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Affichage des résultats 871 à 900 sur 2437
  1. #871
    Les mecaniques sont des scripts glorifies, tous les pays majeurs ont des problemes specifiques herites de leur situation en 1836 (Esclavage pour les USA, unification allemande, Opium pour la Chine, etc)
    Grand maître du lien affilié

  2. #872

  3. #873

  4. #874
    Ah voilà un DD qui donne déjà beaucoup, beaucoup plus envie. Curieux de voir la semaine prochaine comment ils ont finalement intégré les partis politiques,

  5. #875
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Je pense que ça risque de faire un CK3 a la sortie on va tous trouver ça bien (sauf turgon), mais avec un sentiment que c'est un peu vide et sans âme pour ceux ayant joué à l'opus précédent. et faudra attendre d'éventuels DLC pour l'ajout de mécaniques un peu interresantes
    Tant que ce n'est pas aussi vide qu'Imperator : Rome à sa sortie, ça va.

  6. #876
    On peut pas changer la fréquence des élections

  7. #877
    La seule différence avec le 2 est que le parlement était renouvelé tous les ans
    Grand maître du lien affilié

  8. #878
    Monthly update de mai ici : https://forum.paradoxplaza.com/forum...1-may.1524090/

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    La seule différence avec le 2 est que le parlement était renouvelé tous les ans
    Oui là dans Vic3 il n'y a pas vraiment de parlement (enfin les élections ne dissocient pas parlement et chef d'état).
    Hi, I'm Elfo !

  9. #879
    Ce qui est dit aussi, c'est que contrairement au II, il n'y aura pas (du moins a la release) de possibilité de changer les modes de scrutin

    On the subject of the fine details of electoral systems (length of mandate periods, proportional vs first-past-the-post, upper and lower houses, etc.) these details are very interesting and we've played with laws that govern some of this in the past. The problem was that they were hard to balance so they mattered as much as the other laws, and they did not feel impactful to enact. Not implying here that the details of electoral systems are unimportant - I've certainly had my share of lengthy debates of the impact of MMP vs FPTP - but in the simulation the impact isn't felt as tangibly and doesn't affect gameplay as much as, say, extending the voting franchise to more Pops or instituting a welfare program. So to do this justice we'd probably need a system of sub-laws or configurable laws, which isn't something we'll be able to do for release at least."
    Grand maître du lien affilié

  10. #880
    Voila la confirmation de ce que je racontais sur la pauvreté du systeme de guerre. Résumer la guerre civile americaine à 2 fronts sous pretexte qu'il n'y a qu'une frontière entre les pays alors que c'est 2700 km et je ne sais pas combien de provinces IG, ça me parait un peu cheap.




    Alors que si t'as 5 mini pays/vassaux sur une zone plus réduite ça t'ouvre autant de fronts peux importe la taille du théatre.

    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  11. #881
    Oui, ça a l'air bien éclaté
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  12. #882
    Je vois pas le problème, surtout que probablement que les technologies et d'autres facteurs influencent le nombre d'unité sur un front

    T'as peut etre 5 fronts en Inde mais c'est probablement 2 divisions par front a cause du ravitaillement etc ... Alors que sur ton sol tu es peu limite

    Maintenant c'est une schématisation, faut l'accepter
    Grand maître du lien affilié

  13. #883
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Je vois pas le problème, surtout que probablement que les technologies et d'autres facteurs influencent le nombre d'unité sur un front

    T'as peut etre 5 fronts en Inde mais c'est probablement 2 divisions par front a cause du ravitaillement etc ... Alors que sur ton sol tu es peu limite

    Maintenant c'est une schématisation, faut l'accepter
    ET si gujarat n'a que 2 divisions au total il fait comment, il est a poil sur les 3 autres et se fait annexer ?

    Tandis que les us sont obligé de mettre 50 divisions sur un même front et y'a plus que le RNG qui compte
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  14. #884
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    ET si gujarat n'a que 2 divisions au total il fait comment, il est a poil sur les 3 autres et se fait annexer ?

