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  1. #2341
    Passer au-delà du lvl 50 pour avoir la tenue avec marinière, apprendre Lab, faire plus de PvP

    C'est déjà pas mal.

  2. #2342
    Si pouvais passer de 39 à 40 avant, ce serait pas mal.
    Mais au moins j'ai ma planque au max.

  3. #2343

  4. #2344
    Citation Envoyé par Duv37 Voir le message
    Wipe demain
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

  5. #2345
    Et hop, wipe et patchnote !!

    PATCH 0.12.12.30

    We present the Escape from Tarkov 0.12.12.30 patch notes. There will be a wipe with the patch.

    New additions:

    Expanded the Lighthouse location - added the ability to visit the island where the lighthouse is located, and also added new interiors inside the water treatment plant facility complex.
    Added three new bosses - the commanders of the ex-USEC PMC group known as Rogues. The leader of the gang is Knight, who coordinates the actions of the entire group and specializes in assault operations. Birdeye maintains distance between him and the enemy, setting up ambushes and choosing positions with a clear line of sight to the area. Big Pipe prefers the grenade launcher and serves the role of massive firepower in battle and always rushes towards the enemy to reach combat distance.

    Bosses maintain contact with each other and with the other Rogues, however they don’t stick together and instead keep their positioning distances. When an enemy is detected by any of the bosses or Rogues, information on enemy location is transmitted to everyone by radio, and the bosses prepare for battle, taking up tactical positions for engagement.

    Bosses help each other, use all available weapons, and are hostile to everyone: players of any faction, Scavs, and Raiders. They don't communicate with the rest of the bosses and Fence, so they attack any enemy immediately. Killing them does not affect the player's reputation.

    The bosses' habitats are Lighthouse, Shoreline, Woods, and Customs. They do not stay in one place and instead wander through these locations all the time. If the bosses have moved to one of the maps, they will be absent on the others. There is no timetable for their movement and no one knows what the bosses are guided by when changing their location.

    Added offline cooperative game mode. This game mode is only available to players who purchased the Edge of Darkness pre-order edition.
    Added the “Co-op mode” checkbox on the game mode selection screen. In co-op mode, all settings for bots, bosses, time and weather are identical to online raids. Progress in co-op raids is not saved, and the gear taken into such raids won’t be lost upon death;
    The “Start as group” checkbox allows for all players in the group to spawn together in the center of the location. With the checkbox unticked, all players will spawn like in the online mode.
    The number of players in a group for the co-op mode has been increased and depends on the maximum number of players in the selected location.
    The number of co-op servers may be limited under heavy loads. In this case, on the group gathering screen, you will see a message saying “Attention! High load on practice mode servers”. This message means that finding a server for a co-op raid may take longer than usual.
    Reworked the movement animations:
    Updated the animations for character movement, jumps and stances, added new breathing animations, melee attack animations, weapon drawing/holstering.
    Added sprint animations that change depending on weapon type (rifle, pistol, melee, grenade) and its length.
    Added rotations and tilts of the body when moving and sprinting. The lower the speed/position of the player, the lower the tilt of the body during turns, and vice versa.
    Implemented weapon operations during the sprint, in particular the ability to switch to another weapon, switch fire modes, check the magazine/chamber, folding and unfolding, inspection, and reloading.
    Fixed third-person weapon twisting while prone when lying on the side.
    Added daily tasks for Player Scavs. The tasks will be given out by Fence once a day, and will be available after building the Intelligence Center in the Hideout, regardless of the PMC character level.
    Added a new type of daily tasks – searching for items from a category such as food, medicine, weapons, etc. All items will need to be found in one raid.
    Added slots for special items in the PMC inventory, in which you can put a compass and a rangefinder, a wi-fi camera, a marker, and other special items. Items in special slots are not lost upon death. They also cannot be looted from bodies. To activate an item from a special slot, you need to assign a key on the quick access panel (1-9).
    Added a flare gun and single-shot reactive flare rounds with lighting and flare ammo. Shooting red signal flares will call in a plane with an airdrop to fly to the nearest possible location.
    Updated the Airdrop mechanics - added 4 types of containers with unique contents (weapons, medicine, supplies, general purpose). Added countermeasure flares when flying in and dropping the container. Updated the plane flying trajectories and decreased the engine sound volume.
    Added tasks for the new Lighthouse territories
    Updated the base clothing models for USEC and BEAR PMCs
    Added new head models for USEC and BEAR PMCs
    Added new weapons and customization for them:
    Benelli M3 Super 90 shotgun
    Accuracy International AXMC sniper rifle
    MP-18 single-shot rifle
    RD-704 assault rifle
    SAG AK carbine
    HK G36 assault rifle
    MGL M32A1 revolver grenade launcher
    Reworked the animations for MP-133 and MP9
    Added a new model, animations, and modifications for SV-98
    Added new equipment and items
    Changed the bonuses for the Perception skill - now, the hearing radius increases by 0.3% per level, up until 15% for the max level. Before this change, the hearing radius increased by 0.7% and up to 35%.
    Changed the inertia speed and force when leaning
    Added new outfits for both PMC factions
    Added new crafting recipes in the Hideout
    Reworked the Elite Metabolism skill effect - now, with 0 hydration and energy, you will not receive any thirst and hunger damage, but still receive other negative effects. Before this change, there were no negative effects at all.
    Reworked the Elite Strength skill effect - now, weapons equipped on sling, on back, and in the holster become weightless. All other equipment and item weight in chest rigs, backpacks, pouches, and secured containers is counted normally. Before this change, all equipment and weapons were weightless.



