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  1. #2101
    C'est quand qu'ils le passe en free to play?

  2. #2102
    je viens de tester le dernier patch... ca lag de partout, c'est degueulasse... ya des gens qui connaissent pas ce qu'est la honte quand meme.
    Eh ben ça balance...

  3. #2103
    J'aime beaucoup ce BF2042. Je trouvais que chaque patch allait dans le bon sens. Mais celui-ci... Stuttering à tous les étages. Même dans les tableaux de fin de manche !!
    Je ne sais pas ce qu'ils font sur ce jeu !!

  4. #2104
    Pour le stutter c'est en cours de correction, avec un patch dans la journée :


    Pas de soucis de perf de mon côté et je m'amuse bien, par contre le bug du E quand on est mort est toujours là, et j'en ai trouvé des nouveaux

    Edit : c'est dispo !
    Dernière modification par Metalink ; 20/05/2022 à 15h12.

  5. #2105

  6. #2106
    En gros on voit qu'ils bossent et que le jeu est pas abandonné (même si on dirait qu'ils reprennent tout de 0 : maps, animations, personnages ...) donc c'est cool, mais par contre ça va être très long avant qu'on ait tout ça dans le jeu ...
    Une seule map pour la saison 1 en plus, j'ai peur que ça suffise pas du tout à faire revenir les joueurs, mais bon j'attends les annonces complètes pour savoir ce qu'il y aura dedans avec impatience

  7. #2107
    Ils abandonnent Hazard Zone aussi à priori, en plus d'abandonné la percée à 128. Ca ressemble quand même vachement à une coupe budgétaire. Je suis pas certains que l'on voit un vrai suivi sur les saison (d'ailleurs ils ont annoncé quelques chose à delà de la saison 2 dont on sait peu de choses finalement ?).
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  8. #2108
    Ils arrêtent surtout les trucs inutiles pour se concentrer sur ce qu'il reste à sauver.

    Mais bon, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu se planter 2x de suite exactement pareil entre Firestorm et Hazard Zone.
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  9. #2109
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    (d'ailleurs ils ont annoncé quelques chose à delà de la saison 2 dont on sait peu de choses finalement ?).
    Ce qui me surprend le plus c'est qu'il parle d'une saison 2. Ma plus grande peur était qu'il fasse une saison (pour remplir le contrat d'achat du jeu avec la première saison) et qu'ils nous disent: "voila c'est fini on arrête le dev sur le jeu".
    Il ferait mieux de rendre Hazard Zone gratuit et le reste en payant. Par contre que 2 maps retapaient c'est léger surtout pour simplement rajouter des sacs de sables.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  10. #2110
    NoFrag entre un peu plus dans le détail, ils vont repenser les secteurs de toutes les cartes :



    Et effectivement ajouter des trucs et des machins un peu partout pour briser les lignes de tir et ajouter un peu plus de vie.



    Ils vont même refaire les portraits des "opérateurs" et virer leurs lignes de dialogue de merde qui collent pas du tout à cet univers dystopique qu'ils avaient conçu, c'est assez rare pour être souligné.



    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Ce qui me surprend le plus c'est qu'il parle d'une saison 2. Ma plus grande peur était qu'il fasse une saison (pour remplir le contrat d'achat du jeu avec la première saison) et qu'ils nous disent: "voila c'est fini on arrête le dev sur le jeu".
    C'est plus ou moins ce qu'ils avaient fait avec Battlefield V si vous vous rappelez bien; ils annonçaient un système de saisons chronologique depuis 1939 et on en a jamais vu la couleur; après le gadin qu'ils se sont pris (évidemment, vu la catastrophe industrielle qu'on a eu après avec 2042, maintenant tout est relatif) ils ont sorti les cartes du Pacifique, + Al Marj, et ensuite ils ont tout arrêté.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  11. #2111
    C'est plutôt une bonne nouvelle ce changement de ton dans les spécialistes. L'info complète est sur leur billet :
    https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true

    Core Gameplay

    Let’s talk about Specialists. We know this is one of the main topics discussed across Battlefield Communities, and it’s an important priority for us too.

    In terms of what you can expect to see on this topic, we are actively working to update the style and tone that our Specialists bring to the experience. We’ve started art passes on our Specialists that help to better reflect what we feel their place to be in the world, making them feel grittier, and closer to the more serious tone that we want to come across in our narrative.

    We’re also in the process of updating the voice lines that you hear from the Specialists, removing ones that we know break your immersion and connection to our characters, and will ensure that cosmetic options you’ll encounter in the future provide you with more grounded and more military-themed content.
    Donc des voix mises à jour pour être plus sérieuses et les prochains skins seront plus orientés militaire.

  12. #2112
    Citation Envoyé par Metalink Voir le message
    En gros on voit qu'ils bossent et que le jeu est pas abandonné (même si on dirait qu'ils reprennent tout de 0 : maps, animations, personnages ...) donc c'est cool, mais par contre ça va être très long avant qu'on ait tout ça dans le jeu ...
    Une seule map pour la saison 1 en plus, j'ai peur que ça suffise pas du tout à faire revenir les joueurs, mais bon j'attends les annonces complètes pour savoir ce qu'il y aura dedans avec impatience
    t'es serieux quand ils disent qu'ils bossent? en 9 mois il mettent 3 caisses, bougent 2 flags et sortent une map qui devait deja etre deja créé avant la sortie de bf2042... apres ils ont raison, vu le peu de joueurs qui trainent encore sur ce bf, ils font le strict minimum par obligation legal et puis basta.
    Eh ben ça balance...

