Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 19 sur 25 PremièrePremière ... 9111213141516171819202122232425 DernièreDernière
Affichage des résultats 541 à 570 sur 727
  1. #541
    Il existe même un topic de Saint-Ackboo, que Son nom soit satisfactorisé: https://forum.canardpc.com/threads/1...t-Saint-Ackboo




  2. #542
    3 pages pour ça, franchement remplacer en 2 par des pages de pubs on vivra tous mieux.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  3. #543
    Bonjour,

    De l'article de Perco sur Forever Skies, 2ème paragraphe (Cumulus des mandales), avant dernière phrase:

    "...la liste est longue comme le bras. Ensuite, car les phases à pied sur les tours sont intéressantes au bout de quelques heures. Tout se ressemble à un point tel qu’on peine à voir les « variations »."

    Vu le sens général, l'adjectif ne serait pas "inintéressantes" plutôt?

  4. #544
    Ah ahaahahaha... pas du tout, c'est euh... une figure de style d'inversion de sens très élaborée qui... je corrige (merci).

  5. #545
    Bonjour,

    Au risque de surprendre encore plus L.F. Sébum, sa dernière news jeux vidéo Donjons & pognon du 8 août est déjà largement dépassée et mériterait d'être mise à jour. Baldur's Gate 3 a largement explosé les chiffres mentionnés pour atteindre 814 666 joueurs connectés simultanément sur Steam ce dimanche 6 août !

    Source : https://steamdb.info/app/1086940/charts/

    Merci pour votre travail

  6. #546
    Et même 875 000 environ une semaine plus tard...faut plutôt attendre que ça se tasse.

    Sinon, article de Perco sur Stray Gods, paragraphe "La croisière sa muse" plutôt vers la fin du second paragraphe:"l’inconnu était la muse Calliope".
    Ca ne devrait pas être l'inconnue plutôt .

  7. #547
    Citation Envoyé par Augustus Voir le message
    Bonjour,

    Au risque de surprendre encore plus L.F. Sébum, sa dernière news jeux vidéo Donjons & pognon du 8 août est déjà largement dépassée et mériterait d'être mise à jour. Baldur's Gate 3 a largement explosé les chiffres mentionnés pour atteindre 814 666 joueurs connectés simultanément sur Steam ce dimanche 6 août !
    Je trouve qu'on est un peu protégés par le fait que Sébum ait précisé « au lendemain de sa sortie », mais c'est vrai que ç'aurait été rigolo de le charger expressément de mettre à jour les chiffres de sa news en temps réel jusqu'à ce que le jeu soit complètement déserté.

    Citation Envoyé par night wish Voir le message
    Sinon, article de Perco sur Stray Gods, paragraphe "La croisière sa muse" plutôt vers la fin du second paragraphe:"l’inconnu était la muse Calliope".
    Ca ne devrait pas être l'inconnue plutôt .
    Ah oui dis donc, j'avais complètement occulté l'aspect mathématique (c'est ça de faire un magazine en grande partie constitué d'ex-terminale L qui se sont arrêtés aux calculs de pourcentages, aussi). C'est corrigé !

  8. #548
    A propos du test de Cosmic Wheel Sisterhood, vite fait pas pu le lire encore, mais on dit un "convent" de sorcières je crois (j'ai déjà fait la faute).

  9. #549
    Le Larousse donne comme seule définition de convent "assemblée générale des francs-maçons".

    Couvent semble correct, puisque le terme utilisé en anglais "coven" est justement un dérivé du mot français couvent (et on le retrouve utilisé tel quel en français aussi)

    Ça vaut ce que ça vaut, mais Wikipédia précise même : Le terme convent ne doit pas être confondu avec les réunions modernes du néo-paganisme, en particulier de la wicca, qui se nomment coven. Le terme anglais convent désigne un couvent.

    Du coup j'ai pas l'impression qu'il y ait consensus sur convent plutôt que couvent ou coven en français.

    J'ai lu le très bon article sur le jeu, ça fait plaisir de voir que la Deconstructeam continue de pondre des jeux narratifs aussi réussis depuis Gods Will Be Watching et tous leurs petits jeux gratuits sur Itch.io qu'ils ont regroupé depuis dans Essays on Empathy (qui sont toujours dispos gratuitement individuellement, mais vu la qualité du taf, il faut acheter Essays on Empathy).

  10. #550
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Le Larousse donne comme seule définition de convent "assemblée générale des francs-maçons".

    Couvent semble correct, puisque le terme utilisé en anglais "coven" est justement un dérivé du mot français couvent (et on le retrouve utilisé tel quel en français aussi)

    Ça vaut ce que ça vaut, mais Wikipédia précise même : Le terme convent ne doit pas être confondu avec les réunions modernes du néo-paganisme, en particulier de la wicca, qui se nomment coven. Le terme anglais convent désigne un couvent.

    Du coup j'ai pas l'impression qu'il y ait consensus sur convent plutôt que couvent ou coven en français.
    Thierry Couton, le traducteur des annales du disque monde a tranché pour convent, ça sera donc convent pour moi.
    Dernière modification par pierrecastor ; 18/08/2023 à 22h37.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse
    (pas de vulgarité, tout ça)

  11. #551
    Citation Envoyé par pierrecastor Voir le message
    Thierry Couton, le traducteur des anales du disque monde a tranché pour convent, ça sera donc convent pour moi.
    Référence de grande qualité, je m'incline !

  12. #552
    J'ai raté une blague ? Parce que le prénom du traducteur est Patrick pas Thierry.

  13. #553
    Citation Envoyé par Haelnak Voir le message
    J'ai raté une blague ? Parce que le prénom du traducteur est Patrick pas Thierry.
    Bien vu. Je me souvenais pas de son prénom, juste de son nom, donc ça ne m'avait pas choqué en lisant le message de pierrecastor ^^

  14. #554
    J'ai du faire une confusion, Terry pratchett, Thierry Couton, un truc comme ça. L'exelent traducteur des annales est bien évidement Patrick Couton.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse
    (pas de vulgarité, tout ça)

  15. #555
    Ah ok, tant mieux parce que j'avais l'impression d'une blague qui me passe très très au-dessus.

  16. #556
    Concernant l'article de Sébum "En attendant Diablo", il me vient à l'esprit qu'un studio a au moins compris que vendre du rêve est plus simple et plus lucratif que de sortir le jeu, et ça semble être un modèle économique vraiment fonctionnel.

    Je n'arrive pas à imaginer que Sébum n'ait pas eu cet exemple en tête, j'en conclus qu'il ne l'a pas cité afin de ne pas affaiblir son article avec des accusations de trollage.

    Mais personnellement je suis de plus en plus convaincu que ce n'est en rien du troll que de citer dans ce domaine RSI.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  17. #557
    Dans l'article sur les DRM, Denuvo etc : https://www.canardpc.com/hardware/do...-preservation/
    Une petite répétition à supprimer :
    [...]En 2007, la version PC de BioShock en 2007 pourrit la vie de ses acheteurs en intégrant le système SecuROM de Sony [...]

  18. #558
    Corrigé, merci !


  19. #559
    https://www.canardpc.com/jeu-video/d...-la-tourmente/
    J'étais très intéressé par le sujet, et un peu déçu de ne pas apprendre grand chose au final.
    Je me doute bien que les studios ne vont pas donner leur chiffre, mais difficile de se faire une idée réelle de la situation.
    Est-ce que l'omerta française sur tout ce qui se rapporte au pognon rend la question encore plus difficile à couvrir qu'ailleurs?
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  20. #560
    Et bien je ne suis pas du tout d'accord !

    Cet article fourmille d'infos et d'explications sur la situation actuelle du jeu vidéo.
    En vrac:
    Le rôle de Steam dans le déclin des sites de Bundles.
    Le pourquoi du comment des rappels à "whisliter" les jeux.
    L'explication de la méthode de grand-mère pour "prévoir" le succès d'un jeu sachant que l'opacité sur l'argent est quasiment consubstantielle de cette industrie.
    Soit dit en passant cette "méthode" a pour biais évident de favoriser les copies et les suites.

    bref c'était très très bon.