    Graphical improvements:

    AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) - an image scaling technology in modern 3D games that allows you to increase performance with minimal loss in the quality of the final image. FSR is an analogue of the DLSS technology and is supported by all AMD graphics cards from the RX400 series and newer, as well as NVIDIA 1000 series cards and newer.

    The FSR option is only available for Full HD resolutions (1920x1080) and higher. The Performance mode is only available for 4K Ultra HD resolutions (3840x2160) and higher.

    Temporarily disabled the ability to enable Mip Streaming in the graphics settings. We are currently reworking this function and will re-enable it in the nearest updates.
    Updated the NVidia Reflex version.
    Reworked laser sights for all tactical devices: with IR mode enabled, the lasers and flashlights will not be visible since they are designed for use with NVGs. Also, the intensity and brightness of standard non-IR lasers has been increased.

    Sounds:

    Added new voices for BEAR and USEC;
    Added new sounds of movement on top of various surface types;
    Added sounds for weapons dropping on various surfaces;
    Added sounds of bodies collapsing after death and sounds of transition to prone.

    List of fixes:

    The sound effect of active headsets no longer persists between offline raids;
    Added a perk icon for hand stamina to the Endurance skill;
    Cultist Knife charge value no longer resets to max if the knife is picked up from a killed player;
    Fixed display of prices with 5 or more characters for items that take 1-2 space cells;
    Added sorting table button to mail and task reward screens;
    The trajectory of the AGS projectile no longer changes when the scope is moved;
    The metal bars on The Lab location no longer reduce the damage when shooting through them;
    Fixed incorrect behavior of bodies after death in some specific places on the Lighthouse location;
    The Next button no longer disappears if you return to the faction selection screen from the head model and voice selection screen, and the nickname screen;
    MS2000 Marker no longer floats in the air after placing it;
    Fixed incorrect behavior of the settings interface when switching from fullscreen mode to borderless mode;
    Fixed the incorrect window size for the 1920x1080 resolution in windowed mode;
    Helmet-mounted flashlight no longer blocks vision when using stationary weapons;
    Picking up an item while prone no longer causes incorrect camera movement;
    Adjusted the aiming accuracy for the TOZ KS-23M carbine;
    Fixed a bug that caused Rogues to visually appear incorrectly behind stationary weapons;
    The sort direction indicator no longer changes its position if the player re-enters the Flea Market screen;
    FN SCAR-H 7.62x51 20-round magazine now increases the weapon size by 1 slot down;
    When changing the menu background while in the Hideout, the hideout image is no longer overlapped by the menu background;
    Fixed the HighCom Trooper TFO icon for low graphics settings;
    Fixed incorrect icon anti-aliasing for big items in the stash;
    Fixed a bug that caused character textures to become distorted when loading into a raid;
    Fixed incorrect patrol route for Tagilla on night time Factory;
    Fixed the lack of wet asphalt effect with SSR enabled in some places on the Lighthouse location;
    Added inertia when quickly tapping the A/D keys;
    Fixed bot behavior when shooting with revolvers;
    Weapon stat penalties from ammo are now displayed correctly for revolvers;
    Fixed incorrect behavior of Tagilla when changing positions during combat;
    Killa is no longer hostile to Player Scavs with a reputation above 6.0;
    Fixed display of weapons in the folded and unfolded state in the stash;
    Fixed the possibility of bot hands getting frozen;
    Rogues are now aggressive again towards USEC players who killed them in past raids;
    Fixed a number of issues related to the calculation of inertia, allowing players to bypass or reduce it;
    Fixed an error that caused the disappearance of ammo loaded into magazines during a raid after finishing the raid;
    Fixed blocking of inventory operations that could occur after selecting a weapon picked up from a killed Scav;
    Fixed a bug due to which the container from the airdrop froze in the air or ended up in places inaccessible to players;
    Fixed an overly bright lighting of characters when loading into a location.