  13. #2113
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    t'es serieux quand ils disent qu'ils bossent? en 9 mois il mettent 3 caisses, bougent 2 flags et sortent une map qui devait deja etre deja créé avant la sortie de bf2042... apres ils ont raison, vu le peu de joueurs qui trainent encore sur ce bf, ils font le strict minimum par obligation legal et puis basta.
    C'est pas parce que tu ne te rends pas compte du travail accompli qu'ils bossent pas hein.
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  14. #2114
    Merci, ce qui comptait c'est que le jeu est pas abandonné.

    Alors coup de chance ou résultat du nouvel équilibrage, mais je viens de faire 2 heures de Percée (dont 64 mais avec les maps 128), avec Sundance et ma PP, un peu de Nightbird, et j'ai pris énormément de plaisir

  15. #2115
    C'est plutôt en flashback conquest que je m'amuse.
    En breakthrough je galère beaucoup, mais il faut sans doute que je m'habitue au maps (pourries) de 2042
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  16. #2116
    Citation Envoyé par Dekans Voir le message
    C'est pas parce que tu ne te rends pas compte du travail accompli qu'ils bossent pas hein.
    ce qui compte, c'est le resultat.
    Ce bf2042 est un flop~ Dice en est 100% responsable.
    9 mois apres la sortie, la moitié des bugs ne sont pas fixés et ils annoncent 3 caisses et 1 nouvelle map pour la saison 1. 300 employés chez dice.. https://www.youtube.com/watch?v=FZP8pwe09uk

    edit: ce titre de topic, j'adore
    Dernière modification par odji ; 30/05/2022 à 20h34.
    Eh ben ça balance...

  17. #2117
    Je suis assez d'accord. C'est assez difficile de leur trouver des excuses quand il faut attendre aussi longtemps pour voir régler des problèmes aussi basiques. Je connais des studios qui fonctionnent avec la moitié du budget sucrettes d'EA et qui patchent leurs jeux plus vite et plus efficacement.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  18. #2118

  19. #2119
    il faudra un jour que j'apprenne a intégrer des videos youtube... en attendant https://www.youtube.com/watch?v=ltnHv4pNiHo


    Dernière modification par odji ; 04/06/2022 à 19h49.
    Eh ben ça balance...

  20. #2120
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    il faudra un jour que j'apprenne a intégrer des videos youtube... en attendant https://www.youtube.com/watch?v=ltnHv4pNiHo
    Tu mets juste le lien de la vidéo dans la balise vidéo


  21. #2121
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Tu mets juste le lien de la vidéo dans la balise vidéo

    https://www.youtube.com/watch?v=ltnH...el=NeebsGaming
    merci Captain_Cowkill! j'avais tenté plusieurs fois au debut mais ca buggué, je pensais que c'etait mes gros doigts de n00b, un script antipub ou autre qui bloqué (ou ce bon vieux firefox)
    Eh ben ça balance...

  22. #2122
    Citation Envoyé par odji Voir le message
    merci Captain_Cowkill! j'avais tenté plusieurs fois au debut mais ca buggué, je pensais que c'etait mes gros doigts de n00b, un script antipub ou autre qui bloqué (ou ce bon vieux firefox)
    Oui, ça arrive parfois quand on copie/colle directement l'URL. C'est mieux de prendre le lien de partage généralement (ce que je n'ai pas fait là tu remarqueras ).

  23. #2123
    La nouvelle spécialiste à un lance-missiles avec guidage

    https://twitter.com/BFBulletin/statu...96938441785346
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  24. #2124
    Effectivement, l'heure est arrivée
    Patch note de la 1.0, dispo depuis ce matin avec principalement du bugfix et du QOL : https://www.ea.com/games/battlefield...date-notes-1-0

    Début de la fameuse saison 1 dans deux jours, avec un trailer censé sortir à 17H. Mais en se baladant dans le jeu on peut déjà voir de quoi sera constituée la majeure partie de cette saison :
    • un spécialiste (donc celle avec le lance roquette)
    • une map
    • 2 nouvelles armes (un DMR et une arbalète)
    • un gadget (lance smoke, style BFV)
    • 2 nouveaux hélicos furtifs
    • des skins pour un peu tout (et de ce que j'ai vu, à part les "légendaires" ils font pas rêver)



    C'est assez light en terme de contenu pour une nouvelle saison après autant d'attente, après ils ont également ajouté les maps du portal au mode principal du jeu donc ça compense un peu (et il me semble que rajouté les armes soit aussi prévu). A confirmer avec le trailer de ce soir et en espérant avoir des bonnes surprises.

    Dernière modification par Metalink ; 07/06/2022 à 18h29.

  25. #2125

  26. #2126
    En l'état le jeu est fun, mais en terme de contenu ça va pas trop ...

    Edit : bon bah pire trailer, qui montre juste les quelques nouveauté que j'ai cité au dessus. Comme d'habitude ça fait envie mais on sait que en jeu ça se passe jamais comme ça les parties
    Dernière modification par Metalink ; 07/06/2022 à 18h06.

  27. #2127
    Et 2 nouveaux véhicules, des hélicos
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  28. #2128
    Ah oui effectivement je les ai oublié dans mon post de tout à l'heure, mais bon vu qu'on passe à un véhicule aérien par équipe, on risque de pas les jouer souvent ...

  29. #2129
    Ben j'ai bien aimé le trailer. Vivement de voir ça en jeu
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  30. #2130
    un peu plus de preview:



    du lol:
    Eh ben ça balance...

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