  21. #561
    Non mais ce genre de règle statistique empirique pour juger au doigt mouillé, ça n'a aucune valeur sur des faibles nombres, et ça tombe mal on parle d'indés. Et l'article rappelle bien justement que cette stat empirique découle des habitudes des joueurs "globaux" (us) et est donc difficile à plaquer ailleurs.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  22. #562
    Disons que de toute façon, rares sont les entreprises à donner des chiffres précis et qu'il y a certainement autant de situations que de studios.
    Et en ce qui concerne les méthodes utilisées pour prévoir dans l'industrie vidéoludique, le débat est déjà tranché: Les prévisions sont difficiles surtout celles concernant l'avenir. Donc tout le monde se raccroche à ce qu'il peut.

    Faudra voir l'évolution, mais la conclusion de l'article semble être en très résumé: on va perdre des studios, d'autres vont se créer et ça repartira.
    A noter d'ailleurs que la situation n'est pas meilleure si on appartient à un grand groupe: Gollum foire --> on ferme ou que deviendra Bioware si / quand (rayer la mention inutile) le nouveau DA sort....

  23. #563
    Pour la caravane patche du sémillant Izual :

    https://www.canardpc.com/jeu-video/l...he-daout-2023/

    Entre Mai et Juillet, il n'y que 2 ou 3 mois, à la limite
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  24. #564
    Hum. Le pire, c'est que j'étais allé vérifier la date et j'étais reparti assuré que six, c'était le bon chiffre...


  25. #565
    Un article qui revient sur une partie du sujet de l'article, l'impact des fortes baisses des deals de services à abonnement (Game Pass...) sur les éditeurs de jeux indés, mais avec les exemples non-français de tinyBuild et Devolver (et dans une moindre mesure de Team17 qui s'en sort différemment) : https://www.gamesindustry.biz/weaker...s-says-analyst

  26. #566
    Au moins ça répond à tous ceux qui demandent pourquoi une boîte comme Mimimi n'a pas été chercher MS (ou Epic).
    Les éditeurs de pass ne sont pas là pour faire de la bienfaisance et se foutent de ce qui arrivent aux studios après, il y en a trop.
    Ce qui "manque" dans ce genre d'articles c'est les aides publiques (évidement inexistantes aux US).
    Un article expliquant comment les tarés du FDP tranchent d'un tiers dans le budget des aides à l'industrie du jeu allemande (déjà pas en grande forme) au moment où il faudrait au contraire aider les acteurs du milieu à subsister, pourrait mobiliser les joueurs-électeurs à demander des comptes à leurs députés sur le sujet.

    *FDP pour Freie Demokratische Partei et pas l'autre abréviation, les champions de la rigueur budgétaire outre-Rhin.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  27. #567

  28. #568
    Je tiens à saluer la maitrise de soi de LFS qui, dans l'article "En attendant Diablo 4", réussit l'exploit de ne pas citer Star Citizen.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  29. #569
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as bien fait de préciser, je me demandais qui étaient ces "tarés du frais de port"
    Trop grand connaisseur de WH40K, je me disais que c'était quand même inquiétant que l'Allemagne possède des Forces de Défense Planétaire, d'autant plus si elles contiennent que des tarés.
    Suffero ergo sum

  30. #570
    A propos de l'annonce de Falcon 5.0: en lisant entre les lignes (bon il faut être au taquet), un Falcon 5.0 était annoncé dès le début du mois de mai.

    https://steamcommunity.com/groups/mi...47495733505345

    "We are thrilled to continue the Falcon franchise with new products in the future, building on the legacy of this iconic series..."


    Par ailleurs, sur les 32 jeux du catalogue MicroProse, 6 sont des classiques oldies, 8 sont sortis récemment, 4 sont en accès anticipé et les 14 autres n'ont pas encore de date de sortie.
    Dernière modification par Catel ; 11/09/2023 à 10h06.
    WIS 18 INT 17 CHA 13

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •