Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 16 sur 16 PremièrePremière ... 68910111213141516
Affichage des résultats 451 à 462 sur 462
  1. #451
    Au sujet de la news sur Dark and Darker :

    Chris Taylor ayant prouvé depuis longtemps qu’il suffisait de générer des caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir.
    Chris Taylor a sorti quelques jeux (Total Annihilation, Supremer Commander) et plus rien depuis début 2010, mais j'avais raté l'info qu'il avait récolté de la thune pour ne rien en faire depuis (à part un Kickstarter à 1 million en 2013 raté qui n'a effectivement rien donné derrière).

  2. #452
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Au sujet de la news sur Dark and Darker :



    Chris Taylor a sorti quelques jeux (Total Annihilation, Supremer Commander) et plus rien depuis début 2010, mais j'avais raté l'info qu'il avait récolté de la thune pour ne rien en faire depuis (à part un Kickstarter à 1 million en 2013 raté qui n'a effectivement rien donné derrière).
    Ah c'était pas une coquille avec Chris Roberts ? C'est plutôt lui qui me vient à l'esprit quand on parle de "générer caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir".
    Citation Envoyé par YogiSequo Voir le message
    J'ai habituellement un bon sens de l'orientation, j'ai mentalement cartographié l'océan par exemple

  3. #453
    Citation Envoyé par Cmos Voir le message
    Ah c'était pas une coquille avec Chris Roberts ? C'est plutôt lui qui me vient à l'esprit quand on parle de "générer caisses remplies de dollars sans jamais rien sortir".
    Je me suis dit que c'était une possibilité, mais il n'est pas impossible non plus que j'aie raté une info sur Chris Taylor, donc je ne suis pas parti du principe que c'était une erreur

  4. #454
    C'était bien une coquille. Je corrige.
    J'accuse la fatigue, les cadences infernales, le patronat et Elon Musk.

    Merci pour votre œil aiguisé les Canards !

  5. #455
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    J'accuse les cadences infernales, le patronat
    Attention, Ivan et Ellen pourraient tomber sur ce message

  6. #456
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    C'était bien une coquille. Je corrige.
    J'accuse la fatigue, les cadences infernales, le patronat et Elon Musk.

    Merci pour votre œil aiguisé les Canards !
    La version papier aura-t-elle droit à cette correction (via un pli postal contenant une réédition de l'article, si possible correctement tracée conformément à la norme COFRAC en vigueur dans vos locaux) ou est-ce réservé au site internet ?

    D'avance merci pour ta réponse que j'archiverai comme il se doit.
    Dernière modification par Haelnak ; 09/03/2023 à 16h50.

  7. #457
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.

  8. #458
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.
    Elle rigole pas avec les gages, la nouvelle rédac' chef.

  9. #459
    Citation Envoyé par perco79 Voir le message
    Chaque exemplaire papier sera corrigé à la main.
    Tu en profiteras pour te présenter?
    Citation Envoyé par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matériel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  10. #460
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Après un article où il nous explique pourquoi il joue sans la musique et un autre où il nous explique pourquoi il joue sans l'image, ackboo conclura-t'il avec un article dans lequel il nous explique pourquoi il joue aux jeux vidéos sans PC ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  11. #461
    C'est un garçon plein de contradictions, ça fait son charme.

  12. #462
    Salut,
    Petit commentaire (et grosse suggestion) concernant le dossier sur la pratique du jeu vidéo et de l'écologie. Sujet très intéressant et actuel, je vous suis très reconnaissant de le traiter.

    L'aspect consommation énergétique est effectivement un facteur important à prendre en compte.
    La consommation d'eau est généralement beaucoup moins connue et c'est une très bonne chose que vous l'ayez évoqué, reste la question des terres rares, peut être dans un prochain dossier (si ce n'est déjà fait, je n'ai rien vu sur le site en faisant une recherche rapide).

