Plein de détails sur l'une des nouvelles maps : Haven
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
Et une vidéo de gameplay dans Haven :
https://www.youtube.com/watch?v=w42ce6uTa8c
Plein de détails sur l'une des nouvelles maps : Haven
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
Et une vidéo de gameplay dans Haven :
https://www.youtube.com/watch?v=w42ce6uTa8c
Le détail complet des nouveautés dans la saison 7 (y compris les changements de balance liés aux armes et aux véhicules) :
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
La saison 7 est sortie aujourd'hui.
J'aime bien la nouvelle map. Un sacré bordel parfois avec des tirs qui peuvent venir de plein de maisons, mais elle est assez intense et fonctionne bien en mode percée à ce que j'ai pu voir.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Map Haven : pour l'instant je ne l'ai vu qu'en 32 vs 32. Il n'y a pas de version 64 vs 64 ?
Dites les Canards,
Je m'y remets un petit peu, histoire de tester la saison 7. J'aime bien la nouvelle map et le Desert Eagle est très sale, comme de juste.
En outre, les changements sur le recul et la maniabilité des armes sont intéressants. Et puis c'est toujours relativement fun, aussi beau et ça tourne très bien.
C'est juste pour faire quelques parties vite fait, tester un peu en solo. Il y a moyen de se faire un pool de maps que l'on choisit et qui vont cycler, en solo? A moins de rater un truc évident, en faisant une partie conquête solo/coop contre des IA, on choisit la difficulté, la map (ou alors on laisse aléatoire), puis on lance. En fin de partie, après les scores et les récompenses, le jeu revient automatiquement sur le menu principal, alors que je souhaiterais enchaîner. Pareil sur la création d'un serveur perso par Portal, on n'a pas le choix de la map ou du pool de maps j'ai l'impression, on peut juste, en Admin et une fois in-game, voter pour passer à la suivante.
Merci.
quelle map degueulasse.
Meme un cod-like f2p n'en voudrait pas... une honte serieux.
j'ai essayé 2-3 rounds, c'est juste fait pour faire caca sur les toits ou se faire sniper a 12 kilometres... les gars de dice ont vraiment pas de face pour sortir un truc pareil..
Eh ben ça balance...
Je ne joue pratiquement qu'à Haven (la nouvelle map) en breakthrough/percée et je dois dire que j'en suis fan. Je la trouve vraiment intense à jouer. Du combat maison par maison, puis ruine par ruine, avec de nombreuses possibilités de contournement et de fuite, et où les fumigènes sont reines. J'ai eu des parties intenses qui m'ont rappelé le mode opération de Battlefield 1. Et qui me rappelle pourquoi je n'aime pas conquête, à part avec des maps comme Redacted/Dissimulation qui a un front bien délimité. Le bordel type FFA, non merci.
Et en tant que médic, je brille vraiment sur une map comme Haven. Et la nouvelle SMG envoie du lourd. Bref, ce BF n'est toujours pas le fps du siècle mais je m'éclate.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Le retour des défi hebdo m'a relancé dans la partie, bien qu'en saison 6 j'ai vite décroché.
La nouvelle carte Haven est pas mal et totalement construite pour faire de la percé comme toutes les dernières map: couloir. Au vue des cosmétiques, on est passé du côté de Call of! Je préfère tellement le 128 sur des maps immenses multi niveaux. Haven est en fait un port d'Arica ou y a plus de couleur de de maison.
J'ai cru voir qu'on pouvait enfin faire mal au pilote de littlebird en tirant dans la verrière! ENFIN!
Par contre je n'ai pas réussi à jouer dans le stade, elle est pas encore dispo? Je trouve ça honteux de proposer une refonte d'une partie d'une map de 2021. A quand une map sur le promontoire, le sommet de la carte Arctique?
La version 7.0.1 va arriver le mardi 2 avril.
Ce sont quelques correctifs, voilà les détails :
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
Je viens de trouver un intérêt à la Map aux 5 maisons... Débloquer les accessoires du pompe. Vu que c'est que des couloirs (tout droit, tps en tps tourner a gauche, des fois a droite) bah le gameplay se résume a du tir au lapin (comme cod?)
Ca y est, c'est la fin :
Source :Season 7 will serve as the final season for Battlefield 2042.
After Season 7 concludes, we will continue to support the game with new in-game challenges, events, modes, and of course, ongoing maintenance, but we are moving away from delivering official seasons.
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
D'ailleurs ils semblent dire que la nouvelle map d'un stade (au Qatar) est actuellement dispo, mais je ne l'ai jamais vue. Ou alors leur phrase est mal tournée.
Entre le 16 et le 30 avril 2024, ils font un "événement" à durée limitée : le mode "Lignes de front" (Frontlines), déjà vu dans Battlefield 1 et de Battlefield V. C'est un "mélange des modes Conquête et Ruée".
https://www.ea.com/fr-fr/games/battl...-crimson-front
Le même jour (le 16 avril) :
Update 7.1.0, avec des correctifs et du balancing.
Et le 30 avril, c'est l'arrivée de la map Stadium (au Qatar), une version standalone du stade déja vu dans une autre map existante.
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
Les détails concernant la map Stadium (qui arrive le 30 avril), avec les différence avant/après, en comparaison du stade de l'ancienne map "Sablier".
https://www.ea.com/fr-fr/games/battl...-notes-stadium
Aujourd'hui la mise à jour 7.2.0 apporte une nouvelle arme (le DFR Strife, une LMG) et le bombardier télécommandé XFAD 4 Draugr.
https://www.ea.com/games/battlefield...Localized=true
Personne n'a parlé de l'anticheat sur BF2042 + BFV ? Apparemment c'est devenu jouable (surtout pour BFV) ?
https://www.ea.com/fr-fr/games/battl...nd-battlefield
Ils se sont payés un anticheat valable ?? Ca serait surprenant.
