Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Ca sent vraiment pas bon pour la release, ca risque de tirer des scud.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Mh, je peux me gourrer, mais ce que j'en comprends c'est qu'ils ont des devs sur des fuseaux horaires différents ce qui fait qu'il y a toujours quelqu'un à bosser dessus quelque part, pas qu'ils sont en crunch de fou.
... après ça ne dit pas qu'ils ne sont PAS en crunch de fou.
C'est ce que je comprends aussi. Ils ont plusieurs équipes sur le projet.
Ca en soi ça veut rien dire, mais ça + la date de sortie décalée + aucune communication, ce qui signifie que leur service de com' a pas reçu le feu vert des dévs pour présenter quoi que ce soit, bah ça sent pas bon oui.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Il y a 2 devs qui ont tweeté suite au report comme quoi le mois supplémentaire allait vraiment tout changer, que c'etait vraiment pour peaufiner. Que le report BFV etait incomparable, ils etaient bien plus dans la merde à l'epoque.
Faut il les croire ?
J'ai envie en tout cas.
ils sont peut etre en train de bosser sur un anticheat? nan je déconne
surement deja posté: https://www.pcmag.com/news/battlefie...-game-launches
https://www.pcmag.com/news/battlefie...-game-launches
mais oui ca doit etre plus important de bosser sur la tesselation et les effets RTX que de s'occuper des mechants cheaters.. (ceux qui vendent illegalement des boosters packs a la battlefront 2 ^ )
Eh ben ça balance...
Ce serait pas les même devs, et de toute façon il y aura toujours des failles, y'aura toujours des cheats.
je suis un vieux fanboy de bf (j'ai commencé avec bf1942...) j'ai une relation amour-haine avec cette licence mais j'ai toujours du mal a comprendre qu'ils ne permaban pas direct certains comptes: tu as des gars qui font du 160-1 162-2 pendant des mois avec des serie de 17 headshoots en moins de 2min.. c'est quand meme pas bien compliqué de lancer un petit soft de surveillance qui vient lister automatiquement ce genre de profil et ensuite vagues de permaban quand c'est confirmé..
et oui j'ai préco bf2042 (date de pretelechargement: 9 novembre)
Eh ben ça balance...
odji : j'aurais pas cru que t'avais préco, c'est bon à savoir que tu jettes pas toute la dev team juste sur ce point
T'es peut être de la partie, mais perso j'ai toujours considéré que la création de hack, le fait de le combattre, était bien
en dehors de ma compréhension. Oui il y a des comptes qui trichent clairement, mais si on s'en tient aux stats, t'auras des
JackFrag (et encore je cite juste un gars que je suis de temps en temps, mais je suis sûr qu'il y a plus ouf en joueur legit)
dont les très bons scores map après map seront indissociables avec des gens qui trichent mais font un peu plus
gaffe à passer inaperçu, peut être du 60/4 en fin de map, quelque chose comme ça, et tu peux pas ban à répétition des
gars juste parce que leurs stats sont louches.
Enfin je crois pas.
Honnêtement, j'y connais rien. Dans un jeu comme Tarkov, ça me ferait méga chier de perdre tout mon matos contre un
mec qui joue sans prendre de risque. Dans BF, ça brise mon "immersion" de voir un mec léviter jusqu'à mon bateau pour
défoncer la coque avec son petit chalumeau... mais ça m'arrive tellement rarement, et comme au final ça veut juste dire
que je vais respawner plus tôt que prévu, que ça me fait juste marrer pour l'instant.
Et je ne sais pas quoi penser des annonces que des cheats pour un jeu pas encore sorti soient déjà en vente... J'imagine
que les dealeurs de cheat anticipent pouvoir trouver des failles, peut être les ont-ils testés sur la béta avec succès,
mais il y a de grandes chances que le code du jeu ne soit pas encore finalisé, c'est sûrement hypothétique et ils
cherchent juste à être les premiers sur le marché sans réelle promesse de quand les cheats seront effectivement
fournis aux clients. C'est bien chelou tout ça.
Bien de choses à vous et à votre famille.
Bon sang mais oui, c'était tout simple ! 25 ans de jeu en ligne, des centaines de gros titres et plusieurs extreprises / outils spécialement dédiés à ça, alors qu'il suffisait de regarder quelques stats !
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
Pour un aimbot oui.
Pour un wallhack non
Bien de choses à vous et à votre famille.
Ben figure-toi que dans la majorité des cas... oui.
Par exemple, les devs de R6:S ont encore dit en ce début d'année que pour les cheaters qui n'étaient pas détectés automatiquement par le BattleEye (comprendre par là que le logiciel tiers est détecté par l'anticheat), ils se basent le plus couramment sur les stats pour déterminer si elles sont legit ou non. Ils essayent au maximum d'automatiser ce "red flag" lié aux stats, même si apparemment il y aura toujours un humain derrière pour appuyer sur le gros bouton "BANHAMMER" : https://www.pcgamer.com/after-bannin...k-on-cheaters/
Quand le cheat est utilisé de manière évidente, c'est très facile de le détecter avec les stats. Ce n'est pas pour autant que tous les jeux en ligne le font... Et pour le coup, sur BF je suis pas sûr que ce soit le cas quand je vois des mecs level 40 faire des 98-0 en mettant des HS à tous les joueurs dans un rayon de 300m. Ou les mecs invisibles qui, dès que tu meures, te tp sur eux pour te réanimer instantanément. Je parle même pas du speedhack.
En 2021 (même sur des AAA), on est encore en train d'essayer de lutter contre des cheat ULTRA obvious qui sont détectables avec de simples stats, eh oui monsieur.
Pendant ce temps, sur CS:GO, ils se battent contre des cheat que tu n'arrives même pas à détecter en étant en lan derrière l'écran du joueur (les triggerbot par exemple, qu'ils ont même réussis à intégrer dans du hardware comme les souris)
Mais bon, les devs sont tous des génies qui font parfaitement bien leur travail, il ne faudrait pas commencer à en douter quand même, voyons.
Dernière modification par esprex ; 27/09/2021 à 17h40.
Moi je vais attendre pour le prendre, après un mois il sera à -50% comme Bf V
J'attendais BF 2042 comme le messie (comme si BF4 ou les suivants étaient injouables mais bon, hein... on a toujours envie de ce nouveau jouet qui brille on se refait pas). Le manque de com a fait descendre mon attente à vitesse grand V (parfait pour profiter de Deathloop ceci dit)... par contre je sens bien qu'un tour sur la future béta pourra me rehyper très vite.
Si ils arrivent à le sortir de façon moins accidenté que les précédents, perso je vais pas leur jeter la pierre.
https://twitter.com/Battlefield/stat...989170178?s=20
Open beta les 8&9 octobre
Early access les 6&7
https://www.ea.com/fr-fr/games/battl...2042/open-beta
Bien de choses à vous et à votre famille.
Le problème des stats c'est qu'il faut un suivi en temps réel et donc d'énorme ressource car il faut monitoré chaque joueur. Sinon c'est assez facile à contourné avec des suicide bot qui tu fais tourné quand tu es afk pour faire baisser ton KD et ton accuracy par exemple.
edit : rien a voir mais pourquoi dans les spec il recommande un amd 7 2700x alors que dans la mini ils mettent un amd 5 3600 qui à de meilleur perf de mémoire ?
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-