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  1. #1
    Hello,

    https://roguebook.net/

    Le 24 juin va sortir roguebook, un rogue-li*e fait par l'équipe de faeria (avec la participation de Richard Garfield - Le créateur de magic the gathering) tout a fait mignon et plutot interessant. En résumé, vous jouer le role d'un personage qui peut recruter d'autres combattant afin de visiter une map généré aléatoirement. Le principe est tres simple, sur la map il y a tout les éléments que slay of spire (duel, shop, quetes a choix, conversion de cartes, etc) et votre but est de monter tout en haut pour abattre le boss (original ^^). La difficulté est surtout que vous ne pouvez pas visiter toute la map et que vous devez faire un bon choix pour vous armez au mieux.

    Niveau combat, chaque combatant apporte son deck, l'un est plus spécialis" dans la defense, l'autre l'attaque, etc.

    Bon, des petites vidéos pour montrer :







    Description STEAM:

    Les anciens parlent d’un Livre écrit en des temps immémoriaux contenant toutes les légendes du monde. Après de fabuleuses aventures, relatées dans Faeria – Les Chroniques du Gagana, cette relique fut perdue dans un puits de Faeria. Au contact de cette source de magie, le Livre développa une volonté maléfique… Il devint le Roguebook !

    Vous êtes piégé dans le Livre des légendes de Faeria et chaque page représente un nouveau défi. Menez votre duo de héros à la victoire dans ce roguelike deckbuilder co-conçu avec Richard Garfield, l’auteur de Magic: The Gathering™. Créez les meilleures synergies de cartes, trésors et talents et mesurez-vous au Roguebook.

    DES HÉROS LEGENDAIRES
    6 duos de héros – Choisissez 2 héros pour commencer une partie. Chaque héros possède une collection de plus de 50 cartes, un trésor personnel et son propre arbre de talents.
    Maximisez les synergies – Le héros placé au contact des ennemis protège le héros mis à distance. Alternez les positions de vos héros et combinez leurs forces pour déchaîner de puissants combos.
    Des combats stratégiques – Anticipez et séquencez habilement vos actions pour vaincre plus de 40 boss et ennemis.


    CONSTRUISEZ VOTRE DECK EN JOUANT
    Deck-building dynamique – Plus de 200 cartes à drafter judicieusement au fur et à mesure de la partie. Vous ne rejouez jamais le même deck.
    Des trésors aux pouvoirs uniques – Améliorez vos cartes grâce à 30 gemmes distinctes. Collectionnez 80 trésors aux effets inattendus.
    Plus de cartes, plus de puissance ! – Chaque héros dispose d’un arbre de talents à débloquer. Accumulez les cartes et sélectionnez les meilleures compétences !


    EXPLOREZ UN MONDE RENOUVELÉ À CHAQUE COUP DE PINCEAU
    Le Livre change à chaque fois que vous l’ouvrez – La map, ses mystères et ses dangers sont générés procéduralement pour un défi toujours renouvelé.
    Peignez le monde – Les pages du Roguebook sont composées de tuiles hexagonales. Utilisez des encres magiques révélant différents motifs pour explorer chaque page au maximum.
    De nombreux événements mystère – Marchands, voyageurs, ruines, quêtes, etc. Autant de possibilités de gagner des cartes et des trésors… ou de tomber dans un piège !


    CHAQUE RUN COMPTE POUR BATTRE LE ROGUEBOOK
    Des heures de fun – 20 heures en moyenne pour battre le jeu, une centaine d’heures pour tout débloquer.
    Progressez à votre rythme – Collectionnez des pages et utilisez-les pour acheter des améliorations. Augmentez le niveau de vos héros pour débloquer de nouvelles cartes.
    20 niveaux de difficulté – Terrassez le boss final pour déverrouiller le niveau d’Épilogue suivant. Chaque niveau donne accès à de nouveaux trésors, gemmes et évènements, mais libère des ennemis plus coriaces.
    Le jeu sort donc le 24 juin mais est déjà en preorder. La demo offert en version preorder est plus recent me semble que la demo gratuite offert sur steam actuellement.

    https://store.steampowered.com/app/1076200/Roguebook/

    A voir sur le temps.

  2. #2
    Je n'avais pas vu cette démo avec la précommande, tu sais si il y'a plus de contenu que sur celle de l'event Steam ?

    Celle de l'event est vraiment trop courte pour se faire un avis sur ce genre de jeu.
    Et j'ai justement trouvé que ça n'innové pas de fou, à part l'exploration de la map (mais je le redis, la démo est vraiment trop courte).
    Je trouvais aussi la DA de Faëria un poil plus jolie ... souvenirs trompeurs peut être.
    : 1550-3026-6244

  3. #3
    Je n'ai pas tester la demo offert par steam (demo gratuite), mais me semble que celle offert en preorder est plus recent (j'ai lu un post sur le forum a ce propos, si jamais je le retrouve je collerais le lien). Peut etre que d'autre canard qui ont fait les 2 pourront confirmer.

    Ceci dit dans la demo du preorder :

    How does the Demo/Pre-order differ from release?

    The Demo/Pre-order contain only 2 heroes, and a mostly locked progression system. There is also a limited amount of hero levels. The Demo curses you with the "Doomed Coin" after defeating Chapter 1 that prevents you from earning more gold. You can continue playing if you wish, but it will be very difficult to win - though not impossible. Pre-ordering removes this Doomed Coin.

    "New Game+" is also locked in the Demo/Pre-order version.

  4. #4
    J'viens de tester la démo gratos, et j'ai plutôt aimé. C'est joli (en même temps de la part des mecs de Faeria j'en attendais pas moins) et bien que les combats sont très classique dans le genre, ils fonctionnent bien. Et le côté plateaux est pas mal intéressant.

    Je pense que je serai là day one.
    Steam : Big - GOG : Bigquick

  5. #5
    En tant que gros fan de Faeria et amateur de Slaythespire je suis forcément hypé.

    J'espère vraiment que le jeu sera bon.

    S'il arrive au niveau de qualité de Faeria (auquel je joue encore pas mal, il y a un vrai regain de joueur depuis le cross plateforme c'est cool !), ce sera un excellent jeu pour mes soirées posées

  6. #6
    Déterrage de topic: le jeu est sorti avec une semaine d'avance.

    Perso, j'attends de voir quelques retours et reviews. La démo était sympa, mais je trouve le prix d'entrée un peu élevé.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  7. #7
    Posage de fanion, et attente de retour si certains canards sautent le pas.

    La démo m'avait intrigué, tout en me laissant dubitatif.
    (surtout que je n'ai pas encore craqué pour Griftlands qui remplirait un peu la même niche sur mon PC)

  8. #8
    Je l'avais pris puis demander un remboursement lors de l'acces avant sortie. Le jeu est plutot beau et assez sympa. Par contre, que au bout d'une 10e de partie on tourne un peu en rond. Après c'est peut etre du au fait que la beta qu'on a recu etait limité.

  9. #9
    Bon repris, et malgré les défauts on passe quand meme du bon temps dessus.

    Les plus gros défauts:

    - Jeu assez court, a voir sur la rejouabilité (que 3 actes)
    - Le 3e acte payant en DLC day one

    sinon mistermv a fait une tite video:



    Par rapport a slay the spire, ce dernier reste bien meilleur, mais roguebook le suis de tres pret, a voir par la suite comment le jeu évolue.

  10. #10
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Bon repris, et malgré les défauts on passe quand meme du bon temps dessus.

    Les plus gros défauts:

    - Jeu assez court, a voir sur la rejouabilité (que 3 actes)
    - Le 3e acte payant en DLC day one
    ...
    Sérieux ?
    Mais c'est du racket

  11. #11
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    Sérieux ?
    Mais c'est du racket
    Mouais, hélas D'ailleurs le jeu ce fait descendre pour cela.