    Other changes:

    Numerous balancing changes for item parameters;
    Various visual fixes on locations;
    Various balancing changes of weapon characteristics;
    Added an ability to select a different display in the game settings;
    Various fixes and adjustments of the user interface.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  6. #2346
    J'arrive pas a trouver les "cadeaux" eod...
    L'ammo box serait bienvenue, j'ai toujours un gout prononcé pour le tri
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  7. #2347
    Ah ouais, je ne les ai pas non plus!
    Bon pour l'instant, j'ai encore de la place, mais ça va pas durer

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  8. #2348
    Le lancement du wipe est vraiment pas fou. On galère à trouver une partie, j'ai déjà des desynch, d'énorme lag et je perçois toujours des bruit fantome (des genres de réverbération de mes prorpres bruit).
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  9. #2349
    Le son est complètement cassé, on entend les stars à côté de nous alors qu'ils sont super loin, c'est bizarre.

  10. #2350
    Pareil, j'ai eu des soucis de son.
    Sur une de mes sorties, j'ai cherché comme un con un mec pas loin alors que ça devait être un bug.

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  11. #2351
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    J'arrive pas a trouver les "cadeaux" eod...
    L'ammo box serait bienvenue, j'ai toujours un gout prononcé pour le tri
    C'est quoi cette histoire de ammo box ? Il y a pas d'ammo box avec EOD, je vois rien sur le site qui indique ce cadeau. J'ai raté un truc ?

    Perso j'ai également le problème de son. Par contre je trouve le loot hyper généreux, j'ai déjà choppé les inteligent folder et pas mal de bonne pièce de stuff mais j'ai croisé peu de joueur.
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

  12. #2352
    Citation Envoyé par ook4mi Voir le message
    C'est quoi cette histoire de ammo box ? Il y a pas d'ammo box avec EOD, je vois rien sur le site qui indique ce cadeau. J'ai raté un truc ?
    Au wipe précédent tout le monde avait le cadeau de la nouvelle année disponible sur son compte avec une boîte à munitions, un SCAR full mods avec chargeurs et munitions + quelques conneries en plus. Aucune idée si on va l'avoir pour ce wipe...
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  13. #2353
    Bah j'ai pas fais gaffe aux bug de son hier mais c'est comme à chaque patch, faut attendre le fix
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  14. #2354
    Citation Envoyé par Magator Voir le message
    Au wipe précédent tout le monde avait le cadeau de la nouvelle année disponible sur son compte avec une boîte à munitions, un SCAR full mods avec chargeurs et munitions + quelques conneries en plus. Aucune idée si on va l'avoir pour ce wipe...
    Ah comme j'étais arrivé en cours de wipe (nouveau joueur) je n'avais pas eu ces "cadeaux". Merci pour ton explication, je comprends mieux.
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

  15. #2355
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Bah j'ai pas fais gaffe aux bug de son hier mais c'est comme à chaque patch, faut attendre le fix
    Certains problème n'ont jamais été résolu (le premier coup de clé que tu entends sur toute la map) ou les scav fantomes.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  16. #2356
    Lacher vos dispo et vos pseudos ceux qui veulent groupe pour level ensemble.

    Perso demain 12h15 13h30 je suis dispo (ce midi je me tente Woods pour débloquer Jagger)
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

  17. #2357
    Bon je vais être obligé de m'y remettre.

    Papa va rentrer à la maison
    Dernière modification par Nostiss ; 30/06/2022 à 14h02.

  18. #2358
    Au cas où pour les nouveaux qui passent par là, il y a un salon Tarkov sur le discord officiel CanardPc si vous voulez grouper et/ou parler dans les salons vocaux plus facilement.

    De mon côté je suis un peu sous l'eau en ce moment donc je me tâte un peu à participer à ce wipe, surtout avec tous les problèmes habituels de début de wipe niveau bugs et serveurs. Je reste assez casu, j'ai du aller jusqu'au level 17 ou 18 au précédent wipe, en saignant surtout Customs et Woods. Pour le reste je ne connais pas vraiment les cartes, à part vite fait Shoreline pour les premières quêtes qu'on a sur cette carte
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  19. #2359
    Allez, je vais me relancer aussi, j'ai laissé 2 wypes de cotés.

    Je jouerai moins intensivement, à moins que ...

  20. #2360
    Ouais Mumble ou le Discord cpc sinon c'est le bordel pour se retrouver...
    Je pense jouer de 18h30 à 20h environ.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Nostiss Voir le message
    Bon je vais être obligé de m'y remettre.

