Dans Witcher t'as exactement le même genre d'artifice hein : Geralt courre après sa fille adoptive qui est en grand danger et activement poursuivie par la chasse sauvage qui multiplient les incursions et les incendies de villages... Entre 2 romances et concours en arène.
Et le monde connu est carrément menacé, mais ça l'empêche pas d'aller ceuillir des herbes et de dragouiller la gueuse.
Sinon pour V, pour moi c'est surtout un ressort dramatique pour pousser l'inéluctabilité du truc si tu ne fait rien : c'est ce qui le sort du train-train et le force à agir.
Les quêtes annexes, je les ai vues comme partie prenante de ça ; c'est un mercenaire, il a besoin de contacts, de fric et de matos vu que ça va pas lui tomber tout cuit et qu'il s'attaque à plus fort que lui... Donc mourrant ou pas, il faut bien qu'il trouve une solution pour pas y aller avec sa bite et son couteau.