  12. #12


    Non mais Abrakam, sérieux... Déjà que j'avais pas franchement digéré leur gestion du Kickstarter de Faeria, ils risquent pas de remonter dans mon estime avec ce genre de pratique .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  13. #13
    Je suis allé voir durant ma pause repas à midi vite fait...

    8€ le 3e acte et dernier boss (ainsi que certaines reliques et cartes vraisemblablement).
    5€ un pack d'apparences alternatives pour les personnages.
    5€ un pack d'apparences alternatives pour le dos des cartes et certains illustrations (de ce que j'en ai compris).

    Sérieux les gars ?

    Difficile de ne pas faire la comparaison avec Slay The Spire qui nous a offert l'équivalent du premier et permet de débloquer le troisième gratuitement, LE TOUT EN RAJOUTANT un personnage complètement différent

    Bon, j'avais envie de t'aimer Roguebook. Mais je crois que je vais aller voir Griftlands

  14. #14
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    Je suis allé voir durant ma pause repas à midi vite fait...

    8€ le 3e acte et dernier boss (ainsi que certaines reliques et cartes vraisemblablement).
    5€ un pack d'apparences alternatives pour les personnages.
    5€ un pack d'apparences alternatives pour le dos des cartes et certains illustrations (de ce que j'en ai compris).

    Sérieux les gars ?

    Difficile de ne pas faire la comparaison avec Slay The Spire qui nous a offert l'équivalent du premier et permet de débloquer le troisième gratuitement, LE TOUT EN RAJOUTANT un personnage complètement différent

    Bon, j'avais envie de t'aimer Roguebook. Mais je crois que je vais aller voir Griftlands
    Bah le jeu en lui meme est pas mauvais, y a de tres bonne idées. Autant les skins c'est un peu osef ca joue en rien sur le gameplay, mais c'est vrai que pour l'apex, ils se sont un peut ch*** dessus, a voir par la suite.

    Au pire attends qu'il soit en promo ou une version goty avec tout dedans (si un jour il vois le jour).

  15. #15
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    8€ le 3e acte et dernier boss (ainsi que certaines reliques et cartes vraisemblablement).
    Ha tiens ça apparait pas dans l'énorme vague de let's play sponsos qui sont apparus ces derniers jours ça. Je suis instantanément passé de "ça a l'air cool je le chopperai" à "la bonne blague ils auront jamais un centime". C'est honteux.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  16. #16

  17. #17
    "On a tenté mais tu ne t'es pas fait avoir, alors on revient en arrière. Copains ?"

  18. #18
    Au moins il corrige le tir Ceci etant dit, si vous l'avez pas pris sur steam et ou que la politique de remboursement n'est plus valide (par exemple jouer plus de 2h) c'est refusé
    Dernière modification par Whiskey ; 22/06/2021 à 13h13.

  19. #19
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Au pire attends qu'il soit en promo ou une version goty avec tout dedans (si un jour il vois le jour).
    GOTY ça veut pas dire Game Of The Year ?

  20. #20
    Citation Envoyé par Canard WC Voir le message
    GOTY ça veut pas dire Game Of The Year ?
    Yep, mais en général il utilise ce terme au bout de quelques temps pour une version complète avec tout le contenu. Après en général, c'est souvent pour des jeux qui ont tres bien marché.

  21. #21
    A titre d'info, l'offre de remboursement est refusé si vous avez jouer plus de 2h au jeu (et pour d'autres raisons en fonction du magasin). Sur steam vous pouvez pas demander un remboursement juste pour le DLC, mais uniquement pour l'ensemble du jeu.

    Cependant:

    If you experience an issue with Steam or if you pre-ordered the Digital Deluxe Edition from our website or another 3rd party - we are also honoring this and offering a full refund should you want it. To start this process please contact us in [ENG, FR or ESP] with proof of purchase, at this dedicated email address: RoguebookSupport@nacon.fr
    https://steamcommunity.com/app/10762...3683589954663/

    ATTENTION: Le message ne viens pas d'un dev du jeu, mais d'une personne avec un pseudo et une etoile jaune, un community Manager, un modo du forum ? Donc a prendre avec pincette.
    Dernière modification par Whiskey ; 22/06/2021 à 16h40.

