RUN: The World In-Between
Perdu entre deux mondes, poursuivi à l'infini, le salut à l'horizon.
Salut à tous, j'en parlais sur l'autre topic, voici le nouveau projet sur lequel j'ai travaillé depuis Avril dernier. ça s'appelle Run, et il faut courir. Jusqu'a là rien de nouveau. En fait c'est plutôt un plateformer a la base, mais la contrainte est simple: on est poursuivi, et s'arrêter pour réfléchir signifie la mort. Et entre la mort et des obstacles toujours plus exigeants et dangereux, il va falloir choisir vite, surtout qu'on ne sait pas ce qui nous attends ou presque, les niveaux étant généré aléatoirement, et chaque victoire rajoute un nouvel obstacle encore plus dur que le précédent!
C'est un peu comme super meat boy forever mais on a eut l'idée avant vous voyezet on maitrise complètement le personnage. Il court , saute et dash, on a fait simple.
Les morceaux de niveaux sont choisi aléatoirement au début de chaque run, et chaque run terminé débloque un nouveau morceau, classé par difficulté. Le mode normal c'est 70 runs réussi, les modes de difficultés supérieur aussi mais c'est vraiment cotonje fini le mode normal au clavier en un peu plus d'1h, en suant bien des fesses.
On a prévu d'autres modes aussi, notamment un mode infini et un éditeur de morceau de niveau
Je suis au code, EncreMecanique le tatoueur aux graphismes et level design, et Thomas Barradon à la musique. Fait sous Godot Engine.
Une démo gratuite disponible ici:
https://runthegame.itch.io/build
et on arrive sur Steam bientôt!