    Papa va rentrer à la maison
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  21. #2361
    Citation Envoyé par ook4mi Voir le message
    Ah comme j'étais arrivé en cours de wipe (nouveau joueur) je n'avais pas eu ces "cadeaux". Merci pour ton explication, je comprends mieux.
    Vous inquiétez pas, il y aura les events Touitch

  22. #2362
    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    Vous inquiétez pas, il y aura les events Touitch
    Avec des drops ? Genre pay2win ? La boutique arrive quand…

    Bref comme un chacal je tenterais de choper un max en crachant sur l’idée…

    J’ai réussi à débloquer Jaeger mais j’ai bien bien galéré… mais sans mourir ni être trop abimé donc trop content !

  23. #2363
    La violence du jeu...
    C'est dur de si remettre !
    Avec Raaaaah on a joué avec une nana de 14 ans qui bourriner presque plus que nous
    Bon après ont avez pas les même objectifs, elle c'est le kill, nous c'est sortir en vie de la map...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #2364
    Citation Envoyé par ook4mi Voir le message
    Avec des drops ? Genre pay2win ? La boutique arrive quand…
    , oui, un peu ^^, on met un joueur en fond video en 160p en muet pendant qu'on joue ^^ ou pas, et ce sont des drops de tout ce que tu peut trouver InGame, ca va donc du superbe Item à des conneries.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Avec Raaaaah on a joué avec une nana de 14 ans qui bourriner presque plus que nous
    Bon après ont avez pas les même objectifs, elle c'est le kill, nous c'est sortir en vie de la map...
    On en revient à l'engouement de l'aréne pour ce type de joueur(se)

  25. #2365
    Oui c'est ce qu'on se disais avec Raaaah, jouer discretos accroupi dans un buisson à écouter s'il y a personne qui arrive c'est pas son genre...
    Nous ont est plus à jouer les objectifs tranquillement, pas à faire pleins de kill comme des bourrins...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  26. #2366
    Oui et non, en début de wipe avec tout le monde en matos clodo, des skills aux paquerettes, tu peux la jouer agressif. Surtout qu'il y'a beaucoup de nouveaux joueurs ou de joueurs occasionnels de Tarkov, qui sont donc relativement mauvais en pvp. Si tu gères le jeu tu peux être facilement aggressif. Au fur et à mesure que ça s'écrème, mon duo devient de plus en plus tactique. Mais en début de wipe, avec le gear fear à 0, autant se marrer un peu avant que ça soit l'UMP fest dans 1 semaine puis le mutant fest.

  27. #2367
    Citation Envoyé par Azo Voir le message
    autant se marrer un peu avant que ça soit l'UMP fest dans 1 semaine puis le mutant fest.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  28. #2368

  29. #2369
    https://www.escapefromtarkov.com/sup...0Q5GgHWYOHyzzg

    edit : et c'est repartit, le palpitant s'emballe ! whaaaa, je ne croyais pas pouvoir y reprendre des sensations
    Dernière modification par Le Doyen ; 01/07/2022 à 22h28.

  30. #2370
    Citation Envoyé par Azo Voir le message
    Oui et non, en début de wipe avec tout le monde en matos clodo, des skills aux paquerettes, tu peux la jouer agressif. Surtout qu'il y'a beaucoup de nouveaux joueurs ou de joueurs occasionnels de Tarkov, qui sont donc relativement mauvais en pvp. Si tu gères le jeu tu peux être facilement aggressif. Au fur et à mesure que ça s'écrème, mon duo devient de plus en plus tactique. Mais en début de wipe, avec le gear fear à 0, autant se marrer un peu avant que ça soit l'UMP fest dans 1 semaine puis le mutant fest.
    1) je trouve les délais pour trouver une game horrible : toujours entre 6 et 10 minutes. C'est long merde !

    Perso je suis quasiment tout le temps pompe et cela passe crème mais je ne survis pas : je joue trop agressif trop bruyant donc je me fais spotté mais le rapport k/d est bien positif (une game à 7kill l'autre à 9kill de scav) et du coup j'xp bien + je profite que les soins sont gratuits (quand je trouve un objet de quête je le prend dans mon pouch). Je prend un minimum de soin pour vivre un peu plus longtemps. Je prend aussi un minimum d'armure mais clairement des trucs de merde, genre casque bleu et gillet de scav.

    Je joue l'inverse de mon premier wipe ou j'étais hyper safe et du coup j'ai xp hyper lentement : la je suis déjà level 5 et je pense être rapidement 10

    Et vous ? Comment se passe ce début de wipe ?
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

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