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  1. #5701
    Salade de points, très bien oui.
    Sinon Korsar ? Sans la boite c'est juste la taille d'un jeu de carte classique.

  2. #5702
    Y a The Crew 2 également, Insider, Nine Tiles Panic.

  3. #5703
    J'ai essayé Mémoire44 avec mon petit de 6 ans en mode débutant (que les cartes vertes).
    -Il a très vite compris le principe du calcul du nombre de dés (distances/couverts)
    -Il a pas capté l'aspect probabilité (plus de chance de sortir une fig soldat que tank qu'artillerie)
    -L'aspect stratégie, il a moyennement compris, l'intérêt de se mettre à couvert, ou simplement faire des mouvement de troupes pas déconnants, c'est pas encore ça.
    -De mon côté j'ai essayé de pas pas jouer frustrant pour lui (je laissais mes unités blessées devant)

    Bon il a perdu mais il a bien aimé.

  4. #5704
    Je me suis lancé ce matin dans du Undaunted avec le miens tiens (9 ans, on a commencé Memoire 44 vers ses 7 ans).
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  5. #5705
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Je me suis lancé ce matin dans du Undaunted avec le miens tiens (9 ans, on a commencé Memoire 44 vers ses 7 ans).
    A ce rythme, plus que 6 mois à tenir pour pouvoir jouer en famille à Empire of the Sun!

  6. #5706
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Perso je pense que j'ai jamais eu 15 cartes construites. A tout moment dans ce jeu si je peux dicter le rythme je le fais. Pas pour gagner les 3 points de fin de manche, mais simplement parce que si je suis celui qui peut faire ce qu'il veut en X tours et que ça fait chier les autres qui ont prévu d'en avoir plus, j'aurai un avantage au final. Tout comme le fait d'être devant qui permet de bloquer les endroits où on peut vider son bateau.

    Dans mes parties multi y'a par exemple quasi toujours un joueur qui saute la toute première ville (Santiago) pour prendre un avantage sur la seconde (comme ça il choisit librement de quel côté de l'île il passe), ça lui permet aussi de sauter direct à Maracaibo s'il a rien qui l'intéresse avant (généralement un espion). Idem avec Maracaibo d'ailleurs, si un joueur ne peut pas y vider son bateau, il va peut-être la sauter. Ca va vouloir dire 4 (voir 3 si vraiment y'en a un qui veut accélérer le jeu ou 5 si on prend plus de temps) arrêts avant le dernier qui permet l'exploration ou la baston.
    This ! Nous c'est vraiment la course dans nos parties... Pas le temps de construrie 15 cartes.

  7. #5707
    Je viens de terminer une partie de City of the Big Shoulders et je m'interroge.
    J'ai trouvé cette première partie sympathique et plutôt fluide et logique pour un jeu à 4.0 de poids sur BGG. Ça manquait cela dit d'un peu de folie sur la partie achat/vente d'actions.

    Je vois que sur BGG, tout le monde le compare aux 18xx dont j'ai vaguement entendu parler, essentiellement en disant que c'est moins bien que les vrais 18xx.
    Mais du coup, quelles sont les caractéristiques d'un 18xx, pourquoi fait-on le rapprochement avec CotBS, et dois-je me lancer dans un 18xx (et lequel) si c'est si bien que ça ?
    Battle.net, BGA : S0uly

  8. #5708
    Au club, ils ne jurent que par 1830. Mais je ne peux pas t'en dire plus, je ne connais pas City of the big shoulders

  9. #5709
    Merci pour vos recos !

    Coup de gueule du jour :
    Hier soir, une fois n'est pas coutume, j'ai écouté So Very Wrong About Games, notamment parce qu'ils faisaient une review de Guards of Atlantis II.
    - La review est positive, le jeu m'intéresse.
    - Je cherche à le commander
    - Le jeu n'a pas de distribution retail, il n'est dispo que par Kickstarter.

    Ca me gave.
    - A quoi bon faire des reviews de jeux qu'on ne peut pas se procurer ? Je peux vous faire une review de mon dernier brassin ou de mon banc placé sous les pins de mon jardin si vous voulez.
    - Ca existe encore les entreprises qui se limitent à KS ? Surtout quand tu fais une seconde edition, et que tu sais qu'il y a un public ? Je suis sûr que c'est une solution de facilité, sans crowdfunding ils auraient une distribution boutique, et qui sait, ils en vendraient peut-être plus.

    En conséquence : So Very Wrong About Games et le crowdfunding ont tous les deux encore baissé dans mon estime. Voilà. J'ai mal dormi, je suis grognon.

  10. #5710
    Parce que So Very Wrong About Games s'intéresse plus à la critique ludique (volonté de l'auteur, imbrication des mécaniques, choix editoraux) qu'à la recommandation d'achat (ça pourrait vous plaire parce que, etc.) ? L'intérêt n'est pas de savoir si une oeuvre est trouvable en vente, mais de dire ce qu'elle apporte au monde ludique et à son genre. Sa disponibilité n'est pas un facteur crucial dans cette approche.

  11. #5711
    Citation Envoyé par Merwin Tonnel Voir le message
    Parce que So Very Wrong About Games s'intéresse plus à la critique ludique (volonté de l'auteur, imbrication des mécaniques, choix editoraux) qu'à la recommandation d'achat (ça pourrait vous plaire parce que, etc.) ? L'intérêt n'est pas de savoir si une oeuvre est trouvable en vente, mais de dire ce qu'elle apporte au monde ludique et à son genre. Sa disponibilité n'est pas un facteur crucial dans cette approche.
    Du coup je vais vous parler de mon banc. #grognon

  12. #5712
    Avec la suproduction actuelle, les problèmes de transport, d'approvisionnement et d'explosion des coûts, je ne vois pas trop comment on peut sortir un gros jeu sans Kickstarter (ou équivalent) aujourd'hui.
    - La version 3 est arrivée !

  13. #5713
    Citation Envoyé par Mouflon Voir le message
    A ce rythme, plus que 6 mois à tenir pour pouvoir jouer en famille à Empire of the Sun!
    Je serai déjà content avec World at War 85 et Holland 44
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  14. #5714
    Je trouve que pour un suisse, t'aime beaucoup faire la guerre !
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  15. #5715
    Citation Envoyé par Merwin Tonnel Voir le message
    Parce que So Very Wrong About Games s'intéresse plus à la critique ludique (volonté de l'auteur, imbrication des mécaniques, choix editoraux) qu'à la recommandation d'achat (ça pourrait vous plaire parce que, etc.) ? L'intérêt n'est pas de savoir si une oeuvre est trouvable en vente, mais de dire ce qu'elle apporte au monde ludique et à son genre. Sa disponibilité n'est pas un facteur crucial dans cette approche.
    Voila. Et de toute façon sur des produits physiques comme ça y'aura toujours un problème pour les obtenir. Là ça permet aussi d'ajouter le jeu dans une liste et si un jour y'a un reprint, ben tu peux considérer l'achat.


    Sinon hier soir j'ai testé Return to the Dark Tower et... meh.

    Alors, je pense que je suis pas le public cible, mais j'ai quand même des trucs à en dire.

    Déjà le jeu semble beaucoup trop simple. Apparemment y'a pas moyen de choisir des niveaux de difficulté, pour un jeu qui est complétement géré par une app, je comprends même pas comment c'est possible. Nous on a eu une série de pas de bol au début, avec des trucs peu probables et merdiques qui nous sont arrivés dessus et malgré ça on a gagné sans problème. Plus que sans problème en fait, le combat de boss était complétement anti-climatique. A tel point qu'on a fini sur un "Oh, je peux pas me défendre contre la dernière carte du boss là, merde. Ah ben non en fait, si je peux pas me défendre je prends une corruption et ça veut dire que je passe à la carte suivante et comme c'est la dernière on a gagné en fait". Si j'ai bien capté, le boss on est sensé le combattre plusieurs fois pour l'affaiblir petit à petit. Là il est arrivé, on a préparé un mec, il lui a foncé dessus et on a gagné. Décevant. N'ayant pas lu les règles je peux pas dire si on a joué juste à 100%, mais celui qui nous a présenté le jeu en avait déjà fait quelques parties.

    Comme je disais, c'est fortement géré par une app. Alors d'un côté ça accélère le jeu, mais de l'autre c'est une app quoi, j'aime pas trop ça. M'enfin sans ça, ce serait interminable. A noter que je pense que tout pourrait être fait sans app, mais ce serait probablement trop lourd à gérer (événements, cartes du deck des monstres qui changent etc.).

    La tour c'est un gimmick. Elle chie des crânes et elle tourne pour distribuer des malus, mais tout pourrait se faire assez facilement autrement. C'est raccord avec le reste du matos, tout prend trop de place pour rien.

    Je suis allé voir sur BGG, ça annonce un poids de 2.68. C'est probablement trop haut à mon goût, c'est un jeu vraiment simple, mais pourquoi pas (moi je serais à 2). Par contre, je vois pas dans quel univers ça vaut 8.5 de moyenne. Gloomhaven est à 8.7, ça n'a aucun sens. Pour moi c'est un 6-6.5, je pense que la moyenne pourrait monter à 7 sans que je chie une pendule, mais 8.5 c'est une absurdité totale pour moi.

    Bref, j'ai joué à Return to The Dark Tower.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Je trouve que pour un suisse, t'aime beaucoup faire la guerre !
    On aime ce qui nous manque.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  16. #5716
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Du coup je vais vous parler de mon banc. #grognon

  17. #5717
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Voila. Et de toute façon sur des produits physiques comme ça y'aura toujours un problème pour les obtenir. Là ça permet aussi d'ajouter le jeu dans une liste et si un jour y'a un reprint, ben tu peux considérer l'achat.


    Sinon hier soir j'ai testé Return to the Dark Tower et... meh.

    Alors, je pense que je suis pas le public cible, mais j'ai quand même des trucs à en dire.

    Déjà le jeu semble beaucoup trop simple. Apparemment y'a pas moyen de choisir des niveaux de difficulté, pour un jeu qui est complétement géré par une app, je comprends même pas comment c'est possible. Nous on a eu une série de pas de bol au début, avec des trucs peu probables et merdiques qui nous sont arrivés dessus et malgré ça on a gagné sans problème. Plus que sans problème en fait, le combat de boss était complétement anti-climatique. A tel point qu'on a fini sur un "Oh, je peux pas me défendre contre la dernière carte du boss là, merde. Ah ben non en fait, si je peux pas me défendre je prends une corruption et ça veut dire que je passe à la carte suivante et comme c'est la dernière on a gagné en fait". Si j'ai bien capté, le boss on est sensé le combattre plusieurs fois pour l'affaiblir petit à petit. Là il est arrivé, on a préparé un mec, il lui a foncé dessus et on a gagné. Décevant. N'ayant pas lu les règles je peux pas dire si on a joué juste à 100%, mais celui qui nous a présenté le jeu en avait déjà fait quelques parties.

    Comme je disais, c'est fortement géré par une app. Alors d'un côté ça accélère le jeu, mais de l'autre c'est une app quoi, j'aime pas trop ça. M'enfin sans ça, ce serait interminable. A noter que je pense que tout pourrait être fait sans app, mais ce serait probablement trop lourd à gérer (événements, cartes du deck des monstres qui changent etc.).

    La tour c'est un gimmick. Elle chie des crânes et elle tourne pour distribuer des malus, mais tout pourrait se faire assez facilement autrement. C'est raccord avec le reste du matos, tout prend trop de place pour rien.

    Je suis allé voir sur BGG, ça annonce un poids de 2.68. C'est probablement trop haut à mon goût, c'est un jeu vraiment simple, mais pourquoi pas (moi je serais à 2). Par contre, je vois pas dans quel univers ça vaut 8.5 de moyenne. Gloomhaven est à 8.7, ça n'a aucun sens. Pour moi c'est un 6-6.5, je pense que la moyenne pourrait monter à 7 sans que je chie une pendule, mais 8.5 c'est une absurdité totale pour moi.

    Bref, j'ai joué à Return to The Dark Tower.

    - - - Mise à jour - - -



    On aime ce qui nous manque.
    Il y a probablement un effet "madeleine de Proust" (ou quel que soit le nom que lui donne les Ricains de l'autre côté de l'Atlantique) qui pourrait expliquer cette note si haute.
    On peut aussi questionner la note très élevé de Fondations of Rome alors que si j'ai bien compris les canards c'est pas le jeu du siècle.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  18. #5718
    Après essai je dirais que c'est plus une Madeleine de Prout.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  19. #5719
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Merci pour vos recos !

    Coup de gueule du jour :
    Hier soir, une fois n'est pas coutume, j'ai écouté So Very Wrong About Games, notamment parce qu'ils faisaient une review de Guards of Atlantis II.
    - La review est positive, le jeu m'intéresse.
    - Je cherche à le commander
    - Le jeu n'a pas de distribution retail, il n'est dispo que par Kickstarter.

    Ca me gave.
    - A quoi bon faire des reviews de jeux qu'on ne peut pas se procurer ? Je peux vous faire une review de mon dernier brassin ou de mon banc placé sous les pins de mon jardin si vous voulez.
    - Ca existe encore les entreprises qui se limitent à KS ? Surtout quand tu fais une seconde edition, et que tu sais qu'il y a un public ? Je suis sûr que c'est une solution de facilité, sans crowdfunding ils auraient une distribution boutique, et qui sait, ils en vendraient peut-être plus.

    En conséquence : So Very Wrong About Games et le crowdfunding ont tous les deux encore baissé dans mon estime. Voilà. J'ai mal dormi, je suis grognon.
    J'y avais joué à un week-end canard et j'avais vraiment vraiment aimé. C'est simple mais efficace et surtout pas simpliste. Et c'est du MOBA a 6 en se gueulant dessus.
    J'ai fait le ALL-IN sur KS mais j'attends toujours la livraison
    Ça doit faire 1 an que c'est "bientôt". Enfin fin mai le dernier message c’était "très bientôt promis juré"
    J'attends toujours.

    Pour le coup ce KS, à mes yeux, c'est vraiment le produit semi artisanal loin des prods carrées comme "la boite de jeu" par exemple.
    Ça ne m'étonne pas qu'il ne soit pas commercialisé hors KS.

    Et oui c'est nul car le jeu mérite une sortie RETAIL.

  20. #5720
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    ... parce qu'ils faisaient une review de Guards of Atlantis II...
    Si ça t'intéresse, je peux te filer ma boîte première édition qui ne me servira plus une fois la 2e édition reçue.

  21. #5721
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Si ça t'intéresse, je peux te filer ma boîte première édition qui ne me servira plus une fois la 2e édition reçue.
    C'est une propostion super sympa ! Mais j'y ai joué, et j'ai trouvé ça bien, mais il y a quelques éléments qui me chagrinaient... éléments qui semblent adressés avec brio dans la seconde édition. Du coup, je suis frustré, et je sais que je ne jouerais pas au premier si je l'avais à cause de cette frustration.

  22. #5722
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    -De mon côté j'ai essayé de pas pas jouer frustrant pour lui
    J'ai jamais (ou quasiment) "mal" joué avec ma fille, même quand elle avait 6-7 ans. Je dois être un père indigne. Mais en contrepartie, elle ne se prive pas pour me "pourrir" quand elle gagne (sa première victoire à Pingouins est mémorable).

  23. #5723
    Un jeu où le hasard est pas prépondérant c'est quasi impossible de perdre contre un enfant si toi tu optimises tout. Perso je joue un peu suboptimal, parce que s'il perd 49 parties sur 50, faut avouer que c'est quand même moins drôle.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  24. #5724
    Ah mais tu ne connais pas mon niveau

    Plus sérieusement, j'ai tendance à signaler à ma fille quand elle va jouer un coup foireux. Je ne lui indique pas ce qu'elle doit jouer, mais plutôt qu'il ne vaut mieux pas jouer ce qu'elle s'apprête à faire. Sinon, effectivement, ça peut être démoralisant pour l'enfant. Je précise tout de même que ma fille est une tête de mule (on dirait son père) et perdre la motive à mort pour refaire une partie et tenter de mettre la misère à son vieux paternel.

  25. #5725
    Moi je fais ça à tout joueur qui s'apprête à faire un coup qui ne m'arrange pas.
    "T'es sûr de faire ça ? Tu fais une erreur. DANS TON PROPRE INTÉRÊT, tu devrais faire autre chose."
    Citation Envoyé par Le Gorafi
    François Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"

  26. #5726
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    C'est une propostion super sympa ! Mais j'y ai joué, et j'ai trouvé ça bien, mais il y a quelques éléments qui me chagrinaient... éléments qui semblent adressés avec brio dans la seconde édition. Du coup, je suis frustré, et je sais que je ne jouerais pas au premier si je l'avais à cause de cette frustration.
    C'est surtout qu'il me semble que les figs et plateaux ne changent pas, seules les cartes changent avec cette V2. Y a donc moyen de se bricoler une V2 avec une V1.

  27. #5727
    Citation Envoyé par ElviejoDragon Voir le message
    Tu fais une erreur. DANS TON PROPRE INTÉRÊT, tu devrais faire autre chose."
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  28. #5728
    Citation Envoyé par ElviejoDragon Voir le message
    Moi je fais ça à tout joueur qui s'apprête à faire un coup qui ne m'arrange pas.
    "T'es sûr de faire ça ? Tu fais une erreur. DANS TON PROPRE INTÉRÊT, tu devrais faire autre chose."
    Ah oui, la fameux "si j'étais toi je ferais autre chose"
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  29. #5729
    Et y'a la technique des attaques preventives :summon Crayle:

    Il te pete la gueule juste au cas où....
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  30. #5730
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    C'est surtout qu'il me semble que les figs et plateaux ne changent pas, seules les cartes changent avec cette V2. Y a donc moyen de se bricoler une V2 avec une V1.
    Le plateau m'a l'air différent + 120 cartes (pour les héros de bases uniquement) à imprimer, ce n'est pas anondin.

    Non je sais ce qu'on va faire : on va se prévoir une soirée canard sur Tabletopia.

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