  22. #22
    Bon steam commence a remboursé a toute personne ayant acheter le DLC automatiquement, vous n'avez rien a faire pour en beneficier.

  23. #23
    J'avais acheté le DLC parce que vous en parliez ici, je viens de recevoir le remboursement

    J'ai pas mal accroché au jeu, je le trouve bien fini et avec des mécaniques plutôt créative. Il a un petit plus pour moi que j'aurais du mal à expliciter, même en comparaison à d'autres "slay the spire"-like auxquels j'ai pourtant rien à reprocher (type Vault of the Void ou Monster Train).

    Je sais pas si j'y passerai autant de temps que sur STS ou MT, à voir.

  24. #24
    Pas joué assez pour être objectif mais premières impressions :

    - Si vous n'aimiez pas les visuels de Slay of the spire peut être que c'est pour vous. C'est mignon tout plein. Les décors plus joli que les persos je trouve.
    - Le système de déplacement avec 'l’encre est assez bien trouvé.
    - Rien à redire sur les combats, bon boulot comme Slay the spire.

    Mais pour l’instant je mettrai quand même Slay au dessus sur les combats avec les cartes mais j'ai pas encore assez poncé le jeu et je suis pas un grand joueur de jeu de deck.
    Avec du contenu régulier ajouté ça pourrait devenir une alternative super à Slay.
    Bon, j'avais envie de t'aimer Roguebook. Mais je crois que je vais aller voir Griftlands
    Franchement j'ai pas du tout accroché. Je trouve ça relativement illisible et le style graphique j'aime pas du tout mais ça c'est subjectif. (je préfère Slay même si c'est chelou aussi).

  25. #25
    Citation Envoyé par Thaerim Voir le message
    ...
    Franchement j'ai pas du tout accroché. Je trouve ça relativement illisible et le style graphique j'aime pas du tout mais ça c'est subjectif. (je préfère Slay même si c'est chelou aussi).
    J'ai craqué ce matin (pour Griftlands). J'avais besoin d'un peu de réconfort pour ce WE, et le graphisme ne me rebute pas. On verra si j'ai fait le bon choix.

  26. #26
    Le matraquage de trucs sponso partout pour ce jeu (qui pourtant rentre à mort dans ma sphère d'intérêt) m'avait déjà fait tiquer et me méfier (on aurait dit un freetoplay mobile de base), le coup du DLC day one et du faux retropédalage, je vais tranquillement rester sur Griftlands qui ne me prend pas pour un con (et en plus il est bien cool).

  27. #27
    Petit message pour dire que ce serait vraiment dommage de passer à côté de cette perle à cause de quelques erreurs marketings au lancement du jeu.

    La gestion du duo sur la map, pour moi, ça change tout. Les premières heures, on se dit que c'est juste un ajout anecdotique, et plus le temps passe, plus on se rend compte que ça amène une belle profondeur qui renouvelle bien le genre après l’extraordinaire Monster Train.

  28. #28
    Citation Envoyé par Charmide Voir le message
    J'avais acheté le DLC parce que vous en parliez ici, je viens de recevoir le remboursement

    J'ai pas mal accroché au jeu, je le trouve bien fini et avec des mécaniques plutôt créative. Il a un petit plus pour moi que j'aurais du mal à expliciter, même en comparaison à d'autres "slay the spire"-like auxquels j'ai pourtant rien à reprocher (type Vault of the Void ou Monster Train).

    Je sais pas si j'y passerai autant de temps que sur STS ou MT, à voir.
    J'ai découvert Vault of the void, pas mal, plutôt sympa meme. Je l'ai pas vu passer sur CPC, il y a un soucis particulier avec ce jeu ?

