequel les devs n'ont sans doute pas eu les moyens de passer beaucoup de temps sur un aspect que 0,1% des joueurs remarqueront.

    Je n'ai bien sûr pas testé tous les jeux possibles et imaginables, mais suffisamment pour m’apercevoir qu'il n'y a pas de partern évident. Même l'aspect multijoueur (lorsque l'on ne peut pas vraiment faire "pause") n'est pas un facteur déterminent. Par exemple Dayz (non non je suis pas accro aux jeux de survie), malgré tout ses défauts ne consomme rien en Alt-Tab et se permet même le luxe de laisser le choix aux joueurs, comme quoi rien est impossible.

    Voilà, si vous souhaitez approfondir le sujet de la consommation énergétique des jeux vidéo, voici un nouvel angle possible. Pourquoi pas même en dire un petit mot dans les tests, en particulier pour les jeux les plus susceptible de Alt-Tab, genre les jeux à wiki. Et puis ça peut être un moyen de sensibiliser les joueurs qui n'ont pas conscience de ce phénomène et Alt-Tab pendant des heures car la flemme de fermer et relancer le jeux ou même oublient qu'ils ont un jeu en tâche de fond. Je suis sûr que même ceux qui ne se sentent pas concerné par l'écologie ne cracheraient pas sur une petite réduction de leur facture d'électricité. Dans l'idéal il faudrait que ce soit les devs qui se préoccupent du sujet, mais je doute que la plupart d'entre eux lèvent le petit doigt tant que le sujet reste aussi méconnu (et peut-être la plupart n'en ont-ils même pas conscience).

    Cela faisait un moment que je voulais vous toucher deux mots sur ce sujet, évidement ça fini en pavé… Comme on dit, on ne se refait pas.

  13. #463
    Citation Envoyé par Liven Voir le message
    les joueurs qui n'ont pas conscience de ce phénomène et Alt-Tab pendant des heures car la flemme de fermer et relancer le jeux ou même oublient qu'ils ont un jeu en tâche de fond.
    Mais...
    Citation Envoyé par YogiSequo Voir le message
    J'ai habituellement un bon sens de l'orientation, j'ai mentalement cartographié l'océan par exemple

  14. #464
    Je fais partie de ces joueurs.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse
    (pas de vulgarité, tout ça)

  15. #465
    C'est curieux quand même comme pratique. Moi, que ce soit Cybercoin 2077, PowerPoint ou Firefox, bref toute appli que j'aurai lancée, quand je ne m'en sers plu, je l'arrête.
    Je sais pas si on peut prendre l'image d'arrêter la lumière dans une pièce vide, ou l'eau qui coule après la douche, mais ça me parait assez logique
    Si j'ai à nouveau besoin je relance, c'est pas comme si ça prenait 3 plombes à redémarrer sur nos machines de gamerz...

  16. #466
    Bonsoir,

    Je suis troublé par le"choix de la rédac" en ce qui concerne le Ryzen 5 5500 d'AMD qui est toujours présenté comme alternative à l'Intel Core i5 12400F pour le processeur milieu de gamme.

    Comme le faisait remarquer à juste titre l'article paru dans Canard PC N°53, le Ryzen 5 5500 n'est pas un mauvais processeur, mais il est au niveau d'un Ryzen 5 3600 et "il est largué par le milieu de gamme actuel d'Intel, le Core i5 12400F". Le placer en alternative en juillet 2022 pouvait se justifier en compte la contrainte du prix, en février 2023 l'alternative au Core i5 12400F, c'est bien le Ryzen 5 5600 ou mieux le Ryzen 5 5600X.

    Franchement, avec ses limitations, du fait qu'il s'agit d'un APU privé de partie graphique, dans le choix de la carte mère et dans les performances, avec une fréquence de fonctionnement limitée et un cache L3 quasiment divisé par 2, ce n'est plus un choix judicieux.
    PC Arma3 [Forum]/ Civ 5&6 : Ryzen 5 5600X/RX 5700 8Go/16 Go 3800 C16/ B550 TUF /3x SSD M.2 1To
    PC FS 2020 : Ryzen 7 3700X/RX 6700XT/32 Go 3600 C16/B550M TUF /2x SSD M.2 1To

  17. #467
    Citation Envoyé par honu Voir le message
    C'est curieux quand même comme pratique. Moi, que ce soit Cybercoin 2077, PowerPoint ou Firefox, bref toute appli que j'aurai lancée, quand je ne m'en sers plu, je l'arrête.
    Je sais pas si on peut prendre l'image d'arrêter la lumière dans une pièce vide, ou l'eau qui coule après la douche, mais ça me parait assez logique
    Si j'ai à nouveau besoin je relance, c'est pas comme si ça prenait 3 plombes à redémarrer sur nos machines de gamerz...
    Je dirais que tout dépend de pourquoi tu atl-tab et de la durée. Moi ça m'arrive aussi en jeu, mais en général c'est pour faire un truc rapido, genre checker les mails ou poster une connerie sur ce forum. Ou choper une soluce pour un truc qui m'emmerde dans le jeu en cours
    Sinon je suis d'accord, si c'est Alt-tab pour se barrer 45mn sur youtube, autant éteindre le jeu.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  18. #468
    Oui, de la façon que tu indiques, c'est tout a fait l'usage du Alt Tab.

  19. #469
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Je dirais que tout dépend de pourquoi tu atl-tab et de la durée. Moi ça m'arrive aussi en jeu, mais en général c'est pour faire un truc rapido, genre checker les mails ou poster une connerie sur ce forum. Ou choper une soluce pour un truc qui m'emmerde dans le jeu en cours
    T'as pas de 2eme écran ?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #470
    Bah même avec deux écrans tu dois alt+tab, ne serait-ce que pour prendre la main sur une autre appli.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  21. #471
    T'as pas de deuxième ordi ?
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  22. #472
    Y’a aussi, pour les anti-altabage, et si c’est que pour checker les mails et poster sur CPC, le jeu en pause et le swip rapide sur le smartphone.

    Bon, maintenant on te laisse altaber en paix !

  23. #473
    Citation Envoyé par Liven Voir le message
    De rapides tests m'ont mené à penser que la balle est dans le camp des devs.
    Honnêtement je pense que la meilleure solution serait plutôt du coté de l'OS. Car si on doit compter que chaque dev, même amateur, l'implémente, ça sera pas de si tôt. Même en montant cet contrainte au niveau du moteur de jeux, qui serait déjà plus efficace, reste que ça ne touchera que lesdits moteurs. Et quid des évolution futur, nouveau moteur, moteur propriétaire.

    Alors que si la contrainte est "hard" coded dans le middleware (OS, et/ou voir les API graphiques low level (DirectX, ...)) ça sera de facto le cas pour toute les utilisations.
    D'ailleurs je me demande comment c'est géré sur console (domaine inconnue au PCiste que je suis) ? Genre en jeux lorsque tu reviens au menu général de la console pour faire jesaispasquoi et que tu reviens après en jeux là ou tu avait arrêté ? (s'agit-il d'un simple mode pause ou d'un truc plus conséquent comme une "hibernation" des "processus" du jeux ?)

  24. #474
    Citation Envoyé par Haelnak Voir le message
    Bah même avec deux écrans tu dois alt+tab, ne serait-ce que pour prendre la main sur une autre appli.
    Pas en mode fenetré, mon curseur glisse de l'écran du logiciel à l'écran youtube.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  25. #475
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    T'as pas de 2eme écran ?
    Je n'allume le deuxième que si j'en ai réellement besoin.
    La "souffrance" d'un alt-tab sur un écran unique est supportable, pour l'usage majoritaire que j'en fais

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  26. #476
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Pas en mode fenetré, mon curseur glisse de l'écran du logiciel à l'écran youtube.
    Ahhhh mais voilàààà ! Je me suis toujours demandé quels étaient les avantages et désavantages entre le mode plein écran et le mode fenêtré plein écran...

  27. #477
    J'ai passé un super moment à lire le test de The Last of Us. En plus, j'ai été surpris de voir que ça finissait par un happy end (le test) alors que je pensais vraiment qu'on allait droit vers un dénouement tragique (ce qui peut être bien aussi, mais là, j'ai apprécié ce moment léger où tout est bien qui finit bien).

    https://www.canardpc.com/jeu-video/t...-of-us-part-i/

  28. #478

  29. #479
    Oui gros +1, ca reflète parfaitement ce que j'ai ressenti aussi en y jouant (sans avoir vu la série pour le coup car je voulais le faire avant de la voir).

  30. #480
    Du coup ça y est les bugs techniques qui pourrissaient l'expérience ont été corrigés ?

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