    Tandis que les us sont obligé de mettre 50 divisions sur un même front et y'a plus que le RNG qui compte
    Y'a peut être un mecanisme de Split de division histoire d'avoir toujours un minimum de gus aux frontières

    Et pour les US ca se joue a la RNG, a l'équipement, aux alliances, aux généraux, a l'economie ...
    Grand maître du lien affilié

  15. #885
    donc on revient au fait que le joueur n'a quasi aucun controle sur le déroulement de la guerre une fois celle ci lancée.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  16. #886
    Ce qui est annoncé depuis le début. Ce qui me convient bien personnellement.

    Vois ça comme un Napoléon III sumulator. L'armée est en mesure de vaincre l'Allemagne ? Oui sire.

    Ha ba non. Tant pis.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  17. #887
    Dans une guerre offensive ok, apres sur une guerre defensive t'aura la double peine de te faire rouler dessus sans possibilite de baroud d'honneur

    D'ou a mon avis l'interet primordial des alliances
    Grand maître du lien affilié

  18. #888
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ce qui est annoncé depuis le début. Ce qui me convient bien personnellement.

    Vois ça comme un Napoléon III sumulator. L'armée est en mesure de vaincre l'Allemagne ? Oui sire.

    Ha ba non. Tant pis.
    Ce qui avait été annoncé c'est de virer la micro des armées qui déplacent de province en province, ce qui m'allait très bien. Mais le probleme c'est qu'il le remplace par pas grand chose, de ce que je vois il n'y a plus vraiment de gameplay militaire, très peu de décisions a prendre etc. ce qui est quand même paradoxal

    Ils auraient pu remplacer la guerre par des events ça aurait été plus simple
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  19. #889
    En quoi est ce paradoxale ?
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  20. #890
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    En quoi est ce paradoxale ?
    C'est pas que paradoxal, c'est interactif aussi.

  21. #891
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  22. #892

  23. #893
    If for instance the fascist leader of the Petite Bourgeoisie joins the Conservative Party and is caught up in a political scandal, the whole Party suffers the electoral consequences. On the other hand, as the Landowners begin to lose their political relevance in an increasingly industrialized economy they might cling to relevance by attaching themselves to the rising Fascist Party, who may bring them Political Power from the votes the whole Party gains in the Election.

  24. #894
    Ca, ca donne plus envie effectivement
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  25. #895
    DD sur les conversions et l'assimilation culturelle : https://forum.paradoxplaza.com/forum...ation.1526366/
    Hi, I'm Elfo !

  26. #896
    Et le DD du jour sur les réunifications culturelles : https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-28287739
    Hi, I'm Elfo !

  27. #897
    Ca vient de me passer par la tête, est-ce qu'il y a eu un mot sur la possibilité de continuer sa partie de Vic3 dans HoI4 ? Ca pourrait être bien marrant ça.

  28. #898
    Il a toujours existé un convertisseur de parties entre les jeux paradox, officiel ou non, par contre le résultat est souvent de qualité variable et ne garantit pas forcément une partie intéressante à jouer derrière.

  29. #899
    Citation Envoyé par Kobixe Voir le message
    Ca vient de me passer par la tête, est-ce qu'il y a eu un mot sur la possibilité de continuer sa partie de Vic3 dans HoI4 ? Ca pourrait être bien marrant ça.
    Je n'en vois pas l'intérêt. En fin de partie dans VIC3 tu contrôleras un blob, donc tu seras surpuissant, ce qui rendra la partie sur HOI4 inintéressante.

  30. #900
    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Je n'en vois pas l'intérêt. En fin de partie dans VIC3 tu contrôleras un blob, donc tu seras surpuissant, ce qui rendra la partie sur HOI4 inintéressante.
    Tu peux toujours tenter des longues parties sympa, le problème est plutôt de passer d'un jeu bac a sable a un jeu très scripte.

    Entre EUIV et victoria je dirais pas non, mais sur HOI c'est déjà pas évident d'avoir une partie stable en vanilla
    Grand maître du lien affilié

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