Salade de points, très bien oui.
Sinon Korsar ? Sans la boite c'est juste la taille d'un jeu de carte classique.
Salade de points, très bien oui.
Sinon Korsar ? Sans la boite c'est juste la taille d'un jeu de carte classique.
J'ai essayé Mémoire44 avec mon petit de 6 ans en mode débutant (que les cartes vertes).
-Il a très vite compris le principe du calcul du nombre de dés (distances/couverts)
-Il a pas capté l'aspect probabilité (plus de chance de sortir une fig soldat que tank qu'artillerie)
-L'aspect stratégie, il a moyennement compris, l'intérêt de se mettre à couvert, ou simplement faire des mouvement de troupes pas déconnants, c'est pas encore ça.
-De mon côté j'ai essayé de pas pas jouer frustrant pour lui (je laissais mes unités blessées devant)
Bon il a perdu mais il a bien aimé.
Je viens de terminer une partie de City of the Big Shoulders et je m'interroge.
J'ai trouvé cette première partie sympathique et plutôt fluide et logique pour un jeu à 4.0 de poids sur BGG. Ça manquait cela dit d'un peu de folie sur la partie achat/vente d'actions.
Je vois que sur BGG, tout le monde le compare aux 18xx dont j'ai vaguement entendu parler, essentiellement en disant que c'est moins bien que les vrais 18xx.
Mais du coup, quelles sont les caractéristiques d'un 18xx, pourquoi fait-on le rapprochement avec CotBS, et dois-je me lancer dans un 18xx (et lequel) si c'est si bien que ça ?
Battle.net, BGA : S0uly
Au club, ils ne jurent que par 1830. Mais je ne peux pas t'en dire plus, je ne connais pas City of the big shoulders
Merci pour vos recos !
Coup de gueule du jour :
Hier soir, une fois n'est pas coutume, j'ai écouté So Very Wrong About Games, notamment parce qu'ils faisaient une review de Guards of Atlantis II.
- La review est positive, le jeu m'intéresse.
- Je cherche à le commander
- Le jeu n'a pas de distribution retail, il n'est dispo que par Kickstarter.
Ca me gave.
- A quoi bon faire des reviews de jeux qu'on ne peut pas se procurer ? Je peux vous faire une review de mon dernier brassin ou de mon banc placé sous les pins de mon jardin si vous voulez.
- Ca existe encore les entreprises qui se limitent à KS ? Surtout quand tu fais une seconde edition, et que tu sais qu'il y a un public ? Je suis sûr que c'est une solution de facilité, sans crowdfunding ils auraient une distribution boutique, et qui sait, ils en vendraient peut-être plus.
En conséquence : So Very Wrong About Games et le crowdfunding ont tous les deux encore baissé dans mon estime. Voilà. J'ai mal dormi, je suis grognon.
Parce que So Very Wrong About Games s'intéresse plus à la critique ludique (volonté de l'auteur, imbrication des mécaniques, choix editoraux) qu'à la recommandation d'achat (ça pourrait vous plaire parce que, etc.) ? L'intérêt n'est pas de savoir si une oeuvre est trouvable en vente, mais de dire ce qu'elle apporte au monde ludique et à son genre. Sa disponibilité n'est pas un facteur crucial dans cette approche.
Avec la suproduction actuelle, les problèmes de transport, d'approvisionnement et d'explosion des coûts, je ne vois pas trop comment on peut sortir un gros jeu sans Kickstarter (ou équivalent) aujourd'hui.
- La version 3 est arrivée !
Je trouve que pour un suisse, t'aime beaucoup faire la guerre !
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Voila. Et de toute façon sur des produits physiques comme ça y'aura toujours un problème pour les obtenir. Là ça permet aussi d'ajouter le jeu dans une liste et si un jour y'a un reprint, ben tu peux considérer l'achat.
Sinon hier soir j'ai testé Return to the Dark Tower et... meh.
Alors, je pense que je suis pas le public cible, mais j'ai quand même des trucs à en dire.
Déjà le jeu semble beaucoup trop simple. Apparemment y'a pas moyen de choisir des niveaux de difficulté, pour un jeu qui est complétement géré par une app, je comprends même pas comment c'est possible. Nous on a eu une série de pas de bol au début, avec des trucs peu probables et merdiques qui nous sont arrivés dessus et malgré ça on a gagné sans problème. Plus que sans problème en fait, le combat de boss était complétement anti-climatique. A tel point qu'on a fini sur un "Oh, je peux pas me défendre contre la dernière carte du boss là, merde. Ah ben non en fait, si je peux pas me défendre je prends une corruption et ça veut dire que je passe à la carte suivante et comme c'est la dernière on a gagné en fait". Si j'ai bien capté, le boss on est sensé le combattre plusieurs fois pour l'affaiblir petit à petit. Là il est arrivé, on a préparé un mec, il lui a foncé dessus et on a gagné. Décevant. N'ayant pas lu les règles je peux pas dire si on a joué juste à 100%, mais celui qui nous a présenté le jeu en avait déjà fait quelques parties.
Comme je disais, c'est fortement géré par une app. Alors d'un côté ça accélère le jeu, mais de l'autre c'est une app quoi, j'aime pas trop ça. M'enfin sans ça, ce serait interminable. A noter que je pense que tout pourrait être fait sans app, mais ce serait probablement trop lourd à gérer (événements, cartes du deck des monstres qui changent etc.).
La tour c'est un gimmick. Elle chie des crânes et elle tourne pour distribuer des malus, mais tout pourrait se faire assez facilement autrement. C'est raccord avec le reste du matos, tout prend trop de place pour rien.
Je suis allé voir sur BGG, ça annonce un poids de 2.68. C'est probablement trop haut à mon goût, c'est un jeu vraiment simple, mais pourquoi pas (moi je serais à 2). Par contre, je vois pas dans quel univers ça vaut 8.5 de moyenne. Gloomhaven est à 8.7, ça n'a aucun sens. Pour moi c'est un 6-6.5, je pense que la moyenne pourrait monter à 7 sans que je chie une pendule, mais 8.5 c'est une absurdité totale pour moi.
Bref, j'ai joué à Return to The Dark Tower.
- - - Mise à jour - - -
On aime ce qui nous manque.
Il y a probablement un effet "madeleine de Proust" (ou quel que soit le nom que lui donne les Ricains de l'autre côté de l'Atlantique) qui pourrait expliquer cette note si haute.
On peut aussi questionner la note très élevé de Fondations of Rome alors que si j'ai bien compris les canards c'est pas le jeu du siècle.
J'y avais joué à un week-end canard et j'avais vraiment vraiment aimé. C'est simple mais efficace et surtout pas simpliste. Et c'est du MOBA a 6 en se gueulant dessus.
J'ai fait le ALL-IN sur KS mais j'attends toujours la livraison
Ça doit faire 1 an que c'est "bientôt". Enfin fin mai le dernier message c’était "très bientôt promis juré"
J'attends toujours.
Pour le coup ce KS, à mes yeux, c'est vraiment le produit semi artisanal loin des prods carrées comme "la boite de jeu" par exemple.
Ça ne m'étonne pas qu'il ne soit pas commercialisé hors KS.
Et oui c'est nul car le jeu mérite une sortie RETAIL.
C'est une propostion super sympa ! Mais j'y ai joué, et j'ai trouvé ça bien, mais il y a quelques éléments qui me chagrinaient... éléments qui semblent adressés avec brio dans la seconde édition. Du coup, je suis frustré, et je sais que je ne jouerais pas au premier si je l'avais à cause de cette frustration.
Ah mais tu ne connais pas mon niveau
Plus sérieusement, j'ai tendance à signaler à ma fille quand elle va jouer un coup foireux. Je ne lui indique pas ce qu'elle doit jouer, mais plutôt qu'il ne vaut mieux pas jouer ce qu'elle s'apprête à faire. Sinon, effectivement, ça peut être démoralisant pour l'enfant. Je précise tout de même que ma fille est une tête de mule (on dirait son père) et perdre la motive à mort pour refaire une partie et tenter de mettre la misère à son vieux paternel.
Moi je fais ça à tout joueur qui s'apprête à faire un coup qui ne m'arrange pas.
"T'es sûr de faire ça ? Tu fais une erreur. DANS TON PROPRE INTÉRÊT, tu devrais faire autre chose."
Envoyé par Le Gorafi
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Et y'a la technique des attaques preventives :summon Crayle:
Il te pete la gueule juste au cas où....
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...