Ca ne va plus trop tarder maintenant :
Et l'époque actuelle serait notre nouveau champ de bataille. Dommage, j'aurai tant aimé avoir du "2142" cette fois-ci.
Dernière modification par O.Boulon ; Aujourd'hui à 13h37
Ils sont à la ramasse complet, c'est incroyable. Ca n'a aucun sens de réduire le nombre de joueur max et de revenir à un settings précédent alors qu'ils sont dispo via le mode portal ou je sais plus le nom, le machin qui n’intéresse personne parce que personne n'a envie de revenir sur les précédents bf modernes...
Ils ont tout pour faire un 2142 chanmé avec une dose de ETQW, là ça serait frais et moderne mais non, ils vont faire un truc qui va forcément moins performer que les précédents tout en augmentent le budget....
Je rejoins Tahia, quelque part. L'idée de proposer des maps plus grandes, plus de points de controle, et des parties avec plus de joueurs, sur le papier, ça pouvait etre intéressant. Néanmoins, une bonne part du désamour face à 2042 vient du fait que ça ne marchait pas (et que les différents persos ne rimaient pas à grand chose). Manifestement, les joueurs ne voulaient ou ne savaient pas s'organiser pour que ce type de partie soit un succès.
Dans les faits, il faut croire que les joueurs de BF préfèrent des maps plus petites, où le joueur est plus canalisé et où il a moins de chemin à parcourir avant de combattre, d'avoir de l'action, du frag, de la farme. Le jeu d'équipe doit leur etre imposé avec plusieurs petits choke points par le map design car, à part avec quelques équipes qui s'entrainent et communiquent, le jeu obtenu avec 2042 est décousu, peu satisfaisant en pick up. Le maintien de position est presque inexistant, et construire des lignes de front qui se tiennent, c'est apparemment trop d'effort pour la plupart des joueurs sur des maps plus ouvertes.
Donc autant revenir au format BF3 ou BF4, avec pourquoi pas un peu plus de verticalité, mais en tout cas des environnements plus restreints et plus denses, où on se tire joyeusement dessus sans trop penser stratégie ou tactique.
Je chambre un poil, hein, n'est-ce pas, mais au fond je ne juge pas. Je ne crains pas le format de 2042, mais j'aimais bien aussi les vieux BF où il y a plus d'action.
Autre chose, un setup véritablement contemporain, perso ça me va parfaitement. Il n'y en a pas/plus tant que ça au final. Souvent, soit on est dans un futur relativement proche (2035-2045), soit on se retrouve en pleine guerre froide (1985-1995).
Dernière modification par Megiddo ; 17/09/2024 à 20h03.
Mais ils pouvaient très bien garder les 128 joueurs, seulement encore faut-il concevoir des cartes assez grandes pour ça et des serveurs qui tiennent la charge.
Ils l'ont déjà fait. Pour mémoire, la série Battlefield, ça a fait 2eGM-Vietnâm-Contemporain-Futuriste--Contemporain-Contemporain-Contemporain-1eGM-2eGM-Futuriste (le spin-off chez les flics, mettons que c'est particulier).
C'est pas si grave qu'ils reviennent encore à un contexte contemporain, mais il faut qu'ils le fassent bien, que le jeu aie une âme... 2142, c'était extrêmement bien fait autant dans son gameplay que dans l'ambiance générale qui faisait presque du post-apo.
2042, c'était de la merde dés le début et pas juste parce que c'était un simili-Apex Legends mal ficelé.
Et d'ailleurs moi ce qui me semble incompréhensible c'est qu'ils ont encore cette manie à la con de repartir de zéro à chaque épisode, sans jamais garder les bonnes idées des précédents. Battlefield 4 introduisait la "levolution", on en a pas vu depuis. Battlefield 1 avait introduit les Grandes Opérations, ils en ont remis vite fait dans le V et ensuite plus du tout. Battlefield V avait son système de fortification qui était vraiment cool, et pareil, ils l'ont bazardé. 2042 avait au moins la bonne idée de remettre des bots pour remplir les places vides sur les serveurs ou permettre au daron fatigué de sa journée de boulot de fragguer dans son coin, et visiblement c'est encore passé à la trappe, tout comme le mode Portal en général d'ailleurs.
Je n'ai joué qu'a la beta de 2042 mais vu les retours et les nombreuses itérations sur les maps j'ai pas l'impression que le 132 joueurs ait réussi à s'imposer. Les maps avaient l'air moins maitrisé et le flow était moins lisible si je ne m'abuse. Et un conflit futuriste c'est plus risqué que de retourné sur du contemporain quand tes best sellers sont des fps contemporain. Et avec l'echec de 2042 je pense qu'ils veulent revenir sur du sûr.
Après tant que BF voudra faire du CoD, ça ne marchera jamais. Ils devraient plus s'inspiré d'un Hell Let Loose ou Squad (en plus arcade et plus accessible évidemment) avec un vrai parti pris de conflit grandeur nature. Avec Vince Zampella au manettes je pense qu'une fois de plus ils vont refair l'erreur de concurrencer CoD.
Et puis les promesses et teasing de dev ça ne vaut plus rien avec BF. 2042 était sensé être un banger et le plus ambitieux jamais crée sauf qu'ils étaient à côté de la plaque et que le dev était un enfer.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
2042 après quelques patchs était très bien, ce qui a surtout tué le jeu c'est leur système de spécialiste qui a enlevé tout travail d'équipe vu que tout le monde pouvait tout faire ou presque.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Dernière modification par Agano ; 19/09/2024 à 21h03.
Ha zut, corrigé