Une carte lab et alors ?
C'est juste celle qui vaut 70 millions ^^
https://escapefromtarkov.fandom.com/..._rouge_du_labo
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
L'erreur de connection m'a fait rêvé hier.
J'avais pas game depuis + d'un an
J'ai découvert la série "To The Lake" hier sur Netflix. Au programme : des russes, de la survie, des kalash, des scavs, des militaires et des scientifiques douteux.
Ce n'est pas aussi intense que la mini-série Raids de Battlestate, mais je trouve que ça met dans l'ambiance. Ça rappelle aussi pas mal 2020-2021, même si c'est basé sur le livre "Vongozero" sorti en 2011, donc plutôt inspiré par l'épidémie d'Ebola.
Wiki de la série : https://fr.wikipedia.org/wiki/To_the_Lake
Le livre Vongozero : https://www.onlalu.com/livres/poches...a-vagner-9851/
L'historie rappelle d'ailleurs "The Road" de Cormac McCarthy, que j'avais trouvé très bon à lire, et le film est bien aussi quand même.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Killa spawn à Factory depuis 2 jours !
Il y a aussi des rumeurs de Sanitar sur Labs...
Videz votre stuff, le wipe approche !
https://www.reddit.com/r/EscapefromT...ow_in_reserve/
Trop de leaks, trop d'event. Le seul point bloquant actuellement c'est le tournoi jusqu'au 21.
Je ne savais as que le film était tiré d'un livre, et je me suis prit une méchante claque quand je l'ai vu . Oublions les vengeurs à machette le cul bordé de nouilles et chargeurs inépuisables, et partons dans un récit avec Papa et son fils dans l'holocauste, énorme, émouvant, prise de vue, jeu d'acteurs tellement réussi. Un mec Lambda animé pour la survie de son fils, c'est bouleversant.
Spoiler Alert!
Un film passé a la trappe pour je ne sais quelle raison, comme Prisoner mais l'on s'éloigne du sujet
Gluhar est sur Labs
D'ailleurs pas besoin de carte pour y rentrer en ce moment !
Et récupérer la nouvelle quête de Prapor
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Je viens de me faire déboiter par Killa sur reserve, je suis tombé nez à nez avec lui et j'ai pris une bonne rafale de RPK dans les gencives !
C'est la teuf !!! Allez tout le monde va cramer son matos avant le wipe !!!
https://nofrag.com/a-lapproche-du-wi...e-from-tarkov/
WIP confirmé :
https://twitter.com/bstategames/stat...09220987420675
Ça voudrait dire : wipe le 30 juin ?
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Du coup, on sait en gros les nouveautés qu'il y aura avec ce patch ?
Jeu(x) du moment : Helldivers 2; Valorant; Yakuza : Like a Dragon.
De tête, extension (comprendre : refonte) de Factory et le Scav Karma sûr, par contre il y a la "recalibration" des optiques qu'était en rumeur, je ne sais pas si on l'aura.
Veritas en parle là, mais on a eu peu de détails :
C'est quand tu joues scav et que tu shootes tout sans réfléchir (même les scavs). Je ne sais absolument pas comment cela va se traduire en jeu mais l'idée c'est de mettre un handicap aux francs-tireurs et de -peut-être- introduire un poil de RP scav, pour s'entraider, tout ça ... (j'y crois moyen)
Ouais, ça me parait compliquer aussi
Faudra vraiment voir comment ce karma augmente mais ça semble assez obscur.
Visiblement, d'après Pestily, on ne pourrait pas se servir du containeur aussi sur ce patch. Ca vient d'un tweet de BSG, une photo d'un document militaire russe qu'il aurait traduit.
Il a mis le screen de la trad sur son tweeter
Je sais pas si c'est du troll.
Le scav karma, c'est très difficile de savoir si BSG va réussir à "forcer" les joueurs à jouer RP, mais l'idée c'est de récompenser les scavs qui butent pas d'autres scav voire qui "protège" le scav boss (comment ça sera évalué ? si t'exit et que le boss est vivant boum t'as un bonus ?) en ayant des loadout de scav plus intéressant, et en ayant des avantages chez Fence (son niveau de marchand reflètera le niveau du scav karma du coup). A contrario, faire des actions "punissables" (buter d'autres scavs au moins) fera baisser le karma, qui se traduira par des armes qui s'enrayent plus, j'ai cru comprendre du moins bon loot aussi mais j'ai pas compris comment vu que le loot est le même pour tout le monde... voire en cas de très mauvais karma, on pourra être chassé par les scavs (du genre "tagged and curse", où les scavs nous situent même sans nous voir/entendre).
Tout ça c'est de la théorie de ce que j'ai compris des infos glânés par NoiceGuy/Onepeg/Pestily, et je crois que Nikita est pas revenu dessus depuis au moins un mois, donc peut être que dans les faits ce sera pas exactement/pas du tout ça. Mais ça vous donne une idée je pense.
Perso le principal problème que je vois à cette mécanique... c'est comment déterminer qu'une joueur MERITE d'être puni, dans un jeu où, à moins d'avoir une armure end game (et encore), le premier qui tire c'est souvent celui qui survit, la plupart des engagements se font à une distance telle qu'on voit pas trop le gear ou la gueule de l'ennemi, et où des scavs peuvent très bien avoir looté des PMC et donc avoir un look de PMC, ce qui est autant de facteurs qui peuvent nous mener très facilement à buter des scavs sans le savoir. Je pense que Tarkov pourrait bénéficier d'un chouille d'arrangement avec le réalisme, qu'on puisse avoir des petits indices de qui est friendly en face, les grenades aussi elles pourraient aussi bien être invisible en l'état, t'entends un rebond et juste tu cours n'importe où je trouve ça pas ouf comme mécanique, le jeu n'en serait que plus précis (mais vu la direction prise par les devs vers la confusion, je pense qu'on va pas voir ça de si tôt), en tout cas donner quelques avantages aux scavs pour les aider à coopérer, vu comme c'est de la chair à canon en règle général, ça pourrait rééquilibrer un peu face aux PMC.
Perso je suis curieux... surtout que vu le peu de temps que j'ai de dispo pour le jeu, je jouerais sûrement principalement scav cette wipe ci.
Mauvais loot ca peut être : Tu ramasses, il fini cassé dans tes poches. J'imagine
Tu veux dire pour les armes, du coup ? Je sais pas... et c'est pas BSG qui crachera le morceau.