  29. #29
    Testé une quinzaine d'heures depuis la semaine dernière... Et je suis moins dithyrambique que d'autres

    Pour l'instant c'est un "mouais à revoir plus tard"/20

    Les gros plus par rapport à Slay the spire ou Monster train :

    - Sans être incroyable enfin un deckbuilder assez agréable graphiquement
    - La mécanique d'exploration avec le pinceau sur la map est franchement chouette, et c'est selon moi ce qui permet d'apporter un peu de ce coté addictif malgré les multiples défauts du jeu.
    - Ils ont essayé d'innover sur la construction de son deck : peu voir pas de moyen de virer des cartes, mais on gagne des bonus passifs quand la taille de son deck augmente.


    Ce qui me chiffonne en détails :

    - De manière générale, un très gros manque d'originalité, ce qui fait qu'en dehors de la mécanique d'exploration on a peu un peu l'impression d'y avoir déjà joué. Mécaniques de combats, cartes, gemmes, reliques, persos et type de build (allez à l'exception de la tortue) c'est du déjà vu et c'est très convenu (le persos avec les poignards qui coutent 0, celui avec la rage quand on prend des dégats...). Les reliques, qui font le gros du fun d'un slay the spire, sont en nombre très insuffisant (en 2/3 parties on les a toutes vues ou presque) et manquent vraiment de mordant.

    - Très peu de builds possibles : dans slay the spire chaque perso a au moins 3 archétypes de builds possibles, en tout cas dans les niveaux d'ascension pas trop élevés. Là en dehors des éventuels gros combo de la mort qui dépendent des reliques/gemmes et notamment celles du 3e chapitre, on sait qu'on doit focus un truc par perso, le reste n'est que de l'ajustement à la marge.

    - Ca participe à un autre gros défaut selon moi, particulièrement embêtant pour un jeu du genre : le manque de renouvellement entre les parties. Le contenu est trop limité de manière générale : on tombe quasi toujours sur les mêmes gemmes et reliques, pas assez de cartes différentes, pas assez de variété de builds... En fait ya pas vraiment ce coté adaptation à la RNG du jeu, le "ok j'ai eu ça et ça dans les 5 premières minutes du run, donc je vais partir sur tel build en espérant chopper ça ou ça et au pire je me démerderai avec ça". Nan peu importe, on va partir sur le même truc quoi qu'il arrive à quelques ajustement près, parce qu'on tombe toujours plus ou moins sur les même choses. Alors attention hein, pour faire tous les succès et tous les "niveaux d'ascension" yen a probablement pour des dizaines d'heures au bas mot. Mais une fois qu'on a fait quelques parties avec toutes les combinaisons de persos, on tourne vite en rond.

    - Une impression générale un peu early acces à 25€ (hum hum) : manque de contenu donc, équilibrage à la ramasse (les différences de taux de victoire selon tel ou tel perso font peur) pas mal d'effets qui ne se déclenchent pas ou pas comme attendu, quelques bug qui font tache (les persos qui volent au dessus de l'eau supposée infranchissable sur la map...), ... Ca renforce la sensation d'un jeu cher payé en comparaison de la concurrence.



    Du coup on se retrouve avec des combats clonés sur slay the spire sans leur grain de folie, sans l'originalité d'un monster train, moins bien fini et avec moins de renouvellement entre les parties que les deux jeux précités à leur sortie, le tout pour un prix nettement plus cher. Malgré tout la mécanique d'exploration bien sympa est là pour permettre d'espérer un beau potentiel à l'avenir s'ils rajoutent du contenu et lâchent enfin les chevaux.

  30. #30
    C'est dur de parler de prix et de comparaison de contenu par rapport à STS dans le même post, faire mieux que 10 centimes par 100h de jeu c'est compliqué

    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    J'ai découvert Vault of the void, pas mal, plutôt sympa meme. Je l'ai pas vu passer sur CPC, il y a un soucis particulier avec ce jeu ?
    Je crois pas, par rapport aux autres je le trouve moins fini en termes de graphismes/interface & autres, et juste généralement moins connu (l'un entrainant l'autre?). J'ai seulement fait quelques runs mais j'avais rien à reprocher au gameplay sans en avoir fait le tour. Me donne envie de le relancer d'ailleurs.

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