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  1. #6271
    L'acheter 2 fois c'est autorisé. C'est y jouer une fois qui est interdit !
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  2. #6272
    On peut acheter 1000 fois 1000 jeux, mais on ne peut pas jouer 1000 fois à un jeu...Non, c'est pas ça
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  3. #6273
    S'il y a des fans de Wingspan dans la place (on approche les 100 parties avec ma femme), Stonemaier vient de dévoiler les détails prochaine extension, qu'on savait déjà être l'Asie.



    Chose surprenante, cette extension comportera tout le matériel pour être stand-alone à 1 ou 2 joueurs (plateaux et pions joueurs, ersatz de mangeoire et de plateau oiseau, dés, ressources, etc.). Mais c'est aussi une extension qui s'intègre sans problème avec le jeu de base et les autres extensions, et qui ajoute :

    - 90 oiseaux d'Asie et 11 cartes bonus
    - Un nouveau mode 2 joueurs pour un peu plus de tension
    - Un mode 6-7 joueurs pour les tarés qui trouvaient pas que le jeu était laborieux à 5j

    Les règles complètes sont disponibles sur le site de l'éditeur.

    Je pensais pas qu'il allait y avoir autant de matos. Mon insert qui regroupe toutes les extensions dans la boîte de base va plus tenir, à moins que je le spécialise pour 2 joueurs.

    Heureusement, Stonemaier a aussi pensé à moi (et à son compte en banque), et l'extension Asie sortira en même temps (à savoir en décembre) que la Nesting Box, la méga-boîte pour les gouverner tous. En VO, le premier tirage de la Nesting Box comprendra même directement l'extension, mais je suis pas sûr que Matagot fasse la même chose.


  4. #6274
    Tiens ça me fait penser que j'ai refait un Wingspan le week-end dernier, enfin un..trois parties. Alors j'aime bien le jeu au final mais je trouve le hasard de la pioche de carte beaucoup trop prépondérant pour la victoire, ça peut même rendre la partie d'un ennui total...

    Première partie : je choppe deux objectifs avec 10% et 11% de cartes oiseaux possibles pour réaliser celui-ci. J'ai fait le choix de prendre celui ou le nom d'oiseau était souligné (en gros un nom d'oiseau donné par son découvreur)... J'en avais un dans ma main de départ, j'en ai jamais choppé un autre dans la pioche..
    Deuxième partie : je pars sur un stratégie rapace avec pioche de carte ... J'ai pu en glisser 3 en tout et pour tout sur mes cartes (un coup oiseau trop grand, un coup oiseau trop petit)... re
    Troisième partie : je commence avec que des cartes blanches en main (même pas celle qui permet de poser deux oiseaux dans le même tour...)..j'ai demandé si le mulligan était autorisé parce que là c'est trop !

    Alors OK il y a plusieurs manières de scorer mais quand ça veut pas ça veut pas...

    C'était un avis d'expert CPC du haut de ses 4 parties
    Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur

  5. #6275
    Citation Envoyé par MrChicken Voir le message
    Tiens ça me fait penser que j'ai refait un Wingspan le week-end dernier, enfin un..trois parties. Alors j'aime bien le jeu au final mais je trouve le hasard de la pioche de carte beaucoup trop prépondérant pour la victoire, ça peut même rendre la partie d'un ennui total...

    Première partie : je choppe deux objectifs avec 10% et 11% de cartes oiseaux possibles pour réaliser celui-ci. J'ai fait le choix de prendre celui ou le nom d'oiseau était souligné (en gros un nom d'oiseau donné par son découvreur)... J'en avais un dans ma main de départ, j'en ai jamais choppé un autre dans la pioche..
    Deuxième partie : je pars sur un stratégie rapace avec pioche de carte ... J'ai pu en glisser 3 en tout et pour tout sur mes cartes (un coup oiseau trop grand, un coup oiseau trop petit)... re
    Troisième partie : je commence avec que des cartes blanches en main (même pas celle qui permet de poser deux oiseaux dans le même tour...)..j'ai demandé si le mulligan était autorisé parce que là c'est trop !

    Alors OK il y a plusieurs manières de scorer mais quand ça veut pas ça veut pas...

    C'était un avis d'expert CPC du haut de ses 4 parties
    Ah mais clairement, ça reste un jeu familial+, très luxueux, très beau, mais faut pas y voir un jeu expert.
    Après une fois que tous les joueurs connaissent on peut jouer assez rapidement j'imagine, ça mitige un peu les parties "sans".
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  6. #6276
    Citation Envoyé par FericJaggar Voir le message
    Ah mais clairement, ça reste un jeu familial+, très luxueux, très beau, mais faut pas y voir un jeu expert.
    Après une fois que tous les joueurs connaissent on peut jouer assez rapidement j'imagine, ça mitige un peu les parties "sans".
    Oui, c'est l'avantage d'y jouer à très peu de joueurs (principalement 2 dans mon cas), ce qui donne des parties de 30 minutes. C'est pile la bonne durée pour ce type de jeu où le hasard de la pioche peut faire pas mal la différence (mais pas au point de casser complètement une partie pour un joueur), qui le fait rentrer chez moi dans les jeux apéros+ type Welcome To (de base ou The Moon), Cartographers, Century, Codex Naturalis, etc. c'est à dire les jeux qu'on sort facilement dans un créneau de 30 minutes, qui proposent un minimum de stratégie sans forcément verser dans l'expert.
    A noter que l'extension Océanie permet de limiter un peu l'impact du hasard, avec plus de façons de renouveler régulièrement la mangeoire et le plateau Oiseaux et le nectar en ressource Joker qui permet d'être moins dépendant des dés qui sorte et de jouer plus d'oiseaux.

    Puisqu'on parle de Wingpsan, j'ai vu que Stonemaier annonçait que les prochains tirages du élimineraient complètement le plastique (oeufs et inserts). Intéressant quand on voit le nombre d'exemplaires qui se vendent encore ! Plus d'infos par là.

  7. #6277
    Stonemaier on aime le bonhomme ou pas, mais c'est un des rares qui cherche à remettre en question le business, je trouve.

  8. #6278
    En même temps vu la quantité de matos dans les jeux SM et la présence assez régulière de plastique c'est plutôt une bonne chose de leur part.
    Quand tu prends les jeux de Rosenberg au moins tu sais à quoi t'attendre : plusieurs couches de carton et de bois ( et les illustrations moches qui vont avec )
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  9. #6279
    Pour "Red Rising", les sachets ne sont plus en plastique déjà. Ils sont fait avec un genre de fibres sans doute biodégradable (je verrai avec le temps si ça se détruit!).
    Les autres composants sont en plastique par contre mais moins nombreux que dans Wingspan!

  10. #6280
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Pour "Red Rising", les sachets ne sont plus en plastique déjà. Ils sont fait avec un genre de fibres sans doute biodégradable (je verrai avec le temps si ça se détruit!).
    Les autres composants sont en plastique par contre mais moins nombreux que dans Wingspan!
    Il reste encore pas mal de gras, du genre la grosse boite à tête de loup.
    J'ai pu tester cet été en solo et à 2, j'ai trouvé ça sympa mais sans plus. Pourtant j'ai beaucoup aimé la série de romans (j'ai lu tous ceux traduits, les 5 quoi), comme quoi.
    Dans la même gamme de complexité je lui préfère IWW, de très loin.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  11. #6281
    Ah oui moi aussi je préfère IWW si je ne devais en garder qu'un des deux!

    Et puis je trouve que Red Rising est très dépendant du tirage des cartes donc j'évite d'y jouer trop souvent non plus. Alors que IWW je ne m'en lasse pas, seul ou à plusieurs (j'ai oublié d'ailleurs de le citer dans mon top!).

  12. #6282
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Ah oui moi aussi je préfère IWW si je ne devais en garder qu'un des deux!

    Et puis je trouve que Red Rising est très dépendant du tirage des cartes donc j'évite d'y jouer trop souvent non plus. Alors que IWW je ne m'en lasse pas, seul ou à plusieurs (j'ai oublié d'ailleurs de le citer dans mon top!).
    Le défaut majeur je trouve de RR c'est que comme chaque carte est unique ou presque, les premières parties tu les passes penché sur le plateau à lire chacune en détail. J'imagine que ça s'estompe avec la pratique. Et aussi le fait qu'une fois que ta main est constituée tu as souvent tendance à faire un peu la même action en boucle, c'est pas très palpitant. J'imagine que ça vient du jeu dont il s'inspire.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  13. #6283

  14. #6284
    Y-a-t-il des extensions indispensables à Tainted Grail? Une fois la quête d'Avalon terminée?

  15. #6285
    Je suis allé faire un tournoi d'Unmatched ce weekend, ce qui m'a permis de gagner Unmatched Combats de Légende Volume 2 :
    - J'ai déjà dit tellement bien d'Unmatched, je ne sais pas si je peux en ajouter. Derrière son aspect un peu fun de jeu à jouer autour d'une bière, c'est un jeu extrêmement profond. J'ai fait face à un débutant, le pauvre n'a pas pu toucher terre (Sherlock contre Méduse, Méduse morte avec 1 harpie en vie, contre Watson indemne et Sherlock à 12 pv.). Si je devais pointer un défaut du doigt, je dirais que les persos ne sont pas équilibrés, mais en même temps c'est utile pour se donner un handicap quand on joue contre un joueur moins expérimenté (ce que je n'ai pas fait du tout ce we...)
    - Unmatched Combats de Légende Volume 2. Ce set est incroyable. Les personnages sont fun, originaux (Achilles, Wu Sukong ), les cartes superbes, la map apporte quelque chose de nouveau... Jusque maintenant je conseillais la boite Cobble and Fog (ère victorienne) aux personnes qui voulaient se mettre à Unmatched (la boite Combats de Légende Volume 1 est bien, les persos sont simples... mais ils ne sont pas aussi originaux et riches). Maintenant je pourrais largement conseiller Combats de Légende Volume 2 aussi. Une différence non négligeable cependant quand on a qu'une boite : Cobble and Fog a deux maps, Combats de Légende Volume 2, une seule.

  16. #6286
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Y-a-t-il des extensions indispensables à Tainted Grail? Une fois la quête d'Avalon terminée?
    LA boite de SG = 2 nouvelles campagnes. La Mort Rouge, une autre campagne réputée plus compliquée.
    Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L

  17. #6287
    Citation Envoyé par Adu Voir le message
    LA boite de SG = 2 nouvelles campagnes. La Mort Rouge, une autre campagne réputée plus compliquée.
    Merci

  18. #6288
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Jce qui m'a permis de gagner Unmatched Combats de Légende Volume 2
    Je l'ai blind-buy ce week-end à Essen, j'ai lu vite fait, les 4 persos ont l'air super cool à jouer.
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  19. #6289
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    Je l'ai blind-buy ce week-end à Essen, j'ai lu vite fait, les 4 persos ont l'air super cool à jouer.
    Et t'as pas pris les boîtes Jurassic Park ?!!

  20. #6290
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Merci
    Les autres boites, c'est juste du cosmétiques (monsters of avalon / Monsters of days and future ce sont des figurines pour les Gardiens, Héros Montés c'est juste si tu veux remplacer les héros par une figurine sur monture (mais aucun bonus), compagnons pour avoir une figurine pour les cartes d'équipement compagnon, pièces métal ou tapis de jeu bah pas la peine d'expliquer)
    Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L

  21. #6291
    Y'a une des deux grosses campagnes que j'ai pas aimée et l'autre que j'ai trouvée vraiment bien. Mais faudrait que je recherche les noms si ça intéresse, ils sont mélangés dans mon esprit.

    Red death j'ai pas fait, apparemment en VO c'est blindé de fautes.

  22. #6292
    Merci Adu pour les précisions!

    Et Bah ne t'embête pas à chercher comme les deux campagnes sont vendues ensemble.

  23. #6293
    Non Red Death, c'est un add-on. En Stretch Goals, c'est The Last Knight (après la campagne de base, je crois que c'est celle-ci que Bah n'a pas apprécié), et Age of Legends (avant la campagne de base).

  24. #6294
    Ouais, je viens de regarder et l'ordre préconisé c'est Last Knight suivi de Age of Legends et comme c'est le premier add on que j'ai pas aimé, c'est donc Age of Legends que j'avais trouvé excellent et l'autre très chiant.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  25. #6295
    Cartaventura me faisait de l’œil depuis un moment, du coup j'ai pris celui pour le Vinland. Autant à un ou deux ça va, mais six joueur je vois pas l'intérêt. Mais j'accroche pas mal au principe "Livre dont vous êtes le héros" version carte, surtout que les illustrations sont chouettes. Je me prendrais la collection complète à terme.
    Hi, I'm Elfo !

  26. #6296
    On a fait deux parties d'Aeon's End hier soir, à 4 contre le Chevalier des Entraves. Deux défaites. On est à 1 victoire sur 5 parties... C'est chaud à 4 joueurs.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  27. #6297
    Oui à 4j tu deckbuildes de moitié par rapport à 2j donc c'est tendu de créer un deck efficace. La synergie entre les persos ne compense pas toujours..
    Mais au moins c'est un bon challenge !

  28. #6298
    Ah oui, moi j'aime bien !
    Je sais pas si mes partenaires de jeu seront aussi masos que moi à moyen terme par contre...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  29. #6299
    Un Essen un peu "détaché" pour moi cette année (sur 3 jours, on est repartis dimanche matin sans repasser par le Messe).
    Une journée à courir un peu partout avec des potes en essayant de se poser le maximum pour jouer.
    Une demi-journée "seul" à flâner dans les halls 5-6 pour voir les figs, suivi d'une demi-journée avec un couple d'amis et leurs enfants pour tester des jeux plus famille (des franchement bof, et quelques belles découvertes).
    Une journée pour essayer de finir de tout voir, mais j'ai vraiment raté trop de trucs (il était ou le proto Slay the Spire ?), notamment dans les halls 1-2-3.
    J'ai pas trainé avec les canards (malgré le harcèlement incessant de Mme Bilbut sur WhatsApp), j'ai pas vu Thigr chez BlackRock (fake niouze !).
    Et c'est moi, ou la bouffe dans la Galeria a elle aussi été victime de l'inflation ?



    JEUX ACHETÉS :

    - Epic Spell Wars of the Battle Wizards: ANNIHILAGEDDON 2 Xtrem nacho Legend
    J'avais pas de Deckbuilding où on se tatane.
    On commence avec un spell à 1 dégât dans son deck de base, on en achète rapidement qui en font 2, puis 5... mais les gros qui font 10 dégâts ou plus sont trop chers pour être payés avec les cartes d'argent de base, il faut accumuler les nachos pour pouvoir se les payer.
    La D.A. est... particulière...

    - Unmatch volume 2
    Blind buy. Unmatch, c'est vachement bien, et les nouveaux persos on l'air vraiment sympas à jouer.
    Dommage qu'il n'y ait qu'un seul plateau (recto-verso, certes, mais c'est la même map avec une icono différente).

    - First Rat
    On joue des rats qui ont lu des comics et qui veulent partir dans la lune (qui est en fromage).
    On avance sur une piste pour chopper des ressources, et on les dépense pour accomplir des objectifs (construire des bouts de fusée, faire des stocks de fromage pour le voyage), ou pour se donner des bonus (gagner plus / dépenser moins de ressources, en gros). Avec une prime aux premiers à participer.
    C'est très abordable, avec quand même moyen de se prendre un peu la tête (et de se faire pourrir son coup génial par le joueur précédent), et c'est surtout très rapide ! Moins d'une heure explications comprises.

    - Dungeon, Dice & Danger
    Dungeon Crawler Roll 'n Write.
    On lance 4 dés, et il faut faire deux couples (comme dans Can't Stop), et cocher deux cases dans le donjon. Le joueur actif a accès à un dé en plus.
    Y'a 4 donjons différents dans la boite de base, un avec "juste" des monstres à tuer, un avec des éboulis à dégager, un avec des portails...

    - Cat in the Box
    Le jeu de plis de Schrödinger.
    On ne connait pas la couleur des cartes jouées tant qu'on ne regarde pas.
    "Je joue un 7... on va dire que c'est... un 7... bleu ? Non ! Vert ! C'est un 7 vert !"
    "Oh quel dommage ! Je n'ai plus de bleu, je suis obligé de couper !"
    On note les cartes jouées (annoncées), jusqu'à ce qu'un paradoxe arrive.
    On marque 1 point par pli, plus un bonus si on a bien prédit le nombre de plis qu'on allait faire.

    - Sbam
    Un genre de Fight! frénétique à plein de joueurs.
    On joue des cartes le plus vite possible pour taper ses voisins, jusu'à ce que quelqu'un déclenche la fin de partie, et qu'on compte les baffes.

    - Durian (Oink Games)
    Un stop ou encore où on voit les ressources des autres, mais pas les siennes, et où on accepte des commandes, jusqu'à ce que quelqu'un appelle le chef...
    Si on a de quoi tout honorer, celui qui a cafté pour rien reçoit un blame, sinon, c'est celui qui a été trop gourmand qui prend.

    - Fafnir (Oink Games)
    Le jeu de la poule qui pond des pierres précieuses.
    On enchérit (poing fermé) pour acheter les gemmes du jour, en essayant de se débarrasser des gemmes qui vaudront le moins de point à la fin de la manche.

    - Sea Salt and Paper
    Jeu de collection de cartes, avec une prise de risques à la fin :
    "Est-ce que je laisse aux autre un tour de plus au risque qu'ils fassent plus de points que moi ?"



    JEUX TESTÉS :

    - DragonBall Duel Battle Saiyans (proto)
    Un contre un, on joue une équipe de 3-4 héros. On accumule du ki pour balancer des attaques, on se défend en lançant des dés, on ramasse des ressources pour acheter des pouvoirs, et on peut balancer les méchants dans les montagnes...
    Y'a de meilleurs jeux d'affrontement à deux à mon avis.
    Mais c'est encore un proto... à suivre...

    - CryptoZoology
    Salade de points, on drafte avant de connaitre les objectifs, ça n'a pas emballé plus que ça.

    - Oathsworn
    Gros KS avec des standis, ou encore plus gros KS avec les figs.
    Le mec a pas expliqué les règles, il a joué tout seul (en trichant sur les résultats des dés) pour dérouler son scénario scripté...
    Askip y'a des indices dans la campagne pour connaitre les points faibles des monstres (dans le cas du gros rat : sa queue).
    FunFact : On pouvait acheter le jeu sur place, mais comme ils n'avaient pas les boites, il fallait payer 60 balles de plus pour les frais de port...

    - Frozen Frontier (proto)
    Watcha que le plateau est grand ! Avec des icônes toutes petites en plus ! Et pas franchement lisibles. J'ai pas compris la mécanique de stockage de ressources, mais je vois comment ça tourne globalement. Après, j'ai pas vibré une seconde sur le thème (y'a un thème ?).

    - Sonic Super Team
    Jeu de course card driven où on ne choisit pas les personnages qu'on avance, mais on peut s'arranger pour se mettre dans une situation favorable (cases à pièces), et les autres dans une situtation défavorables (cases à pic, ou looping sans assez de vitesse).
    Sympa avec des enfants sans doute, mais les fans de Sonic, ils ont 40 ans, non ?

    - Eco Sfera
    Deck Building coop. On achète des plantes avec des éléments.
    On achète des animaux avec des plantes.
    On achète des biomes avec des animaux.
    Mais si on ne peut rien acheter à son tour, on prend des catastrophes.
    Boucle de gameplay pas dingue, joueurs Alphas spotted. Sans moi.

    - Balada
    Flip 'n write, où on doit raconter l'aventure du héros en remplissant les étapes avec les contraintes de terrain.
    Épées pour taper les monstres, clés pour ouvrir les coffres, princesses à secourir, raccourcis et autres fontaines de soin...
    On peut "économiser" pour le chemin du retour.
    Pas acheté, peur d'une rejouabilité trop faible.

    - Look at the Stars
    Flip 'n write, où on trace des constellations, avec de temps en temps, une étoile filante qui vient foutre la merde dans notre beau ciel étoilé.

    - Coral
    Jeu abstrait de construction / empilage de corail sur les autres pour avoir le plus de cases visibles (vu du dessus) avec une contrainte de pose (un genre d'ouvrier qui peut se déplacer).

    - Yak
    On prend de la nourriture aux Yaks qui passent devant notre village, OU on dépense cette même nourriture pour leur acheter des pierres (qui servent à construire le temple).
    Mais attention ! Il y a le Yak vegan, les yaks intolérants au lactose ou au gluten, qui n'acceptent pas tous les types de ressources !
    Puis les yaks tournent, mais parfois, ils se perdent dans le brouillard, et tournent dans l'autre sens.
    Un chouilla surproduit (yaks en plastique, chariots avec les roues qui tournent (!!!), bébé yak en plastique pour le premier joueur...) mais pas si cher au final.

    - Tetris Duel
    Mélange de Tetris et de Puissance 4, avec l'écran LCD qui nous dit quelle pièce jouer, et à qui on dit si on a fait des trous (points en moins), ou des lignes (points en plus).

    - KugelBlitz Tornado
    Le jeu du salon !
    Un entonnoir avec une grosse bille noire qui tourne, il faut réussir à se faufiler en dessous, mais le plus tard possible !

    - AuZtralia
    Un Wallace avec des Grands Anciens. Rassurez-vous, y'a quand même des trains...
    Semi-coop (le jeu peut gagner)



    JEUX MULAGE POUR LES COPAINS :

    - Dungeon, Dice & Danger
    Voir plus haut.

    - Durian (Oink Games)
    Voir plus haut.

    - Fafnir (Oink Games)
    Voir plus haut.

    - Order Overload Café (Oink)
    Jeu de mémoire, où il faut se rappeler des (trop) nombreuses commandes qui ont été distribuées aux joueurs.

    - Quickity Pickity (Oink)
    Il faut faire des collections de fruits avec des caracs similaires, mais c'est facile de se tromper.

    - Town 66 (Oink)
    Faut placer des tuiles avec des contraintes (simples), et se défausser de celles qu'on ne pourra pas jouer, mais il ne faut pas avoir passé trop tôt non plus...

    - Hey Ho (Oink)
    Jeu de rythme, de ce que j'ai vu. Pas testé.



    (c'est pas moi le pire fanboy Oink, oké ?)



    JEUX ACHATS POUR METTRE DANS LA BOITE A CADEAUX POUR PLUS TARD :

    - Sbam (j'en ai pris un pour moi, un pour un pote, mais y'avait 2 achetés 1 offert... donc j'en ai un en plus)
    - Age of War[/B] et Pingouins dans une caisse de "jeux à 5€ mais en allemand"
    - Des esstenssisons pour Deep Sea Adventures (la mini piste à dés et le dé spécial)
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  30. #6300
    - AuZtralia
    Un Wallace avec des Grands Anciens. Rassurez-vous, y'a quand même des trains...
    Semi-coop (le jeu peut gagner)
    AuZtralia je le ramène à chaque UCGC mais personne y a joué pour le moment
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

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