Mais bon, de ce que j'ai compris, à mon grand regret, la question de l'intérêt du leveling solo sur SOLO (
) ne se pose pas vraiment dans le sens où celui ci est apparemment extrêmement court. J'avoue aimer perso les vieux mmos (AOC, LOTRO, WOW vanilla...) dans lesquels le leveling prenait une place importante, avec de longs paliers à franchir et de nombreux donjons que l'on faisait en groupe tout du long et durant lesquels on découvrait lentement sa classe et son gameplay. C'est peut être ce qui me gêne sur SOLO, ce côté optimisation/compétitif. Mais ce qui m'a botté au début c'est surtout la découverte du lore et le gameplay qui semble intéressant, je vais prendre le temps de découvrir tout ça quand même, mais c'est clair que si le jeu c'est deux semaines de découverte et des mois de grind/optimisation en faisant les mêmes activités répétitives avec juste des niveaux de difficulté différents ça va me gonfler.