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  1. #1
    Bonjour les canards,

    J'ai trop de temps libre, et plutôt que d'en faire un usage productif, j'ai décidé de créer un jeu vidéo (se voulant) un peu caustique et coquin (sans être pornographique pour autant).

    Tout d'abord, le jeu est gratuit et il est terminé.

    Le jeu, bien que réalisé avec Unity et ink, est de type "fiction interactive". Pensez 80 days, mais en moins bien.

    Sans trop vouloir entrer dans les détails du scénario, vous y incarnez un aventurier qui, avec sa compagne d'aventure (mais pas que), entre dans une taverne. Là, ils y trouveront un autre couple d'aventuriers. Discussions licencieuses, empoignades viriles, et cocasses péripéties s'ensuivront.

    Le jeu est court (20 minutes, je dirais) ; mais comme vous y faites de nombreux choix, et que ceux-ci ont des conséquences, il est aussi fortement rejouable.

    Je ne vais pas vous promettre mont et merveille. C'est un tout petit jeu, sans grande prétention. Toutefois, si vous trouvez en votre cœur la gentillesse de bien vouloir l'essayer, je vous en saurais gré.

    Cela va paraitre pathétique (et ça l'est sans doute un peu), mais comme le jeu a une dimension érotique forte, je n’en ai parlé à personne autour de moi. Je n'ai même aucune idée de si le jeu tourne sur un autre PC que le mien (je soupçonne quand même que oui, Unity est une brave bête). Du coup, si vous pouviez le lancer 30 secondes et simplement me signaler si cela tourne bien chez vous, je vous en serais déjà super reconnaissant.

    Bien sûr, si vous voulez réellement jouer au jeu et revenir me dire que celui-ci est un scandale (ou simplement nul) et que je devrais avoir honte d'écrire des choses pareilles, n'hésitez pas. Cela me signifiera au moins qu'il tourne bien chez vous et cela me rappellera feu mon père.

    Dernier petit point, le jeu est intégralement en anglais. Je me rends compte qu'il est quand même bien triste de parler, sur un forum francophone, d'un jeu, réalisé par une personne elle-même francophone, n'étant lui-même disponible qu'en anglais ; mais enfin, on en est là. Tel est le monde dans lequel nous vivons.

    Si vous êtes toujours intéressé, voici le lien pour y jouer : https://rollogonde.itch.io/a-quaint-tale

    Un grand merci par avance. Je vous aime tous.



    P.S. Si créer un post pour faire, en substance, la promotion de son ((tout) petit) jeu est contraire aux normes locales, vous m'en voyez désolé par avance et je supprimerai le post immédiatement.

    P.P.S. Je viens de voir qu'il y avait une sous-rubrique "le coin des développeurs" Je ne parviens malheureusement pas à effacer mon message. Désolé pour la gène provoquée.

  2. #2
    Rien que pour la qualité du post, j'ai download.

    Oui, je suis faible.

    PS : j'ai pas encore lancé le jeu, connexion de chie.

  3. #3
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    Rien que pour la qualité du post, j'ai download.

    Oui, je suis faible.
    Non, tu es magnifique

  4. #4
    Je viens de finir mon 1er run. Je confirme.

    Je suis faible

  5. #5
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    Je viens de finir mon 1er run. Je confirme.

    Je suis faible


    Cela signifie au moins que le jeu tourne bien chez toi

    As-tu rencontré des problèmes ? Globalement, qu'en as-tu pensé ?

  6. #6
    Le jeu tourne très bien, je trouve le choix de musique et peinture très réussi.

    Mon seul souci c'est mon niveau d'anglais, je pense que je passe à côté de certaines subtilités :-)

    Mais l'aventure est très sympathique !

    Je pense tenter un 2e run ce soir !

  7. #7
    Tu n'avais pas pourtant réussi ton TOEIC, toi ?



    Certes, pas du premier coup.

  8. #8
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    Le jeu tourne très bien, je trouve le choix de musique et peinture très réussi.

    Mon seul souci c'est mon niveau d'anglais, je pense que je passe à côté de certaines subtilités :-)

    Mais l'aventure est très sympathique !

    Je pense tenter un 2e run ce soir !
    Merci beaucoup pour tes retours. Ils me font chaud au cœur.

    Notons que le jeu est maintenant disponible sur Linux et Mac (c'est tellement facile à faire avec Unity), pour ceux que ça pourrait intéresser.

  9. #9
    J'ai pas niqué, mais j'ai eu ma petite vengeance au moins.

    C'est mignon, j'aime bien le genre.

  10. #10
    Et ben j'ai accroché. Bon j'y rejouerais pas 10 fois mais j'ai bien aimé mes 2 parties pour voir un peu les choix possibles. Pas forcément pour l'érotisme en lui-même, au fond les situations en elle-mêmes restent un peu beauf et ce n'est pas ce qui m'a le plus marqué. Mais c'est raconté de façon si élégante tout en sous-entendus, ou avec des dialogues pince-sans-rire (enfin, tongue-in-cheek) décalés, que ça rend le tout parfaitement savoureux. Il y a peut-être quelques passages qui manquent de subtilité mais la plupart du temps j'ai trouvé ça vraiment très bien écrit et très drôle, c'est surprenant si ce n'est pas ta langue natale.

    Je crois que j'apprécie particulièrement que l'humour n'est pas uniquement dans le texte proprement dit, il utilise aussi intelligemment le médium jeu vidéo : par exemple lorsque ce qui fait marrer dans les choix de dialogue, plus que les réponses en elles-mêmes, c'est la conjonction de plusieurs réponses possibles (exemple : "Drink" / "Drink and contemplate life" / "Drink and contemplate Natasha's bosoms"), ou bien un comique de répétition dans le même choix proposé dans des circonstances différentes ("I had to sell them" / "Sometimes life giveth, sometimes life taketh"). C'est le genre de blague impossible à reproduire dans un livre/film, et c'est appréciable. Disco Elysium est l'un des rares rpg à utiliser ces procédés, j'y retrouve d'ailleurs le même genre d'humour avec ce narrateur qui se moque gentiment du joueur, et oui, cette comparaison à l'écriture de Disco Elysium est un compliment.

  11. #11


    Merci salinoc, merci Pataplouf.

    La comparaison avec Disco Elysium me fait rougir ; et, pour l'anecdote, l'écrivain principal derrière Disco Elysium n'est pas non plus un anglophone natif (même si je crois me souvenir qu'ils en avaient quand même quelques-uns dans l'équipe).
    Dernière modification par Rollogonde ; 10/05/2021 à 00h26.

  12. #12
    Hop ! Nouveau patch disponible corrigeant quelques petites fautes et surtout un vilain cul-de-sac qui était passé inaperçu (merci à salinoc de l'avoir repéré à son corps défendant).

  13. #13


    Content de voir que l'inspiration de DE est revendiquée ! En tous cas si tu te lances dans un autre projet de la même qualité, perso j'achète.

  14. #14
    Hop ! Un petit message pour signaler que la dernière mise à jour, en plus de corriger de menus détails, permet enfin de jouer au jeu même si votre écran n'a pas la bonne idée d'être du 16:9 (ce qui n'était pas le cas auparavant, l'UI partait dans tous les sens). Si certains d'entre vous se trouvaient dans cette terrible situation, je vous encourage à télécharger cette dernière version.

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