Envoyé par
Megiddo
Ah mais ça, assurément, je pense que beaucoup ici reconnaissent que Tarkov a ce qui se fait de mieux en termes de gameplay et de gunplay. Remarque, attention ceci dit, Ready or Not lui colle désormais aux basques à mon sens.
La vraie question, c'est où est-ce que ça nous amène? On a toujours un lobby, et on fait de la map. Schématiquement. Quelle évolution sur la structure du jeu? La campagne, l'open world, tout ça, depuis des années, on n'en entend plus un mot.
Une map, voire deux par an, c'est bien joli, améliorer à la marge les quêtes et donner quelques flingues ou items de plus, c'est sympa, mais depuis deux ou trois ans j'ai l'impression que le développement se complaît dans le modèle actuel, qu'il essaye tant bien que mal d'équilibrer, mais une vision, un horizon, une structure ou une game course qui évolue, tout ça a disparu des radars ou presque (si on prend en compte le hideout, à la limite, bien que pour moi ce soit une façon un peu superficielle d'allonger la sauce actuelle).
Pourtant, vu la couverture très généreuse des streameurs sur le jeu, et puis au regard de ses qualités intrinsèques bien sûr, ils doivent quand même avoir de grosses rentrées financières. De quoi faire grossir les équipes de développement et enclencher la marche avant, depuis le temps...