Avec l'indice posté par Colas à 05:06, il devrait trouver. C'est comme ça que je l'ai trouvé par hasard.
Avec l'indice posté par Colas à 05:06, il devrait trouver. C'est comme ça que je l'ai trouvé par hasard.
En fait la partie plaine est un peu inachevée je pense. Notamment parce que il n'existe pas encore toutes les recettes possibles en sombracier.
En tout cas je trouve pas mal l'idée d'avoir des styles de minage des ressources (un peu) différents selon les biomes. J'ai bien aimé de devoir suivre les filons d'argent, et de looter au lieu de miner le sombracier. J'aurais eu du mal à supporter des minages de cryptes dans tout le jeu.
Oui, je suis d'accord avec tes remarques.
La phase de collecte du minerai de fer dans les cryptes est effectivement longue et pénible (mais j'ai bien aimé ce côté anxyogène et pénible). Par contre le sombracier droppe beaucoup trop, je ne sais plus quoi en faire.
Effectivement je suppose que le sombracier servira à d'autres fabrications ultérieurement, et Yagluth droppe des "Yagluth things" qui n'ont pas d'utilité pour l'instant...
Hello,
j'ai une question toute bête : je suis dans le biome montagne. J'atteins le niveau 16 de confort. J'ai lu que le max c'est 17.
Puis-je atteindre 17 dans ce biome, ou le 17ème niveau passe-t-il impérativement par un artefact des plaines ?
Mistland ! La vache ça cogne fort !
Si je ne me trompe pas, il n'y a rien dans les plaines qui te permet de construire des éléments de décor améliorant le confort. Tout est déjà dispo avant.
Yagluth down.
Ma vie est vide
Vide comme la liste d'objectifs qu'il me reste à réaliser.
Oh bien sûr je pourrai explorer la totalité de la carte, faire du bobsleigh en drakkar depuis le haut d'une montagne, ou construire un chateau fort 100% réaliste en récupérant tous les cailloux de la carte... mais je crois que je vais plutôt attendre la prochaine mise à jour
Hooooo comme je te comprends. J'ai senti la même chose après avoir fini Green Hell.
Mistland ! La vache ça cogne fort !
Il va nous arriver des tuiles: https://store.steampowered.com/news/...13869759649545
Gros ralentissement par rapport à ce qui était prévu initialement. Je ne m'en plaindrai pas encore, parce que je pense qu'ils ont énormément à faire pour étoffer leur équipe, j'espère juste que ça annonce autant si ce n'est plus de contenu en version finale que ce qu'ils nous avaient promis.
Hi people,
Moder enfin défait, j'affronte un peu plus sereinement les plaines. Je découvre le lin, l'orge et leurs usages. Les gobelins font moins peur maintenant, un peu délicats à gérer par paquet de 8, mais jouable.
Tout à l'heure, alors que je rodais près d'un village gobelin, j'ai eu l'event "vous êtes traqué...". Sympa, j'ai été la cible d'une large variété de bestioles, jusqu'à ce que je quitte le cercle rouge.
Souci : plus d'une demi-heure après avoir quitté le cercle, celui-ci n'a toujours pas disparu, et je ne peux donc pas razzier ce village sans être à nouveau traqué.
Avez-vous déjà vécu ça ?
Mistland ! La vache ça cogne fort !
Les événements ne se terminent que si un joueur reste dans le cercle un certain temps.
En effet, 3 minutes dans le cercle rouge à sharkler des gobs, des loups et des naingris et c'était réglé.
J'en profite pour faire un retour sur l'épisode montagneux : au bout du compte, j'ai farmé peu d'argent.... 2-3 veines peut-être.
J'ai créé les 3 tenues de loups, un casque Drac, un bouclier en argent et un argivre, les ai up au maximum, et c'est tout. Après, plus besoin d'argent.
Du coup j'ai fini par me décider à attaquer Moder, mais pas celui à côté de ma base. J'en avais localisé un autre plus loin, dans un autre biome montagne. J'ai installé un p'tit avant-poste en pierres pas loin,, et l'ai invoqué. Surprise, il est lent. Mais lent ! Et ses attaques sont molles. Je lui ai réglé son compte en dépensant un paquet de flèches. Et puis voilà.Spoiler Alert!
Du coup je gambade avec aisance dans les plaines chatoyantes, parant/tuant les moustiques qui me croisent, faisant fi des gobelins rieurs (sauf quand ils me coursent à 6, avec un gobelin 2 étoiles dans le groupe)
Surpris que le sombracier ne serve qu'aux armes. Et que je doive retourner piocher du fer dans les cryptes pour passer en armure rembourrée....
Deux villages gobelins razziés plus tard, je cultive pépère orge et lin. Et je sens que c'est la fin. Qu'une fois Yogourt terrassé, je vais poser la souris et retourner sur Rust... qu'en fait j'aurai du arrêter après avoir bastonné Masse d'Os, car le gameplay non finalisé des terres brumeuses a, du coup, été un accélérateur de jeu. Comme vous je pense, j'ai traversé plein de fois les zones arachnophiles mais vides des Terres Brumeuses. Sans risque, puisque vides. Si les arachnopodes que nous devinons être les futurs hôtes de ces lieux avaient été présents, je pense que je serai encore en train de faire des aller-retour entre mes bases, une bombe de baygon vert dans la main (je hais les araignées).
240 heures de jeu actuellement pour 17 balles, le contrat est rempli pour moi, je tire mon chapeau à l'équipe de dev, et espère revenir quand les mises à jour seront opé.
D'ici là, je farme, je forge, je tue, et j'affronte Yarglouth quand je le sentirai.
Mistland ! La vache ça cogne fort !
Bon, je m'auto réponds. Comme je prends mon temps, j'installe seulement un campement proche de l'autel d'invocation de Yagluth. La mise à jour rendant les créatures plus agressives est bienvenue.
Leur succès et l'agrandissement de leur studio a sérieusement limité l'arrivée de nouveau contenu, donc tout le monde a dû laisser tomber en attendant les prochaines grosses mises à jour.
Y a toujours des trucs très intéressants en termes de construction qui passent sur reddit et que je garde de côté quand je m'y remettrai pour faire une base digne de ce nom : https://old.reddit.com/r/valheim/com...ng_the_spiral/
Pour qui a déjà fait du dev logiciel, faire du bon soft cela prend du temps, sauf pour les softs répondant à un cahier des charges très précis et stable. Ce qui n'est pas du tout le cas de softs utilisés par des humains, et encore moins un jeu vidéo, surtout s'il est innovant.
Avec en plus le souci de faire grossir l'équipe et de former les nouveaux.
Au pif je dirais pour moi rendez-vous dans deux ans. Valheim est trop bien, je ne veux pas "user" mon entousiasme dessus. Ce n'est pas les jeux qui manquent sur ma pile de jeux "incontournables" à découvrir.
Et pendant ce temps là, avec les mods :
https://old.reddit.com/r/valheim/com...arched_bridge/
Ce jeu bute.
Quand on aura fini le PvE on se referra du Run en PvP