    Si vous voulez approfondir le sujet de la consommation énergétique des jeux vidéo sous un autre angle, plutôt coté software cette fois, vous pourriez vous pencher sur les conséquences du "Alt-Tab".
    Je ne sais pas si beaucoup de joueurs en ont conscience mais une grande majorité des jeux continuent à tirer à plein régime sur la carte graphique lorsque l'on fait Alt-Tab pour utiliser une autre application alors que le jeu n'affiche plus le moindre pixel.

    Alors bien sûr les joueurs qui ont leur unité centrale sur les genoux doivent bien se rendent compte que leur ventilos continue d'ambiancer la pièce, mais étant de la team Ackboo sur ce point, j'ai toujours eu ma tour dans une autre pièce que l'écran, du coup je ne me suis rendu compte de cette consommation inutile qu'il n'y a pas si longtemps.

    Je parle de consommation inutile car certain jeux ont le bon goût d'éviter cet écueil et ne consomment plus rien sur le GPU lorsque le joueur Alt-Tab.

    C'est peut être un kink débile, mais depuis que j'ai pris conscience de ce phénomène, je test quasi systématique la consommation en Alt-Tab lorsque je joue à un nouveau jeu (ça prend quelques secondes avec l'onglet "Performances" du gestionnaire de tâches Windows). Le constat est largement négatif, la très grande majorité des jeux n'économisent absolument rien.

    De rapides tests m'ont mené à penser que la balle est dans le camp des devs.
    Par exemple The Long Dark ne consomme rien en Alt-Tab alors que Subnautica continue de consommer un max. Le mode plein écran ou fenêtré ne change rien pour ces deux exemples. Ces deux jeux sont d'ambition comparable, solo et développés sur Unity, la différence ne vient donc pas du moteur. D’ailleurs ayant pratiqué quelques années ce moteur je n'ai jamais entendu parler d'une simple option qui permettrait aux devs de choisir. Ensuite je doute que ce soit si difficile à mettre en œuvre (pour les jeux pas trop complexe ou les équipe de devs pas trop restreintes du moins) car malgré toute l'affection que j'ai pour The Long Dark, je garde en tête que c'est un jeu au scope somme toute modeste sur lequel les devs n'ont sans doute pas eu les moyens de passer beaucoup de temps sur un aspect que 0,1% des joueurs remarqueront.

    Je n'ai bien sûr pas testé tous les jeux possibles et imaginables, mais suffisamment pour m’apercevoir qu'il n'y a pas de partern évident. Même l'aspect multijoueur (lorsque l'on ne peut pas vraiment faire "pause") n'est pas un facteur déterminent. Par exemple Dayz (non non je suis pas accro aux jeux de survie), malgré tout ses défauts ne consomme rien en Alt-Tab et se permet même le luxe de laisser le choix aux joueurs, comme quoi rien est impossible.

    Voilà, si vous souhaitez approfondir le sujet de la consommation énergétique des jeux vidéo, voici un nouvel angle possible. Pourquoi pas même en dire un petit mot dans les tests, en particulier pour les jeux les plus susceptible de Alt-Tab, genre les jeux à wiki. Et puis ça peut être un moyen de sensibiliser les joueurs qui n'ont pas conscience de ce phénomène et Alt-Tab pendant des heures car la flemme de fermer et relancer le jeux ou même oublient qu'ils ont un jeu en tâche de fond. Je suis sûr que même ceux qui ne se sentent pas concerné par l'écologie ne cracheraient pas sur une petite réduction de leur facture d'électricité. Dans l'idéal il faudrait que ce soit les devs qui se préoccupent du sujet, mais je doute que la plupart d'entre eux lèvent le petit doigt tant que le sujet reste aussi méconnu (et peut-être la plupart n'en ont-ils même pas conscience).

    Cela faisait un moment que je voulais vous toucher deux mots sur ce sujet, évidement ça fini en pavé… Comme on dit, on ne se refait pas.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •