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  1. #1771
    Citation Envoyé par HristHelheim Voir le message
    Sinon Weekend gratuit sur steam, pour vous faire un vrai avis
    week-end de 3 jours
    Eh ben ça balance...

  2. #1772
    Citation Envoyé par HristHelheim Voir le message
    Sinon Weekend gratuit sur steam, pour vous faire un vrai avis
    C'est bon çaaaaaaa :D

    3 semaines après la sortie putain x'D

  3. #1773
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    Quand on paye pour un jeu, on est quand même en droit d'attendre un suivi correct si le jeu est tout cassé hein, que les devs soient fatigués ou non.

    Quand tu vas au restau', s'ils te servent de la merde, selon toi faut surtout rien dire car le cuistot est peut-être fatigué ? oO

    Faut arrêter de se laisser pigeonner aussi
    Suis d'accord. Le problème c'est les pratiques d'enculés des éditeurs et des studios qui tuent littéralement au travail leurs dévs pour respecter un calendrier de merde pensé par des marketeux. C'est pas les seuls à faire ça d'ailleurs...
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  4. #1774
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    De ce que je peux voir sur les streams, effectivement c'est pas le nombre de joueurs qui posent problème, c'est la conception des cartes qui est mal foutue. Je ne comprends pas la fixette que font certains youtubeurs comme Altis dans la dernière vidéo postée; sur le passage à 128 joueurs : on s'en fout en fait, le problème n'est pas là puisque les cartes ne fonctionnent pas non plus en version 64.
    En format 128 les cartes sont tellement grandes que le double de joueurs ne suffit pas à les remplir et on se retrouve avec de grandes zones de rien sans âme; en 64 c'est l'overdose.
    Si, le nombre de joueurs pose clairement problème. Du moins, les conséquences que ça provoque posent problème :
    - DICE jamais foutu de faire un netcode propre et des serveurs stables à 64 joueurs, comment pourraient-ils réussir leur boulot avec le double ?
    - 128 joueurs = performances à la rue
    - obligé de faire des maps plus grandes, moins interactives et avec moins de destruction (sinon performances encore plus à la rue)
    - map design pas au point. En même temps, DICE a aussi toujours eu du mal avec leur map design, du coup avec le double de joueurs... (encore une fois)
    - perte de la possibilité de changer le cours d'une partie avec son escouade vu qu'on est toujours limité à 4 joueurs par escouade.
    - déséquilibre avec les véhicules. Plus de joueurs = plus de véhicules. Et si tous les véhicules se retrouvent au même endroit ça devient un enfer pour l'infanterie. C'est aussi pour cela que les hélicos sont une horreur : très mobiles, ils peuvent se balader partout sur la map et on se retrouve donc constamment harcelé par 2 hélicos ou plus
    - rend souvent les affrontements encore plus chaotiques (couplé au map design).

    Donc, oui, 128 joueurs ne sont pas un problème à la base. Mais cela exacerbe plein d'autres soucis que DICE avait déjà du mal à gérer avec 64 joueurs.

  5. #1775
    Citation Envoyé par Makari Voir le message
    Oui c'est totalement débile, encore pire que la pp-28
    Je trouve que ça va encore, en close combat c'est pas si pété.

  6. #1776
    Ils auraient du partir sur du 80 joueurs (82 avec les commandants). 40vs40 c'est bien, ça fait 8 escouades de 5 personnes.

    Mais bon le problème c'est que surtout tous les anciens de Dice sont parti.

  7. #1777
    Salut les coins,

    question bête, je n'arrive pas à lancer le jeu sur Steam pendant ce week-end gratuit, il m'ouvre ensuite la page Origin (logique), qui elle me demande de rentrer une clé d'activation pour "Jeu non identifié". Où je vais trouver cette clé pour le week-end gratuit ?
    J'ai l'impression que même EA ne veut pas que je joue à son jeu tout cassé
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  8. #1778
    Citation Envoyé par FericJaggar Voir le message
    Salut les coins,

    question bête, je n'arrive pas à lancer le jeu sur Steam pendant ce week-end gratuit, il m'ouvre ensuite la page Origin (logique), qui elle me demande de rentrer une clé d'activation pour "Jeu non identifié". Où je vais trouver cette clé pour le week-end gratuit ?
    J'ai l'impression que même EA ne veut pas que je joue à son jeu tout cassé
    Elle est déjà dispo la fin de semaine gratuite ?
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  9. #1779
    Citation Envoyé par Tahia Voir le message
    Elle est déjà dispo la fin de semaine gratuite ?
    Oui, commencé il y a 19h. https://steamdb.info/upcoming/free/ --> https://steamdb.info/sub/665600/
    Jeux vidéo finis avec très courts avis : 2021 S1 (41 jeux) 2021 S2 (32) 2022 (65) 2023 (65) 2024 (17) maj 2024-04-26

  10. #1780
    Citation Envoyé par Azerty Voir le message
    Cool, je vais voir pleins de poulets sans tête
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  11. #1781
    Il y a un mode (dispo pendant le week-end gratuit) où on ne sert pas de cibles à une nuée d'hélicopteres? Je passe plus de temps à regarder le ciel et me cacher d'eux que des mecs au sol en face ....

  12. #1782
    Rush en 16v16 dans Portal

  13. #1783
    Citation Envoyé par Schlakevuk Voir le message
    Rush en 16v16 dans Portal
    Je plussoie, c'est pas parfait mais ça rend l'expérience tellement plus agréable...

