Ah ben je croyais qu'il parlait de la fin de la mission d'après l'intro, où on flingue du vilain à la fenêtre de la bagnole (je suis parti gosse des rues).
Mais sinon oui y'a quand même pas mal de moments comme ça dans le jeu, c'est pour ça que je demandais si c'était ça ou juste le gameplay tourelle le problème.
T'as bien un 77 mais c'est pas le bon.
J'ai une Valérie. Du coup à la fin de son arc Judy
Spoiler Alert!
Un peu le même ressenti, c'est dommage que l'histoire principale soit autant sur rails et certains moments trop film interactif.
Après je leur pardonne vu le taff monumentale que ça impliquerait pour soit proposer des variations dans la trame, soit laisser plus libre le joueur sur des "moments clés". (Même si quelque part, j'aimerais voir poper un patch ou un mod pour compléter ça d'ici quelques mois/années).