Allez je tente le pronostic :
Enfants : Bubble Stories
Initié : Living Forest (pas joué mais on en a tellement fait tout un foin ces derniers mois - pas ici je précise, mais sur les blogs/réseaux)
Expert : Narak (ben oui, y'a un "sponso @iello" dans le jury )
As d'or : 7 Wonders Architects (mais y'a rien qui me fait vibrer dans les 3 propositions)
La réimpression de Dune qui vient en février n'inclut pas les correctifs, c'est bien ça ?
Je n'attache pas une importance démesurée aux prix, mais je ne peux m'empêcher de regretter l'absence de Welcome to the Moon (en initiés ?). C'était vraiment pour moi une sortie majeure de l'année dernière, un gros boulot de création et d'édition. Et je comprends vraiment pas l'engouement autour de Cartaventura. J'ai peut-être joué à la mauvaise boîte, mais Vinland m'a paru très simpliste et un peu fade, malgré de belles illustrations. La catégorie Experts me semble très solide et je trouve que la catégorie Initiés trouve bien sa place, avec un Jeu de l'année qui devient toujours plus grand public et un Expert qui peut maintenant monter un peu en difficulté d'approche (thème, règles, etc.).
Cartaventura, tout le monde s'est fait chier... la mécanique marche bien mais c'est tout. Narak a bien plus de succès au club que Dune, comme quoi. Aller je mets une pièce sur Narak.
J ai joué aux deux. J aime beaucoup mais il y a plus d'interaction dans Dune.
Malgré tout, je pense aussi que Narak gagnera.
Je n'ai lu que les règles d'Iki et il fera un concurrent sérieux, mais je ne vois pas en quoi il "enfonce" les deux autres. Il n'a strictement rien à voir. Ce serait comme comparer Agricola et Race for the Galaxy.
Autant la comparaison Narak/Dune est pertinente vu que les jeux empruntent les mêmes mécaniques, mais là...
Même la comparaison Narak/Dune est étonnante je trouve. Si les jeux étaient sortis à 3 ans d'intervalle personne ne la ferait.
Et ok y a des mécaniques similaires mais au même titre que Clank ou même Dominion.
J'ai une petite préférence pour Dune parce que sur Narak je ne vois pas comment gagner sans la recherche, alors que j'ai l'impression (mais j'ai fait plus de parties) que Dune ouvre plus de chemins vers la victoire.
Envoyé par Le Gorafi
Ah et Nouvelles Contrées j'ai trouvé ça bof.
Déjà je trouve que les cartes Indice sont beaucoup trop petites, surtout quand on est nombreux. Le format marque pages c'est un chouette clin d'œil mais ça dessert la lisibilité.
Ensuite il y a beaucoup de manipulations assez laborieuses à faire avec les marque-pages : la page de départ, la page d'arrivée, tu déplaces le marque page, il tombe du bouquin, ...
Par contre il faut bien avouer que Dixit a ouvert la porte des jeux à interprétation d'images.
Je me demande si ces jeux auraient eu autant de succès sans leur grand frère.
Envoyé par Le Gorafi
Pareil Nouvelles Contrées j'ai vraiment pas trouvé ça terrible...
Ahah non pas vraiment, c'est purement sentimental, je n'ai pas joué à Narak et Dune, j'ai juste l'impression qu'Iki est déjà déclaré "perdant" du trio alors que je le trouve assez ouf. Il est beau, thématique, bourré de mécaniques, fun, convivial et peut s'avérer pointu.
Bref j'ai fait mon sale fanboy.
Quoi ?! Un argument non fondé ! A-t-on déjà vu ça sur ce forum ?
Envoyé par Le Gorafi
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
En fait je me doute bien que c'est pas possible mais j'ai surtout l'impression qu'il faut aller au bout pour prétendre à la victoire.
Ne pas faire de recherche du tout forcément c'est se priver d'une source d'avantages ou de ressources donc ce n'est pas tant ça que je reproche (je trouve même ça normal que ne pas le faire soit sanctionné)
Mais est-il possible de gagner une partie sans aller tout au bout pour choper les PV associés ?
Envoyé par Le Gorafi
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Dune Imperium, c'était mon gros coup de coeur l'année dernière. Je crois que c'est le seul jeu pour lequel j'ai pris la peine d'écrire une review sur bgg. Surtout parceque, quand je l'ai acheté, il y avait pas mal de bruits comme quoi les modes solo et deux joueurs étaient pas terribles. Alors qu'au contraire, je me régale avec en solo et à deux (et à trois, et à quatre ).
Je comprend pas le soucis
Pour moi aller au bout c'est un peu le but du jeu. Indépendamment des points que ça donne, trouver les "Lost ruines or Narak" c'est le but du jeu. Tu explores pour pouvoir avancer dans tes recherches du temples, pas l'inverse. Donc la partie exploration/gardiens, c'est juste un moyen pour avancer sur la piste recherche. Donc c'est à celui qui le fera le plus vite tout en optimisant la moindre ressource.
Vu la thématique du jeu, je trouverais presque normal que si un seul joueur va au bout ce soit lui qui gagne ^^ après si personne va au bout, c'est sur que les points d'explo pèsent plus.
Bon après j'ai pas joué à Dune donc je peux pas comparer, mais ça me choque pas un jeu où y'a pas 36 façons de gagner
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Je link au cas où certains auraient la réponse ici : une question sur Spirit Island : https://forum.canardpc.com/threads/1...1#post13687722