  14. #1784
    OK je viens de trouver un serveur portal basé sur BF3. Le Spas-12 avec Slug

  15. #1785

  16. #1786
    je viens de retester, je confirme c'est une belle merde.

    et arretez le baratin mechant editeur/ pauvre developeur... quand tu vois les salaires que les gars se font a juste taper du code meme si c'est 60-70h par semaine.. ( ca c'est le salaire de base, https://www.glassdoor.com/Salary/Dic...4_D_KO5,23.htm https://www.careerbliss.com/dice/sal...web-developer/ sans tout les bonus et autres)

    on verra en debut d'année si ca sort de nouveaux patchs...
    Eh ben ça balance...

  17. #1787
    This estimate is based upon 1 Dice Software Developer salary report(s) provided by employees or estimated based upon statistical methods.

  18. #1788
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    je viens de retester, je confirme c'est une belle merde.
    Tu pourrais développer ton propos ?
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  19. #1789
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    je viens de retester, je confirme c'est une belle merde.

    et arretez le baratin mechant editeur/ pauvre developeur... quand tu vois les salaires que les gars se font a juste taper du code meme si c'est 60-70h par semaine.. ( ca c'est le salaire de base, https://www.glassdoor.com/Salary/Dic...4_D_KO5,23.htm https://www.careerbliss.com/dice/sal...web-developer/ sans tout les bonus et autres)

    on verra en debut d'année si ca sort de nouveaux patchs...
    C'est pas très élevé pour des salaires en Californie.

    Et de toutes façons, ça justifie pas de broyer des gens pour réparer ton jouet.
    Les patches ça se fait sur un temps assez long danstous les cas, sinon on en aurait tous les 3 jours. Alors en pratique, ça servirait à rien de leur gâcher les fêtes
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  20. #1790
    Je viens aussi de retester plusieurs heures après 10 heures sur gamepass. Le jeu s'est amélioré, les armes tirent enfin droit, les performances sont ok et 64 joueurs gomme en partie les problèmes des maps pourries (surtout en percée, 128 c'était n'importe quoi). Mais je déteste toujours le système de spécialiste et et le fait que tout le monde peut tout prendre. Tout comme le fait pas qu'on pop à nouveau sur la minimap sans silencieux en mode Call of, BFV était tellement mieux pour ça... A 15€ ça peut valoir le coup dans un an selon les changements.

  21. #1791
    Il y a, mais dépêchez vous, un clone de BF en essai rapide sur Steam https://store.steampowered.com/app/1692070/CROWZ/ , plus axé infanterie, entre World War 3 et BF, encore sous béta mais fort prometteur.

  22. #1792
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    je viens de retester, je confirme c'est une belle merde.

    et arretez le baratin mechant editeur/ pauvre developeur... quand tu vois les salaires que les gars se font a juste taper du code meme si c'est 60-70h par semaine.. ( ca c'est le salaire de base, https://www.glassdoor.com/Salary/Dic...4_D_KO5,23.htm https://www.careerbliss.com/dice/sal...web-developer/ sans tout les bonus et autres)

    on verra en debut d'année si ca sort de nouveaux patchs...
    Ça me ferait bien chier de bosser 70h par semaine pour "seulement" 6000 balles par mois.

    Quand bien même, ça justifie des horaires débiles ? De se ruiner la santé et de ne pas voir ses proches ? Pour un éditeur qui n'en a rien à foutre de ses équipes et qui n'hésitera pas à les broyer juste pour son chiffre d'affaire ?
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  23. #1793
    "C'est ta passion OKAY? Si tu ne veux pas le faire ne t'inquiète pas, il y'en a 10 comme toi qui attendent de prendre ta place !"

  24. #1794
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Ça me ferait bien chier de bosser 70h par semaine pour "seulement" 6000 balles par mois.

    Quand bien même, ça justifie des horaires débiles ? De se ruiner la santé et de ne pas voir ses proches ? Pour un éditeur qui n'en a rien à foutre de ses équipes et qui n'hésitera pas à les broyer juste pour son chiffre d'affaire ?
    Nan mais surtout, c’est un salaire américain donc c’est plus élevé. Pour l’équivalent en France c’est peut-être la moitié ou les 2/3.

  25. #1795

  26. #1796
    After 2022 cryptocrash, majority of nations collapsed and a union of "No-Clowns" has been formed; and you happen to be one of them.

    “Runs amazing on current gen RTX card at 200 FPS in 4K”
    10 – JackLies

    “The best Clownfare experience ever made”
    9.9 – ING

    “The next big thing is here and this is it”
    9.5 – MetaSomething

  27. #1797
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Ça me ferait bien chier de bosser 70h par semaine pour "seulement" 6000 balles par mois.

    Quand bien même, ça justifie des horaires débiles ? De se ruiner la santé et de ne pas voir ses proches ? Pour un éditeur qui n'en a rien à foutre de ses équipes et qui n'hésitera pas à les broyer juste pour son chiffre d'affaire ?
    Ba après je suis pas deg, je suis commercial dans une belle boîte de cyber sécurité et c'est un peu mes horaires également pour être sûr d'atteindre mes objos

  28. #1798
    Et donc, c'est au consommateur d'en pâtir ?
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  29. #1799
    Hein non je disais juste qu il n'y a pas que les devs de jeu vidéo qui en chie

  30. #1800

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