Par rapport aux Wipe, de tête à la sortie, on aura 3 personnages jouables en parallèle, au choix, et il y aura des persos qui wipent et des persos qui restent je crois.
Si j'ai bien compris, mais ça fait un moment que je n'en ai pas entendu parlé peut être que c'était juste un streameur qui espérait le truc, mais la "durée de vie" actuelle pourrait n'être qu'une fraction du temps qu'on mettra à level uper notre perso et à faire les missions (en gonflant les chiffres, nombre de scavs à tuer pour ci, ou nombre d'objets à fournir pour ça) afin de permettre aux joueurs, vu que c'est une bêta, d'accéder plus rapidement au contenu haut level, de tester tout ça de façon assez étendu, alors qu'à la release ça sera du contenu beaucoup plus rare. Faut voir, pour l'instant je me suis pas mal détaché d'EFT donc je ne sais pas trop qu'en penser, mais effectivement, de wipe en wipe, les joueurs connaissant tellement les maps comme leur poche, les raccourcis pour plier tel ou tel mission en 2 minutes, qu'effectivement l'intérêt du début de wipe est (j'ai trouvé) de moins en moins appréciable.
Quand à la roadmap du jeu... franchement ils sont de plus en plus à la ramasse. Soit disant le mode Arène arrive demain, lighthouse aurait déjà dû sortir (vu qu'ils prévoyaient de sortir streets avant la fin de l'année), etc etc. Et Nikita peut dire d'un côté qu'ils sont près de lâcher le jeu et passer au suivant... et continuer à parler de la metamap interconnectée qui sera accessible en "finissant" le jeu, je pense qu'on a du bol si on voit ça en 2023.
Après le jeu est cool, au final je l'ai lâché surtout parce que l'investissement en temps qu'il demande m'avait fait passer à côté de jeu qui me donnent envie maintenant, et je préfère laisser le jeu évoluer sans y toucher plutôt que me frustrer à faire une petite partie par semaine. Autant je n'en veux pas aux devs, autant sur l'année passée j'ai trouvé qu'ils communiquaient encore moins bien qu'avant avec les joueurs.