Eeeerrf... je ne sais pas quoi voter. Mirror's Edge c'était super comme expérience mais ça n'a débouché sur rien au final. Je croyais vraiment à l'inclusion par défaut des apportations de ce jeu à tout ce qu'on appelle aujourd'hui des "immersive sim", mais il n'en fut rien (c'est peut-être aussi un peu pour ça que je n'aime plus le genre? On me promettait du body-awareness et des options de mouvement toujours plus poussés et au lieu de ça on m'a donné du cover-shooting et un putain de TP ). Persona 4 m'aura bien plus marqué à long terme, en plus de m'ouvrir les portes de la saga SMT , mais c'est assez pété comme jeu en fait. Braid c'était... un petit puzzle-platformer sympatoche, pas de quoi crier au GOTY honnêtement, même si je comprends son importance historique. Advance Wars DC et Order of Ecclesia c'est très bien mais pas la révolution. TR Underworld se liquéfie après le mexique (et c'est globalement pas mal bugué, avec trop de combats). Ben There, Dan That est sorti de nulle part et m'a bien fait marrer sur le moment, mais c'était super basique.
Ouais ben ce sera Iji et puis c'est tout! J'avais aimé l'histoire, aimé la BO (que j'écoute de temps en temps), aimé les différentes de façons de monter son perso et de passer les niveaux (un peu comme dans les "FPS/RPG" comme on disait à l'époque où on inventait pas des noms à coucher dehors pour les genres de jeux), métajouer en adaptant son leveling pour trouver différents secrets (et finir par débloquer le niveau extra), et surtout... surtout adoré que la personnalité et les dialogues de notre perso s'adaptent à notre façon de jouer! (concrètement en fonction de si on est plutôt pacifique, neutre ou génocidaire). Quand on voit des années plus tard des jeux à budgets infinis écrits par des "auteurs" ou "fils d'auteurs"se vautrer lamentablement dans la dissonance ludo-narrative (ça ne se voit pas trop que je cause d'un certain reboot?) là où un p'tit jeu gratos faisait tout bien, ça donne envie de se pendre d'une balle dans le dos.